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Muisli Vega Audiocraft

@muisli.bsky.social
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 11/08/2026
looks super cool!
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 07/08/2026
Appretiation post for @sam.bunnylabs.dev always liking my posts. Thanks!
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 07/08/2026
Día 19: No sé si dieron cuenta pero la #UI va cambiando. Denos su retroalimentación. ¿Cómo lo ven? #gamedevmx #gamedev #indiedev #indiegame #gameart #gameui #feedbackfriday
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 07/08/2026
Día 18: hemos cambiado las acciones generales y individuales al lado izquierdo, sentimos que se siente más limpio. ¿Cómo lo ven? Sentimos que ya el juego empieza a agarrar personalidad. #indiegame #gamedev #gamedevenespañol #indiedev #simgame
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 05/08/2026
Una disculpa! Hemos estado trabajando en herramientas para el #gameaudio Ya la herramienta deja armar loops con crossfade! #indiedev #gamedev #indiegame #audiotools
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 19/07/2026
Hoy me tocó ver a César de @2thinkds.bsky.social !! Me enseñó su nuevo juego que se ve genial!
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 16/07/2026
Día 16: UI Revamp total! Íconos más limpios se entienden mejor. Agregué un sistema de diálogos por medio de Scriptable Objects. Todo un camino muy interesante! Chequen: #indiedev #gamedev #indiegame #simgame #simulation #gameart #celshaded
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 15/07/2026
Día 15: Ya tenemos fondo!! Cómo lo ven? #gameart #gamedev #indiedev #indiegame #simulation
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 15/07/2026
GameMaker 8 was my first love.
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 14/07/2026
Día 14: Como pueden apreciar con mi nombre, mi especialidad es el #gameaudio Mi flujo de trabajo es muy influenciado en Wwise pero en esta ocasión se me complicó incorporarlo. Entonces creé una interfaz parecida a los containers de Wwise para Unity #unity3d #gamedev #indiedev #unity6
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 14/07/2026
Día 13: Me he puesto a estudiar sobre #shaders y decidimos ponerle un estilo #celshaded para el juego con un outline muy interesante. No logramos lo que queríamos pero se logró un estilo interesante! ¿Cómo lo ven? #gamedev #indiedev #3dart #gameArt #GameUI #GameUX
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 13/07/2026
A mí me encantaría!
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 12/07/2026
Otro detalle, es que decidimos quitar las barras de arriba porque no daban información valiosa para el juego.
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 12/07/2026
Día 12: Decidimos ponerle ya iconos más “escolares” y cambiar el suelo de color para que resaltara más los pupitres. #gamedev #indiedev #indiegame #ui
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 12/07/2026
It's always so hard for us Sound Designers to explain to the programmers' team, why it's important to give sound priority.
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 12/07/2026
Día 11:Hicimos un cambio con los botones, mi hermano decidió cambiarlo de color y creo que van ayudando. ¿Qué les parece? #ui #indiedev #gamedev #indiegame
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 11/07/2026
Looks awesome!
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 10/07/2026
Día 10: Reflexionando que de todos los proyectos que he tenido, este ha sido más sencillo porque empezamos (mi hermano y yo) muy básico. 2D, botones feos, para lograr la simulación, y hacer el código sumamente abstracto para que la transición a 3D fue sencilla. #indiedev #gamedev #simGame
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 09/07/2026
Día 9: agregamos los asientos para que oculten eso cuadritos y listo! ¿Cómo lo ven? Añadimos animaciones! Ya empieza a parecer un juego de verdad! #indiedev #gamedev #indiegame
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 09/07/2026
Día 8: Después una noche y una tarde de convertir el juego de 2D a 3D se logró el primer intento de escena! #gamedev #indiedev #indiegame
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 09/07/2026
Día 7: Quería que se viera claramente los multiplicadores para cada alumno. Así saben qué les conviene más. También hice una animación muy chistosa cuando se gradúan haha. Ya me siento satisfecho del gameplay loop. Es hora de hermosearlo. #indiegame #indiedev #gamedev
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 09/07/2026
Todos los juegos móviles en los que he trabajado ya no existen. No se pueden encontrar en ningún lado. Ha sido un problema gigante armar mi portafolio y CV.
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 03/07/2026
Hay 3 modos en este momento en el juego. Simplemente es el sistema de penalización por estrés. Hay tres versiones: Panic Attack: Si hay mucho estrés le resta calificación. Money Fine: Si hay mucho estrés se le resta dinero. Snowball: Si hay mucho estrés se le queda para la siguiente ronda.
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 03/07/2026
Día 6: Decidí crearle un sistema espacial y de Layouts de los asientos diferentes de la posición de los asientos. He estado creando todavía los sistemas para que se entrelacen y por cómo se creo, la diferencia entre un Layout a otro cambia totalmente la estrategia! #gamedev #indiedev #indiegame
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 30/06/2026
Día 5: estamos empezando a proponer ideas para el juego. No somos artistas entonces decidimos irnos por 3D por ahora. Qué perspectiva les parece mejor? #gamedev
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 29/06/2026
Día 4: Creé personalidades para todos los personajes. Cada personalidad afecta a la que tiene a los lados. Al inicio me costó trabajo que se entendiera las sinergias. Entonces decidí que se pusieran ahí alado del jugador y da una sensación emocionante estilo Las Vegas. #gamedev
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 29/06/2026
Día 4: Creé personalidades para todos los personajes. Cada personalidad afecta a la que tiene a los lados. Al inicio me costó trabajo que se entendiera las sinergias. Entonces decidí que se pusieran ahí alado del jugador y da una sensación emocionante estilo Las Vegas.
000
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 26/06/2026
My friend, this is so freaking cool!
000
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 26/06/2026
Día 3: Decidí agregar un sistema de asientos para poder mover a los alumnos dentro del salón de manera más emocionante. También empecé a crear un sistema de sinergias que le dé puntos a alumnos si se ponen unos alado de otros.
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 26/06/2026
Aquí la evidencia #gamedev
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/06/2026
Día 2: Después de terminar la primer idea, me dediqué a arreglar mi desastre y empecé a abstraer todo! Mi código pasó de 900 líneas y varios scripts de no más de 200 líneas. Todo comentado para no volverme loco en el futuro. #GameDevMX
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/06/2026
Primer día: hice los estudiantes. Representados por círculos. Creé el timer y la máquina de estados de los personajes. También le puse un indicador de aprendizaje y estrés general. #GameDevMX
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/06/2026
El objetivo del juego es que los chicos aprendan pero balancear que no les dé un burnout.
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/06/2026
Al inicio quería hacer un pequeño simulador de salón de clases. Doy clases de Game Audio y estaba basado en hechos reales. Tengo que confesar que hice un prompt para que fuera su examen del parcial 2 del semestre. Me gustó tanto la premisa ya vista como concept que decidí hacerlo! Manos a la obra
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/06/2026
Voy a armar un pequeño devlog del proceso ha sido sumamente emocionante. #GameDevMX
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 21/06/2026
Chicos! Por primera vez estoy haciendo un juego y creo que tiene potencial de ser divertido. Denme sus mejores consejos porfavor para no perder foco!
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 15/06/2026
Source Files maybe?
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 02/06/2026
We thank you
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Reposted by Muisli Vega Audiocraft
Kirk Hamilton @kirkhamilton.com · 28/04/2026
dude triads are so cool. major, minor, diminished, doesn't matter. Put em over a different note and they become a different chord. I mean is there anything they can't do??? triads, man, I'm tellin you
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LaLali @lalali.bsky.social · 15/04/2026
youtu.be/6BODDyZRF6A?...
youtu.be
Dexys Midnight Runners, Kevin Rowland - Come On Eileen (1982 Version)
YouTube video by DexysMidnightRunVEVO
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Reposted by Muisli Vega Audiocraft
Jason Schreier @jasonschreier.bsky.social · 13/12/2025
One easy fix would be to eliminate categories based on genre or whatever “indie” means and instead get granular about craft (best level design, best world, best combat, etc) which would probably pose other problems but at least make for more interesting conversations and honor specific people
56159793
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/11/2025
Amigos, esta etapa de mi vida me está obligando a cambiar muchas cosas en mi vida para poder lograr otras y está siendo muy pesado. No estoy tolerándolo.
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 19/10/2025
I can’t stress enough how much a bad therapist can fuck your life
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Reposted by Muisli Vega Audiocraft
jorlu - Eldritch Climb @covertwonders.games · 02/09/2025
Getting currency in our game can have dire consequences. Introducing EYES: A reality-bending substance that makes the game creepier and harder the more you collect. Here's a thread about the cost of knowledge... 👁️🧵
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Jason Schreier @jasonschreier.bsky.social · 27/08/2025
Whoops I accidentally replayed half of Hollow Knight
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 16/08/2025
That's 'cause he hasn't seen your videos!
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Reposted by Muisli Vega Audiocraft
Hue, Pulse @huepulse.bsky.social · 02/03/2025
What is a polyrhythm?
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 26/07/2025
So many people in mind
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Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 20/07/2025
Conexión Global, Desconexión Local
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Reposted by Muisli Vega Audiocraft
Bruno Dies @brunodias.dev · 16/07/2025
A lot of people come into the games industry and pretty soon develop a cynical attitude that the industry is largely run by business guys who don't know a thing about video games. It's only after a few years and some seniority that you realize that those guys don't know shit about business either.
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