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Albert Gonzalez

@theisolinearchip.bsky.social
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I drink coffee. I write code. I build stuff albertgonzalez.coffee

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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 14/09/2026
perspectiva de negocio (?)
Hoy, en NEGOCIOS MAL...
Persona: "Y dígame, señor Escher, ¿A qué se dedica su nueva empresa?"
M. C. Escher: "¡Sistemas de orientación y navegación por satélite!"
060
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 13/09/2026
Humor brillante para gente inteligente (o no)
Reactor corriendo: "¡Un baño! ¡Un baño!"
Persona mirando: "¡Oh, no! ¡El reactor se está sobrecagando!"
1103
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 10/09/2026
(not endorsed by OCP)
Humano: "Murphy, ¿eres tú, colega?"
Robocop: "No, ahora solo soy una máquina que se preocupa por está empresa y ya está..."
Texto inferior: ROBOCORP
0157
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 08/09/2026
For science. You monster
Gente de ciencia delante de un tanque con una sustancia misteriosa dentro: "Hemos desarrollado una nueva sustancia cuya única aplicación práctica es la destrucción del llamado Planeta Rojo". Texto inferior: "Antimarteria"
2227
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 06/09/2026
Estoy portando mi jueguico STAKBLOK (para pico-8, gratis en navegadores, etc. etc. albertgonzalez.coffee/stakblok/) a Game Boy, y el invento está bastante avanzado ya!
1115
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 10/07/2026
El otro día monté un generador de páginas html estáticas: albertgonzalez.coffee/blog/hyperst.... La propia página, de hecho, está montada con eso! (also, github.com/theisolinear...)
albertgonzalez.coffee
hyperstatic, another static html pages generator - Albert's homepage
020
Reposted by Albert Gonzalez
AAMSX - Associació d'Amics de l'MSX @aamsx.bsky.social · 05/07/2026
Gràcies a tots! Thanks to everybody! Gracias a todos! #RU66 #MSX Post de agradecimiento: www.aamsx.com/news/424
aamsx.com
Gracias por la RU66 - Aquí no se jubila nadie.
Ahora que ya han pasado unos días desde la 66 Reunión de Usuarios del MSX de Barcelona, queremos agradecer a todos los implicados su dedicación y buen...
285
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 02/07/2026
Menú inicial listo!
031
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 11/06/2026
¡He escrito un juego de mover, rotar y eliminar bloques que caen para terminales Unix! github.com/theisolinear... (yep, hablamos de un clon del Columns hecho con ncurses ideal para ratos muertos en la oficina) Tienen el código entero en github, bajo una UNLICENSE!
130
Reposted by Albert Gonzalez
Rafa Laguna @rafalagoon.bsky.social · 05/05/2026
The Shorter, The Better Make a game, with a narrative, that lasts 5 minutes or less From May 15 to 24 The theme will be announced on the 15th at 7:30 p.m. (CEST) 👉 theshorterthebetter.com RT!!! #itch #gamejam #theshorterthebetter #gamedev
theshorterthebetter.com
The Shorter, The Better
A game jam from 2026-05-15 to 2026-06-21 hosted by Rafa Laguna & caliebre. Read the english version | Llegeix la versió en català | Lee la versión en español ℹ️ SOBRE LA JAM Esta es la primera edición...
37051
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 04/05/2026
- "El código no compila" El código:
Fragmento de código en go donde, en lugar de "interface", se lee "inferface" debido a una typoFoto del meme del velocirraptor de plástico con la mandíbula inferior doblada
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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 06/04/2026
Tenemos SALIDA
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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 03/04/2026
El juego avanza bastante bien con la inclusión de cosas como una paleta basada en Windows 3 y derivados y varios elementos tales como rayos de gravedad, interruptores y cosas-que-se-empujan (probablemente este sea el artwork final, ya que me gusta bastante y el código de colores lo veo funcional)
120
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 22/03/2026
Bueno, aparte de mejorar internamente el engine y añadir cosas nuevas, hay UN sprite tope gracioso de un robot que empuja bloques (no, en serio, hay PROGRESO a pesar de que eso parezca un bootleg de "Rectángulos, el juego" (ah, la maravilla de los placeholders!)
000
Reposted by Albert Gonzalez
Parufito @parufito.bsky.social · 17/02/2026
Vaig tenir la sort de provar-ne una "beta" (o algo semblant) i només us puc dir que feu el favor de provar-lo. És desquiciadament addictiu i m'encanta que es pugui moure així en una GameBoy.
021
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 16/02/2026
First draft testing the raylib library
021
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 12/02/2026
FACTORY DANGER is already available on the Homebrew Hub for Game Boy games: hh.gbdev.io/game/factory... (aaand you can download the rom for free here: theisolinearchip.itch.io/factory-danger Go for it!)
033
Reposted by Albert Gonzalez
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 11/02/2026
FACTORY DANGER ya está disponible para descargar, jugar y (probablemente) morir N veces siendo N un número grandote: theisolinearchip.itch.io/factory-danger Una rom para la Game Boy clásica disponible para su emulador más cercano o hardware original! Have fun!
theisolinearchip.itch.io
FACTORY DANGER by Albert Gonzalez
A platform game for the Game Boy about escaping from a dangerous factory
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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 11/02/2026
FACTORY DANGER ya está disponible para descargar, jugar y (probablemente) morir N veces siendo N un número grandote: theisolinearchip.itch.io/factory-danger Una rom para la Game Boy clásica disponible para su emulador más cercano o hardware original! Have fun!
theisolinearchip.itch.io
FACTORY DANGER by Albert Gonzalez
A platform game for the Game Boy about escaping from a dangerous factory
1139
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 10/02/2026
Pues si todo va bien mañana sacaré FACTORY DANGER para Game Boy! Ou yeah!
055
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 03/02/2026
Cómic nuevo! www.htzcomic.com/comic/34
0144
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 27/01/2026
¡Ya hay logo y pantalla de inicio! (les recuerdo que si quieren probar la demo de los primeros niveles solo necesitarán su emulador de Game Boy de confianza: theisolinearchip.itch.io/factory-dang... - o hardware real!)
134
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 21/01/2026
Tira nueva de HTZ! www.htzcomic.com/comic/33
3148
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 13/01/2026
Cómic nuevo! www.htzcomic.com/comic/32
13314
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 08/01/2026
¡Tira nueva de HTZ! www.htzcomic.com/comic/31
0168
Reposted by Albert Gonzalez
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 05/01/2026
¡Cómic nuevo de HTZ! www.htzcomic.com/comic/30
02215
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 05/01/2026
¡Cómic nuevo de HTZ! www.htzcomic.com/comic/30
02215
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 22/12/2025
¡Tira nueva de HTZ! www.htzcomic.com/comic/29 (la última que tenía subida era de 2023; vamos con un ritmo bueno, constante...)
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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 16/11/2025
Pues ya estaría el sistema para mostrar passwords en base al progreso del juego (igual preparo un articulillo sobre lo overengineered del tema para darle variedad numérica y que no sea una fórmula muy "evidente" - este es el password para "ningún nivel completado, todo a 0")
000
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 15/11/2025
Fácil, sencillo, intuitivo, práctico para recordar... (?)
010
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 15/11/2025
Bitwise operations are fun! (aquí, montando un sistema de passwords homemade para trackear niveles, secretos y demás!)
000
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 10/11/2025
Magnífico lunes para machacar bloques en STAKBLOK, directo en el navegador! theisolinearchip.itch.io/stakblok (también magnífico lunes de promoción a saco) Pasen su hi-score si lo prueban! (la persona con más puntos del día ganará una unidad de NADA!)
021
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 09/11/2025
Pantalla de selección de mundos (casi) completada! Ahora con graciosos iconos iluminados (o no)!
020
Reposted by Albert Gonzalez
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 06/11/2025
Acabo de subir una mini demo de FACTORY DANGER, un plataformas de saltar y morir mucho para Game Boy que estoy haciendo en los ratos libres: theisolinearchip.itch.io/factory-dang... Podéis bajar la ROM y jugarla en vuestro emulador o hardware favorito! CUATRO (4!) niveles de diversión extrema! (?)
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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 06/11/2025
Acabo de subir una mini demo de FACTORY DANGER, un plataformas de saltar y morir mucho para Game Boy que estoy haciendo en los ratos libres: theisolinearchip.itch.io/factory-dang... Podéis bajar la ROM y jugarla en vuestro emulador o hardware favorito! CUATRO (4!) niveles de diversión extrema! (?)
197
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 04/11/2025
¡En breve tendré lista una pequeña demo funcional del juego para Game Boy que estoy montando en los ratos muertos! Lo he llamado FACTORY DANGER (porque, no sé, es una fábrica y hay cosas peligrosas y tal... tampoco me he matado mucho con el nombre, la verdad)
Menú de selección de niveles de FACTORY DANGERNivel del juego de Game Boy FACTORY DANGER, con el personaje principal en medio de un puñado de plataformas y enemigos
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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 09/10/2025
He subido el jueguico de STAKBLOK a itch.io: theisolinearchip.itch.io/stakblok, denle al FAV y al LIKE y esas cosas sociales si les mola el invento!
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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 08/10/2025
Se ha quedado buena tarde para batir records en STAKBLOK, el jueguico de destruir bloques que monté el otro día: albertgonzalez.coffee/stakblok/
Captura de pantalla del juego Stakblok con una puntuación máxima de 372 (ohhh!)
011
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 01/10/2025
He sacado un jueguico de destruir bloques y pasar ratos muertos en la oficina llamado STAKBLOK! albertgonzalez.coffee/stakblok/ Pueden jugarlo desde el navegador en pc y también en movil!
21910
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 29/09/2025
Estoy acabando un jueguico de puzzles de esos de mover bloques, alinearlos y eliminarlos (también hay una pila porque, bueno, me ha parecido gracioso meter un sistema FIFO de gestión de piezas acumuladas). ¡Pronto en sus navegadores!
Captura de pantalla de la pantalla de inicio de Stakblok, un juego de destruir bloques. En la pantalla hay un menú de inicio con un cursorCaptura de pantalla de la pantalla principal de juego de Stakblok, un juego de destruir bloques. En la pantalla hay una serie de bloques que van descendiendo y una pieza móvil en la parte inferior que puede reordenarlos para hacerlos desaparecer
1154
Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 13/09/2025
Ha quedado buena noche para improvisar unos tiles sueltos para Game Boy estilo "laboratorio de investigación de cosas chungas"
Tiles para Game Boy (4 colores, 8x8) de temática de "laboratorio de tecnología"
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Reposted by Albert Gonzalez
Randall Munroe @xkcd.com · 04/09/2025
Cursed Number xkcd.com/3137/
Comic. [Three people standing behind podium labeled math department. Person with bun holds up a paper. Behind them is a projector screen displaying the equation 💀>26 x 10^21] [caption] Good news: Mathematicians have put a new lower bound on the *Cursed Number That Destroys the Minds of All Who Perceive It!* It’s at least 22 digits, which means it’s unlikely to be seen by any human no matter how many random numbers they look at. They say it’s once again safe to view large random numbers without eye protection.
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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 23/08/2025
Just wrote a few lines about my first steps with the new AVR Dx family (includes the classic switch-a-led-with-a-button example!): www.albertgonzalez.coffee/blog/avr-dx-...
albertgonzalez.coffee
AVR Dx First Steps (with Curiosity Nano)
Few weeks ago a friend of mine gave me an AVR64DU32 Curiosity Board (an evaluation/tinkering board with one of the new AVR Dx micros on it) to start poking around. Here’s how I set up a basic environm...
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Parufito @parufito.bsky.social · 24/07/2025
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Pat Morita Team @patmorita.bsky.social · 29/06/2025
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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 25/06/2025
El otro día estuve haciendo un puñado de tiles para el típico "escenario de alcantarillas" y, bueno, ni tan mal (teniendo en cuenta que el tema gráficos no es algo que domine ni nada, aunque es gracioso hacerlo con las limitaciones de Game Boy)
Captura de pantalla de un jueguico de Game Boy en un emulador. Un plataformas 2D en un escenario remotamente similar a unas alcantarillas, con bloques de ladrillos, tuberías y algunos enemigos
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Reposted by Albert Gonzalez
Dominic Tarason @dominictarason.com · 18/06/2025
Make A Good Mega Man Level 3—One of my favourite freeware games of last year (and ever)—is JUST over a year old, and (after patches) even better than ever. A truly colossal community collaboration approximately the size of 16-17 regular Mega Man games in a trenchcoat. Many years in the making.
youtube.com
Make a Good Mega Man Level 3 - Release Date Trailer
YouTube video by Shinryu
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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 15/06/2025
Más capturas del jueguico de Game Boy!
Captura de pantalla de un plataformas para Game Boy de corte industrial, con un personaje principal en una plataforma rodeado de pinchos y otras plataformas también con pinchos
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Albert Gonzalez @theisolinearchip.bsky.social · 08/06/2025
Ha quedado buena tarde para trabajar un poco en un jueguico de Game Boy
Captura de pantalla de un juego para Game Boy: un plataformas de corte industrial con un personaje en medio de un nivel lleno de cajas, plataformas y robots con intenciones potencialmente hostiles
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Reposted by Albert Gonzalez
D r e a m k i d @dreamkid83.com · 12/04/2025
So I wanted to make a track that brings all the 80s action-adventure TV show feels. I got heavily inspired by the intro theme music of MacGyver, Airwolf and He-Man on this one. I also felt compelled to do a bit of cosplay 😂 #80s #nostalgia #synthwave
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