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Confoederatio Ludens (SNF Sinergia)

@chludens.bsky.social
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SNF-Sinergia-Project "Swiss History of Games, Play and Game Design 1968-2000." (HKB /UNIBE/UNIL/ZHDK) Posts by Eugen Pfister chludens.hypotheses.org chludens.ch

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Arno Görgen @pachuki.bsky.social · 19h
Neu Folge KRITISCHE CONTROLLER. Themen: Wissenstransfer durch Games, Casual Games und jeeeeede Menge Bücher, Serien, Filme und Spiele. Ein großer Spaß, wie jedesmal 🥰 kritische-controller.letscast.fm/episode/ich-...
kritische-controller.letscast.fm
“Ich glaube, es wirkt schon.”
Bereits im September trafen sich Arno und Eugen virtuell, um gemeinsam eines ihrer ersten gemeinsam geschriebenen Papers zu besprechen. Die beiden hatten gerade angefangen, im Forschungsprojekt “Horro...
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Pierre-Yves Hurel @pyhurel.bsky.social · 12h
La barre des 100 joueureuses de The Myth of Sisyphus vient d'être dépassée. La situation m'oblige : je vous annonce solennellement ma candidature à la présidence de la république française. Jouer : pyhurel.itch.io/tmos
pyhurel.itch.io
The Myth of Sisyphus by Les trucs de Pierre-Yves Hurel
Imagine Yourself Playing
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Jochen Greiving @jochengreiving.bsky.social · 13/10/2026
"Ein Lied läuft im Radio, und innerhalb weniger Sekunden sind wir wieder sechzehn, stehen auf einer bestimmten Party oder sitzen in einem bestimmten Auto. Gerüche können das Gleiche auslösen. Und offenbar können es auch Computerspiele. Civilization ist für mich eine Zeitmaschine." Leseempfehlung 👇
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tenuretracker.info @tenuretracker.bsky.social · 11/10/2026
University of Bergen (@unibergen.bsky.social) is hiring: PhD Research Fellowship in Games and Interactive Digital Narratives #phd #interactivedigitalnarratives #gamestudies
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Pierre-Yves Hurel @pyhurel.bsky.social · 12/10/2026
Six ans après l'avoir teasé lors de ma défense de thèse, j'ai enfin pris la peine de sortir ce mini-jeu à la jonction entre Camus et The Legend of Zelda. pyhurel.itch.io/tmos
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 12/10/2026
Für die #HorsJeu Blog-Reihe hat mir Amir Yassari, in den 1990er Jahren einer meiner besten Freunde und heute erfolgreicher Psychiater einen sehr berührenden Text zu seinen Erinnerungen an erste Computerspiele mit seinem älteren Bruder geschickt. #Spielwissenschaft spielkult.hypotheses.org/9617
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 09/10/2026
By the way it is only through the dilligent control and a beautiful spreadsheet that @pyhurel.bsky.social managed to gather 81 texts in under a year.
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 09/10/2026
I just finished my fifth vignette for our @chludens.bsky.social Book: "Swiss Video Games History 101" with atm 81 vignettes. #GameStudies
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 03/10/2026
Wieviele AKGWDS Mitglieder könnt denn Ihr in dem Wimmelbild entdecken?
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 02/10/2026
Here’s a first group photo from our @chludens.bsky.social Local Game History conference on Monte Verità. Please help me tag participants you recognise 😅 #GameStudies
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 01/10/2026
Tennis for Two beim @chludens.bsky.social Workshop im Berner Kommunikationsmuseum mit Adrian, @hekabeohnename.bsky.social und @pachuki.bsky.social #Spielwissenschaft #GameStudies
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 30/09/2026
Some more impressions from our Local Game History @chludens.bsky.social conference at Monte Verità
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Confoederatio Ludens (SNF Sinergia) @chludens.bsky.social · 28/09/2026
Herzlichste Gratulation an @hekabeohnename.bsky.social und Adrian Demleitner 🙌
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 26/09/2026
I’m preparing a short talk for our conference at Monte Verità to give insights into the work of @chludens.bsky.social and I’m quite amazed by the team’s boundless energy: 131 interviews, 81 essays for our book, 60 blog posts, a dataset with 480 entries and 4 podcast episodes – and that's not the end
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 27/09/2026
Vorgestern hatte ich die große Ehre an der Defensio meiner, eigentlich unserer, @chludens.bsky.social Dissertant*innen @hekabeohnename.bsky.social und Adrian Demleitner an der Uni Bern teil zu haben. Und sie waren grossartig. Summa cum laude!
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Aurelia Brandenburg @hekabeohnename.bsky.social · 27/09/2026
In other news: Last Friday, I defended my dissertation on the gender history of German gaming magazines 1980-2000! 🎉😁 Writing, submitting, and now, finally, defending my thesis as part of @chludens.bsky.social was such a wild ride and such a joy, I'm forever grateful for this whole experience ❤️
Group photo from after the defensio with everyone smiling and holding up gaming magazines in the GameLab at the University of Bern
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 28/09/2026
First day of our @chludens.bsky.social conference at Monte Verità. Local Game History #Gamestudies in Ticino 😍
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Arno Görgen @pachuki.bsky.social · 21/09/2026
wir suchen Tagungsvorträge, bei denen es um Darstellungen des Körperinneren (in Games, Filmen, Comics, Literatur, Kunst, etc) geht! networks.h-net.org/group/announ...
networks.h-net.org
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 17/09/2026
Note: I’m finally going to get the following books signed at Monte Verità. (Hopefully no one thinks that’s the only reason we organised the conference) #GameStudies
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 15/09/2026
By the way: in two weeks’ time, we’ll be celebrating the imminent conclusion of @chludens.bsky.social at Monte Verità with a major international conference and the brightest minds in local game history .
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Achim Fehrenbach @achimfehrenbach.bsky.social · 08/09/2026
The 1980s and 1990s saw #cracktros flourish: short, creative programs that appeared before cracked #games. Swiss researchers René Bauer and Beat Suter have written a book about this fascinating subculture. An interview. www.games.ch/schweiz/arti... @cybersuter.bsky.social @chludens.bsky.social
games.ch
Das digitale Graffiti - Interview-Special - Graffiti- und Cracktro-Kunst in der Schweiz
Die Achtziger- und Neunzigerjahre des vergangenen Jahrhunderts waren die Blütezeit der Cracktros kurzer, künstlerischer Computerprogramme, die vor die gecrackten Games platziert wurden. Die Schweizer ...
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 28/08/2026
Here’s a late nod to this beautiful #Gamesstudies anthology on the topic of ‘Games and Literature’ edited by @dilan-c.bsky.social, Anna Kinder and Sebastian Möring (based on a conference at the @dlamarbach.bsky.social).
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 27/08/2026
Ich schreib grad für @chludens.bsky.social einen kurzen Text zur Geschichte Schweizer Schachprogramme bis 2000. Wenn jemand von Euch hier Erfahrungen , Erinnerungen, Texte dazu hat wäre ich für jeden Hinweis dankbar. #GameStudies
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Arno Görgen @pachuki.bsky.social · 26/08/2026
Mit @hekabeohnename.bsky.social , Corinne Hirter und @eugenpfister.bsky.social habe ich vor kurzem für @chludens.bsky.social einen wundervollen Text zur Geschichte der Bravo Screenfun geschrieben. chludens.hypotheses.org/5121
chludens.hypotheses.org
Teenies, Pimples and a Gaming Magazine: Case Study on Bravo Screenfun (1997-2007/2009)
by Aurelia Brandenburg, Arno Görgen, Corinne Hirter, and Eugen Pfister By the late 1990s, gaming and gaming magazines had turned mainstream in the German-speaking countries. Popular characters like La...
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 19/08/2026
Einer der Outputs unseres @chludens.bsky.social Projekts wird ein besonderes Buch: In 100 Kurztexten werden Leser*inne wie in einem Abenteuerspielbuch sich ihren Weg durch die geschichte digitaler Spiele in der Schweiz suchen können. 70 Texte haben wir schon von Aventure I bis zum Zeta Challenger!
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 17/08/2026
In eigener Sache: Der AKGWDS kritisiert mit einem offenen Brief aktuelle Tendenzen aus Politik und Spielebranche, die ohnehin schon schwierige Lage bei der Archivierung und damit Sicherung von digitalen Spielen als Kulturgut nur noch weiter zu erschweren. #Spielwissenschaft akgwds.de/2026/08/17/o...
akgwds.de
Offener Brief des AKGWDS zur Sicherung Digitaler Spiele als Kulturgut - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele
Wissenschaft, Forschung und Lehre profitieren davon, wenn sich Theorien nicht nur abstrakt formulieren lassen, sondern auch greifbar sind. In der Spielwissenschaft braucht es dafür die Spiele selbst, ...
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Beat Suter @cybersuter.bsky.social · 17/08/2026
Archiving Digital Interactive Games / FROM THE PERSPECTIVE OF GAME DESIGN [OpenAcess] -- the article is available at www.wallstein-open-library.de/978383536017...
wallstein-open-library.de
Archiving Digital Interactive Games | Wallstein Open Library
Unlike a book, a game has complex components. Its main difference starts with interactivity and gameplay as access to the artifact. The technology that makes it possible consists of different layers ...
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Beat Suter @cybersuter.bsky.social · 17/08/2026
The book Digital Graffiti is out. It compares the graffiti scene with the cracker and demoscene www.chronos-verlag.ch/node/29247#k...
chronos-verlag.ch
Das digitale Graffiti
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Aurelia Brandenburg @hekabeohnename.bsky.social · 06/08/2026
"Insgesamt umfasst [der @akgwds.bsky.social] aktuell 356 Personen, davon sind 101 Vereinsmitglieder und 255 Personen als Freund:innen des AKGWDS auf dem Discord-Server oder der Mailingliste registriert" - Wir sind über 100 Mitglieder!🥳🎉 gespielt.hypotheses.org/11293
gespielt.hypotheses.org
Debatten, Data & Desiderata: Vom Jubiläum zum Sammelband
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
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Aurelia Brandenburg @hekabeohnename.bsky.social · 30/07/2026
Eigentlich wollten @jbirken.bsky.social, @nominiel.bsky.social, @letobili.bsky.social, Tobias Winnerling und ich etwas dazu schreiben, dass die Zeit der Manifeste für die #Spielwissenschaft vorbei ist ... und haben dann prompt doch selbst ein Manifest geschrieben. gespielt.hypotheses.org/11248
gespielt.hypotheses.org
Plötzlich Manifest! Forderungen für eine Spielwissenschaft im Jahr 2026
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
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Moritz Ernst Jacob 📯 @hallfiry.bsky.social · 27/07/2026
Evtl. interessant für @chludens.bsky.social: Ich habe beschlossen, meine Sammlung von Flyern, Broschüren usw. nochmal in 600dpi einzuscannen. Wird sicherlich eine ganze Weile dauern, aber hier ist mal das erste Ding: Eine Dark Reign Händlerbroschüre von 1997: archive.org/details/kult...
archive.org
Dark Reign - Händlerbroschüre : Bomico : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive
A brochure given out to retailers by Bomico.
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 20/07/2026
Going in for @chludens.bsky.social
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Confoederatio Ludens (SNF Sinergia) @chludens.bsky.social · 13/07/2026
In our project, Pierre-Yves is drawing on his expertise to uncover the forgotten history of digital games in French-speaking Switzerland, conducting extensive media research and over 60 oral history interviews.
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Confoederatio Ludens (SNF Sinergia) @chludens.bsky.social · 13/07/2026
🎙️ CH-Ludens – The Podcast #4 🎙️ letscast.fm/sites/ch... Eugen Pfister talks to Pierre-Yves Hurel, a postdoctoral media studies researcher at UNIL who wrote his thesis on amateur video games through an ethnographic study of online communities of practice.
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 14/07/2026
„Offizielle Formen der Geschichtsschreibung sind immer eine Auswahl“
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Confoederatio Ludens (SNF Sinergia) @chludens.bsky.social · 13/07/2026
In our project, Pierre-Yves is drawing on his expertise to uncover the forgotten history of digital games in French-speaking Switzerland, conducting extensive media research and over 60 oral history interviews.
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Confoederatio Ludens (SNF Sinergia) @chludens.bsky.social · 13/07/2026
🎙️ CH-Ludens – The Podcast #4 🎙️ letscast.fm/sites/ch... Eugen Pfister talks to Pierre-Yves Hurel, a postdoctoral media studies researcher at UNIL who wrote his thesis on amateur video games through an ethnographic study of online communities of practice.
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 06/07/2026
Neu auf meinem Blog: der nächste Gastbeitrag zu meiner "Hors Jeu / Ausser Spiel" Reihe. Diesmal eine sehr schöne rabelaisische Bestandsaufnahme vom @encore.at zu den Spielen in seinem Leben: spielkult.hypotheses.org/9473
spielkult.hypotheses.org
Spiele. Eine Bestandsaufnahme. (Hors Jeu/Ausser Spiel #02)
von Martin Anton Müller Erklärende Worte zur Hors-Jeu/Ausser-Spiel-Reihe (von Eugen Pfister): Ich fange gerne Antragstexte, manchmal auch Papers mit der Erklärung an, dass digitale Spiele mittlerweile...
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Arno Görgen @pachuki.bsky.social · 02/07/2026
Post Feminist, post class, post racial? In einer der schönsten Folgen bisher sprachen @eugenpfister.bsky.social und ich dieses Mal in Kritische Controller in "Gilmores, hört die Signale!" ausführlich über Politik und Gesellschaft in Gilmore Girls. kritische-controller.letscast.fm/episode/gilm...
kritische-controller.letscast.fm
Gilmores, hört die Signale!
Wagemutig verlassen Arno und Eugen für diese Sonderfolge die gewohnten Gefilde der Spielanalyse und trafen einander im Juni 2026, um die “Gilmore Girls” zu besprechen. Gewappnet mit Hochschulschriften...
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 01/07/2026
Next up is my vignette on the history of computerisation in Switzerland for our @chludens.bsky.social anthology: #ComputerHistory
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 30/06/2026
Die vierte Episode unseres @chludens.bsky.social Podcasts ist dank dem @pachuki.bsky.social jetzt schon online: Hört zu, wie ich mit Pierre-Yves über Local Game History, seine 60 Interviews, unseren Abenteuer-Spielbuch-Sammelband u.v.m. diskutiere: letscast.fm/sites/ch-lud... #GameStudies
letscast.fm
...talking with Pierre-Yves Hurel (UNIL)
In our fourth episode of the CH Ludens podcast, Eugen Pfister talks with his colleague Pierre-Yves Hurel from UNIL. Hurel is a postdoctoral researcher in media studies on our team who wrote his thesis...
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Swiss National Science Foundation (SNSF) @snsf.ch · 25/06/2026
📣 New National Centres of Competence in Research (NCCRs): additional call for proposals published. It is aimed at researchers from the social sciences and humanities. 📆 Submission deadline: 1 September 2026 (declaration of interest) ➡️ Read more: sohub.io/zflq
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AKGWDS @akgwds.bsky.social · 29/06/2026
Neu auf unserem Blog: @eugenpfister.bsky.social fragt, was es für politikwissenschaftliche Forschung zu digitalen Spielen bisher gibt. Die Antwort wird Euch überraschen. Oder auch nicht. #GameStudies gespielt.hypotheses.org/10977
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Aurelia Brandenburg @hekabeohnename.bsky.social · 26/06/2026
Guter Test, um herauszufinden, ob die eigenen Sätze zu lang sind, ist ja auch, einen Text während einer Hitzewelle korrektur zu lesen.
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Confoederatio Ludens (SNF Sinergia) @chludens.bsky.social · 25/06/2026
letscast.fm
...talking with Addrich Mauch (University of Bern)
In this episode, we delve into the world of Swiss Gamescapes, focusing on regional gaming culture, digital heritage and the challenges of documenting and mapping games. Our guest, Addrich Mauch, shares his insights into his research, community interviews and future projects. We also discuss the joint Gamelab run by the University of Bern and the HKB, how it came about and what the future holds for it.
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Confoederatio Ludens (SNF Sinergia) @chludens.bsky.social · 25/06/2026
🎙️👾 In our latest episode of the CH-Ludens Podcast, we spoke to Addrich Mauch about our joint project between the Uni Bern and the HKB, as well as our side project, Swiss Gamescapes+, which focuses on Swiss game cultures and involves conducting oral history interviews with Swiss players.
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 24/06/2026
Wen es interressiert: ihr könnt @pachuki.bsky.social -s ursprüngliche Fallstudie hier nachlesen: hgp.hypotheses.org/482
hgp.hypotheses.org
“Bulbboy” (Fallstudie 9)
von Arno Görgen Spielname: BulbboyEntwickler: Bulbware (Krakau, Polen)Publisher: BulbwareCreators: Szymon Łukasik, Artur MikołajczykErscheinungsjahr: 2015 Plattform: Nintendo Switch, Xbox One, Windows...
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Eugen Pfister 🇪🇺 @eugenpfister.bsky.social · 23/06/2026
Für eine neue Reihe von Gastbeiträgen, habe ich Freunde und Freundinnen, die nicht zu Spielen arbeiten, gebeten über ihre Beziehung zu Spielen nachzudenken. Den Anfang macht die großartige @gundawindmueller.bsky.social mit einer autobiographischen Einordnung! spielkult.hypotheses.org/9286
spielkult.hypotheses.org
Bleiben oder gehen (Hors Jeu/Ausser Spiel #01)
von Gunda Windmüller "Mein Vater hatte sich schon Ende der 80er einen Computer gekauft, ich glaube, es war ein Commodore 64 oder so, er war auf jeden Fall sehr beige." Erklärende Worte zur Hors-Jeu/Au...
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Arno Görgen @pachuki.bsky.social · 21/06/2026
Juhuu, heute wird DESIGN. MACHT. GESELLSCHAFT. drei Jahre alt…! ♥️ podcast337600.podigee.io
podcast337600.podigee.io
Design. Macht. Gesellschaft. Aktuelles aus der Designforschung.
Der Podcast «Design. Macht. Gesellschaft. Aktuelles aus der Designforschung.» nimmt die Hörer*innen in monatlichen Folgen mit auf eine Reise in die vielfältige Welt der Designforschung. Denn unser gan...
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dehypotheses @dehypotheses.bsky.social · 17/06/2026
Alle, die regelmäßig "kostenfreie" Online-Spiele spielen, kennen sie: In-Game-Werbung. So omnipräsent, so wenig untersucht ist sie. Arno Görgen analysiert Werbeformen in Mobile Games - von spielbaren Demos bis zu irreführenden Gameplay-Videos ⬇️ spielkult.hypotheses... #GameStudies
spielkult.hypotheses.org
Kauf mich! Einführende Gedanken zu In-Game-Werbung in Casual Games (Casual Game Studies #03)
von Arno Görgen Einleitung Ein nicht zu übersehender Bestandteil von Casual Games, insbesondere wenn sie vermeintlich ‚free-to-play‘ sind, ist die Werbung. Und diese ist, wie das auch bis zu einem gewissen Grad allgemein für Casual Games gilt, in den Game Studies fast nicht untersucht worden.  Im Folgenden werde ich deshalb einführend Grundtypen der Werbung in…
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