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Jessica Kathmann 🔜 gamescom

@jessicakathmann.bsky.social
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Psychologist, working on my PhD about fostering curiosity in educational games | Podcast, Consulting and more @Behind the Screens | Speaker, Lecturer

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Reposted by Jessica Kathmann 🔜 gamescom
Behind the Screens @behindthescreens.bsky.social · 25/09/2026
Man nehme: eine dysfunktionale Familie, Bastelutensilien und konstruktive Lösungsvorschläge – dann erhält man das Spiel Recollage. Auf der #gamescom2026 haben wir auf der Bühne mit Entwickler Marius Mülhaupt über die Hintergründe des Spiels gesprochen: behind-the-screens.de/2026/09/25/r...
behind-the-screens.de
Recollage: Coming of Age zum Basteln – Podcast E137 - Behind the Screens
"Recollage" thematisiert Coming of Age in einer dysfunktionalen Familie. Mit Spielentwickler Marius besprechen wir die Psychologie dahinter.
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 16/09/2026
Gestern im Bus: Kind (ca. 5, 6 Jahre alt, an der Mutter hängend): "Mama, wie lang hab ich noch?" Mama: "Drei Tage." Kind: "Hm." Ich: 🫣 Mama: "Bis dahin müssen wir deine Schultüte packen. Du kannst ja wohl kaum ohne zu deiner Einschulung gehen!" 🎉 Ich: 😮‍💨 😮‍💨
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Reposted by Jessica Kathmann 🔜 gamescom
Mario Donick (#Weltraumprojekt era, HRO & MD) @mariodonick.bsky.social · 09/09/2026
Seit 2019 erscheinen bei "Über/Strom" ueberstrom.net (hrsg. von Uta Buttkewitz und mir) viele lesenswerte Interviews, Rezensionen, Essays & Gastbeiträge - ohne Werbung, ohne Datensammeln & ohne KI ;) Teilt das mal bitte, danke :) Ein paar wenige Beispiele folgen im Thread: /1
Screenshot der Startseite von ueberstrom.net, die Seite ist wie ein typisches Online-Medium aufgebaut. Oben der Titel: "Über/Strom. Wege durchs digitale Zeitalter" und die Navigation, links die aktuellsten Beiträge (derzeit: "Der Wal im Livestream. Über Einfühlung als Deutung und die Fremdheit des Tieres"), rechts eine Seitenleiste mit Informationen zur dazugehörigen Buchreihe
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Behind the Screens @behindthescreens.bsky.social · 10/09/2026
Karten sammeln, Synergien entdecken und das Spiel immer tiefer verstehen – das macht #Deckbuilder aus. Über die #Psychologie des Genres haben wir auf der gamescom live mit zwei Devs gesprochen, die in ihrem Deckbuilder Märchen in die 70er-Jahre holen. behind-the-screens.de/2026/09/10/d...
behind-the-screens.de
Deckbuilding in Once Upon a Die – Podcast E136 - Behind the Screens
Was macht einen guten Deckbuilder aus? Im Gespräch mit den Entwickler*innen von Once Upon a Die. Live von der gamescom 2026.
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 26/08/2026
Los geht's mit unserem @behindthescreens.bsky.social -Programm auf der #Gamescom! Jetzt: Coming of Age im Spiel "Recollage" von Studio Windspiel. 💪🏼
Bühne im Home of Indies-Bereich mit Teresa und Gast Marius Mülhaupt auf einem Sofa
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Ben @gamepsychologe.bsky.social · 21/08/2026
Sony is ending physical games. Clara and @oriolgami.bsky.social where upset about this, much like everyone else. At a game jam earlier this month, they made a small game about it. Lost Worlds tells the story of vanishing physical media and our way into an all digital world. It's free on Itch:
teenagebeanbag.itch.io
Lost Worlds by teenagebeanbag
Can you mourn a virtual past?
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 23/08/2026
Moderationskarten für unser Programm auf der #gamescom sind ready - so are we! 💪🏼 Kommt vorbei! 💜 Unser Programm 🧵: Mittwoch, 26.08.2026 13 Uhr: Coming of Age zum Basteln – Recollage 14 Uhr: Warum gruseln wir uns so gerne? 15 Uhr: WoW in 20 Minuten – geht das? Attuned (1/3)
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 22/08/2026
Das wunderbare Spiel OPUS: Prism Peak könnt ihr übrigens auf der #gamescom in der @indiearenabooth.de ausprobieren! Beste Vorbereitung dafür: auf dem Weg zur Messe diese Podcast-Episode anhören. 😎
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Behind the Screens @behindthescreens.bsky.social · 21/08/2026
Kann man etwas loslassen, indem man es festhält? Diese Frage ist uns im Narrative Adventure OPUS: Prism Peak begegnet. Wir besprechen im Walzer-Format, worum es in diesem Spiel geht und welche Antwort es darauf findet. Viel Spaß! behind-the-screens.de/2026/08/21/k...
behind-the-screens.de
Können wir festhalten, um loszulassen? OPUS: Prism Peak – Podcast E135 - Behind the Screens
Festhalten und Loslassen durch Fotografie? Wir besprechen das Game OPUS: Prism Peak aus Perspektive der Psychologie.
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 19/08/2026
Zeit für die #gamescom -Packliste, ihr Lieben! 💜 ✅ Plastik-Badgehalter fürs Lanyard: nicht nur kann euer Papier-Ticket nicht abreißen, ihr könnt auch Visitenkarten, Sticker und Co. darin bunkern 🎉 ✅ Fächer – es wird (vielleicht?) warm ✅ Halstabletten, die langfristig “schmieren”
Foto von verschiedenen Badgehaltern aus Plastik, die an das Lanyard gehängt werden können.
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 19/08/2026
🥹🥹 Freu mich SO SEHR, dass unsere Mental Health-Games-Liste so viel Aufmerkamkeit bekommt! Es war nämlich mehr Arbeit, als ich zugeben möchte. 😅 Viele der Spiele haben eine Demo oder sind komplett kostenlos spielbar, also schaut gern auch rein, wenn ihr die #gamescom nicht besucht!
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Jana Reinhardt🧹⚔️Mops & Mobs @ratqueen.bsky.social · 18/08/2026
We are looking for marketing support (paid) for Mops&Mobs! Interested? Apply here: forms.gle/koFEfcN38Lz6... Please RT and forward 🙏 #marketing #indiedev #indiegames #TTRPG #narrativegames #dungeonsanddragons #visualnovel #dungeon #monsters
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Mel (she/her) @meltea.bsky.social · 18/08/2026
I will be giving a roundtable at Gamescom Dev this year together with the wonderful @jessicakathmann.bsky.social about the games industry's ethical responsibility of mental health representation. Hope to see you there 💬 #Gamescom #gamescomdev
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 18/08/2026
Was ist ethisches #gamedesign? Gibt es Dinge, die man in #games vielleicht gar nicht zeigen sollte? Freue mich sehr, mit der lieben Mel Taylor von Blueberry auf der #gamescomdev einen Round Table anzubieten und mit Interessierten Erfahrungen und Best Practices auszutauschen! Kommt gern rum! 💜
Picture of the gamescom dev programme: Roundtable "Too extreme for the couch? Clichés, stereotypes and the industry's responsibility. Monday, August 24, 3:15 pm to 4:45 pm."
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Behind the Screens @behindthescreens.bsky.social · 17/08/2026
Ihr besucht die #gamescom, interessiert euch für Spiele mit #MentalHealth -Bezug und wisst aber nicht, welche Games interessant sein könnten? Wir haben eine Liste für euch! 💪 Im verlinkten Post findet ihr außerdem unser Live-Podcast-Programm auf der Messe: behind-the-screens.de/2026/08/17/l...
behind-the-screens.de
Liste: Mental Health-Games auf der gamescom 2026 - Behind the Screens
Liste von Games auf der gamescom 2026, die einen Mental Health-Bezug haben. Plus: Psychologie-Podcasts auf der Messe!
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 17/08/2026
Stolz auf unsere Liste mit Games auf der #gamescom2026, die einen #Psychologie-, genauer: Mentale Gesundheit-Bezug haben. 💪 Einige haben auch eine Steam-Demo oder sind auf itch spielbar! Scrollt also gerne durch und checkt auch unser Live-Podcast-Programm! 💜 Sehen wir uns vor Ort?
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Physio-psych @physioschubi.bsky.social · 15/08/2026
Sollte es einen netten Menschen geben der in der Region hannover eine teilzeit stelle im Büro sucht ( betriebsrats Büro) bitte melden weitere Infos per DM Explizit suchen wir gerne Menschen mit Behinderung und oder queere Menschen.
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GamesMarket @gamesmarket.global · 13/08/2026
In our GamesMarket developer series, game studios present pictures of what's going on under the hood of in their game making process. This time, @imissmyfriends.bsky.social leads us through the sprite making process of several characters in Fishbowl. www.gamesmarket.global/under-the-ho...
gamesmarket.global
Under the Hood: Making the Sprites of Fishbowl
In our regular GamesMarket developer series, game studios present pictures of what's going on under the hood of in their game making process. This time, imissmyfriends leads us through the sprite maki...
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 13/08/2026
Was die #gamescom wirklich braucht: Eine Massage-/Physiotherapie-Halle. Überlegt mal, jemand könnte sich um euren vom tagelangen Stehen und Gehen schmerzenden Rücken kümmern. 🤯
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 11/08/2026
Hörtipp: Spannenden Gedanken zu Vergangenheit und Zukunft von #Adventures könnt ihr in der #germandevdays-Folge von Benutze Ohr mit Lautsprecher lauschen! Danke @Falkoloeffler.de und Matt für die interessanten Einblicke! f036dbef-c63b-4a94-947f-fd29aa260b81.libsyn.com/folge-48-liv...
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BOML - Der Adventure-Podcast: Folge 48: Live auf den GermanDevDays 2026
Wir waren auf den German Dev Days 2026 in Frankfurt, und nicht nur das, wir waren auf der Bühne. In dieser Folge hört ihr zuerst unser Gespräch über die Konferenz mit ein paar Tagen Abstand und dann…
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Casey Explosion @caseyexplosion.bsky.social · 10/08/2026
"Indies will save us" No! YOU WILL SAVE INDIES! Go leave a review for that neat indie game you like, share the trailer for an upcoming game you're anticipating, tell your fave developer they did a good job, go tell people about such and such game that's just come out, you can make a difference!
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schule-mal-digital.de @schule-mal-digital.bsky.social · 10/08/2026
Die neue 12-teilige Fortbildung „KI Masterclass: Künstliche Intelligenz im Klassenzimmer“ behandelt den didaktischen KI-Einsatz im Unterricht. In 12 Folgen zeigen u. a. IWM-Expert*innen Potenziale und Grenzen von KI für Lernprozesse auf. 5 der 12 Videos findet ihr (bald) auf: schule-mal-digital.de.
Drei Professor*innen, die die Masterclass KI moderieren werden vorgestellt.
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 10/08/2026
So Leute, nur noch zwei Wochen bis zur #gamescom. Letzte Chance, eure Körper zu STÄHLEN! Ziel: Jeden Tag zehn Kilometer gehen und mindestens acht Stunden stehen! Auf geht's! 🏃 Post mit Packliste folgt nächste Woche. 💪
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 07/08/2026
❓Liebe #gamescom- Informierte: Egal, ob ihr selbst auf der Messe seid oder nur Ahnung habt: Welche Spiele sollten wir, die Psycholog*innen von @behindthescreens.bsky.social, unbedingt sichten? 👀 Kann einen Mental Health oder einen anderen psychologischen Bezug haben! 💜 Bisher auf der Liste:
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 07/08/2026
Jedes größere Web-Angebot wirbt für seine App mit "never miss a single post / reaction / news item / ...". Ehrlich, das ist doch in Zeiten der heutigen Notification-Flut eher eine Drohung als eine Verheißung?!
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 07/08/2026
❓Liebe #gamescom- Informierte: Egal, ob ihr selbst auf der Messe seid oder nur Ahnung habt: Welche Spiele sollten wir, die Psycholog*innen von @behindthescreens.bsky.social, unbedingt sichten? 👀 Kann einen Mental Health oder einen anderen psychologischen Bezug haben! 💜 Bisher auf der Liste:
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 06/08/2026
Wer @behindthescreens.bsky.social live auf der #gamescom erleben möchte, darf sich gerne den Mittwoch-Mittag/Abend und den Freitagmittag rot markieren – da seht ihr uns im Home of Indies! 🤩 Ich kann verraten: Wir haben eine Menge interessanter Gesprächspartner*innen mit z.T. WILDEN Spielen! 👀
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 06/08/2026
Manchmal fühle ich mich von meiner Diss echt gedisst. #PhDLife
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Reposted by Jessica Kathmann 🔜 gamescom
Sascha @medienmonolog.bsky.social · 30/07/2026
Stell dir vor du bist 1 Elternteil und hast Kinder. Vielleicht ist das ja auch der Fall. Wenn dein Kind gerne zockt und du als Eltern wenig Ahnung davon hast...welche Fragen oder Themen tauchen auf? Frage für 1 Podcast. (gerne teilen) #GameStudies #Gaming
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 31/07/2026
🚨 Game Industry Hardship Fund-Bundle auf itch, ihr Lieben! 🤩Tolle Games wie Holedown oder A Short Hike und sehr interessant klingende Titel wie "Bildungshorror" oder "Drywall eating simulator". Game-Assets gibts auch! #gaming #gamedev itch.io/b/3802/game-...
itch.io
Game industry hardship fund by Necrosoft Games and 109 others
Game industry hardship fund: 127 items for $10.00
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 27/07/2026
Zusammenhang zwischen der Befriedigung von psychischen Grundbedürfnissen innerhalb und außerhalb von #Games und #Videospielabhängigkeit – bisher nur den Abstract gelesen, würde aber zu ähnlichen Studien passen! Unterstreicht, wie wichtig es für die Prävention ist, die Gesamtsituation zu bewerten.
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 27/07/2026
🥹 So stolz auf "meine" #GameDesign-Studis, die auf den #GDD2026 ihren 3D-Plattformer Bonehearts ausgestellt haben! Sieht toll aus, steuert sich gut, macht Spaß – los, Demo installieren! 💪 store.steampowered.com/app/3806400/...
store.steampowered.com
Bonehearts on Steam
In Bonehearts you control two clashing skeletons, one meek - one mighty, who are forced to share a body. Rip off your arm to bonk enemies, throw your head and maneuver it around. Use your skeletal…
051
Reposted by Jessica Kathmann 🔜 gamescom
Melly @mellymaeh.de · 24/07/2026
Whoop! Kleiner Win vom „Netzwerk Barrierefreies Gaming“: Auf unsere Anregung hin wird es bei der Gamescom dieses Jahr erstmals eine „Toilette für Alle“ geben. Eine barrierefreie Toilette mit Pflegeliege und Lifter.
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 21/07/2026
Freue mich sehr darauf, morgen auf den German Dev Days einen Talk zur komplexen Beziehung von #Games und #MentalHealth zu halten! 🎉 Ich habe viele wissenschaftliche Studien (mit Einordnung) dabei, aber auch Beispiele aus der Psychotherapie. Hoffe, am Wochenende hier ein paar Facts teilen zu können!
Titel-Folie des Vortrags: Wie Games mentale Gesundheit beeinflussen: Psychologie und empirische Befunde
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Reposted by Jessica Kathmann 🔜 gamescom
Casey Explosion @caseyexplosion.bsky.social · 11/04/2026
With regards to that last repost, reviews can mean a lot to smaller developers, so I'm gonna put out a little call to action. Everyone following me? DO THIS NOW! I'm asking for replies so more folks pick this up, and continue it. Please take this graphic and ask your followers to do the same!
"Goto your Steam™ library

Leave a review for a smaller game you like

Now tell me what it was"

There's a very crudely drawn Steam logo in the middle. In the bottom right, there's an even crudely-er drawn frog, and the sideways text reads "I am a graphic design terrorist"
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Language at Play @languageatplay.de · 14/07/2026
Interdisziplinäre Perspektiven auf liminale Räume zwischen Internetkultur, Film und Videospiel Von #Backrooms und #Exit8: Dr. Daniel Hercenberger und Lennart Schmitz suchen bis 15. Oktober Abstracts zum Thema Liminale Räume für einen Sammelband bei Büchner. languageatplay.de/2026/07/14/c...
languageatplay.de
[Call] Backrooms. Interdisziplinäre Perspektiven auf liminale Räume zwischen Internetkultur, Film und Videospiel - Language at Play
Backrooms: Daniel Hercenberger und Lennart Schmitz suchen bis 15. Oktober Abstracts zu Liminalen Räumen für einen Sammelband bei Büchner.
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Behind the Screens @behindthescreens.bsky.social · 13/07/2026
Hat unser #Geschlecht einen Einfluss darauf, wie wir Avatare gestalten? Was beeinflusst, wie Devs die Figuren für ihre Spiele gestalten? Das und mehr hat Ike Bernard in mehreren Studien erforscht. In dieser Folge verrät er, was er herausgefunden hat. #Gamedev behind-the-screens.de/2026/07/10/a...
behind-the-screens.de
Avatare und Geschlechterrollen – Podcast E133 - Behind the Screens
Hat unser Geschlecht einen Einfluss darauf, wie wir Avatare gestalten? Das und mehr verrät Ike Bernard (Uni Erfurt) im Podcast-Gespräch.
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LudoBande @ludobande.bsky.social · 01/07/2026
Call for Papers – Spielerfahrung Studierendentagung der Ludobande vom 11. bis 14. März 2027 in Innsbruck gerne fleißig verbreiten www.uibk.ac.at/de/projects/...
uibk.ac.at
Call for Papers - Spielerfahrung
Call for Papers – Spie­ler­fah­rung Ein­rei­chung bis zum 01.09.2026 Stu­die­ren­den­ta­gung der Ludo­bande vom 11. bis 14. März 2027 in Inns­bruck
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 29/06/2026
Menschen sind manchmal unlogisch. Auch bei der Bekleidungswahl – und zwar nicht nur offline, sondern auch in #Games. Schlechtere Rüstung, sieht aber besser aus? Wird angezogen. 💪 Warum das so ist, hat mich die @pcgamesde.bsky.social gefragt. Macht ihr das auch so? www.pcgames.de/Spiele-Thema...
pcgames.de
Style over Stats: Warum Outfits in Spielen wichtiger sind als Werte
Schlechte Werte, aber dafür ein schickes Outfit: Wir nehmen in Spielen und sogar in der Realität echte Nachteile dafür in Kauf. Aber wieso machen wir das?
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 26/06/2026
Jetzt geht's los! Kommt gern noch spontan vorbei!
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 26/06/2026
Heute haben sich zwei Studis von einer Prüfung abgemeldet. Begründung: Sie hätten realisiert, dass sie sich mit den ganzen Projekten zu viel vorgenommen haben und dass sie glauben, mit den vorhandenen Kapazitäten keine gute Leistung abliefern zu können. Fand ich richtig stark! 💪
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 26/06/2026
Wann ist #Gaming zu viel? Wann sprechen wir von einer #Videospielabhängigkeit? Welche Auslöser kennt die Forschung? Und was kann helfen? Wir von @behindthescreens.bsky.social beantworten alle eure Fragen im kostenlosen Webinar! 📆 Heute (Freitag) ⏰ 18 bis 20 Uhr webcare.plus/service/webi...
webcare.plus
Videospielsucht verstehen: Games zwischen Spaß und Sucht - Webcare.plus
26.06.2026 | Nach unserer Podcast-Staffel „Videospielsucht verstehen“ kannst Du in diesem Webinar alle Deine Fragen an unsere Podcast-Gäste und Videospielsucht-Expert*innen von Behind the Screens stel...
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Reposted by Jessica Kathmann 🔜 gamescom
Behind the Screens @behindthescreens.bsky.social · 26/06/2026
Lernabteuer mit #Luanti (ein DSGVO-konformer #Minecraft- "Klon") gestalten und einsetzen: Was man dafür braucht, wie viel Zeit man einplanen muss und viele weitere Fragen besprechen wir in dieser Q&A-Folge. Viel Spaß! ... und kommt gut durch die Hitze! behind-the-screens.de/2026/06/25/q...
behind-the-screens.de
Q&A: Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Sonderfolge - Behind the Screens
Q&A zur Erstellung von Lernabenteuern mit Luanti für die Schule und andere Bildungszwecke: Psychologie inklusive.
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Reposted by Jessica Kathmann 🔜 gamescom
Behind the Screens @behindthescreens.bsky.social · 18/06/2026
Im #Game Map Map müssen wir Orte auf einer Karte markieren. Das mit 100 % Genauigkeit zu schaffen, ist fast unmöglich, dennoch sind wir hoch motiviert, es zu versuchen. Warum das so ist und was das fürs #Gamedesign bedeutet, hört ihr hier! (Probemonat kostenlos! 💜) steady.page/de/behindthe...
steady.page
Motiviert fürs schier Unmögliche: Die Psychologie hinter Map Map
Warum Menschen sich auch für schier unmögliche Aufgaben motivieren können und was das fürs Game Design bedeuten könnte, hört ihr hier.
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Reposted by Jessica Kathmann 🔜 gamescom
Behind the Screens @behindthescreens.bsky.social · 17/06/2026
Veranstaltungshinweis: Q&A zur #Psychologie der #Videospielabhängigkeit mit uns! 📅 Freitag, 26.06. ⏰ 18 Uhr 🌏 Zoom Der Abschluss unserer Videopodcast-Reihe für die hessische Landesstelle für Suchtfragen, gefördert von der Techniker Krankenkasse! webcare.plus/service/webi...
webcare.plus
Videospielsucht verstehen: Games zwischen Spaß und Sucht - Webcare.plus
26.06.2026 | Nach unserer Podcast-Staffel „Videospielsucht verstehen“ kannst Du in diesem Webinar alle Deine Fragen an unsere Podcast-Gäste und Videospielsucht-Expert*innen von Behind the Screens stel...
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 13/05/2026
#Games mal ganz anders besprochen: @klinkshrink.bsky.social und ich haben ein Experiment gewagt und uns einer abgewandelten Supervisionstechnik bedient, um den Mental Health-Themen von drei Spiele-Demos auf den Grund zu gehen. Wir sind gespannt, wie ihr's findet – lasst es uns gern wissen! 💜
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Reposted by Jessica Kathmann 🔜 gamescom
Behind the Screens @behindthescreens.bsky.social · 30/04/2026
#Playtesting im #gamedev-Prozess – für Studios überlebenswichtig, für einige ein Traumjob. Wie wird ein Spiel im Entwicklungsprozess getestet und was sind typische Fallstricke? Mit Community-Playtester Leo besprechen wir die #Psychologie dahinter: behind-the-screens.de/2026/04/30/p...
behind-the-screens.de
Playtesting – Podcast E129 - Behind the Screens
Mit Community-Playtester Leo erforschen wir die Psychologie des Playtestings von Games und besprechen, was die Aufgabe mit sich bringt.
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Ben @gamepsychologe.bsky.social · 19/03/2026
Seid ihr Completionists? Wollt ihr in Games immer alles sammeln oder freischalten? Könnt ihr nicht aufhören, bis ihr 100% habt? Wenn ja, warum macht ihr das? Was motiviert euch?
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Jessica Kathmann 🔜 gamescom @jessicakathmann.bsky.social · 10/03/2026
(Hallo, ich lebe noch! 💜 Sorry fürs Abtauchen...) Warum lösen Dungeons, enge Höhlen und Co. in #Games so viel Unbehagen bei uns aus? Für Galaxus durfte ich ein bisschen Psychologie-Licht ins Dunkel bringen: www.galaxus.de/de/page/dung...
galaxus.de
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Pascal Wagner @indieflock.bsky.social · 23/02/2026
Es ist #SteamNextFest! Game Devs aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, postet eure Steam-Demolinks hier drunter 👇 und ich teile sie und bringe sie auf @gamesmarket.global 🇩🇪🇦🇹🇨🇭 Und gerne teilen, damit es auch andere Devs sehen 😘
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