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Carolin Puckhaber

@caroleinx.bsky.social
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She/Her Religionswissenschaft und Interkulturelle Theologie, Irgendwas mit (Nicht-)Religion, Gaming & Populärkultur | Gründungsmitglied der @ludobande.bsky.social

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LudoBande @ludobande.bsky.social · 01/09/2026
Wir gehen in die Verlängerung! Es gibt jetzt noch 2 Wochen zusätzlich Zeit, um Abstracts für die Ludobandentagung „Spielerfahrung“ einzureichen. Die neue Deadline ist der 15. September 26. Wir freuen uns auf eure Einreichungen! Den vollständigen Call findet ihr hier: www.uibk.ac.at/de/projects/...
uibk.ac.at
Call for Papers - Spielerfahrung
Call for Papers – Spie­ler­fah­rung Ein­rei­chung bis zum 01.09.2026 Stu­die­ren­den­ta­gung der Ludo­bande vom 11. bis 14. März 2027 in Inns­bruck
01620
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Phillip Brandes @litgamestudies.bsky.social · 31/08/2026
#gamestudies is calling again We're ( @floriankluge.bsky.social and me) looking for more chapters for our upcoming volume on Nintendo. Abstracts are due to 16 September, first chapter drafts on 24 February '27. More details here: phillipbrandes.de/call-for-cha...
phillipbrandes.de
Call for Chapters – Nintendo: Geschichte, Medialität, Poetik
The aim of this volume is to discuss phenomena which are characteristic of Nintendo and how they are always linked to other games, players and developers, influencing
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Elina Koskinen @elinako.bsky.social · 30/07/2026
If you have played Pokémon Pokopia, we would be grateful if you could fill out our survey on player experiences (especially in relation to the characters)! Find our short survey at: link.webropolsurveys.com/S/C0B1AB08C2... Feel free to share with other Pokopia players :)
024
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Frans Mäyrä @fransmayra.bsky.social · 10/08/2026
Here is the download page to the chapter ”Introduction to Cultural Game Studies: The Emergence of the Research Field” by myself and Raine Koskimaa. The entire book has now been made freely available, Open Access, with support of the Tampere University Library. www.taylorfrancis.com/chapters/oa-...
taylorfrancis.com
Introduction to Cultural Game Studies | 1 | The Emergence of the Resea
The book opens with a chapter of Introduction by the editors Frans Mäyrä and Raine Koskimaa, providing an overall framing and presenting both the aims and the
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Phillip Brandes @litgamestudies.bsky.social · 23/07/2026
Extended Deadline – abstracts are now due by 03rd August. The full CfP is available here:
takethismethod.de
CfP – »It’s Dangerous to go alone! Take this [method].«
Methoden zur Analyse von digitalen Spielen am Beispiel der ›The Legend of Zelda‹-Reihe
034
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 23/07/2026
Verlängert bis zum 03.08!
1107
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 17/07/2026
Die Deadline rückt immer näher, also schickt uns eure Abstracts, damit eure favorisierte Methoden nicht uneingereicht bleiben!
298
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 16/07/2026
Meine Studierenden sollten unser Seminar heute mit Memes reflektieren und hier ist eine kleine aber feine Auswahl davon. Abschlusssitzungen mag ich besonders gern!
Vier verschiedene Memes liegen auf einem Tisch:

Meme 1: Wegekreuzung, Weg 1 mit schönem Wetter: Fortnite als Shooter, Weg 2 mit Gewitter: Fortnite als Holocaustgedenkstätte

Meme 2: Person greift nach einem gelben Ballon (das Videospiel). Person wird von einem großen rosa Ding zurückgehalten: Die Theorie zum Spiel, die viel zu lang ist.

Meme 3: Mann (Wir) geht Hand in Hand mit einer Frau (Seminarinhalte) und dreht sich schmachten zu einer anderen Frau (MEWA=Mini Einheit wissenschaftliches Arbeiten)

Meme 4: Merkel glücklich mit Vögeln: Frau Puckhaber: "Für nächste Woche müssen Sie keinen Text lesen :)"
Merkel schreiend mit Vögeln: 50 Minütiger Podcast
030
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Anja Gödl @anjalovescats.bsky.social · 13/07/2026
Watch out TLoZ-devotees and #GameStudies -enthusiasts: t-7 days to send us your methodological take on #TheLegendofZelda 💚 Looking very much forward to editing this anthology with you @litgamestudies.bsky.social @caroleinx.bsky.social 🫶
066
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Phillip Brandes @litgamestudies.bsky.social · 06/07/2026
Dear #GameCultureStudies people – @caroleinx.bsky.social, @anjalovescats.bsky.social and me are editing a volume on methods for researching digital games and game culture, using #TheLegendofZelda as an example. Abstracts are due by 20th July; find out more here:
takethismethod.de
CfP – »It’s Dangerous to go alone! Take this [method].«
Methoden zur Analyse von digitalen Spielen am Beispiel der ›The Legend of Zelda‹-Reihe
0147
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Joschka Meier @josserme.bsky.social · 03/07/2026
If anyone is interested in #animalhistory - or just animals in general - come check out #IMC2026 panel 1505 : imc-leeds.confex.com/imc/2026/mee... The theme is 'protecting animals' which includes in my case maternity leave for horses, sabbaticals for work animals and more! #medievalsky #envhist
The image shows info about the panel and is framed by several animal pictures
At the top: A very dramatic black sheep in a winter landscape: MS M.399, fol. 14r
Bottom left: A curious goat: ms m.64 Fol.12v
Bottom right: A smiling cow (only head & neck can be seen): Mural 8th /9th cent., church of St. Prokulus, Naturns

Infos in the middle:

1505 - Protecting Animals

Thursday, 9 July 2026

 9:00 AM - 10:30 AM BST

Parkinson Building: B.08
Join Virtual Event on 9 July, 9:00 AM - 10:30 AM

Description
From the very earliest days of domestic animal-human interactions, people have protected and been protected by animals. In paleolithic times dog domestication took form over millennia through the attraction of greater accessibility of food for local wolf populations around human settlements while, at the same time, less aggressive animals could get closer to the humans around them to develop into hunting partners and guard animals. The very early use of animal body parts, representing the actual and ascribed characteristics of both wild and domestic animals, shows how complex these notions of mutual protection must have been.
By medieval times, many of these mutual protective functions became codified in texts, images and long-held visual and written tropes. In this session the speakers will explore explore the complexities and medieval manifestations of these protective human-animal relationships.

Presentations
1505-a - Alpine Animal Welfare: Perception and Treatment of Animals in Villages from Valais to Tyrol
Joschka Meier, Universität Bern
 Parkinson Building: B.08
1505-b - From Allegory to Amulets: The Aid of Medieval Bestiaries and Their Animals
Victoria Burns-Price, University of Oxford
 Parkinson Building: B.08
1505-c - Sanctuary for Animals in Early Medieval Vitae
Philip Line, Independent Scholar
 Parkinson Building: B.08
16018
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LudoBande @ludobande.bsky.social · 01/07/2026
Call for Papers – Spielerfahrung Studierendentagung der Ludobande vom 11. bis 14. März 2027 in Innsbruck gerne fleißig verbreiten www.uibk.ac.at/de/projects/...
uibk.ac.at
Call for Papers - Spielerfahrung
Call for Papers – Spie­ler­fah­rung Ein­rei­chung bis zum 01.09.2026 Stu­die­ren­den­ta­gung der Ludo­bande vom 11. bis 14. März 2027 in Inns­bruck
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Anna Neumaier @annaneumaier.bsky.social · 02/07/2026
Was für ein wilder Tag: Tag 2 unseres #digitalreligion -Workshops am @ceres-rub.bsky.social. Gestern: Hybridtechnik klappt nicht. Heute früh: SHK erkrankt. Eigenes Kind erkrankt. Zum Glück ein tolles Team, was trotzdem reißt & gute Laune hat 🙏🙏
Gruppe von Forscher*innen auf einer Sitzbank, draußen, vor Bäumen. Sehen aus, als könnte sie kein Wässerchen trüben.
1101
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 26/06/2026
Bei uns ist in den Proseminaren vorgesehen, eine Sitzung zum wissenschaftlichen Arbeiten zu machen. Ich habe beschlossen, diese über das gesamte Semester zu verteilen. Nach der Reaktivierung folgt in meinem Seminar daher die "Mini-Einheit Wissenschaftliches Arbeiten" (MEWA).
170
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 12/06/2026
Ich freu mich sehr darauf, mit @litgamestudies.bsky.social und @anjalovescats.bsky.social diesen Band herauszugeben, aber noch mehr freue ich mich auf die/eure Methoden!
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Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 29/05/2026
Wenn ihr heute Abend noch nichts vorhabt, dann schickt uns doch eine Email und kommt zu unserer Online-Mini-Conference!
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Aurelia Brandenburg @hekabeohnename.bsky.social · 28/05/2026
Teenies, pimples and gaming: In our new case study for @chludens.bsky.social, @pachuki.bsky.social, @eugenpfister.bsky.social, Corinne Hirter & me investigate Bravo Screenfun, one of the first German gaming magazines to address a broader audience than gamers #GameStudies chludens.hypotheses.org/5121
chludens.hypotheses.org
Teenies, Pimples and a Gaming Magazine: Case Study on Bravo Screenfun (1997-2007/2009)
by Aurelia Brandenburg, Arno Görgen, Corinne Hirter, and Eugen Pfister By the late 1990s, gaming and gaming magazines had turned mainstream in the German-speaking countries. Popular characters like La...
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LudoBande @ludobande.bsky.social · 18/05/2026
Zum vierten Mal gibt es uns Auch dieses Jahr haben wir spannende Stimmen aus den Game Studies eingeladen, die Einblicke in ihre Forschung und ihre Wege dorthin geben. Wer daran teilnehmen möchte, schickt bitte eine Email an dieludobande@gmail.com mit dem Betreff "Anmeldung Mini-Tagung Ludobande"
Zu sehen ist eine Tabelle mit den Spalten #, Time (CEST), Speaker und Talk. Die Tabelle hat neben dem Header 6 Zeilen. 
Zeile 1 ist 0, 17:15 - 17:30, Team, Welcome
Zeile 2 ist 1, 17:30 - 18:00, Anh-Thu Nguyen, "Merging Two Fields: Games and Tourism as a Framework for Game Analysis"
Zeile 3 ist 2, 18:00 - 18:30, Rachel Kowert, "The Applied Academic: From theory to practice"
Zeile 4 ist 3, 18:30 - 19:00, Victor Navarro-Remesal, "Museums of failure and the European videogame"
Zeile 5 ist 4, 19:00 - 19:30, Sarah Faber, "Politics, Contextual Ambiguity, and Fictional Geography in The Sims"
Zeile 6 ist 5, 19:30 - 20:00, Aurelia Brandenburg, "A Man’s Affair? Gaming as a masculine domain in German gaming magazines 1980–2000"
12517
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 17/02/2026
Aktuelle Stellenausschreibung für eine 100% Post-doc Stelle (3 Jahre) am Seminar für Religionswissenschaft und Interkulturelle Theologie an der Universität Münster. uni.ms/gvb3w
uni.ms
Wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in (E 13 TV-L)
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A. M. Vincent @vincent.northsky.social · 29/01/2026
We have a PhD position open (four years, full funding): www.umu.se/en/work-with...
umu.se
Doctoral student in Religious Studies/Theology
12832
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Aurelia Brandenburg @hekabeohnename.bsky.social · 26/01/2026
New CfP by @pachuki.bsky.social and me! We'll be editing a special issue at gamevironments and are looking for contributions focused on DIY print publications like fanzines, newsletters and even DIY aspects of commercial gaming magazines. #GameStudies journals.suub.uni-bremen.de/index.php/ga...
journals.suub.uni-bremen.de
Calls for Papers | gamevironments
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Joschka Meier @josserme.bsky.social · 14/11/2025
Got my copy of 'Wasser als Ressource' - well worth a read for lots of interesting environmental history (in German) centered around water & Tyrol! My chapter about the Alps, environmental adaptation & the rural population is OA: works.hcommons.org/records/yypn... #envhist #medievalsky #earlymodern
The pretty fancy cover of "Wasser als Ressource" where the title blends into the background of a small waterfall. Below that is the extended title "Im historischen Tirol und den angrenzenden Gebieten", i. e. "in historical Tyrol (so Tyrol & Southern Tyrol) and adjacent areas"The index of the book which shows chapters about time periods from prehistory to the modern era and includes linguistic approaches, water as a means of transport, mining and avalanches and more
062
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Dom Ford @domford.bsky.social · 14/11/2025
📑 New publication! 📑 I was asked to write a 'viewpoint' article in a special issue on 'Ludomythologies'. I happily obliged with just a few thousand words on how we should think of myths less like stories and more like models, and how that makes them remarkably similar to games.
1102
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 22/09/2025
Registration is still open!
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amayer.bsky.social @amayer.bsky.social · 19/09/2025
Meet me next week in Bochum (Germany) speaking about the concept of virtuality from the perspective of my own research, somewhere inbetween virtual prototyping and sensing.
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Anja Gödl @anjalovescats.bsky.social · 12/09/2025
Für meine Dissertation muss ich viel, viel spielen (oh no… anyway). In diesem Thread werd ich mich über alle Titel auslassen, die ich mir zu Gemüte führe, und euch erzählen, was in ihnen räumlich so abgeht. 🧩
3122
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Aurelia Brandenburg @hekabeohnename.bsky.social · 08/09/2025
My colleagues Addrich Mauch, Kevin Negele and me wrote a little status report on our Bern GameLab and how we ended up figuring out how to store over 750kg of digital gaming culture. (Yes, we started measuring parts of it in kilos because it's so much.) #GameStudies chludens.hypotheses.org/4048
chludens.hypotheses.org
From Zero to Kilo: Status report on the Bern GameLab
by Aurelia Brandenburg, Addrich Mauch, and Kevin Negele In April 2024, the Bern Team of CH Ludens announced that we were starting to collect gaming magazines  relevant to our research as part of our G...
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Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 27/08/2025
The Center for Islamic Theology and the Department of Religious Studies and Intercultural Theology are hosting the conference „The Role of Islam and Christianity in Public Space – Perspectives from Indonesia and Germany“ at @uni-muenster.de from 26 to 28 September. uni.ms/gkil1
Conference-Poster The Role of Islam and Christianity in Public Space – Perspectives from Indonesia and Germany
111
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 23/08/2025
"hallo, ich würde mir gerne die Ausstellung ansehen, haben Sie auch einen Audioguide?" "Nur für Fremdsprachen, aber alle Ausstellungsstücke haben zugehörige Texttafeln, da brauchen Sie das auch gar nicht." 🙃
010
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gamevironments @gamevironments.bsky.social · 20/08/2025
We recently published a special issue on Peripheral Religions and Games, guest edited by @caroleinx.bsky.social, @amayer.bsky.social and Knut Wormstädt! Four brand new articles exploring the topic, one report, two reviews and, of course, an introduction.
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Robert Houghton @robehoughton.bsky.social · 07/08/2025
There's another very kind review of The Middle Ages in Computer Games out on @gamevironments.bsky.social from @markusmindrebo.bsky.social. There's also a bunch of important articles on peripheral religions in games in this issue which are well worth a look. doi.org/10.48783/gam...
doi.org
Review of Robert Houghton's The Middle Ages in Computer Games: Ludic Approaches to the Medieval and Medievalism (2024) | gamevironments
074
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 07/08/2025
📯PUBLICATION NEWS📯 @amayer.bsky.social, Knut Wormstädt and I are happy to announce that our @gamevironments.bsky.social special issue Peripheral Religions and Games is officially out now! Here's the link, but we want to talk about every article and report for a minute: tinyurl.com/2txajt3m
tinyurl.com
No. #22 (2025): Special Issue "Peripheral Religions" | gamevironments
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amayer.bsky.social @amayer.bsky.social · 05/08/2025
This week we (@caroleinx.bsky.social, myself, and Knut V.M. Wormstädt) will introduce this Special Issue and its papers here a bit more, but obviously you'll get the most out of it, when reading it directly! @gamevironments.bsky.social
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amayer.bsky.social @amayer.bsky.social · 16/06/2025
Do you attend or organize events which are focused on (shared) bodily transformative experiences? Are you interested in supporting community-based research? Then please take part in our survey: forms.cloud.microsoft/e/CYYDjpnYn5
An Image featuring a rectangle outlined in black. In the upper right corner, distorted writing spells "Expectation".
The text below reads:

Do you attend or organize events which are focused on (shared) bodily transformative experiences?
(e.g.,  events on bodywork, bodymodification, kink practices, embodied self-expression, physical and emotional intimacy, meditative practices...)

Are you interested in supporting community-based research? 

Then  please take part in our survey:
https://forms.cloud.microsoft/e/CYYDjpnYn5

In the bottom right corner, there is a QR code.
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Lucas Haasis @lhaasis.bsky.social · 15/06/2025
Studierende in Oldenburg & umzu aufgepasst! Interessiert an Games & Erinnerung? Dienstag veranstalte ich für Studierende auf Einladung des Referats Studium und Lehre an der Uni Oldenburg einen Workshop zu Games zur NS-Aufarbeitung. Gerne vorbeikommen #erinnerung #games @akgwds.bsky.social #history
Veranstaltungsflyer. Titel: Die Zukunft der Erinnerung. Games zur NS-Aufarbeitung. Workshop auf der StuFo 2025, am 17. Juni, ab 16:15 Uhr. Key-Visuals der Games: Erinnern. Die Kinder vom Bullenhuser Damm; Spuren auf Papier; The Darkest Files, Attentat 1942.
22512
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LudoBande @ludobande.bsky.social · 20/05/2025
Wir haben außerdem wieder eine kleine Mini-Tagung zum B-Day auf die Beine gestellt 🥰 Am Montag laden wir euch herzlichst dazu ein, mit uns sowie Freunden und Bekannten aus den Game Studies die Sektkorken knallen zu lassen. Schreibt uns eine Mail an dieludobande@gmail.com, wenn ihr dabei sein wollt.
Grafik mit dem Programm der Mini Tagung. Beginn ist 17:45. Es tragen vor: Joleen Blom zu "Monetization of character in gacha games", Klemens Franz zu "Einmal Hörsaal, Spielplan und zurück: Von Theorie, Praxis (noch einmal) Theorie und den Bildern dazwischen", Melanie Fritsch zu Ludomusicology, Magdalena Leichter zu "zwischen Buch und Spiel - Zur Materialität und Struktur von Entscheidungsnarrativen", Karolina A. Kulpa zu "Gaming the Queen: Cleopatra VII's Representation in COntemporary Video Game Culture (Case Studies)" und Sascha Pöhlmann zu "Forum: Akademisches Publizieren"
01611
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gamevironments @gamevironments.bsky.social · 24/04/2025
Submit now: CfP for our next Special Issue "BEYOND PLAY: THE TRANSFORMATIVE POWER OF DIGITAL GAMING IN A DEEPLY MEDIATIZED SOCIETY" is out now! Abstract submission deadline: 31.05.2025 journals.suub.uni-bremen.de/index.php/ga... #gamevironments #gaming #academics #cfp
journals.suub.uni-bremen.de
Calls for Papers | gamevironments
0139
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 11/04/2025
Es ist immer noch schwer in Worte zu fassen, was in den letzten Jahren passiert ist. Nach einem durchschnittlichen Abitur und Bachelorabschluss (und durchschnittlich ist absolut nichts schlimmes, ganz im Gegenteil!) stehe ich hier und erhalte eine Auszeichnung für meinen Masterabschluss.
Auszeichnungsurkunde für den Masterabschluss Ökumene und Religionen
1110
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amayer.bsky.social @amayer.bsky.social · 27/11/2024
Curious what my research is actually about? Tampere University just published a brief interview with me on my project "Future of Human Augmentation through Games".
0105
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Aurelia Brandenburg @hekabeohnename.bsky.social · 19/11/2024
2025 ist Sims-Jubiläum und passend dazu haben Finja Walsdorff, Max Kanderske und ich bei @paidia.bsky.social einen CfP vorbereitet. Einrichtungssoftware, Lebenssim, Mädchenspiel - Aus 25 Jahren Sims gibt es viel zu untersuchen und wir freuen uns auf eure Abstracts! paidia.de/cfp-sims-son...
paidia.de
CfP: ‚Die Sims‘ – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“ [07.02.2025] - Paidia
Im 25. Jahr ihres Bestehens kann die Die Sims-Reihe (Maxis 2000-) nicht nur auf vier erfolgreiche Hauptspiele und eine längst unüberschaubar gewordene Menge
54221
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 07/11/2024
Meme mit Christian Lindner auf der Pressekonferenz, der den Ausdruck eines abfotografierten Dokuments in die Höhe hält. Hinter ihm stehen zwei ernst guckende Herren.
Unten steht: Autor mit dem Nachnamen A. 
Über den Köpfen der anderen beiden Männer steht et al.
0193
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 07/11/2024
Immerhin ist es eine PDF!
Meme mit Christian Lindner auf der Pressekonferenz, der den Ausdruck eines abfotografierten Dokuments in die Höhe hält. Hinter ihm stehen zwei ernst guckende Herren.
"Wenn dein Prof sagt, er lädt die Literatur als PDF hoch"
0143
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 09/10/2024
Einen Tag früher als ursprünglich geplant habe ich heute offiziell meine Masterarbeit mit dem Titel "'But… this isn’t a Goddess. […] It’s a door'. Zum Verhältnis von Nicht-Religion und Religion in Guerrilla Games’ Horizon Zero Dawn" abgegeben. 🎉
Ein Bild von mir, vor einem Universitätsgebäude. Ich halte meine Masterarbeit in der Hand
4332
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 29/09/2024
Die beste Idee, die ich in der Endphase meiner Masterarbeit bisher hatte, war, mir einen guten Adventskalender für die letzten Tage zu kaufen. Es hilft meiner Motivation unglaublich. Also noch 11 Türchen, dann ist es soweit 🔥.
190
Reposted by Carolin Puckhaber
Lucas Haasis @lhaasis.bsky.social · 17/09/2024
History & Games Conference: The Early Modern Period in Games, 12-14 September 2024, Oldenburg University, Germany. A wonderful event: inspiring, diverse & joyful. Over 70 guests on site, 82 guests online. My heartfelt thanks go to everyone involved #earlymodern #history #games @akgwds.bsky.social 🗃️
Group pictures, organisers (Tobias Winnerling and me) with keynote speakers and game developers Maxime Durand, Ubisoft Montreal (dark blue shirt) and Josh Sawyer, Obsidian Entertainment, USA (black pullover)After the first day: audience with keynote speakers and participants of the roundtable discussion, from left to right: Maxime Durand (Ubisoft), Dr Tobias Winnerling (Düsseldorf), Dr Kate Cook (King's College London), Prof. Dr Nicole Immig (Gießen), Josh Sawyer (Obsidian Entertainment) and Dr Lucas Haasis (host).The tech team! Thanks to my wonderful colleagues from the media team at the University of Oldenburg, we were able to stream the entire conference! Thank you!Group pictures: speakers and chairs (Saturday only), photographer said: “Let's take a silly picture.” In the end this picture became my favorite picture because it captures the atmosphere very well.
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Reposted by Carolin Puckhaber
Phillip Brandes @litgamestudies.bsky.social · 16/09/2024
Diese Woche können noch köstliche Final Fantasy Abstracts bei der @paidia.bsky.social eingereicht werden. #gamestudies #CfFFP paidia.de/cfp-perspekt...
paidia.de
CfP: Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf Final Fantasy [22.09.2024] - Paidia
1987 erschien das erste Final Fantasy. Nur wenige Jahre später fand die Reihe ihren Weg über die USA nach Europa. Populär ist die Erzählung, Final Fantasy
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amayer.bsky.social @amayer.bsky.social · 16/09/2024
Had the great pleasure to attend and speak at “The Early Modern Period and Games” conference, organized by @lhaasis.bsky.social and Tobias Winnerling.Together with @nominiel.bsky.social, I talked about our project on somatic perception and implicit didactics in Plague Art and Games.
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Reposted by Carolin Puckhaber
Rudolf Thomas INDERST (he|him) @gamestudies.bsky.social · 30/07/2024
Wir sind zurück‼️ Das Ressort Digitalspielkultur von Nahaufnahmen ist umgezogen. Ihr findet uns ab sofort bei den tollen Kolleg:innen bei Titel kulturmagazin. Unser erster Artikel ist live. Wenn Ihr spannende Themen aus der Digitalspielforschung habt, hebt bitte die ✋️! #gamestudies 🕹
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Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 07/07/2024
Puzzle Nr. 3 1000 Teile Beatles-Puzzle. Das war bisher das einfachste Puzzle, welches ich dieses Jahr gepuzzelt habe. Da ich zu dem Zeitpunkt viele Puzzle angesammelt hatte, fing ich an auf Instagram Umfragen zu machen, welches als nächstes gemacht werden soll.
Puzzle Nr. 3, 1000 Teile Beatles Puzzle.
Dauer: 2 Tage
Schwierigkeit 3/10
Fun: 6/10
Soundtrack währenddessen: Jorja Smith Teenage Fantasy
Insgesamt: 5/10, Fun aber sehr kurzer Fun und wenig Herausforderungen
000
Carolin Puckhaber @caroleinx.bsky.social · 06/07/2024
Ich habe damit übrigens nicht aufgehört, Ich habe nur vergessen, das hier ebenfalls zu teilen, deswegen werde ich das in den nächsten Tagen mal nachholen. Es sind bisher 12 Puzzle gewesen. Hier also Puzzle Nr. 2: 1000 Teile The Walking Dead.
1000 Teile Puzzle von The Walking Dead. 
Bewertung:
Dauer: Eine Handvoll Abende
Schwierigkeit: 7 von 10, der gelbe Hintergrund war einfacher als gedacht, die Zombies waren aber schwierig.
Podcast, den ich währenddessen gehört habe: Bitte nicht anfassen.
Allgemeine Bewertung: 6,5 von 10. Ich mochte die Schwierigkeit sehr, aber es war hin und wieder eintönig.
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