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Sylvain Romieu

@chroniques-ludiques.fr
712 followers 230 following 153 posts

Author, developer, dad and stuff Third Éditions / Two notes Audio / linktr.ee/sylro Godot enthusiast

PostsRepliesMedia
Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 14/10/2026
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Reposted by Sylvain Romieu
84 éditions @84editions.bsky.social · 12/10/2026
Notre premier roman est sorti ! On a déjà trouvé Poveglia a toujours faim dans plusieurs librairies toulousaines, à la Fnac et chez Cultura. Et vous, vous l’avez aperçu dans une librairie près de chez vous ?
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 10/10/2026
La modélisation est incroyable, quel boulot !
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 10/10/2026
Le premier chapitre est excellent, tellement de scènes cultes 😍
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 10/10/2026
30 ou 40 minutes
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 10/10/2026
Etonnant, 17% (un sacré paquet) des gens qui ont le jeu n'ont jamais fait le premier combat 😅
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 10/10/2026
C'est parti !
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 06/10/2026
Oh lala, superbe 🥰
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 25/09/2026
Bon, ça permet aussi de décrocher un peu, j'ai englouti les heures un peu vite 😅
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 25/09/2026
20h de jeu et un peu moins enthousiaste qu'au départ car pas mal de choses redondantes, et les bonnes idées du début qui s'effacent. Le jeu reste super solide quand même. La fin me parait encore loin, donc possiblement un peu trop long dans sa proposition.
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 25/09/2026
Ouch ! J'ai aussi abusé des notes de bas de page dans mes premiers bouquins :) Maintenant j'essaie de ne plus en mettre du tout et de faire cohabiter (plus ou moins) naturellement tout ça. Au final si ça correspond pas ou mal, je supprime ou déplace.
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Reposted by Sylvain Romieu
84 éditions @84editions.bsky.social · 25/09/2026
Cette fois, il est réel. 🖤 Poveglia a toujours faim, de Delphine Morelli. Notre tout premier roman chez 84 éditions. On avait juste envie de vous le montrer sous toutes ses coutures. Rendez-vous le 8 octobre en librairie.
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 23/09/2026
T'as poncé le blueprint d'UE alors ? Sacré morceau.
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 23/09/2026
T'as fais les assets graphiques tout seul (la musique je demande pas héhé) ? Il y a un sacré boulot 😅 je tâte la 3D depuis quelques mois sur Godot et j'avoue c'est pas simple de modéliser, animer, texturer !
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 23/09/2026
Oh quelle super nouvelle ! Bravo ca a l'air clean !
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Reposted by Sylvain Romieu
Thomas Méreur 🕹️ Wishlist 'Hidden Shore' @amaebi.bsky.social · 23/09/2026
Il y a un peu plus d'un an, sans la moindre expérience, je me suis lancé dans Unreal Engine. Aujourd'hui, j'ai le plaisir de dévoiler Hidden Shore, mon tout premier jeu, une petite aventure façon escape room. youtu.be/VsVsAPTNkmo?...
youtu.be
Hidden Shore - Reveal Trailer
YouTube video by Thomas Méreur
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 22/09/2026
Du beau monde pour un beau programme :)
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 16/09/2026
Très (très) bonne surprise ce Mortal Shell 2 !
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 11/09/2026
Oh une nouvelle tournée Expedition 33, je vais essayer de pas louper le coche cette fois, j'espère que ce sera pas trop galère à choper des places (sur Montpellier) 🥵 apaintedsymphony.expedition33.com#dates
apaintedsymphony.expedition33.com
CLAIR OBSCUR : Expedition 33 - A Painted Symphony
Get your tickets for the European shows
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 10/09/2026
J'avais pas mis ça dans mon bingo du jour. Je me souviens bien de ces jeux, mais aucune nostalgie ne m'y fera y rejouer 😅
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 28/08/2026
Je découvre l'existence de www.gameuidatabase.com Pas mal pour l'inspiration 🥰
gameuidatabase.com
Game UI Database
The ultimate tool for Game UI and Interface designers. Explore over 1,300 games and 55,000 UI screenshots. Browse and filter by category, animation, colour, material, layout, game genre, and more.
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 24/08/2026
Tu as le soutien de tous les parents passés par là à quelques jours de la rentrée 😅
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 16/08/2026
Très bon ce AI Limit. C'est pas souvent qu'on rencontre un clone de Dark Souls réussi. Gros plaisir d'exploration, super gameplay et histoire intéressante. Bonne surprise !
AI Limit screenshot env
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Reposted by Sylvain Romieu
Adriaan @adriaan.games · 14/08/2026
I love Godot’s GDScript. Thoughts 🧵👇🏼 Rift Riff and Hidden Folks 2 use it. Most professional game devs making games in Godot I know love it - often after trying C# thinking it would ease the transition from Unity. Instead, they love the ease and speed of GDScript more than their habits from C#.
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Reposted by Sylvain Romieu
Sam Barlow 🔥 @mrsambarlow.bsky.social · 12/08/2026
Hey, Project C has a name! PRECOGNITION. Excited to be collaborating with newly launched @kineticpub.bsky.social on this, our wildest ride yet!
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 10/08/2026
Que de bons souvenirs 🥰
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Reposted by Sylvain Romieu
Rifampicine @rifampicine.bsky.social · 22/07/2026
Depuis quelques mois maintenant, c'est clairement LE magazine JV que je ne loupe plus, là où j'ai clôturé d'autres abonnements. Que des belles plumes, des dossiers intéressants, des tests parfois éloignés des classiques gros titres du moment.
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Thomas Méreur 🕹️ Wishlist 'Hidden Shore' @amaebi.bsky.social · 17/07/2026
Wow... Alors, désolé les gars, mais c'est quoi cette merde ?! Nonobstant le fait que c'est 100% la note que mérite ce AAA suranné, vous allez repasser comme ça sur tous les tests polémiques juste parce que vous n'êtes pas d'accord avec vos prédécesseurs ?
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 01/07/2026
Je pense lâcher assez vite et y revenir de temps en temps. J'ai du mal à voir le potentiel du jeu pour le moment (2 fins débloquées, j'en suis encore qu'au début j'imagine haha)
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 01/07/2026
Prise de position très intéressante pour Godot (open source) : garder le contrôle du code par des dev humains. Sans bannir totalement l'utilisation de l'IA dans les PR, qui accélère la correction de bugs et l'ajout de features, indispensables pour grossir sur le marché des moteurs de jeux vidéo.
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 30/06/2026
Ah tiens j'ai pris le bundle complet ce weekend 🙃
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 18/06/2026
C'est vrai que le premier point est flagrant et facile à repérer mais les tirets j'avais pas forcément fait gaffe
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 18/06/2026
Ah bon ?? Oh mince je l'utilise souvent 😅
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Reposted by Sylvain Romieu
Rami Ismail (رامي) @ramiismail.com · 11/06/2026
It's a good manifesto. Plenty of thoughts on my end, but that's not the point of me reposting this: read it, agree with it, disagree with it - but read it and form your opinion.
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 11/06/2026
Je ne savais pas qu'il avait un Remaster, j'avoue ça doit être encore moins dans les standards d'aujourd'hui haha
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 11/06/2026
Il était déjà un peu à part sur un tas de point, mais c'était ce côté atypique qui m'avait plu à l'époque !
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 11/06/2026
J'avais bien aimé à l'époque, mais aucune idée de ce que ça vaut aujourd'hui 😅
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Reposted by Sylvain Romieu
The Spaceshipper 🚀 @thespaceshipper.com · 04/06/2026
I played the game, and it wasn't easy at all. Just remembering which games I played each year... 😅 In the end, still a lot of sci-fi, dammit.
Titled "Personal Favorite Games of the Year," this image features a dark grid layout spanning six rows and six columns that displays box art and release years for 36 video games from 1990 to 2025, including titles like Super Mario World, Half-Life, Minecraft, and Alan Wake II.
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Reposted by Sylvain Romieu
Hugo Terra @hugoterra.bsky.social · 29/05/2026
Je viens juste de capter qu'hier, c'était déjà les 7 ans de ce petit truc là. Et on voudrait toustes encore pouvoir l'oublier.
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Reposted by Sylvain Romieu
Rami Ismail (رامي) @ramiismail.com · 25/05/2026
Listen, I agree with the general statement of this post but this is fundamentally not how game engines work or should be compared. It's like comparing a car and a 16th century sword for the purposes of knitting of sweater. www.pcgamer.com/gaming-indus...
pcgamer.com
A game developer compared Godot and Unity by making the same game in both engines, and he's found a clear winner
Godot is smaller, faster, and quicker to load than Unity, according to tests run by designer Thomas Grové.
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 21/05/2026
Chef d'oeuvre 😌
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Reposted by Sylvain Romieu
cKei @ckei.bsky.social · 21/05/2026
Tel un shadowdrop, voici un nouveau petit livre écrit par votre serviteur, pour mettre en lumière une série restée à la marge du TRPG japonais : Valkyria Chronicles. Un univers riche qui regorge de références historiques, et qui m'aura demandé plusieurs années de réflexion pour lui rendre justice.
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 05/05/2026
Projet génial, je vous laisse tester le dézoom une fois dans le Hub 😅 www.vaskange.world
vaskange.world
Vaskange World
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 30/04/2026
Oh excellent !
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 29/04/2026
Sélection très à chaud, même si j'ai un peu triché pour le dernier 😅 Le template si ça vous branche : grids.fun/t/about-me-v...
Selection de jeux vidéo par genre, même si Outer Wilds reste le meilleur
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 30/03/2026
Ok ils m'ont happé en 5 secondes !
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Reposted by Sylvain Romieu
cKei @ckei.bsky.social · 29/03/2026
Tiens, cette semaine ça a fait cinq ans que mon livre sur Valkyrie Profile est sorti. Le temps filoche dites donc.
Un revêtement de sol imitation liège sur lequele est posé un petit livre "Ludothèque 14 (Third Editions) : ValPro", entouré des boites de jeu de ValPro 2: Silmeria et Covenant of the Plume
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 26/03/2026
Aujourd'hui on parle de Cairn : www.chroniques-ludiques.fr/cairn/
chroniques-ludiques.fr
Cairn
Cairn, c'est une communion à la fois magnifique et ardue, avec la nature, la roche brute et les éléments. Un jeu exceptionnel !
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 21/03/2026
Nouvel article, sur Twin Peaks cette fois, que j'ai pu (re)mater grâce à @artefr.bsky.social ! www.chroniques-ludiques.fr/twin-peaks-e...
chroniques-ludiques.fr
Twin Peaks - étrange forme d'art
Sans spoiler, on évoque la singularité de la série (et du film) Twin Peaks.
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Sylvain Romieu @chroniques-ludiques.fr · 20/03/2026
Oh 🥰
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