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HyperHype

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Subjetividad, perspectiva y pasión. Divulgación cultural, pero ante todo videojuegos.

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HyperHype @hyperhype.es · 15h
"Majora’s Mask, Wind Waker, Twilight Princess y Skyward Sword son, en esencia, Ocarina of Time, reinterpretado de diversas maneras, algunas más caricaturescas, otras más sobrias" Ocarina of Time ya ha sido reimaginado muchas veces - Por @paramonauta.bsky.social
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Ocarina of Time ya ha sido reimaginado muchas veces
El remake de Ocarina of Time está a la vuelta de la esquina. Hoy, reflexionamos sobre las muchas iteraciones que ha tenido esta fórmula.
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HyperHype @hyperhype.es · 28/09/2026
"Big Walk no solamente utiliza tierras con las que los indígenas australianos todavía tienen una conexión como mapa para su juego, sino que además deja clara su posición en contra de [...] la colonización" Big Walk: caminar es político - Por @enzotedesco317.bsky.social
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Big Walk: caminar es político
Big Walk, uno de los mayores éxitos de 2026, contiene un mensaje político claro y contundente a la vista de todo el mundo
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HyperHype @hyperhype.es · 26/09/2026
"Onimusha: Way of the Sword se convierte en mi juego favorito lanzado en 2026 de los casi 40 que llevo jugados, pero hay un aspecto que afecta, engloba y realza todo lo anteriormente comentado: sus animaciones" Onimusha: Way of the Sword triunfa por sus animaciones - Por @enzotedesco317.bsky.social
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Onimusha: Way of the Sword triunfa por sus animaciones
Onimusha: Way of the Sword, el título que le pone el broche de oro al 2026 de Capcom, me ha enamorado con su complejidad en un apartado muy específico
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HyperHype @hyperhype.es · 18/09/2026
"Estos juegos y otros tantos indies volvieron a demostrar algo que en los despachos siguen sin ver: un proyecto llevado por gente apasionada por el mismo es una mejor apuesta que un producto" Una visión optimista de la industria - Por @seyker.eu
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El retorno del crowdfunding y los AA: Una visión optimista de la industria
El retorno del Crowdfunding y de las producciones AA junto a la caída de muchos GaaS nos hace tener una visión optimista de la industria.
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🐉 Carlos J. Eguren 🪐 @carlosjeguren.bsky.social · 15/09/2026
¡Entrevisto a @ppixeladas.bsky.social para @hyperhype.es y hablamos de #videojuegos, música, YouTube y mucho más! www.hyperhype.es/entrevista-p...
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Entrevista a Cristian de Sucre (Perspectivas Pixeladas)
Entrevistamos al creador de Perspectivas Pixeladas, un canal de YouTube que explora los videojuegos más allá del algoritmo.
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HyperHype @hyperhype.es · 15/09/2026
"Reflexiones profundas que tienden puentes entre el joven mundo de los videojuegos con la música, el arte y la vanguardia, sin olvidar la mirada crítica hacia la sociedad" Entrevista a @ppixeladas.bsky.social - Por @carlosjeguren.bsky.social
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Entrevista a Cristian de Sucre (Perspectivas Pixeladas)
Entrevistamos al creador de Perspectivas Pixeladas, un canal de YouTube que explora los videojuegos más allá del algoritmo.
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HyperHype @hyperhype.es · 14/09/2026
"El juego se “contiene” a sí mismo de esta manera intencionadamente, porque quiere poner el foco en la narrativa y en la profundidad de su mundo [...] Todo lo que hace The Blood of Dawnwalker es al servicio de su guion" Crítica a The Blood of Dawnwalker - Por @enzotedesco317.bsky.social
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The Blood of Dawnwalker es ambicioso, atrevido e imperfecto
Rebel Wolves se estrena con The Blood of Dawnwalker, uno de los RPG más interesantes y ambiciosos de lo que llevamos de década
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HyperHype @hyperhype.es · 13/09/2026
"Ahí es cuando llega Cicadamata” [...] frenético, con un estilo cyberpunk envidiable, una banda sonora igual de potente y sin ningún elemento de relleno que deje espacio innecesario entre cada nivel" Ojito con… Cicadamata” - Por @paramonauta.bsky.social
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Ojito con... Cicadamata" — Un Neon White con esteroides
Cicadamata" es un shooter en primera persona donde la velocidad lo es todo, con un gameplay, banda sonora y estilo visual envidiables
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HyperHype @hyperhype.es · 11/09/2026
"Todo esto [...] hace que uno se plantee hasta qué punto puede seguir depositando su confianza en Sony, ya no solo como cliente o usuario, sino también como socio comercial" Sony cancela su acuerdo con Kojima - Por @duquekiwami.bsky.social
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Sony cancela su acuerdo con Kojima
y será XBOX quien tome el testigo de PHYSINT
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HyperHype @hyperhype.es · 07/09/2026
"Una experiencia breve, que si bien no llega a transmitir un miedo particularmente intenso, consigue involucrarnos en su historia y removernos por dentro con sus revelaciones" Crítica a Luna's Room - Por @duquekiwami.bsky.social
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Luna's Room
Vulnerabilidad y desconocimiento son dos de los motores de los que se vale el género del terror para alimentar sus historias y para transmitirnos esa angustia.
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HyperHype @hyperhype.es · 07/09/2026
"En 1987 salió un juego español llamado La Abadía del Crimen [...] Era la prueba de que el videojuego español tenía debilidad por un escenario muy concreto" The Stone of Madness y los cuarenta años que lleva España sin salir del monasterio - Por @roboomusic.bsky.social
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The Stone of Madness y los cuarenta años que lleva España sin salir del monasterio
La Abadía del Crimen no cerró nunca, sigue presente en The Stone of Madness, y en los cuarenta años que lleva España sin salir del monasterio
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HyperHype @hyperhype.es · 05/09/2026
"Y algo de razón tiene. Romeo is a Dead Man no es para nada una relectura de Romeo y Julieta. Ni pretende serlo, aunque Suda tampoco nos está siendo del todo sincero" Romeo is a Dead Man: Suda51 y el noble arte de copiarlo todo - Por @baltrey.bsky.social
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Romeo is a Dead Man: Suda51 y el noble arte de copiarlo todo
«Romeo is a Dead Man mezcla Romeo y Julieta y Regreso al Futuro sin necesidad de establecer algún tipo de nexo ni remotamente lógico».
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HyperHype @hyperhype.es · 04/09/2026
"Una experiencia muy pero que muy divertida que ha mejorado en prácticamente todo a su precuela. Además hay que decir que el 3D le sienta como un guante a la jugabilidad roguelite y el mazmorreo" Crítica a Moonlighter 2: The Endless Vault - Por Juanma Sarrión
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Moonlighter 2: The Endless Vault
Tras 8 años, Digital Sun presenta Moonlighter 2: The Endless Vault, la secuela de su aclamado roguelite, con mezcla de acción, gestión y simulación de tendero.
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HyperHype @hyperhype.es · 04/09/2026
"El videojuego puede hacer algo particular con la pérdida [...] Puede convertir la ausencia en espacio, la memoria en progresión, y aquello que ya no existe en algo con lo que todavía debemos interactuar" Jugar después de la pérdida - Por Søren Kamper
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Jugar después de la pérdida
Cómo los videojuegos de Star Wars convierten las ruinas en mecánica.
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HyperHype @hyperhype.es · 31/08/2026
"Te apetecerá descubrir más obras similares. De ahí nace este reportaje que te propone mangas, animes, series, películas, novelas… que te mantendrán en el mundo feudal japonés" Venganza y samuráis - Por @carlosjeguren.bsky.social
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Obras que te gustarán si te gustó Ghost of Yotei
Si te ha gustado Ghost of Yōtei, te recomendamos una serie de animes, mangas, libros, películas... que te encantarán.
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HyperHype @hyperhype.es · 27/08/2026
"A largo plazo implica que muchos de estos jugadores no harán un trasvase al resto de la industria, no conocerán más allá de aquello con lo que han crecido, inhibida toda curiosidad" El problema de las herramientas de creación de modos de juego - Por @duquekiwami.bsky.social
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El problema de las herramientas de creación de modos de juego
La tendencia empieza a ser evidente: dar al jugador una versión sencilla de las herramientas con las que esta hecho el juego para que creen nuevo contenido.
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HyperHype @hyperhype.es · 27/08/2026
"En más de una ocasión me costó distinguir si las imágenes que estaba viendo, si la música o los diseños de los personajes, los había hecho una persona, o habían sido generados por inteligencia artificial" Radiografía de la Gamescom 2026 - Por @duquekiwami.bsky.social
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Radiografía de la Gamescom 2026
Un año más el mundillo de los videojuegos se ha reunido en Colonia para celebrar la Gamescom, la mayor feria presencial de videojuegos desde la caída del E3.
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HyperHype @hyperhype.es · 25/08/2026
"Todos estos aspectos que he mencionado beben directamente de la trayectoria de FromSoftware, y demuestran que esto no es un juego que traicione su esencia para sacar un dinero extra" Avance de The Duskbloods - Por @enzotedesco317.bsky.social
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The Duskbloods: Los Juegos del Hambre de FromSoftware
Tras probar la beta cerrada de The Duskbloods, tengo muy claro que esto no es un sacacuartos online de FromSoftware. Hay ganas de innovar y marcar tendencia
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HyperHype @hyperhype.es · 21/08/2026
"Esas ansias de libertad y de desafiar al sistema [...] están ahí, pero todo ello se ve empañado por una nube de masculinidad que persigue a estos personajes allá donde naveguen" Black Flag y la piratería como fantasía masculina - Por @enzotedesco317.bsky.social
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Black Flag y la piratería como fantasía masculina
Con mi regreso a Assassin's Creed: Black Flag como adulto en su versión Resynced, he tenido una nueva interpretación de su mundo y personajes
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HyperHype @hyperhype.es · 21/08/2026
"Ese doble fondo (lo sagrado y lo perverso compartiendo espacio) es el que ha alimentado el revival del j-horror [...] y es exactamente el terreno que pisa Silent Hill f" La fantasmagórica mitología japonesa en Silent Hill f - Por @carlosjeguren.bsky.social
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La fantasmagórica mitologia japonesa en Silent Hill f
Repasamos las alusiones a la mitología japonesa en Silent Hill f, desde los kitsune hasta la diosa solar, pasando por los omamori o el Obon.
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HyperHype @hyperhype.es · 20/08/2026
"Capcom dejó claro que harían cambios drásticos a la historia de Veronica, para hacerla mucho más aterrizada, pero [...] no sabremos a ciencia cierta qué tan así será" Code Veronica y el futuro de Resident Evil - Por @paramonauta.bsky.social
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Code Veronica y el futuro de Resident Evil — La encrucijada final
Resident Evil Code Veronica fue una entrega cuanto menos peculiar dentro del universo de Resident Evil y podría ser el paso más importante en el futuro de la saga
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HyperHype @hyperhype.es · 18/08/2026
"La nostalgia no está solo en los juegos e IPs de nuestro pasado sino también en sus mecánicas, jugabilidad, arte, música, etc. Y por ello el equipo de Weird Beluga ha lanzado su juego por la puerta grande" Un primer vistazo a Duskfade - Por Juanma Sarrión
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Un primer vistazo a Duskfade
<p style="text-align: justify">En más de una ocasión he hablado de lo poderoso que es el sentimiento de nostalgia entre los jugadores y, sobre todo, entre los que llevamos a nuestras ... <br /><a href...
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Revista Manual @revistamanual.bsky.social · 17/08/2026
Fue uno de los juegos que enamoró a miles de jugadores el pasado 2025. Es un honor tener con nosotros a Julián Cordero, cofundador de despelote, en nuestra primera entrevista. Un juego de fútbol que no es de fútbol. El Ecuador de 2001 en una preciosa historia.
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HyperHype @hyperhype.es · 18/08/2026
"Duskfade, que ha tenido un lanzamiento muy sólido, como demuestra su puesto entre los diez más vendidos de Steam, y su puesto como uno de los destacados en la plataforma" Entrevista a Weird Beluga, desarrolladores de Duskfade - Por @eliazhaar.bsky.social
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Entrevista a Weird Beluga, desarrolladores de Duskfade
Os traemos una entrevista que pudimos hacerle el pasado BCN Game Fest a Ricardo Chorques y Maialen Navascuez, dos de los creativos detrás de Duskfade.
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HyperHype @hyperhype.es · 13/08/2026
"Respeto muchísimo las ganas de innovar [...] pero eso no quita que se está haciendo en una precuela que existe porque la nostalgia es lo único que puede mantener con vida a Gears of War actualmente" Gears of War: E-Day, una paradoja andante - Por @enzotedesco317.bsky.social
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Gears of War: E-Day, una paradoja andante
Tras haber probado la beta de Gears of War E-Day, me encuentro por primera vez emocionado por el lanzamiento del juego, tras ver su innovadora jugabilidad
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HyperHype @hyperhype.es · 12/08/2026
"A las puertas del lanzamiento de Grand Theft Auto VI, es el momento perfecto para volver a mirar al pasado hacia la obra con mayor madurez narrativa del estudio" Arthur Morgan y la Tinta del Forajido - Por Nicolás D. Sandoval
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Arthur Morgan y la Tinta del Forajido
La pluma es más poderosa que la pólvora
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HyperHype @hyperhype.es · 11/08/2026
"Incluso en su acceso anticipado, Slay the Spire 2 puede mirar de tu a tu a su predecesor. [...] Añade nuevas capas y perfila algunas de las aristas pendientes de su primera entrega" Avance de Slay the Spire 2 - Por @duquekiwami.bsky.social
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Slay the Spire 2
Slay the Spire 2 lanzó su acceso anticipado con éxito indiscutible, colapsando la tienda de Steam, y alcanzando cifras de más de 570.000 jugadores simultáneos
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HyperHype @hyperhype.es · 06/08/2026
"Algo casi mágico que ocurre en este medio que tanto amo es el triunfo de un título única y exclusivamente por una o dos mecánicas específicas. Creo que demuestra lo importante que es ser creativo y único en el arte" Tributo a Gears of War - Por @enzotedesco317.bsky.social
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Gears of War: la mecánica que revolucionó un género
Gears of War cumple ya 20 años, por lo que no veo mejor momento que este para repasar lo que convirtió a su primera entrega en un ícono de los 2000
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HyperHype @hyperhype.es · 05/08/2026
"Lleva años escuchando a personas en consulta, pero también observando cómo nos relacionamos con las historias que consumimos. En sus vídeos [..] conviven la evidencia científica y la cultura popular" Entrevista a David Vallejo, psicólogo y experto en videojuegos - Por @carlosjeguren.bsky.social
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Entrevista a David Vallejo, psicólogo y experto en videojuegos
Entrevista a David Vallejo (PsicoGaming/PsicothinG), experto en psicología y videojuegos, para hablar sobre los videojuegos y la salud mental.
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HyperHype @hyperhype.es · 02/08/2026
#ÚltimaHora Bread & Fred, un divertido desafío cooperativo, llegará en formato físico | @meridiemgames.bsky.social @sandcastlesstudio.bsky.social @atari.com
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Bread & Fred, un divertido desafío cooperativo, llegará en formato físico
Bread & Fred lleva la cooperación al límite, ahora también con una edición para tener en nuestras estanterías
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HyperHype @hyperhype.es · 02/08/2026
#ÚltimaHora Elementallis, el juego de magia elemental, llegará en formato físico | @tesuragames.bsky.social @tophatstudios.bsky.social
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Elementallis, el juego de magia elemental, llegará en formato físico
Elementallis llega también en formato físico gracias a la colaboración con la publisher física española Tesura Games
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HyperHype @hyperhype.es · 01/08/2026
"Dejas a un jugador en un tejado cuyas vertientes llevan a ser un rebelde bajo la más exagerada vigilancia o a seguir las normas para conseguir libertad dentro del sistema, ¿de qué lado caerá?" Crítica a Dystopicon - Por @seyker.eu
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Dystopicon: bienvenido a la distopía, ahora haz clic
Dystopicon es un juego que merece una oportunidad para descubrir como su mezcla de estilos y géneros funcionan en partidas cortas.
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HyperHype @hyperhype.es · 31/07/2026
"Pero más allá de las adaptaciones directas, ¿cómo llegó realmente el imaginario de Tolkien a moldear el género que hoy llamamos JRPG?" Cómo Tolkien conquistó los JRPG sin que Japón lo supiera - Por @carlosjeguren.bsky.social www.hyperhype.es/tolkien-jrpg...
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Cómo Tolkien conquistó los JRPG sin que Japón lo supiera
¿Cómo influenció J.R.R. Tolkien a los JRPG y al resto de videojuegos japoneses de fantasía? Repasamos las claves que acercaron la Tierra Media a Japón.
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HyperHype @hyperhype.es · 31/07/2026
"Actualmente solo se habla de Halo en pasado, y honestamente no puedo culpar a los fans por hacerlo. Tras cinco años sin un nuevo juego, esta copia genérica es todo lo que tenemos para el 25 aniversario" Crítica a Halo: Campaign Evolved - Por @enzotedesco317.bsky.social
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Halo: Campaign Evolved, de clásico a AAA genérico
Con la llegada del enésimo remake innecesario de esta generación, aprovecho para dar mi opinión sobre Halo actualmente, como juego individual y como saga
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HyperHype @hyperhype.es · 31/07/2026
#ÚltimaHora Shadow Gambit: The Cursed Crew, el juego de piratas de estrategia, desembarca en formato físico | @meridiemgames.bsky.social @hoodedhorse.bsky.social
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Shadow Gambit: The Cursed Crew, el juego de piratas de estrategia, desembarca en formato físico
Shadow Gambit: The Cursed Crew, el aclamado juego de estrategia y sigilo, llega en formato físico con dos ediciones muy completas
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HyperHype @hyperhype.es · 31/07/2026
#ÚltimaHora Sorry we’re closed, el aclamado indie, llegará en formato físico | @meridiemgames.bsky.social @serenityforge.com @alamodegames.bsky.social @akuparagames.bsky.social
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Sorry we're closed, el aclamado indie, llegará en formato físico
La joya indie Sorry we're closed de hace dos años vuelve por todo lo alto con una edición física para consolas
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HyperHype @hyperhype.es · 29/07/2026
"Heave Ho 2 abraza por completo ese lado de party game y de ahí sus propuestas un tanto más gamberras [...] Un experimento que adopta una forma perfeccionada y mejor pulida que su primera entrega" Crítica a Heave Ho 2 - Por @duquekiwami.bsky.social
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Heave Ho 2
El género de plataformas siempre ha estado fuertemente vinculado al verbo saltar, y es precisamente aquí donde Heave Ho 2 encuentra su lugar
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HyperHype @hyperhype.es · 28/07/2026
"Su objetivo es ofrecer su particular versión de un género asentado y bastante resuelto, así que se puede permitir ofrecer una propuesta que destaca por su comprensión de esta tradición" Avance de Prelude Dark Pain - Por @baltrey.bsky.social
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Prelude Dark Pain
Prelude Dark Pain es un juego que no tiene miedo a la hora de mostrar sus influencias, se nota que las lleva con orgullo y cariño.
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HyperHype @hyperhype.es · 26/07/2026
#ÚltimaHora Tuned In, la antología de pesadillas española, revela sus primeras imágenes | @makegoodartagency.bsky.social @vercorsgames.bsky.social
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Tuned In, la antología de pesadillas española, revela sus primeras imágenes
Tuned In, una experiencia de terror antológica española que llegará a Steam el próximo año, comparte sus primeras imágenes
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HyperHype @hyperhype.es · 26/07/2026
#ÚltimaHora SOMBRAS: Negative Frames, una versión más relajada de Fatal Frame, llegará en formato físico | @meridiemgames.bsky.social @maboroshi-artworks.bsky.social @entaltostudios.bsky.social
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SOMBRAS: Negative Frames, una versión más relajada de Fatal Frame, llegará en formato físico
SOMBRAS: Negative Frames llegará el mismo día de su lanzamiento digital con una edición física de la mano de Meridiem
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HyperHype @hyperhype.es · 25/07/2026
"Ponernos en la piel de un detective que resuelve este tipo de casos es una idea atractiva y que se puede explotar de mil maneras en el mundo de los videojuegos. DETECTIVE Collection Vol. II recoge precisamente esa idea" Crítica a DETECTIVE Collection Vol. II - Por @soteistheword.bsky.social
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DETECTIVE Collection Vol. II
¿Por qué nos atrae tanto el true crime? ¿De dónde viene esta fascinación por el crimen? Parece que el género de detectives causa un extraño furor.
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HyperHype @hyperhype.es · 24/07/2026
"Podría hablar largo y tendido sobre The Incident at Galley House, siendo lo único que me detiene el no querer explicar más de la cuenta sobre su premisa y el misterio que lo rodea" Crítica a The Incident at Galley House - Por @paramonauta.bsky.social
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The Incident at Galley House — Deducción en su máximo esplendor
El año pasado Type Help ya enamoró al público, aunque haya sido uno relativamente acotado. Este año, y de la mano de uno de los creadores de The Roottrees are Dead, llega The Incident at Galley House,...
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HyperHype @hyperhype.es · 23/07/2026
"Todo esto junto al inestimable talento del equipo de desarrollo [...] hace que el frenetismo de DOOM Eternal y la estrategia de Dark Ages se combinen en un clímax insuperable para esta buenísima trilogía" Crítica a DOOM: The Dark Ages | Revelations - Por @enzotedesco317.bsky.social
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DOOM: The Dark Ages | Revelations
Doom: The Dark Ages vuelve con Revelations, un clímax con lo mejor de la jugabilidad moderna de la saga recopilado en un DLC
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HyperHype @hyperhype.es · 23/07/2026
#ÚltimaHora Aquamarine, una tranquila aventura de supervivencia, llegará en formato físico | @tesuragames.bsky.social
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Aquamarine, una tranquila aventura de supervivencia, llegará en formato físico
Aquamarine llegará en una edición física con extras exclusivos ese mismo año, para quienes quieran tener su precioso mundo en sus estanterías
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HyperHype @hyperhype.es · 23/07/2026
#ÚltimaHora Broken Sword – Las Fuerzas del Mal: Reforged llegará en formato físico | @meridiemgames.bsky.social @redartgames.bsky.social
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Broken Sword - Las Fuerzas del Mal: Reforged llegará en formato físico
Broken Sword - Las Fuerzas del Mal: Reforged vuelve con una edición física de la mejor versión de esta clásica aventura
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HyperHype @hyperhype.es · 18/07/2026
"Aquí está la pregunta que da pie a todo este reportaje: si Polonia pudo convertir su fantasía tradicional en una superproducción reconocida mundialmente, ¿por qué no España?" ¿Cómo sería el The Witcher 3 de los videojuegos españoles? - Por @carlosjeguren.bsky.social
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¿Cómo sería el The Witcher 3 de los videojuegos españoles?
España tiene demonios torturadores, imperios genocidas y un mundo llamado Hann tan denso en mitología propia, aunque The Witcher 3...
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HyperHype @hyperhype.es · 15/07/2026
"Denshattack! es de las experiencias más locas que he vivido, con unos niveles exageradamente creativos y una jugabilidad que se siente como si cada vez te lanzasen más objetos con los que hacer malabares" Crítica de Denshattack! - Por @enzotedesco317.bsky.social
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Denshattack!: Un One Piece de trenes
Denshattack! ya está aquí, y debo decir que lo que más me ha gustado del título tiene que ver con su relación con otro medio artístico japonés
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HyperHype @hyperhype.es · 13/07/2026
"Videojuegos independientes. Gente majísima. Pescaíto frito. En un año tan trágico para muchos desarrolladores (y jugadores) como este nuestro 2026, volver al Guadalindie se sintió, cuanto menos, refrescante" Crónica del Guadalindie 2026 - Por @charliesnchez.bsky.social y @nainkek.bsky.social
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Guadalindie 2026
Dos hombres y un mismo destino
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HyperHype @hyperhype.es · 12/07/2026
"Hay ocasiones en las que dos creadores, sin ponerse de acuerdo, parecen llegar a una misma idea al mismo tiempo" La saga de libros que debes leer antes de jugar a The Blood of Dawnwalker - Por @carlosjeguren.bsky.social
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La saga de libros que debes leer antes de jugar a The Blood of Dawnwalker
El Imperio del Vampiro
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🐉 Carlos J. Eguren 🪐 @carlosjeguren.bsky.social · 11/07/2026
¿No te parece que el videojuego The Blood of Dawnwalker y la saga de libros de El Imperio del Vampiro se parecen demasiado? Me estreno en la webs de videojuegos @hyperhype.es hablando del tema: www.hyperhype.es/la-saga-de-l...
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La saga de libros que debes leer antes de jugar a The Blood of Dawnwalker
El Imperio del Vampiro
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