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K. Nari

@knari.bsky.social
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🎮 EN > FR Video Game Translation/LQA/Proofreading 🧙‍♂️ Member of @thewarlocs.bsky.social 🌐 Website: killiannari.com

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Lucile Danilov @locdandloaded.net · 01/09/2026
Happy to introduce the Gameloc Portfolio Directory on Loc'd and Loaded! Much like its Agency counterpart, this project allows translators working in games, manga, anime etc. to showcase their portfolios, free of algorithmic biases: locdandloaded.net/2026/08/31/g...
locdandloaded.net
Gameloc Portfolio Directory
A great portfolio is one of the most powerful tools in a translator's arsenal - Beyond showcasing your experience and projects, it reflects your own style, vision and facets of your personality that g...
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Coop @riderstrike.bsky.social · 21/08/2026
Have you been working in the publishing side of localization (translation, editing, lettering) and want to share (publicly or anonymously) your concerns heard? I'm working on a story about just that. My dms are open and I'm also over on signal (riderstrike.152).
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K. Nari @knari.bsky.social · 09/07/2026
Ça a été vibe codé pour information, comme soulevé dans les commentaires/citations et confirmé par l'auteur lui-même.
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Mickaël Newton @mickaelnewton.bsky.social · 26/06/2026
On l'a fait ! Pendant que les média JV sont à leur millionième article sur GTA 6 et que les devs de Quantic Dream se battent pour leur survie, on a tenté un truc : soutenir l'émergence du jeu vidéo africain. Pour que le JV passe à l'âge adulte, va falloir penser autrement que IA et AAA par défaut.
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Lucile Danilov @locdandloaded.net · 10/03/2026
Every time you think this industry can't get any worse, they still find ways to dig even deeper: Digital Hearts is now offering MCQ-based translations, so you can just take your pick from a selection of AI-generated garbage TLs for each line instead of, you know, properly translating them.
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garin | comms open @garin.bsky.social · 07/02/2026
Heya! I'm garin, a freelance artist and currently I'm looking for work and open for commissions! Feel free to hit me up anytime! garincomms@gmail_com 📩
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Léonard 🛀 @leonardbertos.bsky.social · 05/01/2026
I can see 2026 starts STRONG. Following some cancellations, I am yet again looking for new positions and/or missions. I do everything from pure content writing to narrative design, including direction, teaching, localization. sites.google.com/view/leontro...
sites.google.com
Léonard Bertos, writer, narrative designer
Welcome! I'm Léonard Bertos, game writer and narrative designer. Video games, novels, comics, etc. since 2017
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La Poule Noire WISHLIST MATELOTES⛵⚓ @lapoulenoire.fr · 19/12/2025
If you don't know our first game, it's called Edgar - Bokbok in Boulzac, a small narrative and funny game about a conspiracy in a small town in France. You can find it on Steam during Winter Sales for less than 2€! store.steampowered.com/app/1007830/... Bokbok,
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K. Nari @knari.bsky.social · 18/12/2025
One's got to start somewhere! It looks nice, best of luck!
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K. Nari @knari.bsky.social · 12/12/2025
Oh congrats, I saw a video yesterday and was impressed by the game. Really cool project!
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Warlocs @thewarlocs.bsky.social · 05/11/2025
Let's celebrate the 1000xRESIST release with a poem! Hekki ALLMO words we read And boy did we scratch our head But Sunset's dream now we know Can only make you say: bravo! Many thanks to @sunsetvisitor.studio for trusting us with this gem. Hekki grace!
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Clément Martin @clement-martin.fr · 20/10/2025
Une citation importante, en effet, dont voici la VF en avant-première Valable là-bas comme ici, alors comme aujourd'hui. ✊
PÈRE
Tu te souviens ? Dans les rues, par centaines de milliers, marchant au coude à coude… La plus grande manifestation de l'histoire de HK… Le
monde entier nous a regardés. Et a entendu nos voix. Et vu notre sang couler.

MÈRE
Et alors ?

PÈRE
Alors si on s'était tus ? Si on ne s'était pas défendus ? Ils auraient dit « Ça a toujours été comme ça. » Ils auraient dit « C'est ce que voulait le
peuple » Mais non. Ils ne peuvent plus dire ça. Parce que l'histoire se souviendra que nous avons résisté farouchement. Que nous avons lutté pour un avenir différent… jusqu'à n'en plus pouvoir.

Cet héritage survit avec nous.
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Brian Merchant @bcmerchant.bsky.social · 18/08/2025
I'm preparing to publish the next installment of AI Killed My Job. This time, the focus will be on translators. If you or someone you know has had a translation job (including translator, interpreter, game localizer, etc) impacted by AI, and you'd like to share, please do: AIkilledmyjob@pm.me
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K. Nari @knari.bsky.social · 06/08/2025
Best of luck for the launch, but I'm not too worried!
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Emma Kent @goneefk.bsky.social · 05/08/2025
Has anyone here done some game localization work before? (And can I message you about it)
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K. Nari @knari.bsky.social · 05/08/2025
Hi! I might be able to help or point you toward someone who can if not
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K. Nari @knari.bsky.social · 15/07/2025
Je lis que changer la résolution ou la langue peut parfois régler les problèmes de cutscenes, ça vaut peut-être le coup d'essayer
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Jenn Odd @jentranslations.bsky.social · 24/06/2025
Indie devs and curious nerds! I've written a few articles for IGDA on localization for games, including scheduling, how to ensure good quality localization, and a guide on LQA. j-entranslations.com/game-localiz...
j-entranslations.com
Game Localization for Devs
Are you a game developer interested in learning more about how localization works? Check out these articles on game localization for devs.
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✞ Dolly Wood ✞ @dollywood.bsky.social · 24/06/2025
Le @stunfest-3hitcombo.bsky.social a annoncé son retour et c’est pas SI simple, le festival a besoin de VOUS! On se donne rdv jeudi à 20h sur la chaîne de 3 Hit Combo où j’animerais le live FAQ! Préparez vos questions pour les poser le jour J ou même sous le post en lui-même. Ça va être très cool!
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Canard PC @canardpc.com · 12/06/2025
[Article en accès libre] Sans lui, vos jeux préférés n'auraient peut-être jamais eu de voix françaises ! Nos abonnés vous offrent le portrait de Stéphane Radoux, pionnier de la localisation vidéoludique : www.canardpc.com/jeu...
Un screenshot d'un vieux point and click Indiana Jones en pixel art. Une église surplombe un village aux toits de tuiles. Probablement le Puy-en-Velay.
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Marlène Gray @edriviel.bsky.social · 11/06/2025
Hi theeere! My contract at Studio Camelia ended after 3 amazing years, and I'm now available for new opportunities ✨ If you need someone to create Mockups, Concept art, various 2D stuff or help you setting an Art Direction for your project, reach me! 😊 Portfolio ➡ www.artstation.com/edriviel
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Ambroise Niflette - DEMO OUT NOW ! 🔍🍎 - Topotes Studio @lestopotes.bsky.social · 08/06/2025
OUR KICKSTARTER IS LIVE ! 🍎🔍Do you like detective games ? Do you like cute and funny stuff ? Here’s something for you : our game Ambroise Niflette, that you can wishlist on steam !!🗝️🔔 #gamedev #indiegame #cozygames #wholesomegames #kickstarter www.kickstarter.com/projects/top...
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Clément Martin @clement-martin.fr · 21/05/2025
Cat's out of the bag: @thewarlocs.bsky.social are localising 1000xRESIST into Brazilian Portuguese, French and Korean! Absolutely thrilled (and honoured, and scared) to work on this brilliant game, and to help more players discover it. Expect a loc post-mortem sometime soon. Hekki grace, friends!
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N² @antire.al · 15/05/2025
the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017. @bungie.net @marathonthegame.bungie.net
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Le Coin Des LGBT+ @lecoindeslgbt.bsky.social · 15/05/2025
700 000 signatures !!! Encore 300 000 pour gagner, on continue ! eci.ec.europa.eu/043/public/#...
eci.ec.europa.eu
European Citizens' Initiative
Give your support !
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Institute of Translation and Interpreting @iti-uk.bsky.social · 09/05/2025
Denmark's Ministry of Justice has announced that post-editing machine translation (PEMT) does not qualify as "translation" under its legal framework. #Translation #ProfessionalStandards #AITranslation
slator.com
Denmark Says Post-Editing Is Not Translation
Danish associations get legal backing to stop AI translation editors from getting credit as original translators.
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Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo @stjv.fr · 01/04/2025
🏛️ Le 12 Mars, des représentant‧es du SNJV, du SELL et du CNC étaient auditionnés à l'Assemblée. Le STJV et @solinfonat.bsky.social ont été reçus avant l'audition par des députées pour discuter de l'industrie, et prédire mot pour mot les arguments éculés du patronat : www.stjv.fr/2025/04/...
stjv.fr
État de l’industrie du jeu vidéo : le patronat toujours sans réponses, même face à l’Assemblée Nationale – STJV
Le mercredi 12 Mars dernier à l'Assemblée Nationale, la commission des affaires culturelles et de l'éducation, présidée par la députée Fatiha Keloua-Hachi, et l
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Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo @stjv.fr · 13/02/2025
Aujourd'hui est une journée historique pour le jeu vidéo. Des grèves dans 3 pays, plus de 1000 personnes à nos rassemblements en France, et encore plus en grève pour lutter pour nos conditions de travail et l'avenir de nos métiers. Le rapport de force a changé #gg25
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Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo @stjv.fr · 06/02/2025
🎥🗣️ On vous invite à revoir cette interview où nos camarades ont pu développer les raisons qui nous poussent à déclarer une grève générale du jeu vidéo le 13 février ! #GG25
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Cat in Space @catinspacegame.bsky.social · 28/01/2025
We are delighted tp announce that the demo for Adventures of a Cat in Space will be released English with German, French, Spanish and Italian subtitles! 😍 Huge thanks to @thewarlocs.bsky.social and @gugames.eu for their amazing work on the localisation!
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Michael Stein @michaelofwarlocs.bsky.social · 23/01/2025
@thewarlocs.bsky.social our localization for the EA release of Jotunnslayer - Hordes of Hel has been released 2 days ago, check it out: store.steampowered.com/app/2820820/...
store.steampowered.com
Save 10% on Jotunnslayer: Hordes of Hel on Steam
Hordes of Hel is a gripping roguelike horde-survivor game set in the dark realms of Norse Mythology. Fight waves of enemies to earn divine blessings of ancient Viking Deities, explore hostile worlds a...
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julien | rundisc @rundisc.bsky.social · 17/01/2025
A very cool column from Polygon, giving credit to the excellent translators who worked on the (obviously) complex localization of Chants of Sennaar. www.polygon.com/gaming/51000...
polygon.com
How to translate a game with no words
Chants of Sennaar uses fictional languages, so how do you translate that?
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K. Nari @knari.bsky.social · 18/01/2025
Je me dois de demander, mais vous avez bien eu l'autorisation de l'artiste, Dan Elijah Fajardo, pour utiliser et vendre son œuvre ? Je n'ai vu aucune mention de l'artiste sur votre site pour ce produit ni pour le Ponyo par exemple (d'après une œuvre d'Anandah Janaé) donc je préfère demander.
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Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo @stjv.fr · 17/01/2025
📣✊ APPEL À UNE GRÈVE GÉNÉRALE DU JEU VIDÉO LE 13 FÉVRIER 2025 www.stjv.fr/2025/01/gg25...
stjv.fr
GG25 : Appel à la grève générale de l’industrie du jeu vidéo – 13 février 2025 – STJV
Fort de ses années d’expérience comme syndicat majoritaire de l’industrie du jeu vidéo, le STJV a pu dresser un bilan de celle-ci , devenue un véritable cirque
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Canard PC @canardpc.com · 26/12/2024
Return of the Obra Dinn, The Plucky Squire, Baba is You : quand les traducteurs tirent la langue pour trouver les mots justes. www.canardpc.com/jeu...
Trois personnages du jeu vidéo Le Petit Page : une peintre noire au cheveux rose brandit un pinceau, une chevalier blanc aux cheveux verts brandit une épée, un elfe bleu brandit des baguettes.
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Warlocs @thewarlocs.bsky.social · 05/12/2024
Wait, you mean that we got to work on not one, but TWO of Jason Schreier's top 10 Best Indies of 2024?! Woohoo!! 🥳😎 @mossmouth.bsky.social @animalwell.bsky.social www.bloomberg.com/news/newslet...
bloomberg.com
Ten of This Year’s Best Indie Video Games
Big-budget games get most of the attention, but this year was full of smaller games that are worth your time
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˗ˏˋ Jeanne ˊˎ˗🥵☀️ @janeprigent.bsky.social · 04/12/2024
In February, I'll be done with my 2 current missions and will be available for new freelance missions in 2D game art! If your project needs assets, animations or Steam achievements, you can send me a DM!
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K. Nari @knari.bsky.social · 04/12/2024
pour ME5 et le futur de la série DA SI on donne aux équipes la liberté d'aller au bout de leurs idées sans interférer, sans leur imposer un modèle économique discutable et inadapté, mais ça me semble relativement utopique. 11/11
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K. Nari @knari.bsky.social · 04/12/2024
Le jeu reste un petit miracle quand on sait combien la production a été compliquée. En l'état, je ne suis pas sûr de jouer à une potentielle suite, et si je dois refaire Veilguard, ce sera avec des mods pour couper grandement tout ce qui ne touche pas à l'histoire. Je veux rester optimiste(...)
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K. Nari @knari.bsky.social · 04/12/2024
Rook fait partie du groupe qu'iel dirige. Trop peu d'interactions avec le monde qui nous entoure, dont ses antagonistes. En conséquence, j'ai eu du mal à voir les zones comme autre chose que des niveaux trop vastes pour ce qu'ils offrent, à me sentir immergé dans un Thedas bien artificiel.
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K. Nari @knari.bsky.social · 04/12/2024
J'ai fini par me lasser du gameplay qui peine à se renouveler et m'a poussé à baisser la difficulté simplement pour en finir plus rapidement avec des combats parfois trop longs pour le défi qu'ils représentent réellement. Déçu aussi par la dimension role-play. On a rarement l'impression que(...)
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K. Nari @knari.bsky.social · 04/12/2024
Je n'ai pas accroché à la structure, et trop peu à l'histoire dont seuls le début et la dernière ligne droite ont vraiment su m'intéresser. J'ai trouvé le jeu assez lisse (Corbeaux Antivans étonnamment très pipous par rapport au lore) et d'autant plus apprécié certaines prises de risques narratives.
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K. Nari @knari.bsky.social · 04/12/2024
Graphiquement, c'est beau, mais trop flou. J'aime bien la DA des persos, moins celle de certains environnements, des ennemis et de l'Engeance de façon générale. J'ai par contre adoré le design et les animations de Ghilan'nain, qui éclipse totalement son camarade, antagoniste "principal" décevant.
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K. Nari @knari.bsky.social · 04/12/2024
Pas convaincu par la fin secrète et ce qu'elle met en place. J'ai peur que les devs se prennent les pieds dans le tapis d'une surenchère constante des enjeux, là où je préférerais l'inverse. Revenir à des enjeux plus contrôlés, notamment pour mieux gérer la question des embranchements qu'avant.
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K. Nari @knari.bsky.social · 04/12/2024
Faire table rase du passé est pour moi nécessaire tant la série traînait les embranchements des précédents jeux comme un boulet dont elle ne savait pas quoi faire. J'y vois un épisode de transition qui permet de donner une CCL à la trilogie originale et de repartir sur d'autres bases pour la suite.
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K. Nari @knari.bsky.social · 04/12/2024
J'ai eu plus de mal avec les trois autres que je trouve moins réussis. Le démon de Lucanis est un chaton, Taash devrait être un·e ado, Harding fait acte de présence et n'est pas à la hauteur des enjeux de sa quête personnelle. La VF est bonne, mais pas aidée par un script pas toujours inspiré.
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K. Nari @knari.bsky.social · 04/12/2024
Concernant les compagnons, j'ai apprécié Bel, Neve et Emmerich dans l'ensemble, ce dernier étant le seul à demander à Rook comment iel se sent et vit les évènements. Davrin est assez lisse, Assan le rend de facto un peu plus attachant, mais le jeu n'appuie pas assez sur ses dilemmes en tant que GdO.
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K. Nari @knari.bsky.social · 04/12/2024
Fini Veilguard la semaine dernière (env. 50h). Pour résumer, je le trouve très inégal. L'identité (de la série et des persos) est un thème central parfois maladroitement abordé : quêtes persos fondamentalement trop identiques. Un équilibrisme entre renouveau et hommage pas toujours réussi. 1/11
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