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Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele | akgwds.de | CI by Alina Menten

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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 27/09/2026
Vorgestern hatte ich die große Ehre an der Defensio meiner, eigentlich unserer, @chludens.bsky.social Dissertant*innen @hekabeohnename.bsky.social und Adrian Demleitner an der Uni Bern teil zu haben. Und sie waren grossartig. Summa cum laude!
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 26/09/2026
I’m preparing a short talk for our conference at Monte Verità to give insights into the work of @chludens.bsky.social and I’m quite amazed by the team’s boundless energy: 131 interviews, 81 essays for our book, 60 blog posts, a dataset with 480 entries and 4 podcast episodes – and that's not the end
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Arno Görgen @pachuki.bsky.social · 21/09/2026
wir suchen Tagungsvorträge, bei denen es um Darstellungen des Körperinneren (in Games, Filmen, Comics, Literatur, Kunst, etc) geht! networks.h-net.org/group/announ...
networks.h-net.org
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 15/09/2026
By the way: in two weeks’ time, we’ll be celebrating the imminent conclusion of @chludens.bsky.social at Monte Verità with a major international conference and the brightest minds in local game history .
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 08/09/2026
Im August haben wir unseren Jubiläums-Sammelband mit einer kritischen "Einordnung der Geschichte des Arbeitskreises in die Geschichte der deutschsprachigen Game Studies (und ein kleines bisschen darüber hinaus)" abgeschlossen. #Spielwissenschaft #GameStudies gespielt.hypotheses.org/11293
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 08/09/2026
Im August haben wir unseren Jubiläums-Sammelband mit einer kritischen "Einordnung der Geschichte des Arbeitskreises in die Geschichte der deutschsprachigen Game Studies (und ein kleines bisschen darüber hinaus)" abgeschlossen. #Spielwissenschaft #GameStudies gespielt.hypotheses.org/11293
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Aurelia Brandenburg @hekabeohnename.bsky.social · 08/09/2026
Wieder mal ein frisches Belegexemplar: Gemeinsam mit @eugenpfister.bsky.social habe ich für den Sammelband "Geschichtsvermittlung interdisziplinär" mal wieder etwas zu historischer Authentizität im Kontext digitaler Spiele geschrieben. 🎉 #GameStudies #Spielwissenschaft
Foto des Sammelbandes "Geschichtsvermittlung interdisziplinär", herausgegeben von Alfons Kenkmann und Gisela WeißFoto der ersten Seite des im Post erwähnten Beitrags "Zur Dialektik einer historischen Authentizität in digitalen Spielen" von Aurelia Brandenburg und Eugen Pfister
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LudoBande @ludobande.bsky.social · 01/09/2026
Wir gehen in die Verlängerung! Es gibt jetzt noch 2 Wochen zusätzlich Zeit, um Abstracts für die Ludobandentagung „Spielerfahrung“ einzureichen. Die neue Deadline ist der 15. September 26. Wir freuen uns auf eure Einreichungen! Den vollständigen Call findet ihr hier: www.uibk.ac.at/de/projects/...
uibk.ac.at
Call for Papers - Spielerfahrung
Call for Papers – Spie­ler­fah­rung Ein­rei­chung bis zum 01.09.2026 Stu­die­ren­den­ta­gung der Ludo­bande vom 11. bis 14. März 2027 in Inns­bruck
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 31/08/2026
Eigentlich wollten @jbirken.bsky.social, @nominiel.bsky.social, @letobili.bsky.social, Tobias Winnerling und @hekabeohnename.bsky.social schreiben, dass die Zeit der Manifeste für die #Spielwissenschaft vorbei ist ... und haben dann prompt ein Manifest geschrieben. gespielt.hypotheses.org/11248
gespielt.hypotheses.org
Plötzlich Manifest! Forderungen für eine Spielwissenschaft im Jahr 2026
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
0108
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 28/08/2026
Here’s a late nod to this beautiful #Gamesstudies anthology on the topic of ‘Games and Literature’ edited by @dilan-c.bsky.social, Anna Kinder and Sebastian Möring (based on a conference at the @dlamarbach.bsky.social).
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Phillip Brandes @litgamestudies.bsky.social · 31/08/2026
#gamestudies is calling again We're ( @floriankluge.bsky.social and me) looking for more chapters for our upcoming volume on Nintendo. Abstracts are due to 16 September, first chapter drafts on 24 February '27. More details here: phillipbrandes.de/call-for-cha...
phillipbrandes.de
Call for Chapters – Nintendo: Geschichte, Medialität, Poetik
The aim of this volume is to discuss phenomena which are characteristic of Nintendo and how they are always linked to other games, players and developers, influencing
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 01/09/2026
Jetzt auch au meinem Blog verlinkt. Folge 15 des #KritischeController Podcasts mit dem @pachuki.bsky.social und mir zu Dungeon Crawler Carl, Vladimir und Blue Prince u.a. spielkult.hypotheses.org/9574
spielkult.hypotheses.org
“Besser als Rauchen”. Von Casual Obdachlosenasylen, Vladimir, Telenovelas, Donuts und antimemetischen blauen Prinzen (Kritische Controller #15).
von Arno Görgen und Eugen Pfister In unserer fünfzehnten Podcast-Folge plaudern wir über verstörende Casual Games, Dungeon Crawler Carl, die Netflix Serie Vladimir und Blue prince. Unter anderem. Ende...
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 31/08/2026
Eigentlich wollten @jbirken.bsky.social, @nominiel.bsky.social, @letobili.bsky.social, Tobias Winnerling und @hekabeohnename.bsky.social schreiben, dass die Zeit der Manifeste für die #Spielwissenschaft vorbei ist ... und haben dann prompt ein Manifest geschrieben. gespielt.hypotheses.org/11248
gespielt.hypotheses.org
Plötzlich Manifest! Forderungen für eine Spielwissenschaft im Jahr 2026
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
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Lucas Haasis @lhaasis.bsky.social · 27/08/2026
Erinnern mit Games. Fortbildung zum Einsatz von Remembrance Games in Geschichtsunterricht und politischer Bildung. Game Days Osnabrück, 28.08. 12:30-16:00 @lagjugendundfilm.bsky.social #blueLZ #games #erinnerung #geradejetzt @akgwds.bsky.social Anmeldung: www.lag-jugend-und-film.de/projekte/gam...
Ankündigungstext Fortbildung: Erinnern mit Games – bei den Game Days Osnabrück 28.08. – im Hintergrund: Jugendliche spielt "Erinnern. Die Kinder vom Bullenhuser Damm" auf dem Tablett – dort zu sehen Zeitungsausschnitt. Farben in dezentem Gelb gehalten.
0225
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Nico Nolden @niconolden.bsky.social · 26/08/2026
Im dritten Beitrag meiner Reihe "Die unvollendete Geschichte" bei @vsgde.bsky.social geht es darum, wie ich versuchte, das Forschungsfeld für #Games und #Geschichte abzustecken. Wo fängt man da an, wie ordnet man und wen fragt man? videospielgeschichten.de/die-unvollen... #PublicHistory
Das historische Wissenssystem wirft Fragen auf. Nicht nur für die beiden Figuren aus meinem untersuchten Fallbeispiel The Secret World, die als Archäologen Ereignissen im heutigen Ägypten auf den Grund gehen. Ausschnitt aus dem Artikel mit Titel von Youtube-Video.Aus den zahlreichen Veröffentlichungen Kategorien rauszufiltern, was Geschichte in Games ausmacht, beschrieb ich mit meiner Doktorarbeit. Dabei fand ich übereinstimmend vier Kategorien.
085
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Arno Görgen @pachuki.bsky.social · 26/08/2026
Mit @hekabeohnename.bsky.social , Corinne Hirter und @eugenpfister.bsky.social habe ich vor kurzem für @chludens.bsky.social einen wundervollen Text zur Geschichte der Bravo Screenfun geschrieben. chludens.hypotheses.org/5121
chludens.hypotheses.org
Teenies, Pimples and a Gaming Magazine: Case Study on Bravo Screenfun (1997-2007/2009)
by Aurelia Brandenburg, Arno Görgen, Corinne Hirter, and Eugen Pfister By the late 1990s, gaming and gaming magazines had turned mainstream in the German-speaking countries. Popular characters like La...
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 19/08/2026
Einer der Outputs unseres @chludens.bsky.social Projekts wird ein besonderes Buch: In 100 Kurztexten werden Leser*inne wie in einem Abenteuerspielbuch sich ihren Weg durch die geschichte digitaler Spiele in der Schweiz suchen können. 70 Texte haben wir schon von Aventure I bis zum Zeta Challenger!
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 17/08/2026
In eigener Sache: Der AKGWDS kritisiert mit einem offenen Brief aktuelle Tendenzen aus Politik und Spielebranche, die ohnehin schon schwierige Lage bei der Archivierung und damit Sicherung von digitalen Spielen als Kulturgut nur noch weiter zu erschweren. #Spielwissenschaft akgwds.de/2026/08/17/o...
akgwds.de
Offener Brief des AKGWDS zur Sicherung Digitaler Spiele als Kulturgut - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele
Wissenschaft, Forschung und Lehre profitieren davon, wenn sich Theorien nicht nur abstrakt formulieren lassen, sondern auch greifbar sind. In der Spielwissenschaft braucht es dafür die Spiele selbst, ...
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GamesMarket @gamesmarket.global · 17/08/2026
The @akgwds.bsky.social, the biggest scholarly games association in Germany, Austria and Switzerland, has posted an open letter with demands on how to better the situation of games archiving in the wake of the Sony Disc and EU initiative situations. www.gamesmarket.global/akgwds-views...
gamesmarket.global
AKGWDS Views Abolition of Physical Games Media with Concern
The Working Group on the Humanities and Digital Games (AKGWDS), the biggest scholarly games association in Germany, Austria and Switzerland, has posted an open letter with demands on how to better the...
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Alyssa S. @drsepinwall.bsky.social · 17/08/2026
A great post from @akgwds.bsky.social on threats to the preservation of digital games. You can use translate if you don't read German!
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 17/08/2026
In eigener Sache: Der AKGWDS kritisiert mit einem offenen Brief aktuelle Tendenzen aus Politik und Spielebranche, die ohnehin schon schwierige Lage bei der Archivierung und damit Sicherung von digitalen Spielen als Kulturgut nur noch weiter zu erschweren. #Spielwissenschaft akgwds.de/2026/08/17/o...
akgwds.de
Offener Brief des AKGWDS zur Sicherung Digitaler Spiele als Kulturgut - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele
Wissenschaft, Forschung und Lehre profitieren davon, wenn sich Theorien nicht nur abstrakt formulieren lassen, sondern auch greifbar sind. In der Spielwissenschaft braucht es dafür die Spiele selbst, ...
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 17/08/2026
Vor vier Wochen erschien @jbirken.bsky.social -s Überblick zu "Game Studies und die Kunstwissenschaften" in unser #DDDGuDS gespielt.hypotheses.org/11170 #GameStudies
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Aurelia Brandenburg @hekabeohnename.bsky.social · 06/08/2026
"Insgesamt umfasst [der @akgwds.bsky.social] aktuell 356 Personen, davon sind 101 Vereinsmitglieder und 255 Personen als Freund:innen des AKGWDS auf dem Discord-Server oder der Mailingliste registriert" - Wir sind über 100 Mitglieder!🥳🎉 gespielt.hypotheses.org/11293
gespielt.hypotheses.org
Debatten, Data & Desiderata: Vom Jubiläum zum Sammelband
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
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Lukas Daniel Klausner @l17r.eu · 06/08/2026
Zu unserem Jubiläumssammelband anlässlich des Zehnjährigen des @akgwds.bsky.social ist soeben als letzter Text unsere Herausgeber:innen-Einführung erschienen: gespielt.hypotheses.org/11293 Ein längerer Text zur Genese des Bandes erscheint demnächst noch in der @paidia.bsky.social. /18
gespielt.hypotheses.org
Debatten, Data & Desiderata: Vom Jubiläum zum Sammelband
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 01/08/2026
Guybrush in Ultramarin gedruckt
08014
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Lucas Haasis @lhaasis.bsky.social · 31/07/2026
Piraten: Mythos und Wahrheit. Wie viel Geschichte steckt in Assassin’s Creed: Black Flag? Danke für die Einladung in den Gamestar Talk an Lea Herfurtner @gamestar.bsky.social – mit David von #his2go und Andrej @geschichtsfenster.bsky.social #piraten @akgwds.bsky.social youtu.be/PJ6GhUmc6Ys?...
youtu.be
Warum AC Black Flag die Geschichte verdreht | mit @Geschichtsfenster​
YouTube video by GameStar Talk
1135
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 24/07/2026
Heute gibt es bei OK COOL etwas ganz besonderes: eine richtige SENDUNG, mit Gästen und Empfehlungen und mein Schreibtischstuhl quietscht auch mal vorbei. Bin begierig auf euer Feedback / Lob / noch mehr Lob(weil es echt gut geworden ist) :)) okcool.space/jenseits-von...
okcool.space
Jenseits von Tomb Raider: Wie uns Videospiele zu ArchäologInnen machen - OK COOL
Mehr als nur Ruinen & Schatzkisten
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Jacob Birken @jbirken.bsky.social · 23/07/2026
Für den Jubiläumssammelband vom @akgwds.bsky.social habe ich einen Essay dazu geschrieben, wie die Methoden & Narrative der Kunstgeschichte bislang Eingang in die Game Studies gefunden haben und noch finden könnten gespielt.hypotheses.org/11170
gespielt.hypotheses.org
Game Studies und die Kunstwissenschaften
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
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Martin Tschiggerl @eltschiggolo.bsky.social · 22/07/2026
Vor ein paar Jahren habe ich dazu am Beispiel digitaler Spiele einen Artikel in Memory Studies geschrieben, irgendwann in naher Zukunft kommt ein Artikel zur Geschichtspolitik Donald Trumps in Indes heraus: journals.sagepub.com/doi/abs/10.1...
journals.sagepub.com
‘Did my grandfather storm the beaches of Normandy for this shit?’ Mnemonic wars and digital games - Martin Tschiggerl, 2022
In the last 40 years, digital games have become an important negotiating space for experiencing historical worlds, and games with historical content enjoy an ex...
0234
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Mario Donick (Rostock & Magdeburg) @mariodonick.bsky.social · 23/07/2026
Über die Tagung 2023, auf der der Band basiert, hab ich damals bei @ueberstrom.bsky.social einen kurzen Eindruck geschrieben: ueberstrom.net/games-litera... Für mich persönlich war das ein ziemlich wichtiges Event.
ueberstrom.net
Spiele, Archive und Resonanzerfahrungen: Tagung Games & Literature in Marbach - Über/Strom
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Jacob Birken @jbirken.bsky.social · 23/07/2026
Was mich (auch über Games hinaus, was digitale Bilder angeht) immer überrascht, ist, wie gerne olle Avantgarden- und Fortschrittsnarrative wieder ausgegraben werden - da geht methodisch aber viel mehr, denke & hoffe ich ^^
071
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Jacob Birken @jbirken.bsky.social · 13/11/2025
I wrote a slightly insane essay on Zero Escape, failure & the fear of knowing for the arts & theory journal of my old uni #Gamestudies
umbau.hfg-karlsruhe.de
Trial and Terror – Umbau
Following the concept of the spoiler, Trial and Terror explores implications of knowing and not knowing in relation to narratives, specifically in video gaming.
1215
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Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 17/07/2026
Die Deadline rückt immer näher, also schickt uns eure Abstracts, damit eure favorisierte Methoden nicht uneingereicht bleiben!
298
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Victor Navarro-Remesal @vthewanderer.bsky.social · 17/07/2026
Nuevo informe LUDOMITOLOGÍAS: Entrevistas con la comunidad académica sobre juegos y mitos Con Dom Ford, Souvik Mukherjee, Martin Roth, Susana Tosca, Clara Fernández Vara, Miguel Sicart, Eugen Pfister, Salvador Gómez, Stefano Gualeni y Alexander Vandewalle. blocs.tecnocampus.cat/mito-ideolog...
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 17/07/2026
Für unseren #GuDSDDD Sammelband "Zwischen Geschichtswissenschaft und Game Studies: Der Arbeitskreis in einem Spannungsfeld" hat Tobias Winnerling einen kurzen Rückblick zu historischen #GameStudies geschrieben. gespielt.hypotheses.org/11145#_ftn15
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 14/07/2026
Für alle #GameStudies Interessierten, die nicht so recht wissen, wo sie denn überhaupt erst afangen sollen haben @hekabeohnename.bsky.social und @letobili.bsky.social einen sehr hilfreichen Leitfaden für die ersten Schritte zusammengestellt. gespielt.hypotheses.org/11097 Neu im Sammelband! #GuDSDDD
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 14/07/2026
Für alle #GameStudies Interessierten, die nicht so recht wissen, wo sie denn überhaupt erst afangen sollen haben @hekabeohnename.bsky.social und @letobili.bsky.social einen sehr hilfreichen Leitfaden für die ersten Schritte zusammengestellt. gespielt.hypotheses.org/11097 Neu im Sammelband! #GuDSDDD
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 14/07/2026
„Offizielle Formen der Geschichtsschreibung sind immer eine Auswahl“
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LudoBande @ludobande.bsky.social · 14/07/2026
weekly reminder 👇
0128
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Pascal Wagner @indieflock.bsky.social · 10/07/2026
Jenni (@dioneira.bsky.social) und ich haben für den AK Geisteswissenschaften und Digitale Spiele unseren @languageatplay.de -Hut aufgesetzt und uns angesehen, was in der #Linguistik rund um Spiele denn so passiert ist, wer darin arbeitet und was noch fehlt:
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dehypotheses @dehypotheses.bsky.social · 09/07/2026
Neu in den #GameStudies? Wo fange ich überhaupt an, wenn ich mich für Game Studies interessiere? Wie und wo beginne ich meine Recherche? Und was sage ich den Skeptiker*innen? Im #Slider gibt's heute ein FAQ von Aurelia Brandenburg & Tobias Unterhuber ⬇️ gespielt.hypotheses....
Gameboy und Tetris Spiel
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 09/07/2026
Kristina Reymann-Schneider interviewed me for Deutsche Welle about pirates in popular culture, to mark the release of Assassin’s Creed Black Flag Resynced. amp.dw.com/en/assassins...
amp.dw.com
Assassin's Creed: Why pop culture is hooked on pirates
Pirates have captured our imagination for centuries. With "Assassin's Creed Black Flag Resynced," gamers can now head off on another pirate adventure. How has our concept of pirates evolved with pop c...
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 09/07/2026
Kristina Reymann-Schneider hat mich anlässlich von Assassin‘s Creed Black Flag Resynced für die Deutsche Welle zu Piraten in der Popkultur befragt. amp.dw.com/de/piraten-p...
amp.dw.com
Warum Piraten in der Popkultur nicht untergehen
Seit Jahrhunderten beflügeln Piraten die Phantasie. Mit "Assassin‘s Creed Black Flag Resynced" können Gamer nun ein weiteres Piratenabenteuer erleben. Doch wie hat sich das Piratenbild in der Popkultu...
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Aurelia Brandenburg @hekabeohnename.bsky.social · 09/07/2026
Für den Jubiläumssammelband des @akgwds.bsky.social haben @letobili.bsky.social und ich einen kleinen Primer-Artikel für Studierende, die sich für Game Studies interessieren, zusammengetragen. (Kein Anspruch auf Vollständigkeit, aber vielleicht eine Orientierungshilfe) gespielt.hypotheses.org/11097
gespielt.hypotheses.org
Was ihr schon immer über Game Studies wissen wolltet, aber bisher nicht zu fragen wagtet
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 07/07/2026
Neu auf unserem Blog! Neu in unserem Sammelband: „Sprachwissenschaft und digitale Spiele. Warum Ludolinguistik als Teil der Game Studies?“ Eine Bestandsaufnahme von @dioneira.bsky.social und @indieflock.bsky.social #GameStudies gespielt.hypotheses.org/11046
0127
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Lucas Haasis @lhaasis.bsky.social · 07/07/2026
Wie viel Geschichte steckt in Assassin’s Creed: Black Flag? Morgen live auf Twitch: Einordnung des goldenen Zeitalters der Piraterie und seiner Darstellung im Spiel. Ab 13 Uhr @gamestar.bsky.social @akgwds.bsky.social www.youtube.com/post/UgkxpmZ...
youtube.com
Post from GameStar Talk - YouTube
Morgen Live nach unserem Review Talk zu AC: Black Flag Resynced: Wie viel Geschichte steckt wirklich in Ubisofts Piraten-Hit? Morgen (Mittwoch) von 13:00 bis...
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 07/07/2026
Neu auf unserem Blog! Neu in unserem Sammelband: „Sprachwissenschaft und digitale Spiele. Warum Ludolinguistik als Teil der Game Studies?“ Eine Bestandsaufnahme von @dioneira.bsky.social und @indieflock.bsky.social #GameStudies gespielt.hypotheses.org/11046
0127
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 06/07/2026
Neu auf meinem Blog: der nächste Gastbeitrag zu meiner "Hors Jeu / Ausser Spiel" Reihe. Diesmal eine sehr schöne rabelaisische Bestandsaufnahme vom @encore.at zu den Spielen in seinem Leben: spielkult.hypotheses.org/9473
spielkult.hypotheses.org
Spiele. Eine Bestandsaufnahme. (Hors Jeu/Ausser Spiel #02)
von Martin Anton Müller Erklärende Worte zur Hors-Jeu/Ausser-Spiel-Reihe (von Eugen Pfister): Ich fange gerne Antragstexte, manchmal auch Papers mit der Erklärung an, dass digitale Spiele mittlerweile...
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 07/07/2026
Zyklopen verdienen historische Authentizität!
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Jennifer Deiana-Schild @dioneira.bsky.social · 06/07/2026
Auf dem Blog des @akgwds.bsky.social gibt es neuerdings einen Überblick über Linguistik in den Game Studies von @indieflock.bsky.social und mir gespielt.hypotheses.org/11046
gespielt.hypotheses.org
Sprachwissenschaft und digitale Spiele. Warum Ludolinguistik als Teil der Game Studies?
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
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