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fabricioh

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Programador

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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 19/04/2026
Meu aprendizado de 3D continua. Com somente uma janela e um buffer, consigo renderizar triângulos e fazer uma iluminação flat básica. Quero muito continuar nesse caminho e conseguir fazer um jogo 3D dessa maneira, sem ajuda de engine. #gamedev #3d
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 09/03/2026
Trabalho e vida tem me impedido de sentar a bunda na frente do PC e desenvolver jogos pra valer, mas o aprendizado não para. Eu ando me aprofundando em game design e estou chegando a umas ideias interessantes. Mas eu desisto de tentar aprender arte sozinho, é hora de contratar alguém pra isso 😅
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eita @eitajogos.bsky.social · 20/02/2026
Eis o trailer oficial de MACIS. Um jogo indie de ação e plataforma, chegando no fim de 2026. #gamedev #indiegame #indiedev
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 30/01/2026
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 18/11/2025
Olha que coisa linda! Eu aprendi a desenhar uma linha entre dois pontos na tela, depois fazer uma face conectando os pontos com as linhas e agora estou vendo como fazer a projeção de perspectiva da câmera. O código não é super exato mas já dá pra ver o efeito 3D #gamedev #love2d
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 14/11/2025
A razão de eu não estar postando aqui é que eu tô com a cara enfiada nos estudos kkk Quando eu estudei shaders eu acabei tomando um desvio e comecei a ler sobre rasterização. Agora eu tô tentando programar um software renderer pra aprender o processo de renderização 3D inteiro. Tô achando ótimo!
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Cherub @polygoncherub.bsky.social · 12/11/2025
I need to take better care of myself. If I'm going to make all the things I want to make, I'm going to need as many years as I can get.
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 07/11/2025
Devlog #3 - De volta às aulas - Gabirú fabriciohms.itch.io/gabiru/devlo... #gamedev #devlog #godot
fabriciohms.itch.io
Devlog #3 - De volta às aulas
Estou descobrindo que toda aquela matemática que eu aprendi na escola não era tão inútil assim. Até hoje eu consegui ignorar aquilo que pra mim era o elefante na sala do gamedev: matemática. Jog...
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Peeled Chair Studios @peeledchairstudios.bsky.social · 05/11/2025
#indiedev #solodev #godot #unity #UnrealEngine
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 05/11/2025
You see this, quote with a title screen that’s iconic to you
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 05/11/2025
Estudo de shaders tá indo bem. Todos os materiais dessa cena são shaders que eu escrevi. Depois que vc aprende alguns conceitos básicos de vetores até que não é tão difícil pra fazer uma iluminação básica, mas a partir disso começa a ficar brabo. Mas vamos que vamos... #godot #gamedev
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2dchaos - WISHLIST NECHROMIA!!! @2dchaos.bsky.social · 05/11/2025
Acho que jogo é o meio de contar histórias mais efetivo pra quem não é herdeiro pra fazer filme, disciplinado o suficiente pra escrever livro ou masoquista o suficiente pra desenhar quadrinho. XD
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 30/10/2025
Chegou a hora de enfrentar algo que sempre foi difícil pra mim em #gamedev: shaders! Sim, é matemática purinha e não é nada fácil. Surpreendentemente não está sendo chato de estudar, pelo contrário, é muito interessante. É só ir devagar porque é muita coisa pra cabeça kkk
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 22/10/2025
Devlog #2 - Transição para o 3D fabriciohms.itch.io/gabiru-volta... #gamedev #godot #blender #devlog
fabriciohms.itch.io
Devlog #2
Eu terminei o último devlog dando a entender que eu ia tentar o método digital de desenhar para animar e fazer todo o visual do meu jogo, mas sinto dizer que isso também não foi para frente kkk O...
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Gretchen Leigh 🇨🇦 @gretchenleigh.zone · 28/12/2024
We lost our way when we stopped making video games with this UI design
A screenshot from the PC-9801 version of Artdink's Lunatic Dawn II. It features several elaborately overlaid windows displaying information about the current state of your party, an isometric view of an idyllic medieval European town, and the interior of an inn.
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 21/10/2025
Não é fácil, mas tô gostando desse rabbit hole de 3D que estou me enfiando kkk Comecei a fazer umas texturas e brincar com a iluminação, mas tá tudo dinâmico pq ainda não aprendi a fazer um "bake" dessas luzes, por isso a performance não está ideal. Tudo são passos... #gamedev #godot #blender
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 19/10/2025
Só o que tenho feito ultimamente é aprender mais sobre modelagem 3D e tentar entender qual é o melhor pipeline pra importar modelos, adicionar colisão, importar a animação, etc. Não é fácil, mas esse projeto tá servindo pra eu aprender tudo que me faltava aprender em gamedev
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 13/10/2025
Finalmente parou de andar pelado! Coloquei uma roupinha nele e configurei transições entre as animações pra ficar mais suave. Agora é ver como faço as partes do cenário e iluminação. Depois tem algumas habilidades dele que tenho que programar e gg, aí é só fazer os levels #gamedev #godot #blender
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 12/10/2025
Dei uma ajeitada na animação dele andando e pulando, e agora ele também corre! Depois eu melhoro essa animação dele correndo, mas o importante é que já dá pra ter uma idéia. A intenção é criar habilidades que tornem a movimentação mais fluída e divertida. #gamedev #godot #blender
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 10/10/2025
A maior parte da inspiração para o jogo que eu tô fazendo vem de Crash 2, um jogo onde o foco é completar 100% dos coletáveis e você possui todas as habilidades desde o início. Esse é justamente o estilo que eu quero replicar, só que com um mundinho aberto. #gamedev
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 08/10/2025
O workflow do blender para a godot é meio confuso e cheio de margens pra erros, mas é o que temos para o momento pois o orçamento deste jogo é um total de 0 (zero) reais. Mesmo assim tô me dando melhor com o 3D que o 2D kkk
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 08/10/2025
E tá aí o humilde resultado! Ainda tem muito a melhorar no quesito animação, eu sei, mas já é um começo... #gamedev #blender #godot
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 07/10/2025
O aprendizado de modelagem 3D tá rendendo, dá uma olhada no walk cycle do personagem que eu fiz. Agora eu tenho que fazer uma animação idle tbm e botar essa bodega na godot para testar como é controlar ele. Os gráficos serão 3D mas a jogabilidade será de um plataforma 2D. #gamedev #godot #blender
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 06/10/2025
Outra alternativa para o projeto é o 3D. Não tentei isso de primeira porque eu imaginei que seria o mais complicado, mas está sendo bem intuitivo de aprender o blender. E com as obras que me inspiraram a querer virar gamedev sendo todas 3D, parece que tudo está levando pra esse caminho... #gamedev
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 03/10/2025
Posso dizer que animei algo de maneira tradicional, mesmo não estando tão bonito ou polido kkk Infelizmente esse método é ideal para uma equipe e não pra uma pessoa só. É trabalhoso demais para um projeto inteiro, mas fica registrado que eu experimentei o processo! #gamedev
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 29/09/2025
Só por curiosidade: olha a mesa de luz que eu inventei pra fazer as animações ao estilo tradicional 😅 Vou aposentar a coitada, infelizmente é melhor eu esperar ter a grana pra comprar o equipamento certo pra fazer animação desse jeito. Por enquanto eu vou com o estilo digital mesmo. #gamedev #art
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 29/09/2025
Eu criei uma página no itch.io para o jogo e postei o meu primeiro devlog: fabriciohms.itch.io/gabiru-volta... #gamedev #devlog
fabriciohms.itch.io
Devlog #1
Essa minha jornada para me tornar gamedev já dura alguns anos. Desde moleque que eu tenho idéias, faço desenhos, crio músicas e aprendo noções de programação com o intuito de produzir um jogo...
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 27/09/2025
E se tivesse um metroidvania sem combate, focado só na exploração? A graça seria encontrar novas passagens secretas e coletar os itens escondidos, encontrar novos caminhos e se deparar com novos cenários. É isso que eu quero fazer com meu joguinho de exploração.
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 25/09/2025
Ok, ao que parece vou precisar de toda uma gambiarra pra fazer essas animações kk Quando eu tiver algo pra mostrar eu posto aqui. Enquanto isso, um último rabisco dele rebatendo no baseball pq ultimamente eu tenho assistido umas partidas então foi o que veio à cabeça... #gamedev #art #godot
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 24/09/2025
Se meu projeto vai ser solo então eu que vou ter que fazer a arte. Como eu sou um inútil em pixel art eu resolvi fazer uma gambiarra onde eu escaneio meus desenhos, já que de mesa digitalizadora eu também sou péssimo. O próximo passo é ver se eu sou capaz de animar algo assim kkkk #gamedev #solodev
Concept art do provável protagonista do jogo que eu estou desenvolvendo.
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fabricioh @fabriciohms.bsky.social · 23/09/2025
Acho que estou finalmente entendo o que torna os jogos que eu amo bons jogos. Basicamente desenvolvendo uma teoria de game design pra eu seguir. Tá na hora de colocar esses devaneios todos em prática num joguinho solo de escala menor, antes de tentar algo mais ambicioso. Se tudo der certo, vem aí...
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