Reposted by PacoChanDarío @dariosamo.bsky.social · 5hWe have not, do not and will not use AI to ever work on these projects. We've already made it public for quite a long time we're interested in doing Tooie at some point. The game requires a lot of love and care to do a proper port. 115526
Reposted by PacoChanDarío @dariosamo.bsky.social · 5hJust a warning for everyone, since Video Game Slopterica keeps being the most irresponsible YouTube Channel to exist these days. The Banjo-Tooie Recompilation is NOT associated with us. It is entirely AI-generated. Both Zelda: Recompiled and Banjo: Recompiled have very clear No AI stances. 6477187
PacoChan @pacochan.net · 21/09/2026Y la estupidez de turno: "Si no te gusta la IA, espero que no uses Windows o Linux". Es como si me rajaran el cuello y me dijeran: "si no te gustan los cuchillos, espero que nunca hayas usado uno para comer". Pues lo uso porque no me queda otra, pero hubiera preferido que dejaran mi yugular en paz 011
PacoChan @pacochan.net · 20/09/2026Yo que estaba tan ilusionado por todos los progresos de decompilación y ports de juegos de N64, que incluso hice pequeñas aportaciones a algunos de esos ports y porteé mi traducción del Banjo a la versión de PC, y hale, otros que resulta que usan IA. Ya ni se puede tener hobbies. 130
Reposted by PacoChanFreya Holmér @freya.bsky.social · 28/08/2026this wave of AI has legitimately killed a huge part of what I loved about seeing stuff online, what I loved about being an educator, and what I loved about sharing my own work I just don't feel like doing it anymore 431997278
PacoChan @pacochan.net · 24/08/2026Quiero aclarar que tampoco eran muy grandes. Que hablamos de la 64. Pero eran como arenas en las que podías hacer carreras, encontrar cierto objeto y llevarlo a otro sitio mientras otros te lo quitan, buscar y coleccionar huevos de pascua, disparar a gente con flechas de cupido, etc. 010
PacoChan @pacochan.net · 24/08/2026South Park Rally. Me lo pasé teta con él. Un montón de personajes desbloqueables, huevos de pascua, y no era solo de carreras. Los escenarios eran abiertos y tenías que hacer misiones. No lo llamaría de lo mejor que se ha hecho, pero es uno de mis "guilty pleasures". 110
PacoChan @pacochan.net · 12/08/2026Yo tengo las mías desde hace semanas. Sí, soy parte de la masa amorfa, deprimente turba. 000
PacoChan @pacochan.net · 12/08/2026Por si nos faltara turismo, busco algo del eclipse y el primer resultado ha sido la web de visitpalma, y el tinglado que están montando está siendo guapo. Por no decir las colas en las farmacias que llegan hasta la calle para comprar gafas, con farmacéuticas en la puerta como porteros de discoteca. 100
PacoChan @pacochan.net · 21/07/2026Los juegos físicos a veces traen consigo recuerdos o anécdotas del día cuando se compraron. Algo que no se tiene con los digitales. Pero bueno, como con todo, quieren cargarse lo bueno. 010
PacoChan @pacochan.net · 21/07/2026Esos Tales de PS2 que me pillé en Japón no me los quita nadie. Ahí como trofeos los tengo. Y aún tengo pendiente de jugar el Zelda Echoes of Wisdom que pillé de Bulgaria. 120
PacoChan @pacochan.net · 21/07/2026Seguramente no diga nada que no se haya dicho ya, pero he escrito un artículo en mi página acerca de todo esto de la "IA" y lo jodido que está todo: pacochan.net/es/articles/...pacochan.netEstupidez artificialCuando hablo de estupidez artificial, hablo de lo que todos sabemos y nos están intentando meter a todas horas hasta por el culo. Esa cosa de la que cada vez que oigo la más mínima mención me hierve l... 021
PacoChan @pacochan.net · 17/07/2026Pero aparte de todo esto, desde el éxito del dichoso Fortnite, Epic ha cambiado tanto de mentalidad, y sobretodo Tim Epic, que cada vez que abre la bocaza dan ganas de meterle un zapato que ha pisado mierda. 030
PacoChan @pacochan.net · 17/07/2026El Expedition 33 tiene cero iluminación dinámica. Con light baking podría haber corrido hasta en una tostadora. Pero me lo tuve que mamar a baja resolución y con manchas salpicando la pantalla constantemente porque encima el raytracing no se puede desactivar. Y mi PC ya no puede con estas cosas. 120
PacoChan @pacochan.net · 17/07/2026¿Solución? Usar todo tipo de filtros, reescalados por IA, generación de frames, efectos temporales, etc. que hacen que todo se vea más borroso, granulado y con "ghosting". Hasta han deprecado el "light baking", que era muy útil aún a día de hoy, pero parece que todo ha de ser raytracing ahora. 120
PacoChan @pacochan.net · 17/07/2026Pero desde hace años, el UE tiene un "bloat" de la hostia. Y la tecnología está tocando techo, las GPUs progresan más lentas, pero se sigue exigiendo más y mejores gráficos, con lo que los juegos superan lo que una GPU actual puede aguantar. 120
PacoChan @pacochan.net · 17/07/2026Me solía encantar el Unreal Engine. Cada vez que salía una nueva versión del UE3 o UE4, flipaba con todas las mejoras y todo lo que se podía hacer. Hice muchos prototipos, casi ninguno público, y aprendí mucho. También admiraba la filosofía de Epic Games, Tim y la historia de la compañía. 132
Reposted by PacoChanLaurieWired @lauriewired.bsky.social · 13/07/2026I’m convinced that a large % of programmers don’t actually like computers. As a side effect, are also perfectly happy to throw away their reasoning to a model as soon as they can. I don’t get it, at ALL. 4150250
PacoChan @pacochan.net · 06/06/2026Otra cosa que temo es que se carguen la banda sonora. El original tenía de las mejores de la saga, y con esta tendencia de hacer todo ambiental y olvidable, no espero nada bueno. ¡Y más vale que no me quiten las escenas de Wesker haciendo piruetas a lo Matrix! 110
PacoChan @pacochan.net · 06/06/2026Viendo la sinopsis del Veronica, parece que ya se han cargado por completo la pedazo intro que tenía el original: www.youtube.com/watch?v=6LT7... Una pena que a día de hoy todo tenga que ser tan serio y realista. Se echa de menos el "campiness" de antaño. Pero cae de salida... xdyoutube.comResident evil Code Veronica OpeningYouTube video by nicegal1 110
PacoChan @pacochan.net · 05/06/2026There was a friendly but naive King Who wed a very nasty Queen; The King was loved but The Queen was feared. 110
PacoChan @pacochan.net · 01/06/2026Últimamente no hago más que ver a alguno que otro que tiene contactos con Capcom, que no para de hablar del Code Veronica, o lo está rejugando, o posteando fotos de él con alguno de los desarrolladores... Hmm... 000
PacoChan @pacochan.net · 07/05/2026Ahora si no miro el bluesky cada cinco minutos no hay manera de enterarse de los Directs de Nintendo. 000
PacoChan @pacochan.net · 25/04/2026Anda, pues por lo visto no soy el único. También soy zurdo, y la zurda es la mano tonta con la que tecleo con un solo dedo. También con la guitarra / bajo, la diestra es la buena, moviéndose por los trastes, y la zurda solo va arriba y a bajo con la púa. (Yo hablando como si de verdad supiera tocar) 010
Reposted by PacoChanVíctor González Fraile @victorgonfraile.bsky.social · 21/04/2026Empecemos por el más reciente: ¡He doblado a Ryu Ishigori en el doblaje castellano de Jujutsu Kaisen! El episodio se estrenó la semana pasada en Crunchyroll. Muchas gracias a Miguel Campos por volver a contar conmigo. 132
PacoChan @pacochan.net · 02/04/2026Y alguno dirá: bueno, igualmente lanzarán un remake tarde o temprano. Sí, ganas tengo de ver cómo eliminan la mitad del contenido del juego original como en los remakes del RE2 y RE3. 000
PacoChan @pacochan.net · 02/04/2026El hecho de que hicieran un remaster del CV para PS3 y 360 porteándolo a otro motor y con toda la iluminación rehecha, y que luego para PS4 volvieran a emular la versión de PS2, lo hace aún más raro. 100
PacoChan @pacochan.net · 02/04/2026Cómo me flipa que prácticamente todo Resident Evil, salvo algún spin-off, tenga versión para PC excepto el puto Code Veronica. 100
PacoChan @pacochan.net · 21/03/2026LMAO, mucha palabrería y se me había olvidado subir la descarga... Ahora el enlace de descarga en la web ya funciona. 010
PacoChan @pacochan.net · 21/03/2026Y también tengo pensado hacer un vídeo documentando tooodas las medidas antipiratería que el juego tiene. Muchas más de las que me enfrenté cuando hice las versiones anteriores de la traducción. 130
PacoChan @pacochan.net · 21/03/2026El haber porteado la traducción al proyecto decompilado también me servirá para adaptarla al port de PC. Más adelante también publicaré un post en mi web sobre anécdotas del proceso y cosas que he arreglado. 120
PacoChan @pacochan.net · 21/03/2026Nada menos que 13 años más tarde, he actualizado mi #traducción al #español del #Banjo-Kazooie. La decompilación que existe del juego me ha permitido editar cosas que hasta ahora no podía, y he revisado todos los textos dos veces, corrigiendo muchas cosas. Podéis ver más aquí: banjo.tales-tra.com 162
Reposted by PacoChanBrandon Sheffield @brandon.insertcredit.com · 16/03/2026I was asked to give my thoughts on generative AI usage in games - here they are! 109120084771
Reposted by PacoChanAlice Averlong 🏳️⚧️ @alice.averlong.com · 09/02/2026a nice thing about when the internet was a bunch of little sites and servers was that it was a lot harder for governments to pressure "the chat provider everyone uses" to implement age verification. you wanna pressure 300 separate IRC servers? good luck with that. but one company? easy 162364675
Reposted by PacoChanVíctor IlDucci @vgfilducci.bsky.social · 09/02/2026¡Novedades en Tío Víctor! @Salvi_Garrido ha anunciado el doblaje fan de Silent Hill 1 en colaboración con TTV, y yo he tenido el honor de ser entrevistado por el pódcast Mesón Sol. 1/ 174
Reposted by PacoChantaco, cultist bird/cat :verified420: :neocat_floof_devil: @fedi.birdcat.online · 31/01/2026> Alison Luchs, who has worked at the National Gallery of Art for 47 years, agreed to learn Gen Z slang and make videos because she wanted to raise interest in the museum’s art. > > She never expected to slay. stolen from wapo.st/4qIqlTl #NationalGalleryOfArt #GenZ #Slang #Art #Maiolica 161970801
PacoChan @pacochan.net · 01/01/2026Mi primera realización del año. Estoy viendo por todo la gilipollez esta de "6 7", y creo que ya he llegado a esta fase de mi vida: 010
Reposted by PacoChanMindes 🐨 RENAKOALA @mindesendian.bsky.social · 31/12/2025Now the year can finally end 011
Reposted by PacoChanRetro Tech Dreams @retrotechdreams.bsky.social · 30/12/2025Remember software UIs before minimalism? 16592151
PacoChan @pacochan.net · 20/12/2025No lo sé, pero lo que sí puede pasar es lo de que otra compañía los compre y todo se vaya a la mierda, como siempre. 000
PacoChan @pacochan.net · 20/12/2025Yo llevo usándolo desde la versión 1.0, hace años ya, y sigue siendo mi favorito. Pero veremos qué depara el futuro, que no me fío de nadie ya. 100