Sign in

baraujo42

@baraujo.net
172 followers 382 following 102 posts

game developer | computer scientist | English/Português - baraujo42.itch.io

PostsRepliesMedia
baraujo42 @baraujo.net · 07/10/2026
I've written a deep dive about some aspects of my entry for the GBJAM 14
baraujo.net
Deep dive - GBJAM 14 entry
About the game Captain O'Greddy's Totally Safe Treasure Hunt is a top-down 2D puzzle/action game, where you must dodge the obstacles, collect all gold coins and rush to the exit on 13 stages. There i...
010
baraujo42 @baraujo.net · 03/10/2026
I've used bfrx before for making some SFXs for GBJAM and other projects and it was great, but this latest update is just incredible. I'll be using a lot of these new SFX types in the near future.
063
baraujo42 @baraujo.net · 02/10/2026
rodou o CI tá safe
000
baraujo42 @baraujo.net · 30/09/2026
Pretendo escrever alguns guias de início rápido pra Godot em português e inglês, não tenho uma data definida pros próximos posts mas já tenho ao menos um: baraujo.net/platformer-2...
baraujo.net
Platformer 2D no Godot - Início Rápido, Parte 1
💡For an English version of this page, click here! Sobre a versão em português Os termos e os vídeos neste guia irão referenciar a versão em inglês do Godot, apesar deste guia ser em Português, por ...
141
Reposted by baraujo42
Tim Gaedke @timgaedke.com · 26/09/2026
talent is a lie
a cartoon picture of a frog throwing a crooked looking clay vase with the words “talent is a lie, just do it anyway”
88175986265
baraujo42 @baraujo.net · 23/09/2026
Participei da GBJAM 14 esse ano e esse foi o jogo submetido, jogável no desktop no navegador e feito com Godot 😁 pxlsquad.itch.io/totally-safe...
pxlsquad.itch.io
Captain O'Greddy's Totally Safe Treasure Hunt by PxlSquad
Dodge obstacles, collect all the gold, and unlock each level’s exit to claim Captain O’Greddy’s fortune.
010
baraujo42 @baraujo.net · 23/09/2026
Just made a game with Godot for a game jam and learned a lot, can't wait for the next one (if my free time allows it) o/
000
baraujo42 @baraujo.net · 05/09/2026
Versão em português:
baraujo.net
Platformer 2D no Godot - Início Rápido, Parte 1
💡For an English version of this page, click here! Sobre a versão em português Os termos e os vídeos neste guia irão referenciar a versão em inglês do Godot, apesar deste guia ser em Português, por ...
000
baraujo42 @baraujo.net · 31/08/2026
Bom, talvez tenha, mas eu nem sei se vale o esforço, mal consigo manter o servidor funcionando direito (quebrou de novo hoje e tive que consertar)
000
baraujo42 @baraujo.net · 30/08/2026
Estou escrevendo alguns guias práticos sobre como desenvolver alguns estilos de jogos em Godot, voltados mais pra quem tá iniciando na engine, começando com Platformer 2D. Os artigos terão versões em Inglês e Português (WIP) e talvez faça um guia também pra Platformer 3D num futuro próximo.
baraujo.net
2D Platformer on Godot - Quick start, Part 1
Em breve uma versão em Português desta página! Part 1 - A blank canvas Introduction This guide is focused on making a 2D Platformer game on Godot in a practical way for people that are starting w...
210
baraujo42 @baraujo.net · 17/08/2026
Great advice about game jams
010
Reposted by baraujo42
Thiago Ferronatto @hierronacho.bsky.social · 14/08/2026
Então gente, é o seguinte: preciso de trabalho. Tenho bom currículo, boas recomendações, portfólio de sucessos. Sou produtor, mas localizo, faço ferramentas, scripts, até design se necessário. Mas tô sem trabalho tem cinco meses, e contando. E sim, estou ficando desesperado.
4100101
baraujo42 @baraujo.net · 14/08/2026
Testando mudanças da paleta de 4 cores em runtime. Trabalhar com 2D no Godot 4 (4.7, no caso) é massa demais
010
Reposted by baraujo42
スキビディミク @thebrainrotgotme.bsky.social · 08/08/2026
As long as you're enjoying drawing that's all that matters
94138423494
baraujo42 @baraujo.net · 30/07/2026
I'll be forever grateful to Unity for giving me expertise and a career, but it seems that my choice of going forward with Godot was the right one.
110
baraujo42 @baraujo.net · 26/07/2026
I can't really recall the first time I listened something from OC Remix, but I remember listening to Darkness Dawning (from The Dark Side of Phobos) and I was instantly compelled to search for more. Been a fan of OC Remix ever since.
031
Reposted by baraujo42
Shen Comix @shenanigansen.bsky.social · 21/07/2026
Panel 1: Shenne (this is how I'll reference the girl version of Shen from now on) is making a comically pouty crybaby hands with her hands raised and saying "oooo I can't even draw a stick figure"

Panel 2: She's now doing raptor hands and continuing to make the pouty face in profile view, saying "ooooo if I draw something, it's gonna be BAD!"

Panel 3: Shenne faces you directly, the front of her body shaded apart from her eyes and teeth, which form a disgusted expression as she says "WHO THE HELL CARES?? DON'T YOU HAVE SOMETHING YOU WANNA SAY TO THE WORLD???"

Panel 4: Shenne, still with a disgusted expression, says "here, loser" and throws a pencil at you.
316193574783
baraujo42 @baraujo.net · 17/07/2026
algo que me pega nessa linha é o tipo de jogador que tá mais preocupado em obter conquistas no jogo do que no jogo em si, meio que a pessoa tá num metajogo de encher o perfil de conquistas e o jogo se torna apenas um meio pra um fim cada um faz o que quer da vida, obviamente, mas acho curioso
000
baraujo42 @baraujo.net · 05/07/2026
youtu.be/jH-Pddk-_4w
youtu.be
[Video Soundtrack] Battle at the Big Bridge [FINAL FANTASY V]
YouTube video by SQUARE ENIX MUSIC Channel
050
baraujo42 @baraujo.net · 01/07/2026
A minha esperança era o Steam Machine pra ir de vez pro PC, mas com esses preços tá osso
100
Reposted by baraujo42
Latinoamericana @afasia.bsky.social · 28/06/2026
Local gramado com moitas e ao fundo árvores, tudo bem verde. No meio do gramado um cavalo pasta. Sobre a imagem o texto "it's actually very punk of you to rest in a world that profits from your exhaustion"
1610284
Reposted by baraujo42
Rami Ismail (رامي) @ramiismail.com · 17/06/2026
"Game dev is one of those jobs you only do when you really want to. It's not going to make your parents proud, you're unlikely to get rich in an industry that lays off people for making superhits, and its a demanding & confrontative job. Why would you let a machine do the thing you're here to do?"
1942421537
baraujo42 @baraujo.net · 07/06/2026
Pra quem jogou Castle of Illusion na época (eu), que foi um dos auges do Master System, parece incrível
000
baraujo42 @baraujo.net · 07/06/2026
acabei de terminar Wanderstop e olha, gostei demais, pensando muitos pensamentos nesse momento mais um dos jogos da série "gostaria de ter participado no desenvolvimento", feito com Unreal... quem sabe um dia eu realmente consiga progredir nessa engine pra quem quiser conferir, só ir na Steam
store.steampowered.com
Wanderstop on Steam
From the creator of The Stanley Parable and The Beginner’s Guide comes Wanderstop, a narrative-centric cozy game about change and tea.
100
baraujo42 @baraujo.net · 05/06/2026
pois é, é por isso e por outros motivos que as dependências de qualquer coisa em produção são (ou deveriam ser) fixas, deixar pra pegar a última versão é um convite ao caos dito isso: que triste fim pro rsync, usei muito na faculdade e quando trabalhava direto com nuvem, funcionava muito bem
100
baraujo42 @baraujo.net · 04/06/2026
das coisas mais difíceis que eu me dispus a aprender, cozinhar (adulto funcional, etc) certamente está entre as 3 (2?) primeiras. mas depois de ver o prato pronto e ver que não ficou ruim, pelo contrário, ficou algo que dá pra comer de boas, é gratificante pra um car@#$&*
000
baraujo42 @baraujo.net · 02/06/2026
por isso que esse pessoal vem pra cá e fica maravilhado, olha o que eles tem que passar por lá
000
baraujo42 @baraujo.net · 01/06/2026
e eu achando que era só escrever um bloco de código e depois ir pra casa, mas que coisa
100
baraujo42 @baraujo.net · 29/05/2026
🤣🤣 pior que nem ficou lá essas coisas de complicado não, foi uma solução do tipo "podia ter feito em 3 linhas mas fiz com 3 componentes diferentes", até que ficou massa mas realmente só serve pra demonstrar o potencial desses componentes (e pra eu lembrar como se faz se um dia realmente eu precisar)
000
baraujo42 @baraujo.net · 29/05/2026
agora só escrever uma mensagem de commit bacana e tá feito
Change Player AnimationTree root to a StateMachine w/ advance expressions

it is overengineering? probably
do I care? I do not
100
baraujo42 @baraujo.net · 29/05/2026
a parte boa de fazer projetos pessoais: ninguém pode me impedir de fazer coisas desnecessariamente elaboradas só porque fica legal de se ver e por motivos de "porque sim" a parte ruim: ninguém pode me impedir
100
baraujo42 @baraujo.net · 23/05/2026
admiro a sua dedicação às artes arcanas do C++, eu já joguei a toalha faz um tempo
100
baraujo42 @baraujo.net · 17/05/2026
DIca de gamedev simples mas importante: - faça um build e teste o seu jogo *o quanto antes* - já tem um quadrado se movendo na tela? build e teste. valide os features na(s) plataforma(s) alvo assim que for possível, não deixe pra entrega final da jam pra descobrir que seu jogo tá quebrado
010
baraujo42 @baraujo.net · 02/05/2026
se vc estiver usando Godot com C# a chamada equivalente a assert() do GDScript é: System.Diagnostics.Debug.Assert(variavel != null);
000
baraujo42 @baraujo.net · 02/05/2026
dica de Godot: se vc quer garantir que uma variável exportada seja preenchida, use na função _ready(): assert(variavel != null) lembrando que: assert() só é executado no editor ou em builds de debug, e causa um erro quando a condição é falsa Documentação: docs.godotengine.org/en/stable/cl...
Código GDScript:

@export var area3D: Area3D

func _ready() -> void:
	assert(area3D != null)
222
baraujo42 @baraujo.net · 27/04/2026
ouvindo aqui a trilha de A Space for the Unbound e olha, toda vez que eu lembro da reta final do jogo é uma pedrada. esse é um dos jogos que eu queria esquecer completamente pra poder jogar de novo, juntamente com NieR Replicant e Undertale
000
Reposted by baraujo42
Jon Deadvies 🦖 🔜 Pixel Art Park (Tokyo) @sovanjedi.bsky.social · 11/04/2026
Okay so you might see this video with the audio muted. Now imagine how the music must sound like. I urge you to unmute and listen to what it's actually like because I guarantee you you're not prepared for it.
18763803169
Reposted by baraujo42
Ingrid Mendes @ingrid-kiki.bsky.social · 31/03/2026
Ao findar este mês de março, q é significativo p/ o público feminino, trago 1 lista com 10 Mulheres Inspiradoras do setor de criação e desenvolvimento de jogos no cenário nacional 🇧🇷💃🎮🎲 e agradeço ao @controlesvoadores.com.br pelo espaço cedido 🤩🤟 www.controlesvoadores.com.br/post/10-mulh...
controlesvoadores.com.br
10 Mulheres inspiradoras do cenário brasileiro de jogos para tu conheceres
Referências femininas que fazem joguinhos brasileiros gostosos demais
25539
Reposted by baraujo42
Lennoxiconic // A Melody of Scales @lennoxiconic.bsky.social · 19/03/2026
I made this image as a joke but my friends said that it was (mostly) reasonable enough to be taken seriously. So: Indie devs, what does your game need to do for you to see it as a success? Note: except for the top tiers, most of the games shown do not relate to their tier. #indie #gamedev
69668154
baraujo42 @baraujo.net · 12/03/2026
Olha, eu mesmo estou surpreso
110
baraujo42 @baraujo.net · 04/03/2026
olha, já tava querendo um motivo pra usar Linux como SO principal pra desenvolver, agora só me falta mesmo instalar num SSD antigo e bola pra frente
000
baraujo42 @baraujo.net · 28/02/2026
você percebe que o desenvolvimento do seu jogo está realmente progredindo quando finalmente passa pelo evento canônico: consertar 1 bug -> criar 1 ou mais novos bugs
010
Reposted by baraujo42
Rami Ismail (رامي) @ramiismail.com · 20/02/2026
This game has the best publisher store.steampowered.com/app/3639060/...
store.steampowered.com
DELIVERY MUST COMPLETE on Steam
High speed Acelike Roguelike with SSSTYLE. Cut across cel-shaded, action-packed, arcade-paced dogfights as you fly, fight, and upgrade your roster of kickass planes. Every battle is massive, every loc...
31607176
baraujo42 @baraujo.net · 06/02/2026
dito isso: pra quem já se ocupa o dia inteiro e quer fazer algo pessoal, seja desenhar, programar, escrever ou qualquer coisa, vale a pena o esforço de tirar uma horinha por dia e se dedicar ao que vc quer realmente fazer. mas se não der, ouça seu corpo e descanse. amanhã é outro dia.
000
baraujo42 @baraujo.net · 06/02/2026
atualmente enfrentando o dilema diário: tirar um tempo antes de dormir pra programar -mas- ficar pilhado e dormir tarde e meio mal ou ir logo pra cama pra poder dormir mais cedo -mas- ficar pensando no que poderia ter implementado e correr o risco da ideia se perder no éter you can't win
100
baraujo42 @baraujo.net · 29/01/2026
ganhou um dia de folga, agora é só aproveitar
100
Reposted by baraujo42
Dora B @heyitsdora.com · 16/12/2025
Going into 2026, a reminder for everyone who's fallen off the creative wagon, game dev, writing, art, music, whatever, no matter how long:
A post by c.a.t.y.a.y that reads, "I wonder what my art could've been if I didn't quit". Iggy responds, "I wonder what it will be if you start again"
3895704801
baraujo42 @baraujo.net · 09/12/2025
@dramattsu.bsky.social
120
Reposted by baraujo42
Kenney @kenney.nl · 25/11/2025
Almost at 20,000 followers! 🎉 To celebrate, here's 10 copies of Kenney Game Assets All-in-1 you can claim (see bottom of page). If you can, please either share or follow so I can finally wave goodbye to that other dread social platform 👋 kenney.itch.io/kenney-game-...
kenney.itch.io
Kenney Game Assets All-in-1 by Kenney
Includes 60,000+ game assets including 2D sprites, 3D models and more!
713148