Reposted by Sylvain Romieu84 éditions @84editions.bsky.social · 12/10/2026Notre premier roman est sorti ! On a déjà trouvé Poveglia a toujours faim dans plusieurs librairies toulousaines, à la Fnac et chez Cultura. Et vous, vous l’avez aperçu dans une librairie près de chez vous ? 195 9
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 10/10/2026La modélisation est incroyable, quel boulot ! 130 3
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 10/10/2026Le premier chapitre est excellent, tellement de scènes cultes 😍 110 1
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 10/10/2026Etonnant, 17% (un sacré paquet) des gens qui ont le jeu n'ont jamais fait le premier combat 😅 330 3
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 25/09/2026Bon, ça permet aussi de décrocher un peu, j'ai englouti les heures un peu vite 😅 010 1
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 25/09/202620h de jeu et un peu moins enthousiaste qu'au départ car pas mal de choses redondantes, et les bonnes idées du début qui s'effacent. Le jeu reste super solide quand même. La fin me parait encore loin, donc possiblement un peu trop long dans sa proposition. 121 2
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 25/09/2026Ouch ! J'ai aussi abusé des notes de bas de page dans mes premiers bouquins :) Maintenant j'essaie de ne plus en mettre du tout et de faire cohabiter (plus ou moins) naturellement tout ça. Au final si ça correspond pas ou mal, je supprime ou déplace. 120 2
Reposted by Sylvain Romieu84 éditions @84editions.bsky.social · 25/09/2026Cette fois, il est réel. 🖤 Poveglia a toujours faim, de Delphine Morelli. Notre tout premier roman chez 84 éditions. On avait juste envie de vous le montrer sous toutes ses coutures. Rendez-vous le 8 octobre en librairie. 096 9
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 23/09/2026T'as poncé le blueprint d'UE alors ? Sacré morceau. 001 1
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 23/09/2026T'as fais les assets graphiques tout seul (la musique je demande pas héhé) ? Il y a un sacré boulot 😅 je tâte la 3D depuis quelques mois sur Godot et j'avoue c'est pas simple de modéliser, animer, texturer ! 110 1
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 23/09/2026Oh quelle super nouvelle ! Bravo ca a l'air clean ! 110 1
Reposted by Sylvain RomieuThomas Méreur 🕹️ Wishlist 'Hidden Shore' @amaebi.bsky.social · 23/09/2026Il y a un peu plus d'un an, sans la moindre expérience, je me suis lancé dans Unreal Engine. Aujourd'hui, j'ai le plaisir de dévoiler Hidden Shore, mon tout premier jeu, une petite aventure façon escape room. youtu.be/VsVsAPTNkmo?...youtu.beHidden Shore - Reveal TrailerYouTube video by Thomas Méreur 4320785 207
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 16/09/2026Très (très) bonne surprise ce Mortal Shell 2 ! 220 2
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 11/09/2026Oh une nouvelle tournée Expedition 33, je vais essayer de pas louper le coche cette fois, j'espère que ce sera pas trop galère à choper des places (sur Montpellier) 🥵 apaintedsymphony.expedition33.com#datesapaintedsymphony.expedition33.comCLAIR OBSCUR : Expedition 33 - A Painted SymphonyGet your tickets for the European shows 000 0
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 10/09/2026J'avais pas mis ça dans mon bingo du jour. Je me souviens bien de ces jeux, mais aucune nostalgie ne m'y fera y rejouer 😅 000 0
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 28/08/2026Je découvre l'existence de www.gameuidatabase.com Pas mal pour l'inspiration 🥰gameuidatabase.comGame UI DatabaseThe ultimate tool for Game UI and Interface designers. Explore over 1,300 games and 55,000 UI screenshots. Browse and filter by category, animation, colour, material, layout, game genre, and more. 110 1
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 24/08/2026Tu as le soutien de tous les parents passés par là à quelques jours de la rentrée 😅 010 1
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 16/08/2026Très bon ce AI Limit. C'est pas souvent qu'on rencontre un clone de Dark Souls réussi. Gros plaisir d'exploration, super gameplay et histoire intéressante. Bonne surprise ! 020 2
Reposted by Sylvain RomieuAdriaan @adriaan.games · 14/08/2026I love Godot’s GDScript. Thoughts 🧵👇🏼 Rift Riff and Hidden Folks 2 use it. Most professional game devs making games in Godot I know love it - often after trying C# thinking it would ease the transition from Unity. Instead, they love the ease and speed of GDScript more than their habits from C#. 151048 104
Reposted by Sylvain RomieuSam Barlow 🔥 @mrsambarlow.bsky.social · 12/08/2026Hey, Project C has a name! PRECOGNITION. Excited to be collaborating with newly launched @kineticpub.bsky.social on this, our wildest ride yet! 21709161 709
Reposted by Sylvain RomieuRifampicine @rifampicine.bsky.social · 22/07/2026Depuis quelques mois maintenant, c'est clairement LE magazine JV que je ne loupe plus, là où j'ai clôturé d'autres abonnements. Que des belles plumes, des dossiers intéressants, des tests parfois éloignés des classiques gros titres du moment. 3185 18
Reposted by Sylvain RomieuThomas Méreur 🕹️ Wishlist 'Hidden Shore' @amaebi.bsky.social · 17/07/2026Wow... Alors, désolé les gars, mais c'est quoi cette merde ?! Nonobstant le fait que c'est 100% la note que mérite ce AAA suranné, vous allez repasser comme ça sur tous les tests polémiques juste parce que vous n'êtes pas d'accord avec vos prédécesseurs ? 6559 55
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 01/07/2026Je pense lâcher assez vite et y revenir de temps en temps. J'ai du mal à voir le potentiel du jeu pour le moment (2 fins débloquées, j'en suis encore qu'au début j'imagine haha) 000 0
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 01/07/2026Prise de position très intéressante pour Godot (open source) : garder le contrôle du code par des dev humains. Sans bannir totalement l'utilisation de l'IA dans les PR, qui accélère la correction de bugs et l'ajout de features, indispensables pour grossir sur le marché des moteurs de jeux vidéo. 000 0
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 30/06/2026Ah tiens j'ai pris le bundle complet ce weekend 🙃 200 2
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 18/06/2026C'est vrai que le premier point est flagrant et facile à repérer mais les tirets j'avais pas forcément fait gaffe 110 1
Reposted by Sylvain RomieuRami Ismail (رامي) @ramiismail.com · 11/06/2026It's a good manifesto. Plenty of thoughts on my end, but that's not the point of me reposting this: read it, agree with it, disagree with it - but read it and form your opinion. 921342 213
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 11/06/2026Je ne savais pas qu'il avait un Remaster, j'avoue ça doit être encore moins dans les standards d'aujourd'hui haha 000 0
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 11/06/2026Il était déjà un peu à part sur un tas de point, mais c'était ce côté atypique qui m'avait plu à l'époque ! 100 1
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 11/06/2026J'avais bien aimé à l'époque, mais aucune idée de ce que ça vaut aujourd'hui 😅 200 2
Reposted by Sylvain RomieuThe Spaceshipper 🚀 @thespaceshipper.com · 04/06/2026I played the game, and it wasn't easy at all. Just remembering which games I played each year... 😅 In the end, still a lot of sci-fi, dammit. 6725 72
Reposted by Sylvain RomieuHugo Terra @hugoterra.bsky.social · 29/05/2026Je viens juste de capter qu'hier, c'était déjà les 7 ans de ce petit truc là. Et on voudrait toustes encore pouvoir l'oublier. 4558 55
Reposted by Sylvain RomieuRami Ismail (رامي) @ramiismail.com · 25/05/2026Listen, I agree with the general statement of this post but this is fundamentally not how game engines work or should be compared. It's like comparing a car and a 16th century sword for the purposes of knitting of sweater. www.pcgamer.com/gaming-indus...pcgamer.comA game developer compared Godot and Unity by making the same game in both engines, and he's found a clear winnerGodot is smaller, faster, and quicker to load than Unity, according to tests run by designer Thomas Grové. 1943342 433
Reposted by Sylvain RomieucKei @ckei.bsky.social · 21/05/2026Tel un shadowdrop, voici un nouveau petit livre écrit par votre serviteur, pour mettre en lumière une série restée à la marge du TRPG japonais : Valkyria Chronicles. Un univers riche qui regorge de références historiques, et qui m'aura demandé plusieurs années de réflexion pour lui rendre justice. 145123 51
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 05/05/2026Projet génial, je vous laisse tester le dézoom une fois dans le Hub 😅 www.vaskange.worldvaskange.worldVaskange World 000 0
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 29/04/2026Sélection très à chaud, même si j'ai un peu triché pour le dernier 😅 Le template si ça vous branche : grids.fun/t/about-me-v... 041 4
Reposted by Sylvain RomieucKei @ckei.bsky.social · 29/03/2026Tiens, cette semaine ça a fait cinq ans que mon livre sur Valkyrie Profile est sorti. Le temps filoche dites donc. 45310 53
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 26/03/2026Aujourd'hui on parle de Cairn : www.chroniques-ludiques.fr/cairn/chroniques-ludiques.frCairnCairn, c'est une communion à la fois magnifique et ardue, avec la nature, la roche brute et les éléments. Un jeu exceptionnel ! 062 6
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 21/03/2026Nouvel article, sur Twin Peaks cette fois, que j'ai pu (re)mater grâce à @artefr.bsky.social ! www.chroniques-ludiques.fr/twin-peaks-e...chroniques-ludiques.frTwin Peaks - étrange forme d'artSans spoiler, on évoque la singularité de la série (et du film) Twin Peaks. 050 5