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Charlie Sánchez

@charliesnchez.bsky.social
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urban c(ou/ul)ture lovr • filmmkr&retouchr; also vg journalist&dev • sr designr at Gameloft; former Pendulo Studios, Herobeat Studios • @HyperHype.es & @BeastArtsTV.bsky.social founder www.charliesnchez.com

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Reverse @reverse-media.bsky.social · 27/09/2026
XBOX sigue adelante con su particular “reset”, pero cada vez queda menos de la Xbox que conocíamos. @onlytrece.bsky.social repasa los nuevos despidos, la reorganización de sus estudios y las dudas que deja el rumbo actual de la división de Microsoft. reversemedia.substack.com/p/xbox-sigue...
reversemedia.substack.com
XBOX sigue con su particular “reset” y cada vez queda menos de la Xbox que conocíamos
La segunda ronda de reestructuración deja nuevos despidos, el traslado de Halo a Activision, estudios absorbidos y más dudas sobre el rumbo de la división de videojuegos de Microsoft.
023
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Seyker - Quim Navarro @seyker.eu · 27/09/2026
Como escribí hace poco en @hyperhype.es, hay motivos para la esperanza en la industria, Kickstarter está sanando
pcgamer.com
The spiritual successor to classic JRPG Wild Arms has seemingly been cancelled, four years after its Kickstarter raised nearly $3 million
The developers of Armed Fantasia had completed a vertical slice as of March this year.
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 26/09/2026
Tras enamorarme por completo del nuevo Onimusha, os dejo un texto sobre mi aspecto favorito del mismo (y no, aunque parezca una locura no es su impecable combate):
021
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Seyker - Quim Navarro @seyker.eu · 19/09/2026
Me encantó ver este vídeo justo la semana en la que por fin saqué este reportaje en @hyperhype.es, está bien mirar al lado positivo del sector, que existe.
hyperhype.es
El retorno del crowdfunding y los AA: Una visión optimista de la industria
El retorno del Crowdfunding y de las producciones AA junto a la caída de muchos GaaS nos hace tener una visión optimista de la industria.
023
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HyperHype @hyperhype.es · 14/09/2026
"El juego se “contiene” a sí mismo de esta manera intencionadamente, porque quiere poner el foco en la narrativa y en la profundidad de su mundo [...] Todo lo que hace The Blood of Dawnwalker es al servicio de su guion" Crítica a The Blood of Dawnwalker - Por @enzotedesco317.bsky.social
hyperhype.es
The Blood of Dawnwalker es ambicioso, atrevido e imperfecto
Rebel Wolves se estrena con The Blood of Dawnwalker, uno de los RPG más interesantes y ambiciosos de lo que llevamos de década
065
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Vic Boss @dvinam.bsky.social · 07/09/2026
He escrito un pequeño texto hablando sobre Metal Gear Solid 4 y lo que es como juego en sí, una cosa difícil de comprender pero a la vez muy única. hoguerayespada.substack.com/p/metal-gear...
hoguerayespada.substack.com
Metal Gear Solid 4 es un juego incomprensible
Volver a jugar a Metal Gear Solid 4 después de tantos años es una experiencia difícil de calificar como buena, pero también como mala.
042
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Jaime @paramonauta.bsky.social · 23/08/2026
Volví a mi canal de YT después de mucho tiempo de inactividad para hablar sobre los paralelismos que existen entre Obsession y Silent Hill 2 pero, por sobre todo, sobre sus mujeres y los hombres que las crearon. youtu.be/bckwS7lbPI8
youtu.be
Nacidas de un Deseo
YouTube video by La crítica FOME
065
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Jorge @baltrey.bsky.social · 23/08/2026
Romeo is a Dead Man (2026) bckl.gg/v6n9
bckl.gg
Baltrey's review of Romeo is a Dead Man | Backloggd
If there’s one thing Grasshopper and Suda51 stand out for, it’s that they know their games live more through their ideas than their execution. Their approach to the medium is rooted in the irreverent ...
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HyperHype @hyperhype.es · 21/08/2026
"Esas ansias de libertad y de desafiar al sistema [...] están ahí, pero todo ello se ve empañado por una nube de masculinidad que persigue a estos personajes allá donde naveguen" Black Flag y la piratería como fantasía masculina - Por @enzotedesco317.bsky.social
hyperhype.es
Black Flag y la piratería como fantasía masculina
Con mi regreso a Assassin's Creed: Black Flag como adulto en su versión Resynced, he tenido una nueva interpretación de su mundo y personajes
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 31/07/2026
Se me olvidó compartirlo por aquí, así que aquí os dejo mis impresiones sobre la mecánica más única de Marvel Tōkon tras probar su beta el finde pasado:
fireboltmag.com
¿Qué Convierte A Marvel Tōkon: Fighting Souls En Un Juego único? - Firebolt Magazine
Marvel Tōkon me ha sorprendido con la manera en la que implementa su combate por equipos, vaticinando una posible revolución en el género
011
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Alex Baena @alexbaena.bsky.social · 25/07/2026
Es increíble que de la casa Sony vaya a salir Tokon, Lobezno y tengamos la fecha de Laufey a la vuelta de la esquina y, aun así, no haya ninguna ilusión porque se han encargado de matarla y enterrarla en el fondo del océano con sus decisiones de mierda. Enhorabuena supongo.
43811
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Windumanoth @windumanoth.com · 23/07/2026
Artículo sobre las similitudes entre el videojuego 'The Blood of Dawnwalker' y la saga de 'El Imperio del Vampiro' de Jay Kristoff. Escrito por @carlosjeguren.bsky.social para la web @hyperhype.es buff.ly/JOnxHWF
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🐉 Carlos J. Eguren 🪐 @carlosjeguren.bsky.social · 22/07/2026
Qué fantasía estas portadas de la primera edición nipona de El Señor de los Anillos (1972).
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HyperHype @hyperhype.es · 13/07/2026
"Videojuegos independientes. Gente majísima. Pescaíto frito. En un año tan trágico para muchos desarrolladores (y jugadores) como este nuestro 2026, volver al Guadalindie se sintió, cuanto menos, refrescante" Crónica del Guadalindie 2026 - Por @charliesnchez.bsky.social y @nainkek.bsky.social
hyperhype.es
Guadalindie 2026
Dos hombres y un mismo destino
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🐉 Carlos J. Eguren 🪐 @carlosjeguren.bsky.social · 11/07/2026
¿No te parece que el videojuego The Blood of Dawnwalker y la saga de libros de El Imperio del Vampiro se parecen demasiado? Me estreno en la webs de videojuegos @hyperhype.es hablando del tema: www.hyperhype.es/la-saga-de-l...
hyperhype.es
La saga de libros que debes leer antes de jugar a The Blood of Dawnwalker
El Imperio del Vampiro
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Jorge @baltrey.bsky.social · 09/07/2026
He escrito sobre una de las experiencias más interesantes y estimulantes que he jugado recientemente. Un pequeño experimento llegado de otro planeta que explora la interactividad y el lenguaje audiovisual y que me ha ganado completamente.
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Charlie Sánchez @charliesnchez.bsky.social · 30/06/2026
✊🏻✊🏻✊🏻
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Revista LOOP 😊😞vkm.is/loop6 @revistaloop.bsky.social · 29/06/2026
Efectivamente, ¡estaremos en Guadalindie! 💦 Esperamos veros en el stand este viernes y sábado donde estaremos varios miembros del equipo, todos los números de la revista hasta la fecha y... ¡El primer libro de LOOP#Collections, Jugar a vivir, de @citygamepop.substack.com!
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HyperHype @hyperhype.es · 26/06/2026
"El contenido extra de pago en un juego de 80 euros, la obsolescencia del formato físico, la represión sindical, los despidos y la explotación laboral, todo ello en un mismo proyecto" Lo más importante de Grand Theft Auto VI es que no lo compres - Por @enzotedesco317.bsky.social
hyperhype.es
Lo más importante de Grand Theft Auto VI es que no lo compres
Todo lo que rodea a Grand Theft Auto VI ha acabado siendo una representación de lo peor de la industria del videojuego actual
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 25/06/2026
Finaliza el periodo de negociaciones del ERE en Mercurysteam y las 146 personas afectadas reciben la indemnización mínima legal. Desde la sección de CSVI-CGT hemos tomado la decisión de impugnar los despidos.
Ayer 24 de junio, se comenzaba con los despidos tras la finalización del plazo de negociación del ERE en Mercury Steam. Tras su anuncio hace más de 30 días, este despido colectivo que afecta a 146 personas en la plantilla, se ejecuta con un total de 48 despidos. Un 20% de su plantilla total recibe la indemnización mínima legal que ofrece la empresa: 20 días por año trabajado.
Desde la sección en MercurySteam de CSVI-CGT se ha vivido este proceso desde la impotencia de no poder formar parte de la Comisión Negociadora, pero en todo momento hemos intentado organizar a la plantilla, asistiendo y potenciando las asambleas de trabajadores, convocatorias de concentración, comunicación con prensa y redes sociales, entre otras acciones.
Hemos tomado la decisión, junto con la mayoría de afectados, de impugnar el ERE y llevar a juicio este proceso al considerarlo improcedente. Queda en manos de Mercury Steam justificar este despido colectivo a sus trabajadores.Grupo de personas asistiendo a la concentración frente a las oficinas de Mercury Steam.
Sujetan una pancarta que dice:
¡La industria del videojuego se hace entre todes! Por el fin de los ciclos de desarrollo basados en EREs y despidos. El talento no es de usar y tirar.
39475
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Capitan_Totmoo @duquekiwami.bsky.social · 25/06/2026
Me quedé obsoleto en tiempo record
031
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 29/05/2026
La sección sindical de Mercury Steam convoca una concentración frente a sus oficinas el Lunes 1 de Junio. ¡Ven a apoyar!
Concentración contra el ERE en Mercury Steam.
Ven a apoyar a la plantilla de Mercury Steam en su protesta contra el ERE y las condiciones precarias en la industria del videojuego.
Frente a las oficinas de Mercury Steam
C/Lanzarote, 19, 28703 San Sebastian de los Reyes, Madrid.
1 de Junio de 8:00 a 10:00 y de 16:00 a 18:00.
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Alfonso Gómez @pontxolo.bsky.social · 29/05/2026
He escrito unas palabritas sobre 007: Firts Light y su asentamiento del mito. Si te gusta y lo compartes me haces muy feliz. podcastlevelup.es/en-el-taller...
podcastlevelup.es
En el taller del mito
Cinco películas de Daniel Craig deconstruyeron a James Bond pieza a pieza. IO Interactive ha decidido hacer la operación inversa, y dedica veinte horas a volver al taller donde la vajilla se fabricó. ...
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HyperHype @hyperhype.es · 29/05/2026
#ÚltimaHora Concentración ante MercurySteam en contra de su ERE a 50 trabajadores | @csvi-cgt.bsky.social www.hyperhype.es/concentracio...
hyperhype.es
Concentración ante MercurySteam en contra de su ERE a 50 trabajadores
Se convoca una concentración el próximo lunes 1 de junio frente a la sede de MercurySteam
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irene @deire.bsky.social · 21/05/2026
Seguid rulando esto. Participad, comentad. Toca organizarse. bsky.app/profile/juno...
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Charlie Sánchez @charliesnchez.bsky.social · 21/05/2026
Tenemos nuevo debut en HyperHype... y vaya debut ⭐ Enhorabuena por esta pieza @deire.bsky.social, un recordatorio super necesario. Y estas semanas... Más que nunca
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Vic Boss @dvinam.bsky.social · 03/05/2026
Me he subido a la tribuna de @hyperhype.es para hablaros de los mundos abiertos y de cómo estos ya no tienen personalidad, solo contenido. Podéis pegarle un ojo!
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HyperHype @hyperhype.es · 03/05/2026
"Sigo recordando ese recorrido desde la casa de CJ hasta el puente de San Fierro. [...] Esto es algo que no me ha vuelto a suceder con ningún otro juego." @dvinam.bsky.social nos da su visión sobre los mundos abiertos contemporáneos en nuestra última Tribuna. www.hyperhype.es/necesitamos-...
hyperhype.es
Necesitamos frenar los mundos abiertos impersonales
Siempre me han gustado los mundos abiertos. Recuerdo muy bien, cuando era pequeño, enchufar el GTA San Andreas...
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Charlie Sánchez @charliesnchez.bsky.social · 20/04/2026
looped again
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HyperHype @hyperhype.es · 11/02/2026
Hay veces que la situación es tan flagrante que no caben medias tintas. Hay veces que hay que posicionarse. Nosotros también. www.hyperhype.es/itch-io-cont... Por @enzotedesco317.bsky.social
hyperhype.es
Itch.io lanza una campaña contra el racismo del ICE
La página de videojuegos independiente Itch.io se posiciona contra el ICE, con una campaña destinada a proteger a inmigrantes en Minnesota.
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Jaime @paramonauta.bsky.social · 17/12/2025
Hace unos días Marek Tyminski, CEO de CI Games, anunció su cruzada contra el progresismo, asegurando que Lords of the Fallen II no tendrá elementos "woke" y los personajes femeninos contarán con armaduras sugerentes. Yo, de manera sosegada y civilizada, por @hyperhype.es, le dedico unas palabras
hyperhype.es
Director de Juego Malo promete que Juego Malo 2 tendrá tetas
CI Games ha saltado a la polémica tras las incendiarias declaraciones anti-woke de su CEO con respecto al próximo Lords of the Fallen II.
063
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Jaime @paramonauta.bsky.social · 22/10/2025
Hoy por @hyperhype.es se publicó mi crítica a Silent Hill f. Espero haber podido transmitir el porque como fan purista podría haber odiado este juego y sin embargo no solo se convirtió en uno de mis favoritos de la saga sino que además renovó mis esperanzas hacia el futuro de esta t.co/zW6zhgCcVz
t.co
https://www.hyperhype.es/silent-hill-f-critica/
033
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Cristina G. @mitsukoxs.bsky.social · 10/10/2025
Me encuentro en el @bcngamefest.bsky.social como colaboradora de @hyperhype.es con @eliazhaar. Se viene hilo de videojuegos indies que he probado, además de cosas que me flipen en general.
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Jorge @baltrey.bsky.social · 21/09/2025
Esta semana se ha publicado en @hyperhype.es mi texto sobre Final Fantasy VI. Un análisis en el que intento desentrañar por qué sigue siendo, y será siempre, una obra tan especial. www.hyperhype.es/final-fantas...
hyperhype.es
Final Fantasy VI
<p>Muchas veces se ha entendido y clasificado la fantasía como escapismo, como espacio en el que todo es posible, lo blanco es muy blanco y lo negro muy negro. A ... <br /><a href="https://www.hyperhy...
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Charlie Sánchez @charliesnchez.bsky.social · 12/08/2025
Para los que ya estuvieseis contando ovejitas, anoche publicamos DOBLE O NADA en HyperHype. Se trata de un reportaje de investigación relacionado con las aperturas nocturnas que tuvieron lugar el pasado mes de junio con motivo del estreno de #Switch2 👇👇👇
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Charlie Sánchez @charliesnchez.bsky.social · 12/08/2025
Para los que ya estuvieseis contando ovejitas, anoche publicamos DOBLE O NADA en HyperHype. Se trata de un reportaje de investigación relacionado con las aperturas nocturnas que tuvieron lugar el pasado mes de junio con motivo del estreno de #Switch2 👇👇👇
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HyperHype @hyperhype.es · 11/08/2025
Mientras miles de jugadores hacían cola a medianoche para conseguir su nueva #Switch2, trabajadores de tiendas como GAME, FNAC o MediaMarkt vivían una realidad muy distinta: jornadas maratonianas, horas extra sin descanso y noches sin dormir. Revelamos el lado oculto de los grandes lanzamientos...
youtube.com
DOBLE O NADA: Un reportaje de investigación sobre el lanzamiento de Switch 2
YouTube video by HyperHype
098
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HyperHype @hyperhype.es · 29/07/2025
La censura que denunciamos hace una semana en @steampowered.com por presión de los sistemas de pago, ha arrasado gran parte del catálogo de @itch.io. @seyker.eu nos detalla de donde procede esta campaña de presión y la cronología de los últimos sucesos.
hyperhype.es
itch.io cede a Visa, PayPal y Mastercard y censura juegos
Una nueva ola de censura por la presión de Visa, Mastercard y Paypal provoca la eliminación de juegos de todo tipo en la plataforma indie.
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jotapé @timelordjean.bsky.social · 29/07/2025
En tres palabras: menudo pepino
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Seyker - Quim Navarro @seyker.eu · 01/05/2025
A ver si CielitoAzul hace su magia: Voy a vender mi colección de @gamestribune.bsky.social: Números del 1 al 3 y del 14 al 108 (menos 29, 45 y 73) Del 1 al 3 son el formato original de bolsillo y 14 al 19 el alto. Añado enlace a Wallapop: es.wallapop.com/item/revista...
Fotografía de las revistas 14 a 19 del año 1 de GTM que tenían un formatoFotografía con las revistas de la 20 a la 68Fotografía con las revistas de la 69 a la 108Números 1, 2 y 3 del primer año en su formato original de bolsillo.
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HyperHype @hyperhype.es · 25/04/2025
⭐ NUEVO SORTEO ⭐ Acabamos esta semana sorteando una copia para PS5 del aclamado #SplitFiction, gracias a nuestras chicas favoritas <3 REQUISITOS: 🐦 Sigue a @chicasgamers.com e @hyperhype.es 🔁 ¡Repost! Acaba este lunes 28; daremos el ganador el martes. ¡Mucha suerte! 🤩
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Jorge @baltrey.bsky.social · 16/04/2025
(Intenta fingir que no se le ha olvidado repostear la publicación de su propio texto de The Last of Us, no le sale, así que pone una chorrada entre paréntesis)
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HyperHype @hyperhype.es · 11/04/2025
Tequila Works subasta sus juegos e IPs, hoy es un día un poco más triste para la industria. @charliesnchez.bsky.social les dedicó unas palabras a este estudio español que eran referencia en nuestro territorio.
hyperhype.es
Luz muerta
A tan solo un par de semanas de que gran parte de la industria dirija su mirada hacia infértiles debates sobre...
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Seyker - Quim Navarro @seyker.eu · 15/03/2025
Hoygan, aquí pueden leer mi primer artículo en @hyperhypeweb.bsky.social
165
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Jorge @baltrey.bsky.social · 20/03/2025
Mi primer texto en HyperHype!
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Charlie Sánchez @charliesnchez.bsky.social · 15/03/2025
Primer artículo de Quim en la web 🌟 lectura obligatoria durante el cafelillo
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Reposted by Charlie Sánchez
HyperHype @hyperhype.es · 16/12/2024
hyperhype.es
BIG Conference 2024 - HyperHype
La mañana del pasado viernes 6 de diciembre, entre los incómodos pitidos del tranvía y los aún más estruendosos truenos que se dejaban...
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Reposted by Charlie Sánchez
HyperHype @hyperhype.es · 07/12/2024
hyperhype.es
Silent Hill 2 Remake - VOL. VII Enemigos
Una de las principales preocupaciones a la hora de orientar el remake de Silent Hill 2 a un “público moderno” era deshacerse del “tosco”...
011
Charlie Sánchez @charliesnchez.bsky.social · 17/11/2024
Puto BlueSky.
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