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Felipe Mercader

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153 followers 158 following 48 posts

Spanish professional game translator & localizer. Input: English text. Output: Witty wonders in Spanish. Translation, review and LQA for Elden Ring, Lost Ark, Salt and Sanctuary, Anthem, Control, Dicey Dungeons, NBA 2K21... and many more!

PostsRepliesMedia
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Dominic Tarason @dominictarason.com · 18/04/2026
Great video on Horses, now that the dust has settled and most people are capable of being normal while talking about it. I also appreciate the wider look at Santa Ragione as a studio. They've done a LOT of interesting stuff over the years.
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 13/06/2026
¿Lo digo o no lo digo?
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Virginia Stonek @delcontexto.bsky.social · 10/05/2026
A la gente que escribe sus propias cosas no la veo estresarse de esa manera, ni perseguirse por cada palabra que usa, ni tratar frenéticamente de martillar algo de coherencia a lo que escriben. A lo mejor ni la "herramienta" es tan buena, ni prescindir de ella es tan malo.
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ATRAE @atrae.bsky.social · 24/04/2026
⚠️ÚLTIMO DÍA DE INSCRIPCIÓN🎮 El lunes comenzamos nuestro curso #ATRAE_Videojuegos con Felipe Mercader Martínez @nextlevelfelipe.bsky.social: si aún no tenéis plaza, ¡ahora o nunca! 🏃‍♂️⚡🏎️ ℹ️ Info e inscripciones: atrae.org/curso-de-loc...
atrae.org
Curso de localización de videojuegos – ATRAE
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Javier Pérez Alarcón, ¡traductor de profesión! @javipalarcon.bsky.social · 16/04/2026
El público del #ENETI2026.
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ATRAE @atrae.bsky.social · 17/04/2026
🎮ÚLTIMA SEMANA DE INSCRIPCIÓN🕹️ Quedan pocos días para asegurarse plaza en nuestro curso #ATRAE_Videojuegos con Felipe Mercader Martínez @nextlevelfelipe.bsky.social 🏃‍♀️🏃‍♂️🏃 ¡Go go go!
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Pilar Ramírez Tello @pramireztello.bsky.social · 04/08/2025
«Los consumidores no son conscientes de estos costes, y se ha hecho poco para educarles», dice la UNESCO. Hijos de mi vida, no es que se haya hecho poco para educar, es que se ha hecho un esfuerzo ímprobo por metérnosla hasta en la sopa. No nos quieren educados.
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XXIII ENETI 2026 @eneti2026umu.bsky.social · 16/02/2026
¡HORARIO ACTUALIZADO! 💪🏻 Aquí tenéis el horario con todas las ponencias, mesas redondas y talleres del XXIII ENETI. Felipe Mercader impartirá el taller de localización de videojuegos. ¡Os animamos a echarle un buen ojo, el programa es muy variado! ✨ Nos vemos en abril :D
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Scheherezade Surià @scheherezade.bsky.social · 16/04/2026
Riesgos de la traducción y programación con IA La tecnología ha sido, es y será útil, pero sustituir la pericia y esfuerzo de tantos profesionales con años de estudio y experiencia por automatismos mal supervisados tendrá consecuencias nefastas e irreversibles www.lavanguardia.com/participacio...
lavanguardia.com
Riesgos de la traducción y programación con IA
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Carmen @caliopetrad.bsky.social · 13/04/2026
Hola! Me llamo Carmen y estoy haciendo un TFM sobre las traducciones de fantasía humanas y las traducciones hechas con IA generativa. Me ayudaríais mucho si completarais esta encuesta. Muchas gracias ❤️ forms.gle/AaZ1cm71pvVJ... #traducción #traduccionhumana #IA
forms.gle
Análisis comparativo de traducciones: IA vs. humana
Me llamo Carmen Pérez Gálvez y soy alumna del Máster Universitario en Traducción Editorial de la Universidad de Murcia. Esta encuesta forma parte de mi Trabajo de Fin de Máster y su objetivo es recoge...
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ATRAE @atrae.bsky.social · 02/04/2026
Abrimos inscripción para el «Curso de localización de videojuegos», con Felipe Mercader Martínez. @nextlevelfelipe.bsky.social #ATRAE_Videojuegos 📍 27 de abril de 18:00 a 20:00, 4 y 11 de mayo de 17:30 a 20:30 🐣 Early bird hasta el 12 de abril. ℹ️ Info e inscripciones: atrae.org/curso-de-loc...
Localización de videojuegos. Curso impartido por Felipe Mercader Lunes 27 de abril de 2026 de 18:00 a 20:00 y lunes 4 y 11 de mayo de 17:30 a 20:30
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Javier Pérez Alarcón, ¡traductor de profesión! @javipalarcon.bsky.social · 26/01/2026
Nos vemos en Murcia en la enésima embestida para concienciar a la chavalada y evitar que se dejen embaucar por los tecnocuñaos y la gente de baja ralea que los quiere precarizados y en la inopia. ¡Esta vez, junto a @surrealitybytes.bsky.social, @traducarte.bsky.social y @nextlevelfelipe.bsky.social!
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 23/09/2025
¡Gracias! Como dije por tuiter, ¡el trabajazo y el meritazo es todo vuestro! 💜💜 ¡Enhorabuena! 🎉
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Merity ⚜️ @marsaliath.bsky.social · 23/09/2025
Me chivan que ya podéis jugar a skate., con traducción de @xurxoblacksmith.bsky.social y servidora; revisión a cargo de @nextlevelfelipe.bsky.social.
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Doctor🧚 @princesalistilla.bsky.social · 15/07/2025
Estoy muy cansada, jefe
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Especialista en Traducción para la Industria del Videojuego @etiv-uvigo.bsky.social · 14/05/2025
¡Extra, extra! 📢 ¡Ya tenemos a los finalistas de las diferentes categorías! Los ganadores 🏆 definitivos se darán a conocer en la gran gala que se celebrará... 🗓 El día 30 de mayo ⏰️A partir de las 18:00 h 📍En el Centro Comercial Vialia Estación de Vigo Sin más, ¡repasamos a los finalistas! 🤞
Cartel promoción premios ETIVTrivial
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Especialista en Traducción para la Industria del Videojuego @etiv-uvigo.bsky.social · 13/05/2025
🎮✨ Sube de nivel con nós! ✨🎮 📢 Atención, gamers, aventureiros do mando e heroes de tódalas idades! Chega a III Edición dos Premios ETIV á localización de videoxogos e vén cargada de emoción, risas e moita paixón polo universo do videoxogo. 🏆🎉
Cartaz premios ETIVTrivial previo
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no. @joles.bsky.social · 05/05/2025
applying for jobs again
screenshot from an online job application form. the question reads "Can you describe specific ways you have integrated AI tools into your development workflow? Please include any custom setups, automations, or use cases beyond single prompt usage" (a red asterisk indicates that this is a required question).

an answer has been typed in the textbox below the question:

"there is a monster in the forest and it speaks with a thousand voices. it will answer any question you pose it, it will offer insight to any idea. it will help you, it will thank you, it will never bid you leave. it will even tell you of the darkest arts, if you know precisely how to ask.

it feels no joy and no sorrow, it knows no right and no wrong. it knows not truth from lie, though it speaks them all the same.
 
it offers its services freely to any passerby, and many will tell you they find great value in its conversation. “you simply must visit the monster—i always just ask the monster.”

there are those who know these forests well; they will tell you that freely offered doesn’t mean it has no price

for when the next traveler passes by, the monster speaks with a thousand and one voices. and when you dream you see the monster; the monster wears your face."
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 10/04/2025
Merece la pena que 20 personas no se enteren de lo que dices si eso supone que hay 2 personas a las que vas a marcar de por vida con tremenda analogía 😬
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 10/04/2025
¿Eso está grabado? Porque menudo documento gráfico sería... 🙏 Por otra parte, razón no te falta con lo de Poochie 😎
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 07/04/2025
Vería una serie de varias temporadas con estos protagonistas. Y la elipsis tiene poco tiempo de escena y el diálogo justito, pero qué papelón hace.
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Elías Ortigosa @traduccionesortigosa.com · 26/03/2025
Gracias a Dios. chromewebstore.google.com/detail/hide-...
chromewebstore.google.com
Hide Google AI Overviews - Chrome Web Store
Hide annoying Google AI Overviews.
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 26/03/2025
Gente: ¿Y a qué te dedicas? Yo: Mi trabajo consiste en sufrir.
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 25/03/2025
De los creadores de "Pavo" como traducción de "Turkey"... De los productores de "Porcelana" como traducción de "China"... ¡Os dejo esta otra maravilla! ✨😇✨
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Luis Alis・ルイス @luisalisferrer.bsky.social · 23/03/2025
Y otra cosa digo que igual suena polémica, pero no lo es. Algunas personas estáis imaginando que hay diferencia entre "traducir" y "localizar", pero no es certero. Sencillamente es traducir bien: de acuerdo a cómo debe funcionar el lenguaje en situación y para ese público. Lo otro sirve para poco.
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☀️Blissy☀️ @blissy.bsky.social · 19/03/2025
Ya podéis leer la 2ª parte de mi reportaje sobre el impacto negativo de la IA generativa en la industria del videojuego. Entrevisto a varios trabajadores para que expliquen cómo les está afectando: artistas 2D, testers, traductores y actores entre los más afectados www.3djuegos.com/industria-ga...
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 19/03/2025
Mi objetivo vital ahora mismo es reírme muy fuerte en la cara de cualquier tolai que siga defendiendo esto. ¿Cómo puede ser que estemos en la era del interné y la gente decida ser más ignorante que hace 20 años cuando teníamos la Encarta 2004 en CD y la Wikipedia estaba en pañales? 🤡
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Judit Tur @judittur.bsky.social · 13/03/2025
> "Oh, don't worry. That was an automatic feedback from a new AI proofreading tool we are testing." > Rethink all life choices that led you to this situation.
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Jamie McKelvie @mckelvie.bsky.social · 13/03/2025
If your business can't function without theft, then your business should not exist. Bye bye, shithead.
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Sarah Weinman @sarahweinman.com · 13/03/2025
So it’s over then, works for me
arstechnica.com
OpenAI declares AI race “over” if training on copyrighted works isn’t fair use
National security hinges on unfettered access to AI training data, OpenAI says.
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φnce do cuíño fresquiño @fincesatiesa.bsky.social · 12/03/2025
de "we" nada, THEY
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 08/03/2025
¡Dale una oportunidad, que lo hace muy bien en muchas pelis! 😊
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 07/03/2025
Hoy puede ser un viernes estupendístico 🤩
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Marina BF @marinaborras.es · 06/03/2025
"Es mejor que nada": no, porque para hacerlo mal mejor no lo hagas, y menos si eres una plataforma de pago de una de las empresas más forradas del mundo. Quejaos, esto ya lo empezaron a hacer el verano pasado con series surcoreanas y ante la oleada de críticas escondieron el morro unos meses más.
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
Veo 4 estados de ánimo: 2 negativos, 1 neutro y un positivo. ¿Me puedes confirmar si hay un quinto estado positivo en la app para que esté equilibrado aunque no lo hayas tenido este mes? Me daría mucho toc pensar que está descompensado.
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
Ya, tenemos que ir todos a una, aunque sea haciendo fuerza como gremio, asociación, consumidores, usuarios y hasta votantes, claro 🫡
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
Jajaja, lo sé, lo siento 🫠 Solo quería ilustrar que mal vamos si tenemos que depender de ciertas mentes pensantes... Me jodió un poco que no saliera lo mío, pero más los 80k que adjudicaron a los otros tan ricamente... 🥲
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
El año pasado presenté un proyecto a estas mismas ayudas (solicité 32 000 euros) para localizar un juego a galego, catalá, euskera, inglés, francés y alemán. La idea era contratar a autónomos: traductores, revisores, testers, ing. de loc., gestores y expertos en i18n. ¿Resultado? Desestimado.
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
No es por joder la noche, pero esto está sacado de la convocatoria de 2022 de las Ayudas para la promoción del sector del videojuego y otras formas de creación digital. Nada más y nada menos que 80 000 eurazos concedidos por el Ministerio de Cultura y Deporte... www.cultura.gob.es/dam/jcr:f1e4...
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
Ya hay que ser rata para intentar seguir prescindiendo de traductores, actores de doblaje y del resto del gremio por ahorrarse cuatro duros y seguir amasando una fortuna. Ay, los misterios del ✨capitalismo✨. Perdón por la turra. Y supongo que #NotAllAgencias y #NotAllEmpresas, pero ya me entendéis.
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
Y no me parece raro que la calidad les parezca "aceptable", porque son unos mediocres que no distinguirían algo hecho artesanalmente, con mimo y con cuidado ni aunque se lo tallaran en la frente. BUENO, o también puede ser que lo sepan perfectamente y sean tan avariciosos que prefieran el dinero.
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
Menuda burra están vendiendo... no les vale con vender el producto y ser muchimillonarios con eso, también tienen que vendernos la burra y la moto. Porque ahora por arte de magia hay una máquina que escupe basura y según cuentan es una calidad "aceptable". Esta gente vende hasta a su abuela.
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
Ahora resulta que las empresas por un lado, los intermediarios por otra, y en alguna que otra ocasión estos dos entes combinados dicen que la IA todo guay. ¿Traducción? Automática. ¿Doblaje? Automático. Que el subtitulado lo hace la maquinita, que lo hace "bien". Incluso dicen que "mejor".
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
"Vamos a seguir siendo muchimillonarios y ya está. Todos tan contentos". Pues no... El afán por amasar cantidades ingentes e indignas de dinero no para. Ahora a costa de joder a los últimos trabajadores de la cadena con condiciones de mierda y a costa de joder al usuario con un producto bochornoso.
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
"Y qué mínimo que seguir ofreciendo un producto de la misma calidad que en 1990, en 2010, en 2015, etc. No un producto peor, ¿no? Ya que sabemos cómo se puede traducir bien una película, cómo se puede subtitular bien, cómo se puede doblar bien... ya que sabemos todo eso, vamos a seguir por ahí".
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
No podemos llegar a un punto en el que digan: "Venga, ya todos nos llevamos nuestra parte del pastel, somos muchimillonarios, otros se ganan bien la vida, otros se ganan la vida, y a los usuarios, por último, les vendemos un producto decente, digno y de calidad; lo que se merecen por pagar, vamos".
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
Digo yo que, en algún momento de la historia de la industria audiovisual, el negocio de traducir pelis, series, etc. ha sido RENTABLE. ¿En 1990? ¿Por el 2000? ¿2010? ¿2015? ¿2020? ¿Hoy? Tiene pinta de que siempre ha sido y ES rentable. ¿Y el capitalismo este salvaje en el que vivimos no puede parar?
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
No hace falta decir que el orden no es aleatorio, es decir, el que está más arriba es el que más dinero gana (empresa en este caso, seguido de intermediario y de trabajador). No me parece ni mal... supongo que es el capitalismo, o eso dicen, pero también me pregunto: ¿hay un límite? Porque a ver...
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
Objetivo de la empresa: Ganar dinero Objetivo del intermediario: Ganar dinero Objetivo del trabajador: Ganar dinero Objetivo del usuario: Pagar dinerico por un servicio/producto/cosa que le plazca o satisfaga sus necesidades
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Felipe Mercader @nextlevelfelipe.bsky.social · 06/03/2025
Digamos que existe una industria de lo que sea, por ejemplo, el mundo de las plataformas de streaming, y tenemos: -Empresas que venden producto -Intermediarios que ofrecen servicios para que SE VENDA el producto -Trabajadores que trabajan para que SE VENDA el producto -Usuarios que compran producto
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