Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 6hZurück auf dem Pfad ❤️ #TheWitcher3WildHuntRemastered 050
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 6hZurück auf dem Pfad ❤️ #thewitcher3wildhuntremastered 030
Reposted by VideospielgeschichtenNico Nolden @niconolden.bsky.social · 6hIm Teil 5 meiner Reihe erkläre ich, welche Konsequenzen ich für meine Arbeitsweisen zwischen Geschichte, Erinnerung, Games und Jugendarbeit zog - und was damit die USK, ein Gamelab, die Spielebranche und die Switch im der sozialen Arbeit zu tun hat. 052
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 13hWas können Videospiele jenseits der Unterhaltung bewirken? 🎮 Nico nimmt uns im 5. Teil seiner Reihe mit in die Forschung, Bildung und soziale Arbeit. Persönlich, spannend und voller Erfahrungen! videospielgeschichten.de/die-unvollen...videospielgeschichten.deDie unvollendete Geschichte (Teil 5): Nachspiel für die Arbeitsweisen – VideospielgeschichtenDer fünfte Teil der Reihe schildert Nico Nolden die Konsequenzen, die er aus den Erkenntnissen über Geschichte und digitale Spiele für seine Arbeitsweisen … 001
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 28/09/2026Kann ein Spiel schön sein, auch wenn seine Grafik kritisiert wird? Gerid findet: unbedingt. In Teil 2 seiner Liebeserklärung an Might & Magic X geht es um Handlung, Grafik und den eigenen Blick auf ein Spiel. 🧙 videospielgeschichten.de/im-auge-des-...videospielgeschichten.deIm Auge des Betrachters – Might & Magic X: Legacy (Teil 2) – VideospielgeschichtenJetzt gibt es nach meinem ersten Artikel zu Might & Magic X sogar einen zweiten Teil. Für mich ist es eben pure Freude, nur an das Spiel zu denken. Gerade … 011
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 28/09/2026Kann ein Spiel schön sein, auch wenn seine Grafik kritisiert wird? Gerid findet: unbedingt. In Teil 2 seiner Liebeserklärung an Might & Magic X geht es um Handlung, Grafik und den eigenen Blick auf ein Spiel. 🧙 videospielgeschichten.de/im-auge-des-...videospielgeschichten.deIm Auge des Betrachters – Might & Magic X: Legacy (Teil 2) – VideospielgeschichtenJetzt gibt es nach meinem ersten Artikel zu Might & Magic X sogar einen zweiten Teil. Für mich ist es eben pure Freude, nur an das Spiel zu denken. Gerade … 011
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 27/09/2026VSG ist inzwischen auf erstaunlich vielen Plattformen unterwegs. 😄 Falls ihr uns also irgendwo aus den Augen verliert: Keine Sorge. Wir sind vermutlich einfach woanders. 😉 Hier findet ihr uns: videospielgeschichten.de/vsg-folgen/ Bis irgendwo im Internet! 👋videospielgeschichten.deVSG folgen – VideospielgeschichtenFolge Videospielgeschichten dort, wo du ohnehin unterwegs bist – im Fediverse, auf Social Media oder per Podcast. 020
Reposted by VideospielgeschichtenJake Birkett - Veteran Indie @greyalien.bsky.social · 30/04/2026LAUNCH ANNOUNCEMENT Forbidden Solitaire is out now! We are immensely proud to release this awesome game made by two veteran indie studios and we hope you really like it. Steam: tinyurl.com/ywj43ptj GOG: tinyurl.com/2s3sv45j Itch: tinyurl.com/3k4bjt8m Please share, many thanks! #indiedev #FakeOS 721516674
Reposted by VideospielgeschichtenKevin Puschak @kepuexe.bsky.social · 26/09/2026Verbotenes Solitär...klingt schon an sich eigenartig. Aber in dem Spiel mit viel 90er-Charme steckt mehr als nur ein Kartenspiel. Ich habe mir das Spiel für @vsgde.bsky.social angesehen. :D 021
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 26/09/2026Solitär trifft Horror-Adventure – samt Rendergrafik und Multimedia-Flair der 90er. 🃏 Kevin Puschak hat Forbidden Solitaire gespielt. Wie gut funktioniert dieser schräge Mix? videospielgeschichten.de/wie-viel-9…videospielgeschichten.deWie viel 90er-Ästehtik steckt in Forbidden Solitaire? – VideospielgeschichtenEin langweiliges Kartenspiel, vermischt mit Horrorelementen? Und das auch noch im Stile eines FMV-Adventures? Forbidden Solitaire bietet mehr als nur … 030
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 26/09/2026Solitär, Horror und Rendergrafik wie 1995? 🃏👀 Kevin @kepuexe.bsky.social hat Forbidden Solitaire gespielt und fragt: Wie gut trifft es die 90er? videospielgeschichten.de/wie-viel-90e...videospielgeschichten.deWie viel 90er-Ästehtik steckt in Forbidden Solitaire? – VideospielgeschichtenEin langweiliges Kartenspiel, vermischt mit Horrorelementen? Und das auch noch im Stile eines FMV-Adventures? Forbidden Solitaire bietet mehr als nur … 060
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 24/09/2026📨 Neu bei VSG: der Monatsrückblick! Du möchtest mitbekommen, was bei uns passiert, ohne jede einzelne Mail zu bekommen? Einmal im Monat gibt’s Geschichten, Diskussionen und Neues aus der Community kompakt ins Postfach. ❤️ videospielgeschichten.de/vsg-monatsru...videospielgeschichten.deVSG-Monatsrückblick – VideospielgeschichtenEin Monat bei VSG in einer Mail. Neue Geschichten, lebhafte Diskussionen und Neues aus unserer Community: Mit dem VSG-Monatsrückblick bekommst du einmal im … 022
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 24/09/2026📨 Neu bei VSG: der Monatsrückblick! Du möchtest mitbekommen, was bei uns passiert, ohne jede einzelne Mail zu bekommen? Einmal im Monat gibt’s Geschichten, Diskussionen und Neues aus der Community kompakt ins Postfach. ❤️ videospielgeschichten.de/vsg-monatsru...videospielgeschichten.deVSG-Monatsrückblick – VideospielgeschichtenEin Monat bei VSG in einer Mail. Neue Geschichten, lebhafte Diskussionen und Neues aus unserer Community: Mit dem VSG-Monatsrückblick bekommst du einmal im … 022
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 23/09/2026📞 1994 kostete jede Minute online bares Geld. Also entwickelte Marcel einen Fantasy-Fußballmanager, bei dem nur winzige Dateien durchs Modem mussten. Der Rest entstand auf dem heimischen Rechner. Über 30 Jahre später lebt Creature Ball wieder. ⚽ videospielgeschichten.de/als-jede-min...videospielgeschichten.deAls jede Minute zählte: Wie Creature Ball in der Mailbox-Szene entstand – Videospielgeschichten1994 kostete jede Minute online bares Geld. Also entwickelte Marcel Jorkisch ein Spiel für die Mailbox-Zeit. Mehr als 30 Jahre später lebt Creature Ball noch … 033
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 23/09/2026📞 Als jede Minute online noch Geld kostete … 1994 entwickelte Marcel einen Fantasy-Fußballmanager für die Mailbox-Szene. Kleine Dateien durchs Modem, die eigentliche Partie entstand zu Hause auf dem Rechner. 120
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 23/09/2026📞 1994 kostete jede Minute online bares Geld. Also entwickelte Marcel einen Fantasy-Fußballmanager, bei dem nur winzige Dateien durchs Modem mussten. Der Rest entstand auf dem heimischen Rechner. Über 30 Jahre später lebt Creature Ball wieder. ⚽ videospielgeschichten.de/als-jede-min...videospielgeschichten.deAls jede Minute zählte: Wie Creature Ball in der Mailbox-Szene entstand – Videospielgeschichten1994 kostete jede Minute online bares Geld. Also entwickelte Marcel Jorkisch ein Spiel für die Mailbox-Zeit. Mehr als 30 Jahre später lebt Creature Ball noch … 033
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 21/09/2026🚕 Verkehrsregeln? Überbewertet. 🎸 Offspring? Raus. 🐌 60 FPS? Auch raus. ⌨️ Vernünftige Steuerung? Ähm … Kevin Puschak @keptsimple.bsky.social hat sich die herrlich schräge PC-Version von Crazy Taxi vorgenommen. Ein wilder Ritt. 😄 videospielgeschichten.de/verrueckt-un... #CrazyTaxi #Segavideospielgeschichten.deVerrückt und verwirrend: Die PC-Version von Crazy Taxi – VideospielgeschichtenPersonenbeförderung auf die schräge Art: Crazy Taxi sorgte seinerzeit für eines der wildesten Taxifahrten der Videospielwelt. Wie spielt sich davon die 2002 … 031
Reposted by VideospielgeschichtenKevin Puschak @kepuexe.bsky.social · 21/09/2026Ich habe mir für @vsgde.bsky.social den 2002er-PC-Port vom ersten Crazy Taxi vorgenommen. Der ist nicht nur crazy im Gameplay, sondern auch crazy in Sachen "Was habt ihr da eigentlich verbockt?" :D 021
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 21/09/2026🚕 Verkehrsregeln? Überbewertet. 🎸 Offspring? Raus. 🐌 60 FPS? Auch raus. ⌨️ Vernünftige Steuerung? Ähm … Kevin Puschak hat sich die herrlich schräge PC-Version von Crazy Taxi vorgenommen. Ein wilder Ritt. 😄 141
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 21/09/2026🚕 Verkehrsregeln? Überbewertet. 🎸 Offspring? Raus. 🐌 60 FPS? Auch raus. ⌨️ Vernünftige Steuerung? Ähm … Kevin Puschak @keptsimple.bsky.social hat sich die herrlich schräge PC-Version von Crazy Taxi vorgenommen. Ein wilder Ritt. 😄 videospielgeschichten.de/verrueckt-un... #CrazyTaxi #Segavideospielgeschichten.deVerrückt und verwirrend: Die PC-Version von Crazy Taxi – VideospielgeschichtenPersonenbeförderung auf die schräge Art: Crazy Taxi sorgte seinerzeit für eines der wildesten Taxifahrten der Videospielwelt. Wie spielt sich davon die 2002 … 031
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 19/09/2026🎮 Wie viel Verantwortung tragen Videospiele eigentlich? Darüber spricht Marcel mit Christian Schiffer. Über Games, ihre Wirkung und die Rolle... 👉 videospielgeschichten.de/videospiele-... @kkuez.bsky.social @wurzelbier.bsky.social #Videospiele #Gamingvideospielgeschichten.deVideospiele und Verantwortung (mit Christian Schiffer) - VideospielgeschichtenAus einer gewissen Ohnmacht heraus fragte ich mich, was Spiele in Krisen tun, was sie geben, und welche Verantwortung sie haben. Als eine Medienform haben sie Besonderheiten, diskutieren, dokumentiere... 094
Reposted by Videospielgeschichtenkkuez (Marcel) @kkuez.bsky.social · 19/09/2026@vsgde.bsky.social veröffentlichen nochmal meinen Talk mit @wurzelbier.bsky.social über Spiele, Krisen und Verantwortung. Was denkt der BR-Journalist mit dem Politikwissenschafts-Hintergrund, als Medienschaffender, über unsere Zeit? videospielgeschichten.de/videospiele-... shorturl.at/Vukuw 🎤🥸videospielgeschichten.deVideospielgeschichten – Wo Gaming persönlich wirdDie Community für persönliche Videospielgeschichten. Entdecke echte Erfahrungen, neue Perspektiven und Geschichten, die zeigen, was Videospiele Menschen bedeuten können. 131
Reposted by VideospielgeschichtenTommo @tommo2023.bsky.social · 19/09/2026Schöne Winterstimmung in Himmelsrand. 0101
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 16/09/2026Manche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast. Nach vielen Jahren war ich wieder in Liberty City. Und plötzlich fühlte es sich an wie Heimkommen. Daraus entstand mein neues VSG Wallpaper. 🖤 videospielgeschichten.de/liberty-city/ #GTAIV #VSG #GTAvideospielgeschichten.deLiberty City - VideospielgeschichtenManche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast. 031
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 16/09/2026Manche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast. Nach vielen Jahren war ich wieder in Liberty City. Und plötzlich fühlte es sich an wie Heimkommen. Daraus entstand mein neues VSG Wallpaper. 🖤 videospielgeschichten.de/liberty-city/ #GTAIV #VSG #GTAvideospielgeschichten.deLiberty City - VideospielgeschichtenManche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast. 031
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 16/09/2026Manche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast. Nach vielen Jahren war ich wieder in Liberty City. Und plötzlich fühlte es sich an wie Heimkommen. Daraus entstand mein neues VSG Wallpaper. 🖤 videospielgeschichten.de/liberty-ci… #GTAIV #VSG #GTAvideospielgeschichten.deLiberty City - VideospielgeschichtenManche Orte lernst du erst dann zu vermissen, wenn du sie längst verlassen hast. 011
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 14/09/2026Auf der gamescom gehört Warten zum Erlebnis. Doch was passiert, wenn selbst die Warteschlange geschlossen ist? Tim Hildebrandt über Menschenmassen, inoffizielle Schlangen und die absurde Kunst, darauf zu warten, endlich warten zu dürfen. videospielgeschichten.de/gamescom-vom... #gamescomvideospielgeschichten.degamescom – Vom Warten aufs Warten - VideospielgeschichtenAuf der gamescom gehört Warten zum Erlebnis. Doch was passiert, wenn selbst die Warteschlange geschlossen ist? Tim Hildebrandt über Menschenmassen, inoffizielle Schlangen und die absurde Kunst, darauf... 001
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 14/09/2026Auf der gamescom gehört Warten zum Erlebnis. Doch was passiert, wenn selbst die Warteschlange geschlossen ist? Tim Hildebrandt über Menschenmassen, inoffizielle Schlangen und die absurde Kunst, darauf zu warten, endlich warten zu dürfen. 131
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 14/09/2026Auf der gamescom gehört Warten zum Erlebnis. Doch was passiert, wenn selbst die Warteschlange geschlossen ist? Tim Hildebrandt über Menschenmassen, inoffizielle Schlangen und die absurde Kunst, darauf zu warten, endlich warten zu dürfen. videospielgeschichten.de/gamescom-vom... #gamescomvideospielgeschichten.degamescom – Vom Warten aufs Warten - VideospielgeschichtenAuf der gamescom gehört Warten zum Erlebnis. Doch was passiert, wenn selbst die Warteschlange geschlossen ist? Tim Hildebrandt über Menschenmassen, inoffizielle Schlangen und die absurde Kunst, darauf... 001
Reposted by VideospielgeschichtenDom Schott @domschott.bsky.social · 13/09/2026ist immer aufregend, mal nicht selber die fragen zu stellen, sondern sie zu beantworten - so geschehen hier!! 0112
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 13/09/2026🏙️ Hamburg, aufgepasst! 🎮🍿 Indie-Games im Kino, die Menschen dahinter auf der Bühne – und Dom Schott mittendrin. „Pixel & Popcorn“ bringt Games auf die große Leinwand im Savoy. Also, Hamburger:innen: Kommt vorbei! ❤️ Mehr dazu: videospielgeschichten.de/indie-spiele... @domschott.bsky.socialvideospielgeschichten.deIndie-Spiele auf der großen Leinwand – Dom Schott über Pixel & Popcorn - VideospielgeschichtenIndie-Games auf der großen Kinoleinwand: Dom Schott moderiert Pixel & Popcorn im Hamburger Savoy. Im Interview spricht er über gute Gespräche, die Menschen hinter den Spielen – und darüber, was passie... 032
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 12/09/2026🎮🍿 Indie-Games gehören auf die große Leinwand! Dom Schott @domschott.bsky.social erzählt, was „Pixel & Popcorn“ im Hamburger Savoy besonders macht – und von einem vermeintlich fantastischen Gag, der vor vollem Kinosaal nicht zündet. 😄 videospielgeschichten.de/indie-spiele... #IndieGamesvideospielgeschichten.deIndie-Spiele auf der großen Leinwand – Dom Schott über Pixel & Popcorn - VideospielgeschichtenIndie-Games auf der großen Kinoleinwand: Dom Schott moderiert Pixel & Popcorn im Hamburger Savoy. Im Interview spricht er über gute Gespräche, die Menschen hinter den Spielen – und darüber, was passie... 095
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 12/09/2026🎮🍿 Indie-Games gehören auf die große Leinwand! Dom Schott @domschott.bsky.social erzählt, was „Pixel & Popcorn“ im Hamburger Savoy besonders macht – und von einem vermeintlich fantastischen Gag, der vor vollem Kinosaal nicht zündet. 😄 videospielgeschichten.de/indie-spiele... #IndieGamesvideospielgeschichten.deIndie-Spiele auf der großen Leinwand – Dom Schott über Pixel & Popcorn - VideospielgeschichtenIndie-Games auf der großen Kinoleinwand: Dom Schott moderiert Pixel & Popcorn im Hamburger Savoy. Im Interview spricht er über gute Gespräche, die Menschen hinter den Spielen – und darüber, was passie... 095
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 08/09/2026🎮 Wie bewahren wir Videospiele für die Zukunft? Archive, Museen, Emulation – und Communitys, die Games am Leben halten. Teil 4 von @niconolden.bsky.social ist online: videospielgeschichten.de/die-unvollen...videospielgeschichten.deDie unvollendete Geschichte (Teil 4): Games konsequent bewahren - VideospielgeschichtenIm vierten Teil seiner persönlichen Reihe führt Nico Nolden zusammen, wie weltweit aus unterschiedlichsten Blickwinkel versucht wird, die digitale Spielkultur zu bewahren, von welche Erfahrungen Archi... 064
Reposted by VideospielgeschichtenBunny Mayhem @bunnymayhem.bsky.social · 08/09/2026I've started working on the level in Gwynevere. Which will be an island fortress. #gamedev #Godot #indiedev 0266
Reposted by VideospielgeschichtenNico Nolden @niconolden.bsky.social · 08/09/2026Heute in Teil 4 meiner Reihe "Die unvollendete Geschichte" bei @vsgde.bsky.social geht es an die Wurzeln eines Problems: Wie sollte man Games bewahren und welche Strategien gibt es dafür? Verbockt Deutschland etwa auch diese Frage der Digitalisierung gerade? #PublicHistory #Geschichte #Games 111
Reposted by VideospielgeschichtenNico Nolden @niconolden.bsky.social · 08/09/2026Jetzt geht meine Reihe "Die unvollendete Geschichte" ans Eingemachte. Also ans Einmachen, wenn man so will. Wie kann man Games bewahren und welche Strategien gibt es dafür. Und verbockt Deutschland auch diese Frage der Digitalisierung gerade wieder? 172
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 08/09/2026🎮 Wie bewahren wir Videospiele für die Zukunft? Archive, Museen, Emulation – und Communitys, die Games am Leben halten. Teil 4 von @niconolden.bsky.social ist online: videospielgeschichten.de/die-unvollen...videospielgeschichten.deDie unvollendete Geschichte (Teil 4): Games konsequent bewahren - VideospielgeschichtenIm vierten Teil seiner persönlichen Reihe führt Nico Nolden zusammen, wie weltweit aus unterschiedlichsten Blickwinkel versucht wird, die digitale Spielkultur zu bewahren, von welche Erfahrungen Archi... 064
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 07/09/2026Manchmal möchte man einfach mal Hallo sagen. 👋 Deshalb gibt es bei VSG jetzt die Plauderecke: für Gedanken, Grüße oder alles, was euch rund um Videospiele, VSG und die Community beschäftigt. Schaut gern vorbei. 💙 videospielgeschichten.de/plauderecke/videospielgeschichten.dePlauderecke - VideospielgeschichtenEinfach mal Hallo sagen, einen Gedanken loswerden oder erzählen, was dich gerade rund um Videospiele und VSG beschäftigt. 032
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 07/09/2026💬 Manchmal möchte man einfach mal Hallo sagen. Nicht jeder Gedanke braucht einen eigenen Beitrag oder einen Forenthread. Deshalb haben wir bei VSG die Plauderecke wiederbelebt. Ein kleiner Ort für Gedanken, Grüße und Gespräche rund um Videospiele, VSG oder unsere Community. 140
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 07/09/2026Manchmal möchte man einfach mal Hallo sagen. 👋 Deshalb gibt es bei VSG jetzt die Plauderecke: für Gedanken, Grüße oder alles, was euch rund um Videospiele, VSG und die Community beschäftigt. Schaut gern vorbei. 💙 videospielgeschichten.de/plauderecke/videospielgeschichten.dePlauderecke - VideospielgeschichtenEinfach mal Hallo sagen, einen Gedanken loswerden oder erzählen, was dich gerade rund um Videospiele und VSG beschäftigt. 032
Reposted by VideospielgeschichtenForgotten Worlds @forgottenworlds.bsky.social · 06/09/2026New article is live! For a brief period in the late 80s, the UK had access to the Sega Mega Drive and PC Engine ahead of the US. A narrative that turns video game history on its head. Read more 👉 www.forgottenworlds.net/blog/video-g... #PCengine #MegaDrive #NeoGeo #RetroGaming ☀️🌴 25617
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 05/09/2026Manche Spiele spielt man. Andere bleiben. Für Kent ist Ghost of Tsushima genau so ein Spiel: wegen seiner Welt, der Kämpfe, der kleinen Details – und dem Gefühl, die eigene Samurai-Geschichte zu erleben. ⚔️🍃 videospielgeschichten.de/ghost-of-tsu... #GhostOfTsushimavideospielgeschichten.deGhost of Tsushima – Ein Spiel mit Geist - VideospielgeschichtenFür mich ist Ghost of Tsushima mehr als nur ein schönes Spiel. Die Welt, die Kämpfe und all die kleinen Details machen Tsushima zu einem Ort, an den ich immer wieder gern zurückkehre. 033
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 05/09/2026🍃 Manche Spiele machen Spaß, bis das nächste kommt. Und manche bleiben einem im Kopf. 130
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 05/09/2026Manche Spiele spielt man. Andere bleiben. Für Kent ist Ghost of Tsushima genau so ein Spiel: wegen seiner Welt, der Kämpfe, der kleinen Details – und dem Gefühl, die eigene Samurai-Geschichte zu erleben. ⚔️🍃 videospielgeschichten.de/ghost-of-tsu... #GhostOfTsushimavideospielgeschichten.deGhost of Tsushima – Ein Spiel mit Geist - VideospielgeschichtenFür mich ist Ghost of Tsushima mehr als nur ein schönes Spiel. Die Welt, die Kämpfe und all die kleinen Details machen Tsushima zu einem Ort, an den ich immer wieder gern zurückkehre. 033
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 04/09/2026Warum verschwand Tarzan plötzlich aus dem Dschungel? 🌴 Aus Tarzan wurde Sir Dudley, aus Lianen wurden Seile – und selbst der berühmte Schrei musste weichen. Die kuriose Geschichte hinter Jungle Hunt auf dem Atari VCS: videospielgeschichten.de/jungle-hunt-... #Atari #RetroGaming #JungleHuntvideospielgeschichten.deJungle Hunt – Warum Tarzan aus dem Dschungel verschwand - VideospielgeschichtenTarzan verschwindet, Lianen werden zu Seilen und selbst sein berühmter Schrei muss weichen. Die Geschichte von Jungle Hunt ist mindestens so abenteuerlich wie das Spiel selbst. 092
Reposted by VideospielgeschichtenSPIELKRITIK.com @spielkritik.bsky.social · 04/09/2026Spielperspektiven: Urlaub im Kontext digitaler Unterhaltung In unserer aktuellen Ausgabe der Spielperspektiven träumen Moni, Dennis und Stefan von interaktiven Urlaubserlebnissen.spielkritik.comSpielperspektiven: Urlaub im Kontext digitaler UnterhaltungIn unserer aktuellen Ausgabe der Spielperspektiven träumen Moni, Dennis und Stefan von interaktiven Urlaubserlebnissen. 033
Videospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 04/09/2026Warum verschwand Tarzan plötzlich aus dem Dschungel? 🌴 Aus Tarzan wurde Sir Dudley, aus Lianen wurden Seile – und selbst der berühmte Schrei musste weichen. Die kuriose Geschichte hinter Jungle Hunt auf dem Atari VCS: videospielgeschichten.de/jungle-hunt-... #Atari #RetroGaming #JungleHuntvideospielgeschichten.deJungle Hunt – Warum Tarzan aus dem Dschungel verschwand - VideospielgeschichtenTarzan verschwindet, Lianen werden zu Seilen und selbst sein berühmter Schrei muss weichen. Die Geschichte von Jungle Hunt ist mindestens so abenteuerlich wie das Spiel selbst. 092
Reposted by VideospielgeschichtenVideospielgeschichten @vsgde.bsky.social · 02/09/2026Ein kleines Videospielparadies mitten in Hamburg. 🕹️ Kevin hat den Retro-Spiele-Club besucht – mit C64, Dreamcast, Virtual Boy, Big Boxen und jeder Menge spielbarer Videospielgeschichte. Anfassen statt nur Gucken! 💙 videospielgeschichten.de/der-retro-sp... #RetroGaming #Hamburgvideospielgeschichten.deDer Retro-Spiele-Club: Hamburgs kleines VideospielparadiesDas Sommerfest 2026 im Retro-Spiele-Club stand an. Eine günstige Gelegenheit, sich das schicke bespielbare Museum voller Videospielgeschichte vor Ort anzusehen. 0123
Reposted by VideospielgeschichtenKevin Puschak @kepuexe.bsky.social · 02/09/2026Das Sommerfest des Retro-Spiele-Clubs in Hamburg war eine günstige Gelegenheit, überhaupt mal das spielbare Museum auf über 400m² Fläche zu besuchen. Bei @vsgde.bsky.social gibt es einen kleinen Bericht über genau diesen Tag. :D videospielgeschichten.de/der-retro-sp...videospielgeschichten.deDer Retro-Spiele-Club: Hamburgs kleines VideospielparadiesDas Sommerfest 2026 im Retro-Spiele-Club stand an. Eine günstige Gelegenheit, sich das schicke bespielbare Museum voller Videospielgeschichte vor Ort anzusehen. 011