Sign in

よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei

@foppaj.bsky.social
16 followers 20 following 170 posts

林純平です。 ゲームのNPCが好きな人間です。 演劇集団 ゲッコーパレードの一員。 2023年4月よりゲームライター「林與五右衛門(はやしよごえもん)」として活動中。 ゲッコーパレードの活動についてはこちら→http://geckoparade.com 個人用note→http://note.com/reddot

PostsRepliesMedia
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
⚡Game*Spark⚡ @gamespark.jp · 22/09/2026
妖怪を纏って、カオスな街を縦横無尽に駆け巡れ!中村育美氏の新作『KEMURI』を初試遊―特撮ヒーロー風の変身アクションや独創的な都市の魅力に迫る【試遊レポ&インタビュー】
gamespark.jp
妖怪を纏って、カオスな街を縦横無尽に駆け巡れ!中村育美氏の新作『KEMURI』を初試遊―特撮ヒーロー風の変身アクションや独創的な都市の魅力に迫る【試遊レポ&インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
中村育美氏率いるスタジオ、UNSEEN初のタイトル『KEMURI』。本社オフィスにて行われた試遊会で見えた本作のすがたとは––。
032
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 28/09/2026
【演劇上演のおしらせ】 ゲッコーパレード出張公演 家を渉る劇vol.7 『法然院ファウスト』 原作:J.W.ゲーテ『ファウスト』 翻訳:粂川麻里生 演出:黒田瑞仁 2026年11月3日(火祝)〜6日(金)、8日(日) 京都・法然院にて 予約 honen-in-faust.peatix.com 詳細 geckoparade.com/whats-on 私の所属する演劇集団ゲッコーパレードが、京都の歴史ある寺院・法然院にて演劇公演『法然院ファウスト』を上演します。 こちらに出演いたします! どうぞご注目ください。
geckoparade.com
最新作
ゲーテが青年期から82歳で世を去る直前まで、生涯をかけて書き継いだ戯曲『ファウスト』。ここで描かれるのは、知の限界に苦しみ、悪魔メフィストフェレスと契約を結び、愛と罪、政治と経済、古典世界から未来の社会までを駆け抜ける、一人の近代人の魂の…
042
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
⚡Game*Spark⚡ @gamespark.jp · 27/09/2026
日本のゲームが正しく伝わらなかった時代。『重装機兵ヴァルケン』海外版が数十年越しに取り戻したもの【オリーさんのロボゲーコラム】
gamespark.jp
日本のゲームが正しく伝わらなかった時代。『重装機兵ヴァルケン』海外版が数十年越しに取り戻したもの【オリーさんのロボゲーコラム】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
オリジナルに忠実な英語版が出たのは30年以上の時を経てから。
076
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
sdhizumi@M3秋 か-15a @sdhizumi.com · 27/09/2026
音周りのチェックをほぼ一人でやってた記憶があるヴァルケンDeclassifiedのスーパープレイ等々オリーさんがやってたんだなあ…と今知る。
022
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 23/09/2026
UNSEENによる妖怪憑依アクション『KEMURI』の初遊会レポートがGame*Sparkで掲載されました! こちらの記事では同社CEOで本作のクリエイティブディレクターの中村育美氏へインタビューをおこなっています。 これまでになかった情報もあると思いますのでぜひご覧ください! www.gamespark.jp/article/2026...
gamespark.jp
妖怪を纏って、カオスな街を縦横無尽に駆け巡れ!中村育美氏の新作『KEMURI』を初試遊―特撮ヒーロー風の変身アクションや独創的な都市の魅力に迫る【試遊レポ&インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
中村育美氏率いるスタジオ、UNSEEN初のタイトル『KEMURI』。本社オフィスにて行われた試遊会で見えた本作のすがたとは––。
012
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
⚡Game*Spark⚡ @gamespark.jp · 20/09/2026
「PS1風」はもはや懐古ではない。ローポリ表現の先駆者『Back in 1995』開発者が語る、10年で変わったゲーム文化とこれからの可能性【インタビュー】
gamespark.jp
「PS1風」はもはや懐古ではない。ローポリ表現の先駆者『Back in 1995』開発者が語る、10年で変わったゲーム文化とこれからの可能性【インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
「PS1風だから面白い」時代は終わった――。
01410
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 19/09/2026
「なんで?」って聞かれたとて説明できない私がいます
000
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 13/09/2026
Game*Sparkにて『電車アタック(Denshattack!)』のレビュー記事を執筆しました! 『ジェット セット ラジオ』をはじめ、当時のビデオゲームが含まれる、2000年代周辺のカルチャーを強く感じるゲームでした。 一見ハチャメチャですが、基本的にレールの上でゲームプレイが進行するのも遊びやすさに寄与していて、かつ「電車」という題材に合致している楽しいゲームになっています! www.gamespark.jp/article/2026...
gamespark.jp
Game*Sparkレビュー:『電車アタック』フリップ、マニュアル、グラインド。軌道と無軌道のはざま今日も電車が遊ぶ––Y2K日本ゲームの風を現代に吹かせる快作電車アクション | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
波に乗れ。線路を乗り継ぎ(捨て)どこまでも。
053
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 09/09/2026
ゲッコーパレード、今秋京都にて『ファウスト』を上演します! 私も出演致します。 どうぞよろしくお願いします。 今作は粂川麻里生さんの翻訳による『ファウスト』の世界初上演です。 会場や日程など詳細はこれから発表しますので、どうぞご注目ください! geckoparade.com/whats-on/?fb...
geckoparade.com
最新作
2026年11月、新作公演『ファウスト(仮)』の上演が決定しました!本公演は、ゲッコーパレード2年ぶりの新作公演であり、初の京都公演です。またドイツ文学研究者・粂川麻里生氏が新しく翻訳された『ファウスト』の世界初演として上演されます。詳しい…
000
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
模範的工作員同志/赤野工作 @kgpravda.bsky.social · 09/09/2026
【お知らせ】 中国のビデオゲーム産業を立ち上げた黎明期の偉人たちにインタビューする連続企画、『中国ゲーム口述史』の番外編を更新しました。 「台湾版『DOOM』は海賊版のディスクを北米版の空箱に詰めただけだった」……。中華圏で囁かれ始めた都市伝説の検証記事です。 note.com/kgpravda/n/n...
note.com
【中国遊戯収集故事】id Softwareは本当に「空箱」を台湾の海賊版業者へ売ったのか?――"ゲーム・コレクション"が歴史を読み替える|工作員
※本記事は、中国のゲームコレクターである路行己氏の記事を日本語に翻訳したものです。 id Softwareの共同創業者John Romero氏は、2026年に開催されたQuakeConの座談会で『DOOM』が台湾で広まった経緯を振り返ったことがある。その話はメディアを通じて、きわめて劇的な見出しへと姿を変えた。 「id Softwareはかつて、『DOOM』の空箱を安値で台湾の海賊版業者へ売っ...
095
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
SIGH @sigh-xyz.bsky.social · 06/09/2026
automaton-media.com/articles/spe... AUTOMATONの連載「見逃してない? 国産Steamタイトル発掘録」第7回は、私のオールタイムベストゲーム『うみねこのなく頃に』を取り上げています。よろしくお願いします。
automaton-media.com
『うみねこのなく頃に』を今こそ遊んでみよう。賛否の向こうにある「愛がなければ視えない」魅力 - AUTOMATON
『うみねこ』の赤字や青字が飛び交うメタ推理合戦や、ファンタジックなバトルは強烈な印象を残すが、そこだけを切り取ってしまうと、本作が何を描こうとしていたのかを見失ってしまう。
031
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 05/09/2026
「舶来」について考えている
000
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
Tᴏᴘsɪᴇ☆ʎʌɹnꓕ @topsieturvy.bsky.social · 11/01/2025
Super Galdelic Hour! 🪐
842982
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 27/08/2026
Game*Sparkにて、明日8月28日にリリースされるニンテンドースイッチ2用ソフト『ELDEN RING Tarnished Edition 』のプレイレポートを担当させてもらいました。 『エルデンリング』『ソウル』シリーズ未経験者による、初心者道中記です。 流石になんども「YOU DIED」しましたが、楽しかったです。 ぜひ、ご覧ください! www.gamespark.jp/article/2026...
gamespark.jp
やれんのか?『ソウル』未経験でもイケんのか?『ELDEN RING Tarnished Edition』を褪せ人初心者ライターがプレイ!いまこそスイッチ2で「王となれ」【プレイレポ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
『ELDEN RING』に手軽に遊べるスイッチ2版が登場。話題作だし気になっていたけど……という方に向けてプレイレポートをお届けします。
020
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 20/08/2026
波に乗るのだ
000
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
ラブムー|Itsuki Horiuchi @lovemoon.bsky.social · 15/08/2026
canavis(カナビス)さんという友人のことを書きました。canavisさんを知らない方にも、また願わくば、canavisさんにも読んでもらえると嬉しいです。 note.com/piw/n/n9f606...
note.com
カナビスさんは元気かな|ラブムー|Itsuki Horiuchi
canavis(カナビス)さんについて書く。 何から書けばいいだろう?(書き出しはいつだって重要だ。) canavisさんがネット上で音信不通になってから9ヶ月経った。 canavisさんは、Discordでゲームサーバー「game game」を主宰している人である。 ……と、書いても、「ああ、あの!」と思う人はそこまで多くないかもしれない。 なので、もうひとつ。canavisさんは、「...
0153
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
大沢イノウエ与一 @yoichimk2.bsky.social · 17/08/2026
ブログアーカイブ。 公式から訃報が出た奇才スクリーミング・マッド・ジョージ。 彼がビデオゲーム界に残した怪作はシュールなピンボール。 【パラノイアスケープ】なにわシュルレアリスムピンボール bonkura360.blog.fc2.com/blog-entry-1...
bonkura360.blog.fc2.com
【パラノイアスケープ】なにわシュルレアリスムピンボール
スクリーミング・マッド・ジョージという人を説明する場合は、やはりSFXアーティストと言ったほうが一番通りがいいのだろうが、70年代後半のアングラニューヨークで蠢いていたカルトバンド、The Madの頭目としてのキャリアも、パンクロック好きとしては見過ごせない。The Madが残した数少ないシングル盤は、ブルータル&ヒステリックを極めた内容で、どれも身震いするほどカッコイイのだが、『パラノイアスケー...
062
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 05/08/2026
さしたる理由なく職安へ行ったが、悪くない一日だった。
020
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
ラブムー|Itsuki Horiuchi @lovemoon.bsky.social · 27/07/2026
グラフィックノベル作家MOCさん @miraongchua.com の短編ビジュアルノベル『galaxy ballerina(ギャラクシー・バレリーナ)』を翻訳しました。バレエ『ロミオとジュリエット』の主役2人を描いたガール・ミーツ・ボーイ(ボーイ・ミーツ・ガール)です。素敵な余韻が残る作品ですので、ぜひ触れてみてください。ブラウザから無料プレイ/ダウンロードできます。 miraongchua.itch.io/galaxy-balle...
miraongchua.itch.io
galaxy ballerina by MOC
A one-minute story about sharing the stage.
02510
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
RyuIto @ryuito.bsky.social · 25/07/2026
Also, yesterday marked exactly one year since the release, so we’re currently holding a 30% off sale to celebrate the anniversary and the addition of Chinese language support—please feel free to check it out! それから昨日でちょうどリリースから1年経ったので、1周年+中国語実装記念で30%オフセールやってます。 store.steampowered.com/app/3720960/_/
store.steampowered.com
Save 30% on Zenvader on Steam
Zenvader is a super retro shooter mixed with roguelite elements. Dodge the barrage of bullets, improve your unit, and try to defeat the Alien King!
047
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 18/07/2026
放映から一年経ちましたが、『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』についての総括的な文章を書きました。 この記事のベースはリアルタイム視聴していた時に毎週更新していたnote記事、およびライターのカワチさんのYouTubeチャンネルでおこなった各話感想配信が基となっています。 「断絶」や「壁」をテーマに据えて本作について書いています。 ぜひ、ご覧ください。 note.com/reddot/n/n7d...
note.com
GQuuuuuuXはなにを分断したか。『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』について【総評】|林與五右衛門(よごえむ)/Hayashi Junpei
『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』(以下、『GQuuuuuuX』)というアニメ作品がある。本作は2025年にテレビアニメとして放送/配信プラットフォームで各話配信された、「ガンダム」シリーズの一作だ。なお、本放送開始以前にその1~3話分を構成したものが劇場公開されている(劇場版タイトル『機動戦士Gundam GQuuuuuuX Beginning』)。 このアニメ作品は、2025年にひ...
010
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 16/07/2026
まず自分が生きていることをたいせつにしたい。どんなかたちになったとしても。いまの私はおかしい、とかついそういうふうに考えてしまうが、そういうふうに考えてしまう自分自身をメタにみている。 それがあるうちはまだ大丈夫。 それがひどくならないうちに、きちんと回復していきたい。
000
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
小林 白菜(はくさい) @kusare-gamer.bsky.social · 15/07/2026
『カルドセプト ビギンズ』の発売記念特集、これまでの特集ページに引き続き担当しております。 www.famitsu.com/article/2026... アンケート、著名人コメント、インタビュー、開発者コメントなどモリモリ盛りだくさんの内容になってまして、とても頑張りました。編集さんやほかのライターさんにもかなり力をお貸りしました。おかげで永久保存版と言ってよい誌面になったのではないかと思います。 本作を心待ちにしていた方はもちろん、「もしかしたらこれからハマるかも?」な方も手に取っていただければと思います。表表紙は『スプラトゥーン レイダース』なのでそちらのファンの方もぜひ。
famitsu.com
『カルドセプト ビギンズ』が裏表紙をジャック!生みの親たちによる本音インタビューやユーザーアンケートの結果発表も必読【先出し週刊ファミ通】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
週刊ファミ通2026年7月30日号(2026年7月16日発売/No.1956)では、『カルドセプト ビギンズ』の魅力を総力特集でお届け! 裏表紙ジャックを筆頭に、シリーズ生みの親たちが最新作を本音で語り合うインタビュー、ユーザーアンケート結果発表、取扱説明書など、てんこ盛りの内容に!
042
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 10/07/2026
『Detroit: Become Human』を百年ぶりにプレイ。 当時途中まで進めて、なぜか途中でやめていた。
010
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 01/07/2026
自分のダメさがはっきりとわかる
000
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 28/06/2026
Game*Sparkにて日本テレネットのアドベンチャーゲーム『Gaudi バルセロナの風』の特集記事を執筆しました。 先日のサグラダ・ファミリアの首塔「イエスの塔」完成とガウディ生誕100周年に際した企画となります。 ぜひ、読んでみてください! www.gamespark.jp/article/2026...
gamespark.jp
【特集】サグラダ・ファミリア完成へ―2026年に『Gaudi バルセロナの風』をプレイしてみた【ガウディ生誕100周年】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
おそらく世界で唯一「ガウディ」をタイトルに冠したゲーム。ガウディ没後100年となる今年にそれをプレイして見えてきたものとは
020
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 27/06/2026
【ゲーム記事執筆】 Game*Sparkにて、ゲーム保存協会協力の連載記事「ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ」第二回が掲載されました。 こちらの執筆を担当しています。 今回のテーマは80年代~90年代初期に隆盛を誇ったゲームの「ビジュアルシーン」についてです。 ぜひ、読んでみてください。 www.gamespark.jp/article/2026...
gamespark.jp
「ビジュアルシーン」は日本のゲームに何をもたらしたのか?―映画・アニメ的なものへの憧憬【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
1980年代~1990年代初頭にかけ、ホビーパソコンと家庭用ゲーム機で花開いた「ビジュアルシーン」の栄枯盛衰
042
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 27/06/2026
【ゲーム記事執筆】 Game*Sparkにて、ゲーム保存協会協力の連載記事「ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ」第二回が掲載されました。 こちらの執筆を担当しています。 今回のテーマは80年代~90年代初期に隆盛を誇ったゲームの「ビジュアルシーン」についてです。 ぜひ、読んでみてください。 www.gamespark.jp/article/2026...
gamespark.jp
「ビジュアルシーン」は日本のゲームに何をもたらしたのか?―映画・アニメ的なものへの憧憬【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
1980年代~1990年代初頭にかけ、ホビーパソコンと家庭用ゲーム機で花開いた「ビジュアルシーン」の栄枯盛衰
042
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
ラブムー|Itsuki Horiuchi @lovemoon.bsky.social · 21/06/2026
ダンロンと言えば、よごえむさんのこの記事も素晴らしかった。カール・シュミットから『HUNDRED LINE』を考えるという記事コンセプト凄まじい。『HUNDRED LINE』は体験版で自分には合わないかなと感じてやめてしまったのだけど、記事を読んでもう一度やってみようかなと思った。
141
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 20/06/2026
すみません。 もう、ふた月前の自分の記事だけど、やっぱし色んな人に読んでほしいです。 だからまたポストします。 #hundred_line #ハンドラ カール・シュミットから考える『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』の「戦争」と「政治的なもの」【リリース1周年特集】 www.gamespark.jp/article/2026...
gamespark.jp
カール・シュミットから考える『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』の「戦争」と「政治的なもの」【リリース1周年特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
決断、味方/敵、例外……『HUNDRED LINE』のなかに見た20世紀の戦争。法哲学・政治学の大家 カール・シュミットの著書を傍らに本作をプレイしたあるプレイヤーの記録。
092
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 06/06/2026
もし素直な気持ちで笑えないのなら、 「笑う」ということをむしろ手段にしてみよう。 つまりわざわざ笑うのだ。
020
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 06/06/2026
ありがとう。まだがんばります。
000
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 06/06/2026
000
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 06/06/2026
こういう姿勢がいいのか悪いのかはもう分からない。ここをこういう言葉を書き連ねる場所にしていいのか分からない。それが自分のなぐさめになるのかも分からない。 意識しなくても、まだ体は動く。 むしろ動かそうという意識が薄れていく。 ただただ息苦しいから、いままだマシなここを使わせてもらってる。
000
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 06/06/2026
虚脱感も、やるせなさも、かなしみも、怒りも、すべて土台になると信じます。ぜんぶがはっきりとしたものじゃない。対象がない。 いまはフラフラです。 でも時折たしかに、まだなにかがわき起こってくるから、それが尽きない限りはまだ立ち上がれる。絶対に死ぬものか。
010
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 06/06/2026
なんだかよくわからないけれど、かなしくてしかたない。 わかるかなしみと、わからないかなしみが、いまのわたしにはどっちもある。 正直言ってやりすごし方がわからない。
010
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 04/06/2026
まあ、なんにせよまだ明るいときは明るく振る舞えるし、笑えるときは笑えるし、無気力ではない。体もなかば自動的に動かせている‥‥それが良いのか悪いのか微妙で、自分としてはやや異常かも。 治るってことはもうないのかもしれないけど、それはそれで自己流でいちど絶望したので、それも経験済みではある。伸びきったゴムの感覚。
000
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 04/06/2026
どうにも、自分ではどうにもできない、理由の不確かな落ち込みというものがいまあるようだ。 謎につらい。 幸い?客観視はできてるようなのでそこはマシかも。いったんこれは医療機関にかかったほうがいいのだろう。8年ほど前、地元で罹ろうとした時は数カ月待ちと言われて断念してしまって、けっきょくなにも明らかにならず今に至る。いまの感覚はあの時と似ているけどすこしちがう気もする。 たぶんいまは過敏である自分を、独り身だし、経験済だから客観視できてる。 ふだんの仕事に対する負荷もここ最近やたらに感じてしまうから、今後業務を続けられるかどうかの懸念もある。 出費も不安だが、仕事を休むか、休みの日に行くか。
020
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
ラブムー|Itsuki Horiuchi @lovemoon.bsky.social · 19/05/2026
『Mixtape』考察記事をIGN Japanで書きました。 本作、刺さる人にはめちゃくちゃ刺さる一方で、「これはゲームなのか?」「普遍的な青春なのか?」と国内外で大きな賛否を呼んでいます。この記事ではゲーム、映画、音楽、ノスタルジーの視点から、本作の魅力と賛否の理由についてじっくり考察します。 jp.ign.com/mixtape/8332...
jp.ign.com
【コラム】『Mixtape』が賛否を呼んでいるのは、ゲームだから?
『Mixtape』は誰の「今」を鳴らすゲームなのか
0185
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 17/05/2026
NPO法人ゲーム保存協会協力のもと、Game*Sparkにて連載記事 「ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ」が始まりました。 私はこの度こちらの記事執筆を担当させてもらっています。 第1回のテーマは『ドラスレ』と『ドラクエ』です。 保存協会が毎週リリースしている「保存録」のショート動画や記事とあわせて、こちらもお楽しみ下さい! www.gamespark.jp/article/2026...
gamespark.jp
『ドラスレ』と『ドラクエ』―国産RPG黎明期に生まれたふたつの「竜退治」【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
そして、国産RPGの夜が明けた。
081
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 16/05/2026
とりあえず、これまで図書館で融通してきた本を買った。 たぶんこれからも図書館は利用するけど、ある程度モノになる、自分のためになると確信したものはちゃんと持っておこう。 そうおもえるまで何年もかかっちゃったな。
000
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 16/05/2026
今月のテーマは「ぜいたく」だ。 ずっとお金を使うことすべてを「ぜいたく」だとおもってきた。 いまも正直そうだ。 ただ、自分のために後々役に立つことをするために、いわば投資的に、腹を決めてやることも必要だろう。 むろん、それをしたからといって安心するものでもないし、それを取り返そうとするのもよくない。 だが、確実に前に進める。そう信じる。 私はわりあい慎重すぎるくらいと言われがちだ。 最近はそれも少し、迂闊になってきた。 このいまの迂闊さがはたしてちょうどいい加減なのかどうか、御覧じろといった具合。
000
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 15/05/2026
左右も上下もみな正気をうしなっている。 そう思うのはXのアルゴリズムが見せるもののせいかもしれない、ちがうのかもしれない、私も他の人も‥‥そう別NS(べつのSNSのこと)に書いてみる。 いや、前からおもってはいたけれど、もうちょっとこれはさすがに見過ごせない程度には息苦しいよね。 だからといってあそこは悪い場所なのだと批判するまでには私は至らない。 言えることはそう、単純に使いづらくなった。
030
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 12/05/2026
正気を保つ
020
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 28/04/2026
むかし飼っていた犬が旅立ちました。 ありがとう、おつかれさまでした。 あなたはわたしにできないことをしてくれた。
030
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 25/04/2026
【ゲーム記事執筆】 WebゲームメディアGame*Sparkにて『HUNDRED LINE-最終防衛学園-』リリース1周年に際した特集記事を執筆しました。 「敵/味方理論(友/敵理論)」、「例外状態」などで著名なドイツの政治学者・法学者カール・シュミットの思想を用いて本作について考えた記事となっています。 ぜひ、ごらんください。 www.gamespark.jp/article/2026...
gamespark.jp
カール・シュミットから考える『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』の「戦争」と「政治的なもの」【リリース1周年特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
決断、味方/敵、例外……『HUNDRED LINE』のなかに見た20世紀の戦争。法哲学・政治学の大家 カール・シュミットの著書を傍らに本作をプレイしたあるプレイヤーの記録。
010
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
Derek Yu @mossmouth.bsky.social · 09/04/2026
大変お待たせしました。日本語版『UFO 50』のSteam、Nintendo Switch向け配信日が4月16日に決定しました。どうぞお楽しみに! (The Japanese version of UFO 50 will be coming out on Steam and Nintendo Switch on April 16th!)
222841
Reposted by よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei
ラブムー|Itsuki Horiuchi @lovemoon.bsky.social · 09/04/2026
『UFO 50』ついに日本語版来る!!! レトロとかオールドファッションとかじゃなく、現代のゲームとして本当に素晴らしいのでぜひ。SteamでたくさんやったけどSwitch版も買う。翻訳も楽しみ。
0103
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 29/03/2026
「ゲーム保存協会」の見学と同協会理事長であるルドン・ジョゼフ氏にインタビューをおこなった記事がGame*Sparkにて本日掲載されました。 私はこちらの記事作成を担当しております。 ふだんなかなか意識されづらい「文化遺産」としてのゲーム保存について、興味深いお話をうかがいました。 ぜひ、ご覧ください。 www.gamespark.jp/article/2026...
gamespark.jp
【特集】「ゲーム保存協会」とは一体どんな団体?設立15年目となる今年、その歩みと課題、そして展望をルドン・ジョゼフ理事長にたっぷり訊いてみた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
ゲーム保存・ゲームアーカイブの最前線でおこなわれている取り組み、そしていま現場で必要されるものとは?協会内部の見学とインタビューをお届けします。
084
よごえむ(林與五右衛門 はやしよごえもん)/Hayashi Junpei @foppaj.bsky.social · 24/03/2026
bluesky、色かわった?
000