Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 07/08/2026Appretiation post for @sam.bunnylabs.dev always liking my posts. Thanks! 111
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 07/08/2026Día 19: No sé si dieron cuenta pero la #UI va cambiando. Denos su retroalimentación. ¿Cómo lo ven? #gamedevmx #gamedev #indiedev #indiegame #gameart #gameui #feedbackfriday 082
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 07/08/2026Día 18: hemos cambiado las acciones generales y individuales al lado izquierdo, sentimos que se siente más limpio. ¿Cómo lo ven? Sentimos que ya el juego empieza a agarrar personalidad. #indiegame #gamedev #gamedevenespañol #indiedev #simgame 162
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 05/08/2026Una disculpa! Hemos estado trabajando en herramientas para el #gameaudio Ya la herramienta deja armar loops con crossfade! #indiedev #gamedev #indiegame #audiotools 141
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 19/07/2026Hoy me tocó ver a César de @2thinkds.bsky.social !! Me enseñó su nuevo juego que se ve genial! 021
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 16/07/2026Día 16: UI Revamp total! Íconos más limpios se entienden mejor. Agregué un sistema de diálogos por medio de Scriptable Objects. Todo un camino muy interesante! Chequen: #indiedev #gamedev #indiegame #simgame #simulation #gameart #celshaded 182
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 15/07/2026Día 15: Ya tenemos fondo!! Cómo lo ven? #gameart #gamedev #indiedev #indiegame #simulation 150
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 14/07/2026Día 14: Como pueden apreciar con mi nombre, mi especialidad es el #gameaudio Mi flujo de trabajo es muy influenciado en Wwise pero en esta ocasión se me complicó incorporarlo. Entonces creé una interfaz parecida a los containers de Wwise para Unity #unity3d #gamedev #indiedev #unity6 140
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 14/07/2026Día 13: Me he puesto a estudiar sobre #shaders y decidimos ponerle un estilo #celshaded para el juego con un outline muy interesante. No logramos lo que queríamos pero se logró un estilo interesante! ¿Cómo lo ven? #gamedev #indiedev #3dart #gameArt #GameUI #GameUX 150
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 12/07/2026Otro detalle, es que decidimos quitar las barras de arriba porque no daban información valiosa para el juego. 110
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 12/07/2026Día 12: Decidimos ponerle ya iconos más “escolares” y cambiar el suelo de color para que resaltara más los pupitres. #gamedev #indiedev #indiegame #ui 142
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 12/07/2026It's always so hard for us Sound Designers to explain to the programmers' team, why it's important to give sound priority. 100
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 12/07/2026Día 11:Hicimos un cambio con los botones, mi hermano decidió cambiarlo de color y creo que van ayudando. ¿Qué les parece? #ui #indiedev #gamedev #indiegame 172
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 10/07/2026Día 10: Reflexionando que de todos los proyectos que he tenido, este ha sido más sencillo porque empezamos (mi hermano y yo) muy básico. 2D, botones feos, para lograr la simulación, y hacer el código sumamente abstracto para que la transición a 3D fue sencilla. #indiedev #gamedev #simGame 171
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 09/07/2026Día 9: agregamos los asientos para que oculten eso cuadritos y listo! ¿Cómo lo ven? Añadimos animaciones! Ya empieza a parecer un juego de verdad! #indiedev #gamedev #indiegame 171
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 09/07/2026Día 8: Después una noche y una tarde de convertir el juego de 2D a 3D se logró el primer intento de escena! #gamedev #indiedev #indiegame 171
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 09/07/2026Día 7: Quería que se viera claramente los multiplicadores para cada alumno. Así saben qué les conviene más. También hice una animación muy chistosa cuando se gradúan haha. Ya me siento satisfecho del gameplay loop. Es hora de hermosearlo. #indiegame #indiedev #gamedev 161
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 09/07/2026Todos los juegos móviles en los que he trabajado ya no existen. No se pueden encontrar en ningún lado. Ha sido un problema gigante armar mi portafolio y CV. 120
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 03/07/2026Hay 3 modos en este momento en el juego. Simplemente es el sistema de penalización por estrés. Hay tres versiones: Panic Attack: Si hay mucho estrés le resta calificación. Money Fine: Si hay mucho estrés se le resta dinero. Snowball: Si hay mucho estrés se le queda para la siguiente ronda. 110
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 03/07/2026Día 6: Decidí crearle un sistema espacial y de Layouts de los asientos diferentes de la posición de los asientos. He estado creando todavía los sistemas para que se entrelacen y por cómo se creo, la diferencia entre un Layout a otro cambia totalmente la estrategia! #gamedev #indiedev #indiegame 150
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 30/06/2026Día 5: estamos empezando a proponer ideas para el juego. No somos artistas entonces decidimos irnos por 3D por ahora. Qué perspectiva les parece mejor? #gamedev 171
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 29/06/2026Día 4: Creé personalidades para todos los personajes. Cada personalidad afecta a la que tiene a los lados. Al inicio me costó trabajo que se entendiera las sinergias. Entonces decidí que se pusieran ahí alado del jugador y da una sensación emocionante estilo Las Vegas. #gamedev 170
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 29/06/2026Día 4: Creé personalidades para todos los personajes. Cada personalidad afecta a la que tiene a los lados. Al inicio me costó trabajo que se entendiera las sinergias. Entonces decidí que se pusieran ahí alado del jugador y da una sensación emocionante estilo Las Vegas. 000
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 26/06/2026Día 3: Decidí agregar un sistema de asientos para poder mover a los alumnos dentro del salón de manera más emocionante. También empecé a crear un sistema de sinergias que le dé puntos a alumnos si se ponen unos alado de otros. 100
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/06/2026Día 2: Después de terminar la primer idea, me dediqué a arreglar mi desastre y empecé a abstraer todo! Mi código pasó de 900 líneas y varios scripts de no más de 200 líneas. Todo comentado para no volverme loco en el futuro. #GameDevMX 100
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/06/2026Primer día: hice los estudiantes. Representados por círculos. Creé el timer y la máquina de estados de los personajes. También le puse un indicador de aprendizaje y estrés general. #GameDevMX 100
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/06/2026El objetivo del juego es que los chicos aprendan pero balancear que no les dé un burnout. 100
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/06/2026Al inicio quería hacer un pequeño simulador de salón de clases. Doy clases de Game Audio y estaba basado en hechos reales. Tengo que confesar que hice un prompt para que fuera su examen del parcial 2 del semestre. Me gustó tanto la premisa ya vista como concept que decidí hacerlo! Manos a la obra 100
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/06/2026Voy a armar un pequeño devlog del proceso ha sido sumamente emocionante. #GameDevMX 100
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 21/06/2026Chicos! Por primera vez estoy haciendo un juego y creo que tiene potencial de ser divertido. Denme sus mejores consejos porfavor para no perder foco! 160
Reposted by Muisli Vega AudiocraftKirk Hamilton @kirkhamilton.com · 28/04/2026dude triads are so cool. major, minor, diminished, doesn't matter. Put em over a different note and they become a different chord. I mean is there anything they can't do??? triads, man, I'm tellin you 2512
Reposted by Muisli Vega AudiocraftLaLali @lalali.bsky.social · 15/04/2026youtu.be/6BODDyZRF6A?...youtu.beDexys Midnight Runners, Kevin Rowland - Come On Eileen (1982 Version)YouTube video by DexysMidnightRunVEVO 5575
Reposted by Muisli Vega AudiocraftJason Schreier @jasonschreier.bsky.social · 13/12/2025One easy fix would be to eliminate categories based on genre or whatever “indie” means and instead get granular about craft (best level design, best world, best combat, etc) which would probably pose other problems but at least make for more interesting conversations and honor specific people 56159793
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 23/11/2025Amigos, esta etapa de mi vida me está obligando a cambiar muchas cosas en mi vida para poder lograr otras y está siendo muy pesado. No estoy tolerándolo. 010
Muisli Vega Audiocraft @muisli.bsky.social · 19/10/2025I can’t stress enough how much a bad therapist can fuck your life 000
Reposted by Muisli Vega Audiocraftjorlu - Eldritch Climb @covertwonders.games · 02/09/2025Getting currency in our game can have dire consequences. Introducing EYES: A reality-bending substance that makes the game creepier and harder the more you collect. Here's a thread about the cost of knowledge... 👁️🧵 133
Reposted by Muisli Vega AudiocraftJason Schreier @jasonschreier.bsky.social · 27/08/2025Whoops I accidentally replayed half of Hollow Knight 46110315
Reposted by Muisli Vega AudiocraftHue, Pulse @huepulse.bsky.social · 02/03/2025What is a polyrhythm? 0155
Reposted by Muisli Vega AudiocraftBruno Dies @brunodias.dev · 16/07/2025A lot of people come into the games industry and pretty soon develop a cynical attitude that the industry is largely run by business guys who don't know a thing about video games. It's only after a few years and some seniority that you realize that those guys don't know shit about business either. 212474560