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Enzo Tedesco

@enzotedesco317.bsky.social
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Editor Jefe, Guionista en YouTube y Redactor en HyperHype. Redactor en Firebolt Magazine. He/Him. Me interesa cualquier cosa relacionada con el arte, especialmente si se trata de videojuegos.

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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 28/09/2026
Mi gente, hoy os dejo por HyperHype un texto sobre Big Walk en base a su inspiración en tierras pertenecientes a las tribus indígenas de Australia. Creo que es un tema muy interesante que no he visto mencionar a prácticamente nadie a pesar de estar de forma explícita en el juego, espero que os mole!
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 26/09/2026
Tras enamorarme por completo del nuevo Onimusha, os dejo un texto sobre mi aspecto favorito del mismo (y no, aunque parezca una locura no es su impecable combate):
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HyperHype @hyperhype.es · 15/09/2026
"Reflexiones profundas que tienden puentes entre el joven mundo de los videojuegos con la música, el arte y la vanguardia, sin olvidar la mirada crítica hacia la sociedad" Entrevista a @ppixeladas.bsky.social - Por @carlosjeguren.bsky.social
hyperhype.es
Entrevista a Cristian de Sucre (Perspectivas Pixeladas)
Entrevistamos al creador de Perspectivas Pixeladas, un canal de YouTube que explora los videojuegos más allá del algoritmo.
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HyperHype @hyperhype.es · 13/09/2026
"Ahí es cuando llega Cicadamata” [...] frenético, con un estilo cyberpunk envidiable, una banda sonora igual de potente y sin ningún elemento de relleno que deje espacio innecesario entre cada nivel" Ojito con… Cicadamata” - Por @paramonauta.bsky.social
hyperhype.es
Ojito con... Cicadamata" — Un Neon White con esteroides
Cicadamata" es un shooter en primera persona donde la velocidad lo es todo, con un gameplay, banda sonora y estilo visual envidiables
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HyperHype @hyperhype.es · 14/09/2026
"El juego se “contiene” a sí mismo de esta manera intencionadamente, porque quiere poner el foco en la narrativa y en la profundidad de su mundo [...] Todo lo que hace The Blood of Dawnwalker es al servicio de su guion" Crítica a The Blood of Dawnwalker - Por @enzotedesco317.bsky.social
hyperhype.es
The Blood of Dawnwalker es ambicioso, atrevido e imperfecto
Rebel Wolves se estrena con The Blood of Dawnwalker, uno de los RPG más interesantes y ambiciosos de lo que llevamos de década
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HyperHype @hyperhype.es · 11/09/2026
"Todo esto [...] hace que uno se plantee hasta qué punto puede seguir depositando su confianza en Sony, ya no solo como cliente o usuario, sino también como socio comercial" Sony cancela su acuerdo con Kojima - Por @duquekiwami.bsky.social
hyperhype.es
Sony cancela su acuerdo con Kojima
y será XBOX quien tome el testigo de PHYSINT
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HyperHype @hyperhype.es · 07/09/2026
"En 1987 salió un juego español llamado La Abadía del Crimen [...] Era la prueba de que el videojuego español tenía debilidad por un escenario muy concreto" The Stone of Madness y los cuarenta años que lleva España sin salir del monasterio - Por @roboomusic.bsky.social
hyperhype.es
The Stone of Madness y los cuarenta años que lleva España sin salir del monasterio
La Abadía del Crimen no cerró nunca, sigue presente en The Stone of Madness, y en los cuarenta años que lleva España sin salir del monasterio
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HyperHype @hyperhype.es · 05/09/2026
"Y algo de razón tiene. Romeo is a Dead Man no es para nada una relectura de Romeo y Julieta. Ni pretende serlo, aunque Suda tampoco nos está siendo del todo sincero" Romeo is a Dead Man: Suda51 y el noble arte de copiarlo todo - Por @baltrey.bsky.social
hyperhype.es
Romeo is a Dead Man: Suda51 y el noble arte de copiarlo todo
«Romeo is a Dead Man mezcla Romeo y Julieta y Regreso al Futuro sin necesidad de establecer algún tipo de nexo ni remotamente lógico».
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HyperHype @hyperhype.es · 04/09/2026
"Una experiencia muy pero que muy divertida que ha mejorado en prácticamente todo a su precuela. Además hay que decir que el 3D le sienta como un guante a la jugabilidad roguelite y el mazmorreo" Crítica a Moonlighter 2: The Endless Vault - Por Juanma Sarrión
hyperhype.es
Moonlighter 2: The Endless Vault
Tras 8 años, Digital Sun presenta Moonlighter 2: The Endless Vault, la secuela de su aclamado roguelite, con mezcla de acción, gestión y simulación de tendero.
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HyperHype @hyperhype.es · 04/09/2026
"El videojuego puede hacer algo particular con la pérdida [...] Puede convertir la ausencia en espacio, la memoria en progresión, y aquello que ya no existe en algo con lo que todavía debemos interactuar" Jugar después de la pérdida - Por Søren Kamper
hyperhype.es
Jugar después de la pérdida
Cómo los videojuegos de Star Wars convierten las ruinas en mecánica.
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HyperHype @hyperhype.es · 27/08/2026
"En más de una ocasión me costó distinguir si las imágenes que estaba viendo, si la música o los diseños de los personajes, los había hecho una persona, o habían sido generados por inteligencia artificial" Radiografía de la Gamescom 2026 - Por @duquekiwami.bsky.social
hyperhype.es
Radiografía de la Gamescom 2026
Un año más el mundillo de los videojuegos se ha reunido en Colonia para celebrar la Gamescom, la mayor feria presencial de videojuegos desde la caída del E3.
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Jaime @paramonauta.bsky.social · 23/08/2026
Último bumpcito
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 24/08/2026
Un domingo de descanso después, os traigo mi último (lo juro) texto sobre Black Flag, esta vez hablando sobre el impacto de su banda sonora hace 13 años. Leed y escuchaos la banda sonora si no lo habéis hecho nunca, es de las más únicas que existen!
fireboltmag.com
Cómo Ubisoft Puso De Moda Las Salomas Antes Que TikTok - Firebolt Magazine
La popularización de las salomas en TikTok hace unos años parece algo salido de la nada, pero la verdad es que Black Flag hizo lo mismo casi 10 años antes
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 25/08/2026
He estado echándole algunos ratillos el finde a la beta cerrada de The Duskbloods, así que os cuento mis conclusiones como veterano de los souls
000
Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 24/08/2026
Un domingo de descanso después, os traigo mi último (lo juro) texto sobre Black Flag, esta vez hablando sobre el impacto de su banda sonora hace 13 años. Leed y escuchaos la banda sonora si no lo habéis hecho nunca, es de las más únicas que existen!
fireboltmag.com
Cómo Ubisoft Puso De Moda Las Salomas Antes Que TikTok - Firebolt Magazine
La popularización de las salomas en TikTok hace unos años parece algo salido de la nada, pero la verdad es que Black Flag hizo lo mismo casi 10 años antes
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 22/08/2026
Por si no tuvisteis suficiente conversación sobre Black Flag con el de ayer, hoy os hablo en mi Substack sobre cómo su remake puede sentar un precedente preocupante. Leed y dad feedback (porfa)!
enzotedesco.substack.com
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: el trato del arte como producto
Un remake que navega en mareas peligrosas
000
Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 21/08/2026
Mi gente, vuelvo a escribir tras unos días bastante ajetreados. Creo que este texto me ha quedado bastante guay, espero que os mole mi interpretación sobre Black Flag y sus personajes principales!
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HyperHype @hyperhype.es · 21/08/2026
"Ese doble fondo (lo sagrado y lo perverso compartiendo espacio) es el que ha alimentado el revival del j-horror [...] y es exactamente el terreno que pisa Silent Hill f" La fantasmagórica mitología japonesa en Silent Hill f - Por @carlosjeguren.bsky.social
hyperhype.es
La fantasmagórica mitologia japonesa en Silent Hill f
Repasamos las alusiones a la mitología japonesa en Silent Hill f, desde los kitsune hasta la diosa solar, pasando por los omamori o el Obon.
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HyperHype @hyperhype.es · 12/08/2026
"A las puertas del lanzamiento de Grand Theft Auto VI, es el momento perfecto para volver a mirar al pasado hacia la obra con mayor madurez narrativa del estudio" Arthur Morgan y la Tinta del Forajido - Por Nicolás D. Sandoval
hyperhype.es
Arthur Morgan y la Tinta del Forajido
La pluma es más poderosa que la pólvora
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 13/08/2026
Sigo dando la turra con Gears of War, aunque esta vez aprovecho la beta de E-Day para contaros un poco sobre por qué esta es la entrega que más me emociona y más pereza me da a la vez. Leed y dadme feedback!
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HyperHype @hyperhype.es · 11/08/2026
"Incluso en su acceso anticipado, Slay the Spire 2 puede mirar de tu a tu a su predecesor. [...] Añade nuevas capas y perfila algunas de las aristas pendientes de su primera entrega" Avance de Slay the Spire 2 - Por @duquekiwami.bsky.social
hyperhype.es
Slay the Spire 2
Slay the Spire 2 lanzó su acceso anticipado con éxito indiscutible, colapsando la tienda de Steam, y alcanzando cifras de más de 570.000 jugadores simultáneos
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 06/08/2026
Como siempre agradezco el feedback. De cara al lanzamiento de E-Day iré hablando sobre los demás títulos de la saga, que me la acabo de rejugar y hay muchos temas que se pueden tocar
000
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HyperHype @hyperhype.es · 06/08/2026
"Algo casi mágico que ocurre en este medio que tanto amo es el triunfo de un título única y exclusivamente por una o dos mecánicas específicas. Creo que demuestra lo importante que es ser creativo y único en el arte" Tributo a Gears of War - Por @enzotedesco317.bsky.social
hyperhype.es
Gears of War: la mecánica que revolucionó un género
Gears of War cumple ya 20 años, por lo que no veo mejor momento que este para repasar lo que convirtió a su primera entrega en un ícono de los 2000
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HyperHype @hyperhype.es · 05/08/2026
"Lleva años escuchando a personas en consulta, pero también observando cómo nos relacionamos con las historias que consumimos. En sus vídeos [..] conviven la evidencia científica y la cultura popular" Entrevista a David Vallejo, psicólogo y experto en videojuegos - Por @carlosjeguren.bsky.social
hyperhype.es
Entrevista a David Vallejo, psicólogo y experto en videojuegos
Entrevista a David Vallejo (PsicoGaming/PsicothinG), experto en psicología y videojuegos, para hablar sobre los videojuegos y la salud mental.
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 05/08/2026
Buenas! Tras estar ya un tiempo escribiendo sobre videojuegos en HyperHype y sobre cosas varias en Firebolt Magazine, estreno mi propio Substack. Aquí mi primer texto, que es nada más y nada menos que mis impresiones sobre la recién estrenada Spider-Man: Brand New Day:
enzotedesco.substack.com
Spider-Man: Brand New Day, un amanecer refrescante
El regreso del Spider-Man de Tom Holland ha resultado ser más atrevido de lo esperado
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 03/08/2026
Buenas mi gente, os dejo por aquí mi opinión sobre la final del Loco Summer el pasado 31 de julio, espero que os mole:
fireboltmag.com
La Final Del Loco Summer Deja Un Sabor Agridulce - Firebolt Magazine
Tras un mes de julio dominado por el Loco Summer, su final me ha dejado satisfecho y decepcionado a partes iguales, por razones muy distintas
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HyperHype @hyperhype.es · 01/08/2026
"Dejas a un jugador en un tejado cuyas vertientes llevan a ser un rebelde bajo la más exagerada vigilancia o a seguir las normas para conseguir libertad dentro del sistema, ¿de qué lado caerá?" Crítica a Dystopicon - Por @seyker.eu
hyperhype.es
Dystopicon: bienvenido a la distopía, ahora haz clic
Dystopicon es un juego que merece una oportunidad para descubrir como su mezcla de estilos y géneros funcionan en partidas cortas.
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🐉 Carlos J. Eguren 🪐 @carlosjeguren.bsky.social · 31/07/2026
Nuevo texto sobre Tolkien y los videojuegos nipones ⚔️ 🎮
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 31/07/2026
Por aquí tenéis mi opinión sobre el remake innecesario más reciente
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HyperHype @hyperhype.es · 31/07/2026
"Actualmente solo se habla de Halo en pasado, y honestamente no puedo culpar a los fans por hacerlo. Tras cinco años sin un nuevo juego, esta copia genérica es todo lo que tenemos para el 25 aniversario" Crítica a Halo: Campaign Evolved - Por @enzotedesco317.bsky.social
hyperhype.es
Halo: Campaign Evolved, de clásico a AAA genérico
Con la llegada del enésimo remake innecesario de esta generación, aprovecho para dar mi opinión sobre Halo actualmente, como juego individual y como saga
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 31/07/2026
Se me olvidó compartirlo por aquí, así que aquí os dejo mis impresiones sobre la mecánica más única de Marvel Tōkon tras probar su beta el finde pasado:
fireboltmag.com
¿Qué Convierte A Marvel Tōkon: Fighting Souls En Un Juego único? - Firebolt Magazine
Marvel Tōkon me ha sorprendido con la manera en la que implementa su combate por equipos, vaticinando una posible revolución en el género
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HyperHype @hyperhype.es · 29/07/2026
"Heave Ho 2 abraza por completo ese lado de party game y de ahí sus propuestas un tanto más gamberras [...] Un experimento que adopta una forma perfeccionada y mejor pulida que su primera entrega" Crítica a Heave Ho 2 - Por @duquekiwami.bsky.social
hyperhype.es
Heave Ho 2
El género de plataformas siempre ha estado fuertemente vinculado al verbo saltar, y es precisamente aquí donde Heave Ho 2 encuentra su lugar
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HyperHype @hyperhype.es · 25/07/2026
"Ponernos en la piel de un detective que resuelve este tipo de casos es una idea atractiva y que se puede explotar de mil maneras en el mundo de los videojuegos. DETECTIVE Collection Vol. II recoge precisamente esa idea" Crítica a DETECTIVE Collection Vol. II - Por @soteistheword.bsky.social
hyperhype.es
DETECTIVE Collection Vol. II
¿Por qué nos atrae tanto el true crime? ¿De dónde viene esta fascinación por el crimen? Parece que el género de detectives causa un extraño furor.
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 28/07/2026
Además de que es mentira, a no ser que tu imaginación te muestre las cosas con la dirección artística plana y genérica que presentan una buena parte de los AA o AAA con UE 5 actuales
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Jaime @paramonauta.bsky.social · 24/07/2026
Mi crítica a The Incident at Galley House, el mejor juego de misterio de este año y del año pasado
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HyperHype @hyperhype.es · 28/07/2026
"Su objetivo es ofrecer su particular versión de un género asentado y bastante resuelto, así que se puede permitir ofrecer una propuesta que destaca por su comprensión de esta tradición" Avance de Prelude Dark Pain - Por @baltrey.bsky.social
hyperhype.es
Prelude Dark Pain
Prelude Dark Pain es un juego que no tiene miedo a la hora de mostrar sus influencias, se nota que las lleva con orgullo y cariño.
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HyperHype @hyperhype.es · 24/07/2026
"Podría hablar largo y tendido sobre The Incident at Galley House, siendo lo único que me detiene el no querer explicar más de la cuenta sobre su premisa y el misterio que lo rodea" Crítica a The Incident at Galley House - Por @paramonauta.bsky.social
hyperhype.es
The Incident at Galley House — Deducción en su máximo esplendor
El año pasado Type Help ya enamoró al público, aunque haya sido uno relativamente acotado. Este año, y de la mano de uno de los creadores de The Roottrees are Dead, llega The Incident at Galley House,...
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HyperHype @hyperhype.es · 23/07/2026
"Todo esto junto al inestimable talento del equipo de desarrollo [...] hace que el frenetismo de DOOM Eternal y la estrategia de Dark Ages se combinen en un clímax insuperable para esta buenísima trilogía" Crítica a DOOM: The Dark Ages | Revelations - Por @enzotedesco317.bsky.social
hyperhype.es
DOOM: The Dark Ages | Revelations
Doom: The Dark Ages vuelve con Revelations, un clímax con lo mejor de la jugabilidad moderna de la saga recopilado en un DLC
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 20/07/2026
La gente que no sabe ser normal sobre el hecho de que Nolan no le guste como director (completamente válido como opinión) y que se acaba poniendo igual de pesada y cuadriculada que los fans elitistas del director dais muchísima vergüenza ajena. Persona adulta descubre la subjetividad.
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 19/07/2026
Así se me queda 2026 en Letterbox de momento (tened en cuenta que algunas de estas se estrenaron por fin en España en enero o febrero, por lo que son de 2026 para mí)
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Enzo Tedesco @enzotedesco317.bsky.social · 19/07/2026
Pues tras no considerar un peliculón ninguna de Nolan después de Origen (aunque Interstellar y Oppenheimer me parecieron muy buenas y están hechas de reputisima madre), el viernes vi La Odisea... ... La madre que me parió, buscaba cobre y encontré oro, lo mejor de Nolan sin duda
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HyperHype @hyperhype.es · 18/07/2026
"Aquí está la pregunta que da pie a todo este reportaje: si Polonia pudo convertir su fantasía tradicional en una superproducción reconocida mundialmente, ¿por qué no España?" ¿Cómo sería el The Witcher 3 de los videojuegos españoles? - Por @carlosjeguren.bsky.social
hyperhype.es
¿Cómo sería el The Witcher 3 de los videojuegos españoles?
España tiene demonios torturadores, imperios genocidas y un mundo llamado Hann tan denso en mitología propia, aunque The Witcher 3...
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HyperHype @hyperhype.es · 15/07/2026
"Denshattack! es de las experiencias más locas que he vivido, con unos niveles exageradamente creativos y una jugabilidad que se siente como si cada vez te lanzasen más objetos con los que hacer malabares" Crítica de Denshattack! - Por @enzotedesco317.bsky.social
hyperhype.es
Denshattack!: Un One Piece de trenes
Denshattack! ya está aquí, y debo decir que lo que más me ha gustado del título tiene que ver con su relación con otro medio artístico japonés
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HyperHype @hyperhype.es · 10/07/2026
"En general el juego cumple con su propuesta, aunque personalmente se me haya hecho un tanto pesada a veces y siga teniendo esa sensación de falta de propósito, lo cierto es que funciona en su conjunto" Crítica a SolarPunk - Por @duquekiwami.bsky.social
hyperhype.es
SolarPunk
Nuestra aventura en SolarPunk empieza en una isla flotante donde encontraremos árboles, rocas, metal y una gallina a la que veremos pasearse de aquí para allá.
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DjPanchi "Tú,Yo y el Indie" @djpanchi.bsky.social · 10/07/2026
🚨 ¡Ya está a la venta la revista @devuego.es ! 🎉 Una auténtica joyita que llegará cada pocos meses para poner en valor la industria española del videojuego, con reportajes, entrevistas, análisis y mucho más 🇪🇸🎮 👇🏻👇🏻👇🏻 acortar.link/Q3rJUh #devuego #tuyoyelindie #indiegames
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HyperHype @hyperhype.es · 12/07/2026
"Hay ocasiones en las que dos creadores, sin ponerse de acuerdo, parecen llegar a una misma idea al mismo tiempo" La saga de libros que debes leer antes de jugar a The Blood of Dawnwalker - Por @carlosjeguren.bsky.social
hyperhype.es
La saga de libros que debes leer antes de jugar a The Blood of Dawnwalker
El Imperio del Vampiro
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HyperHype @hyperhype.es · 13/07/2026
"Videojuegos independientes. Gente majísima. Pescaíto frito. En un año tan trágico para muchos desarrolladores (y jugadores) como este nuestro 2026, volver al Guadalindie se sintió, cuanto menos, refrescante" Crónica del Guadalindie 2026 - Por @charliesnchez.bsky.social y @nainkek.bsky.social
hyperhype.es
Guadalindie 2026
Dos hombres y un mismo destino
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Reposted by Enzo Tedesco
Adrian Campos @friendadev.bsky.social · 06/07/2026
The game industry is so fucking back
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Reposted by Enzo Tedesco
Culture Crave 🍿 @culturecrave.co · 07/07/2026
~50% of the id Software team has reportedly been laid off as part of the Xbox layoffs (via @gamedeveloper.bsky.social)
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Reposted by Enzo Tedesco
Jorge @baltrey.bsky.social · 09/07/2026
He escrito sobre una de las experiencias más interesantes y estimulantes que he jugado recientemente. Un pequeño experimento llegado de otro planeta que explora la interactividad y el lenguaje audiovisual y que me ha ganado completamente.
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