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Videospielgeschichten

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🎮 Persönliche Videospielgeschichten ✍️ 700+ Geschichten von 200+ Autor:innen 💬 6.000+ Kommentare aus der Community ✨ Blog 🎙 Podcast 💗 Forum 👇 videospielgeschichten.de

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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 6h
Zurück auf dem Pfad ❤️ #TheWitcher3WildHuntRemastered
A character in armor stands on a grassy path with a sunset backdrop featuring vibrant orange and purple skies. In the background, a horse grazes. The scene conveys a fantasy landscape, possibly from a video game, with lush trees and distant hills. Game: The Witcher 3
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 6h
Zurück auf dem Pfad ❤️ #thewitcher3wildhuntremastered
A character in armor stands on a grassy path with a sunset backdrop featuring vibrant orange and purple skies. In the background, a horse grazes. The scene conveys a fantasy landscape, possibly from a video game, with lush trees and distant hills. Game: The Witcher 3
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Nico Nolden @niconolden.bsky.social · 6h
Im Teil 5 meiner Reihe erkläre ich, welche Konsequenzen ich für meine Arbeitsweisen zwischen Geschichte, Erinnerung, Games und Jugendarbeit zog - und was damit die USK, ein Gamelab, die Spielebranche und die Switch im der sozialen Arbeit zu tun hat.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 13h
Was können Videospiele jenseits der Unterhaltung bewirken? 🎮 Nico nimmt uns im 5. Teil seiner Reihe mit in die Forschung, Bildung und soziale Arbeit. Persönlich, spannend und voller Erfahrungen! videospielgeschichten.de/die-unvollen...
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Die unvollendete Geschichte (Teil 5): Nachspiel für die Arbeitsweisen – Videospielgeschichten
Der fünfte Teil der Reihe schildert Nico Nolden die Konsequenzen, die er aus den Erkenntnissen über Geschichte und digitale Spiele für seine Arbeitsweisen …
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 28/09/2026
Kann ein Spiel schön sein, auch wenn seine Grafik kritisiert wird? Gerid findet: unbedingt. In Teil 2 seiner Liebeserklärung an Might & Magic X geht es um Handlung, Grafik und den eigenen Blick auf ein Spiel. 🧙 videospielgeschichten.de/im-auge-des-...
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Im Auge des Betrachters – Might & Magic X: Legacy (Teil 2) – Videospielgeschichten
Jetzt gibt es nach meinem ersten Artikel zu Might & Magic X sogar einen zweiten Teil. Für mich ist es eben pure Freude, nur an das Spiel zu denken. Gerade …
011
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 28/09/2026
Kann ein Spiel schön sein, auch wenn seine Grafik kritisiert wird? Gerid findet: unbedingt. In Teil 2 seiner Liebeserklärung an Might & Magic X geht es um Handlung, Grafik und den eigenen Blick auf ein Spiel. 🧙 videospielgeschichten.de/im-auge-des-...
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Im Auge des Betrachters – Might & Magic X: Legacy (Teil 2) – Videospielgeschichten
Jetzt gibt es nach meinem ersten Artikel zu Might & Magic X sogar einen zweiten Teil. Für mich ist es eben pure Freude, nur an das Spiel zu denken. Gerade …
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 27/09/2026
VSG ist inzwischen auf erstaunlich vielen Plattformen unterwegs. 😄 Falls ihr uns also irgendwo aus den Augen verliert: Keine Sorge. Wir sind vermutlich einfach woanders. 😉 Hier findet ihr uns: videospielgeschichten.de/vsg-folgen/ Bis irgendwo im Internet! 👋
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VSG folgen – Videospielgeschichten
Folge Videospielgeschichten dort, wo du ohnehin unterwegs bist – im Fediverse, auf Social Media oder per Podcast.
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Jake Birkett - Veteran Indie @greyalien.bsky.social · 30/04/2026
LAUNCH ANNOUNCEMENT Forbidden Solitaire is out now! We are immensely proud to release this awesome game made by two veteran indie studios and we hope you really like it. Steam: tinyurl.com/ywj43ptj GOG: tinyurl.com/2s3sv45j Itch: tinyurl.com/3k4bjt8m Please share, many thanks! #indiedev #FakeOS
721516674
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Kevin Puschak @kepuexe.bsky.social · 26/09/2026
Verbotenes Solitär...klingt schon an sich eigenartig. Aber in dem Spiel mit viel 90er-Charme steckt mehr als nur ein Kartenspiel. Ich habe mir das Spiel für @vsgde.bsky.social angesehen. :D
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 26/09/2026
Solitär trifft Horror-Adventure – samt Rendergrafik und Multimedia-Flair der 90er. 🃏 Kevin Puschak hat Forbidden Solitaire gespielt. Wie gut funktioniert dieser schräge Mix? videospielgeschichten.de/wie-viel-9…
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Wie viel 90er-Ästehtik steckt in Forbidden Solitaire? – Videospielgeschichten
Ein langweiliges Kartenspiel, vermischt mit Horrorelementen? Und das auch noch im Stile eines FMV-Adventures? Forbidden Solitaire bietet mehr als nur …
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 26/09/2026
Solitär, Horror und Rendergrafik wie 1995? 🃏👀 Kevin @kepuexe.bsky.social hat Forbidden Solitaire gespielt und fragt: Wie gut trifft es die 90er? videospielgeschichten.de/wie-viel-90e...
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Wie viel 90er-Ästehtik steckt in Forbidden Solitaire? – Videospielgeschichten
Ein langweiliges Kartenspiel, vermischt mit Horrorelementen? Und das auch noch im Stile eines FMV-Adventures? Forbidden Solitaire bietet mehr als nur …
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 24/09/2026
📨 Neu bei VSG: der Monatsrückblick! Du möchtest mitbekommen, was bei uns passiert, ohne jede einzelne Mail zu bekommen? Einmal im Monat gibt’s Geschichten, Diskussionen und Neues aus der Community kompakt ins Postfach. ❤️ videospielgeschichten.de/vsg-monatsru...
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VSG-Monatsrückblick – Videospielgeschichten
Ein Monat bei VSG in einer Mail. Neue Geschichten, lebhafte Diskussionen und Neues aus unserer Community: Mit dem VSG-Monatsrückblick bekommst du einmal im …
022
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 24/09/2026
📨 Neu bei VSG: der Monatsrückblick! Du möchtest mitbekommen, was bei uns passiert, ohne jede einzelne Mail zu bekommen? Einmal im Monat gibt’s Geschichten, Diskussionen und Neues aus der Community kompakt ins Postfach. ❤️ videospielgeschichten.de/vsg-monatsru...
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VSG-Monatsrückblick – Videospielgeschichten
Ein Monat bei VSG in einer Mail. Neue Geschichten, lebhafte Diskussionen und Neues aus unserer Community: Mit dem VSG-Monatsrückblick bekommst du einmal im …
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 23/09/2026
📞 1994 kostete jede Minute online bares Geld. Also entwickelte Marcel einen Fantasy-Fußballmanager, bei dem nur winzige Dateien durchs Modem mussten. Der Rest entstand auf dem heimischen Rechner. Über 30 Jahre später lebt Creature Ball wieder. ⚽ videospielgeschichten.de/als-jede-min...
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Als jede Minute zählte: Wie Creature Ball in der Mailbox-Szene entstand – Videospielgeschichten
1994 kostete jede Minute online bares Geld. Also entwickelte Marcel Jorkisch ein Spiel für die Mailbox-Zeit. Mehr als 30 Jahre später lebt Creature Ball noch …
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 23/09/2026
📞 Als jede Minute online noch Geld kostete … 1994 entwickelte Marcel einen Fantasy-Fußballmanager für die Mailbox-Szene. Kleine Dateien durchs Modem, die eigentliche Partie entstand zu Hause auf dem Rechner.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 23/09/2026
📞 1994 kostete jede Minute online bares Geld. Also entwickelte Marcel einen Fantasy-Fußballmanager, bei dem nur winzige Dateien durchs Modem mussten. Der Rest entstand auf dem heimischen Rechner. Über 30 Jahre später lebt Creature Ball wieder. ⚽ videospielgeschichten.de/als-jede-min...
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Als jede Minute zählte: Wie Creature Ball in der Mailbox-Szene entstand – Videospielgeschichten
1994 kostete jede Minute online bares Geld. Also entwickelte Marcel Jorkisch ein Spiel für die Mailbox-Zeit. Mehr als 30 Jahre später lebt Creature Ball noch …
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 21/09/2026
🚕 Verkehrsregeln? Überbewertet. 🎸 Offspring? Raus. 🐌 60 FPS? Auch raus. ⌨️ Vernünftige Steuerung? Ähm … Kevin Puschak @keptsimple.bsky.social hat sich die herrlich schräge PC-Version von Crazy Taxi vorgenommen. Ein wilder Ritt. 😄 videospielgeschichten.de/verrueckt-un... #CrazyTaxi #Sega
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Verrückt und verwirrend: Die PC-Version von Crazy Taxi – Videospielgeschichten
Personenbeförderung auf die schräge Art: Crazy Taxi sorgte seinerzeit für eines der wildesten Taxifahrten der Videospielwelt. Wie spielt sich davon die 2002 …
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Kevin Puschak @kepuexe.bsky.social · 21/09/2026
Ich habe mir für @vsgde.bsky.social den 2002er-PC-Port vom ersten Crazy Taxi vorgenommen. Der ist nicht nur crazy im Gameplay, sondern auch crazy in Sachen "Was habt ihr da eigentlich verbockt?" :D
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 21/09/2026
🚕 Verkehrsregeln? Überbewertet. 🎸 Offspring? Raus. 🐌 60 FPS? Auch raus. ⌨️ Vernünftige Steuerung? Ähm … Kevin Puschak hat sich die herrlich schräge PC-Version von Crazy Taxi vorgenommen. Ein wilder Ritt. 😄
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 21/09/2026
🚕 Verkehrsregeln? Überbewertet. 🎸 Offspring? Raus. 🐌 60 FPS? Auch raus. ⌨️ Vernünftige Steuerung? Ähm … Kevin Puschak @keptsimple.bsky.social hat sich die herrlich schräge PC-Version von Crazy Taxi vorgenommen. Ein wilder Ritt. 😄 videospielgeschichten.de/verrueckt-un... #CrazyTaxi #Sega
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Verrückt und verwirrend: Die PC-Version von Crazy Taxi – Videospielgeschichten
Personenbeförderung auf die schräge Art: Crazy Taxi sorgte seinerzeit für eines der wildesten Taxifahrten der Videospielwelt. Wie spielt sich davon die 2002 …
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 19/09/2026
🎮 Wie viel Verantwortung tragen Videospiele eigentlich? Darüber spricht Marcel mit Christian Schiffer. Über Games, ihre Wirkung und die Rolle... 👉 videospielgeschichten.de/videospiele-... @kkuez.bsky.social @wurzelbier.bsky.social #Videospiele #Gaming
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Videospiele und Verantwortung (mit Christian Schiffer) - Videospielgeschichten
Aus einer gewissen Ohnmacht heraus fragte ich mich, was Spiele in Krisen tun, was sie geben, und welche Verantwortung sie haben. Als eine Medienform haben sie Besonderheiten, diskutieren, dokumentiere...
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kkuez (Marcel) @kkuez.bsky.social · 19/09/2026
@vsgde.bsky.social veröffentlichen nochmal meinen Talk mit @wurzelbier.bsky.social über Spiele, Krisen und Verantwortung. Was denkt der BR-Journalist mit dem Politikwissenschafts-Hintergrund, als Medienschaffender, über unsere Zeit? videospielgeschichten.de/videospiele-... shorturl.at/Vukuw 🎤🥸
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Videospielgeschichten – Wo Gaming persönlich wird
Die Community für persönliche Videospielgeschichten. Entdecke echte Erfahrungen, neue Perspektiven und Geschichten, die zeigen, was Videospiele Menschen bedeuten können.
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Tommo @tommo2023.bsky.social · 19/09/2026
Schöne Winterstimmung in Himmelsrand.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 16/09/2026
Manche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast. Nach vielen Jahren war ich wieder in Liberty City. Und plötzlich fühlte es sich an wie Heimkommen. Daraus entstand mein neues VSG Wallpaper. 🖤 videospielgeschichten.de/liberty-city/ #GTAIV #VSG #GTA
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Liberty City - Videospielgeschichten
Manche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 16/09/2026
Manche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast. Nach vielen Jahren war ich wieder in Liberty City. Und plötzlich fühlte es sich an wie Heimkommen. Daraus entstand mein neues VSG Wallpaper. 🖤 videospielgeschichten.de/liberty-city/ #GTAIV #VSG #GTA
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Liberty City - Videospielgeschichten
Manche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 16/09/2026
Manche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast. Nach vielen Jahren war ich wieder in Liberty City. Und plötzlich fühlte es sich an wie Heimkommen. Daraus entstand mein neues VSG Wallpaper. 🖤 videospielgeschichten.de/liberty-ci… #GTAIV #VSG #GTA
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Liberty City - Videospielgeschichten
Manche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 14/09/2026
Auf der gamescom gehört Warten zum Erlebnis. Doch was passiert, wenn selbst die Warteschlange geschlossen ist? Tim Hildebrandt über Menschenmassen, inoffizielle Schlangen und die absurde Kunst, darauf zu warten, endlich warten zu dürfen. videospielgeschichten.de/gamescom-vom... #gamescom
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gamescom – Vom Warten aufs Warten - Videospielgeschichten
Auf der gamescom gehört Warten zum Erlebnis. Doch was passiert, wenn selbst die Warteschlange geschlossen ist? Tim Hildebrandt über Menschenmassen, inoffizielle Schlangen und die absurde Kunst, darauf...
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 14/09/2026
Auf der gamescom gehört Warten zum Erlebnis. Doch was passiert, wenn selbst die Warteschlange geschlossen ist? Tim Hildebrandt über Menschenmassen, inoffizielle Schlangen und die absurde Kunst, darauf zu warten, endlich warten zu dürfen.
Auf der gamescom gehört Warten zum Erlebnis. Doch was passiert, wenn selbst die Warteschlange geschlossen ist?
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 14/09/2026
Auf der gamescom gehört Warten zum Erlebnis. Doch was passiert, wenn selbst die Warteschlange geschlossen ist? Tim Hildebrandt über Menschenmassen, inoffizielle Schlangen und die absurde Kunst, darauf zu warten, endlich warten zu dürfen. videospielgeschichten.de/gamescom-vom... #gamescom
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gamescom – Vom Warten aufs Warten - Videospielgeschichten
Auf der gamescom gehört Warten zum Erlebnis. Doch was passiert, wenn selbst die Warteschlange geschlossen ist? Tim Hildebrandt über Menschenmassen, inoffizielle Schlangen und die absurde Kunst, darauf...
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 13/09/2026
ist immer aufregend, mal nicht selber die fragen zu stellen, sondern sie zu beantworten - so geschehen hier!!
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 13/09/2026
🏙️ Hamburg, aufgepasst! 🎮🍿 Indie-Games im Kino, die Menschen dahinter auf der Bühne – und Dom Schott mittendrin. „Pixel & Popcorn“ bringt Games auf die große Leinwand im Savoy. Also, Hamburger:innen: Kommt vorbei! ❤️ Mehr dazu: videospielgeschichten.de/indie-spiele... @domschott.bsky.social
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Indie-Spiele auf der großen Leinwand – Dom Schott über Pixel & Popcorn - Videospielgeschichten
Indie-Games auf der großen Kinoleinwand: Dom Schott moderiert Pixel & Popcorn im Hamburger Savoy. Im Interview spricht er über gute Gespräche, die Menschen hinter den Spielen – und darüber, was passie...
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 12/09/2026
🎮🍿 Indie-Games gehören auf die große Leinwand! Dom Schott @domschott.bsky.social erzählt, was „Pixel & Popcorn“ im Hamburger Savoy besonders macht – und von einem vermeintlich fantastischen Gag, der vor vollem Kinosaal nicht zündet. 😄 videospielgeschichten.de/indie-spiele... #IndieGames
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Indie-Spiele auf der großen Leinwand – Dom Schott über Pixel & Popcorn - Videospielgeschichten
Indie-Games auf der großen Kinoleinwand: Dom Schott moderiert Pixel & Popcorn im Hamburger Savoy. Im Interview spricht er über gute Gespräche, die Menschen hinter den Spielen – und darüber, was passie...
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 12/09/2026
🎮🍿 Indie-Games gehören auf die große Leinwand! Dom Schott @domschott.bsky.social erzählt, was „Pixel & Popcorn“ im Hamburger Savoy besonders macht – und von einem vermeintlich fantastischen Gag, der vor vollem Kinosaal nicht zündet. 😄 videospielgeschichten.de/indie-spiele... #IndieGames
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Indie-Spiele auf der großen Leinwand – Dom Schott über Pixel & Popcorn - Videospielgeschichten
Indie-Games auf der großen Kinoleinwand: Dom Schott moderiert Pixel & Popcorn im Hamburger Savoy. Im Interview spricht er über gute Gespräche, die Menschen hinter den Spielen – und darüber, was passie...
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 08/09/2026
🎮 Wie bewahren wir Videospiele für die Zukunft? Archive, Museen, Emulation – und Communitys, die Games am Leben halten. Teil 4 von @niconolden.bsky.social ist online: videospielgeschichten.de/die-unvollen...
videospielgeschichten.de
Die unvollendete Geschichte (Teil 4): Games konsequent bewahren - Videospielgeschichten
Im vierten Teil seiner persönlichen Reihe führt Nico Nolden zusammen, wie weltweit aus unterschiedlichsten Blickwinkel versucht wird, die digitale Spielkultur zu bewahren, von welche Erfahrungen Archi...
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Bunny Mayhem @bunnymayhem.bsky.social · 08/09/2026
I've started working on the level in Gwynevere. Which will be an island fortress. #gamedev #Godot #indiedev
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Nico Nolden @niconolden.bsky.social · 08/09/2026
Heute in Teil 4 meiner Reihe "Die unvollendete Geschichte" bei @vsgde.bsky.social geht es an die Wurzeln eines Problems: Wie sollte man Games bewahren und welche Strategien gibt es dafür? Verbockt Deutschland etwa auch diese Frage der Digitalisierung gerade? #PublicHistory #Geschichte #Games
Titelblatt meines Beitrags 4 "Oh Gott, bewahre uns!" zur Reihe "Die unvollendete Geschichte" mit Titelblatt meiner Doktorarbeit, einem Blick auf meine Quickshotreihe bei Youtube und einem Portrait.Der Beitrag verknüpft meine Beiträge in meinem Youtube-Kanal mit aktuellen Beispielen aus der Games-Branche wie hier die Jubel-Geschichte von 25 Crytek.
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Nico Nolden @niconolden.bsky.social · 08/09/2026
Jetzt geht meine Reihe "Die unvollendete Geschichte" ans Eingemachte. Also ans Einmachen, wenn man so will. Wie kann man Games bewahren und welche Strategien gibt es dafür. Und verbockt Deutschland auch diese Frage der Digitalisierung gerade wieder?
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 08/09/2026
🎮 Wie bewahren wir Videospiele für die Zukunft? Archive, Museen, Emulation – und Communitys, die Games am Leben halten. Teil 4 von @niconolden.bsky.social ist online: videospielgeschichten.de/die-unvollen...
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Die unvollendete Geschichte (Teil 4): Games konsequent bewahren - Videospielgeschichten
Im vierten Teil seiner persönlichen Reihe führt Nico Nolden zusammen, wie weltweit aus unterschiedlichsten Blickwinkel versucht wird, die digitale Spielkultur zu bewahren, von welche Erfahrungen Archi...
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 07/09/2026
Manchmal möchte man einfach mal Hallo sagen. 👋 Deshalb gibt es bei VSG jetzt die Plauderecke: für Gedanken, Grüße oder alles, was euch rund um Videospiele, VSG und die Community beschäftigt. Schaut gern vorbei. 💙 videospielgeschichten.de/plauderecke/
videospielgeschichten.de
Plauderecke - Videospielgeschichten
Einfach mal Hallo sagen, einen Gedanken loswerden oder erzählen, was dich gerade rund um Videospiele und VSG beschäftigt.
032
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 07/09/2026
💬 Manchmal möchte man einfach mal Hallo sagen. Nicht jeder Gedanke braucht einen eigenen Beitrag oder einen Forenthread. Deshalb haben wir bei VSG die Plauderecke wiederbelebt. Ein kleiner Ort für Gedanken, Grüße und Gespräche rund um Videospiele, VSG oder unsere Community.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 07/09/2026
Manchmal möchte man einfach mal Hallo sagen. 👋 Deshalb gibt es bei VSG jetzt die Plauderecke: für Gedanken, Grüße oder alles, was euch rund um Videospiele, VSG und die Community beschäftigt. Schaut gern vorbei. 💙 videospielgeschichten.de/plauderecke/
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Plauderecke - Videospielgeschichten
Einfach mal Hallo sagen, einen Gedanken loswerden oder erzählen, was dich gerade rund um Videospiele und VSG beschäftigt.
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Forgotten Worlds @forgottenworlds.bsky.social · 06/09/2026
New article is live! For a brief period in the late 80s, the UK had access to the Sega Mega Drive and PC Engine ahead of the US. A narrative that turns video game history on its head. Read more 👉 www.forgottenworlds.net/blog/video-g... #PCengine #MegaDrive #NeoGeo #RetroGaming ☀️🌴
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 05/09/2026
Manche Spiele spielt man. Andere bleiben. Für Kent ist Ghost of Tsushima genau so ein Spiel: wegen seiner Welt, der Kämpfe, der kleinen Details – und dem Gefühl, die eigene Samurai-Geschichte zu erleben. ⚔️🍃 videospielgeschichten.de/ghost-of-tsu... #GhostOfTsushima
videospielgeschichten.de
Ghost of Tsushima – Ein Spiel mit Geist - Videospielgeschichten
Für mich ist Ghost of Tsushima mehr als nur ein schönes Spiel. Die Welt, die Kämpfe und all die kleinen Details machen Tsushima zu einem Ort, an den ich immer wieder gern zurückkehre.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 05/09/2026
🍃 Manche Spiele machen Spaß, bis das nächste kommt. Und manche bleiben einem im Kopf.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 05/09/2026
Manche Spiele spielt man. Andere bleiben. Für Kent ist Ghost of Tsushima genau so ein Spiel: wegen seiner Welt, der Kämpfe, der kleinen Details – und dem Gefühl, die eigene Samurai-Geschichte zu erleben. ⚔️🍃 videospielgeschichten.de/ghost-of-tsu... #GhostOfTsushima
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Ghost of Tsushima – Ein Spiel mit Geist - Videospielgeschichten
Für mich ist Ghost of Tsushima mehr als nur ein schönes Spiel. Die Welt, die Kämpfe und all die kleinen Details machen Tsushima zu einem Ort, an den ich immer wieder gern zurückkehre.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 04/09/2026
Warum verschwand Tarzan plötzlich aus dem Dschungel? 🌴 Aus Tarzan wurde Sir Dudley, aus Lianen wurden Seile – und selbst der berühmte Schrei musste weichen. Die kuriose Geschichte hinter Jungle Hunt auf dem Atari VCS: videospielgeschichten.de/jungle-hunt-... #Atari #RetroGaming #JungleHunt
videospielgeschichten.de
Jungle Hunt – Warum Tarzan aus dem Dschungel verschwand - Videospielgeschichten
Tarzan verschwindet, Lianen werden zu Seilen und selbst sein berühmter Schrei muss weichen. Die Geschichte von Jungle Hunt ist mindestens so abenteuerlich wie das Spiel selbst.
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SPIELKRITIK.com @spielkritik.bsky.social · 04/09/2026
Spielperspektiven: Urlaub im Kontext digitaler Unterhaltung In unserer aktuellen Ausgabe der Spielperspektiven träumen Moni, Dennis und Stefan von interaktiven Urlaubserlebnissen.
spielkritik.com
Spielperspektiven: Urlaub im Kontext digitaler Unterhaltung
In unserer aktuellen Ausgabe der Spielperspektiven träumen Moni, Dennis und Stefan von interaktiven Urlaubserlebnissen.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 04/09/2026
Warum verschwand Tarzan plötzlich aus dem Dschungel? 🌴 Aus Tarzan wurde Sir Dudley, aus Lianen wurden Seile – und selbst der berühmte Schrei musste weichen. Die kuriose Geschichte hinter Jungle Hunt auf dem Atari VCS: videospielgeschichten.de/jungle-hunt-... #Atari #RetroGaming #JungleHunt
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Jungle Hunt – Warum Tarzan aus dem Dschungel verschwand - Videospielgeschichten
Tarzan verschwindet, Lianen werden zu Seilen und selbst sein berühmter Schrei muss weichen. Die Geschichte von Jungle Hunt ist mindestens so abenteuerlich wie das Spiel selbst.
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Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 02/09/2026
Ein kleines Videospielparadies mitten in Hamburg. 🕹️ Kevin hat den Retro-Spiele-Club besucht – mit C64, Dreamcast, Virtual Boy, Big Boxen und jeder Menge spielbarer Videospielgeschichte. Anfassen statt nur Gucken! 💙 videospielgeschichten.de/der-retro-sp... #RetroGaming #Hamburg
videospielgeschichten.de
Der Retro-Spiele-Club: Hamburgs kleines Videospielparadies
Das Sommerfest 2026 im Retro-Spiele-Club stand an. Eine günstige Gelegenheit, sich das schicke bespielbare Museum voller Videospielgeschichte vor Ort anzusehen.
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Kevin Puschak @kepuexe.bsky.social · 02/09/2026
Das Sommerfest des Retro-Spiele-Clubs in Hamburg war eine günstige Gelegenheit, überhaupt mal das spielbare Museum auf über 400m² Fläche zu besuchen. Bei @vsgde.bsky.social gibt es einen kleinen Bericht über genau diesen Tag. :D videospielgeschichten.de/der-retro-sp...
videospielgeschichten.de
Der Retro-Spiele-Club: Hamburgs kleines Videospielparadies
Das Sommerfest 2026 im Retro-Spiele-Club stand an. Eine günstige Gelegenheit, sich das schicke bespielbare Museum voller Videospielgeschichte vor Ort anzusehen.
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