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VXP - RPG e GBC

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🕹️ Retrodev | Desenvolvendo um RPG clássico de Game Boy Color em C puro. 🌑Um projeto envolto em eclipse... Devlog (tentando ser) ativo. Dev: @vigoru.bsky.social

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DADO @dadotronic.com · 06/09/2026
☕🎂 9️⃣.6️⃣.1️⃣9️⃣8️⃣0️⃣
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DADO @dadotronic.com · 01/09/2026
Commissions are [ OPEN ] - please consider picking one up this week; make art is now my main source of income. In my Media tab there's a lot of examples. THANK YOU if you asked for my work in the past and let me showcase your OCs. 🙇 I'm celebrating 46! this 06th; Your Repost it is a welcome 🎁
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VXP - RPG e GBC @vxp-dev.bsky.social · 08/07/2026
Saindo do monocromático para testar algumas cores. Saindo do básico e ousando na ideia e na execução do layout de batalha para o Game Boy Color! Aos poucos o projeto ganha forma e vamos lapidando para chegar no resultado que queremos e conseguimos no momento. Segue o fio: 🧵👇
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Runs with scissors in the dark @tevistickles.bsky.social · 07/07/2026
SUPER MARIO 2026 JUST DROPPED!
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Padre Edson Ribeiro @padreedsonribeiro.bsky.social · 08/07/2026
Amigos, estou vendendo minha camera Sony ZV-1. Motivo: Consegui uma que atende melhor minhas necessidades. Pacote completinho com direito a tripé que é um controle remoto pra gravação. Poquissimo usada! Quem puder ajudar a divulgar, por favor! Eu agradeço mg.olx.com.br/regiao-de-ju...?
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Câmera Sony Zv-1 + Tripé controle remoto (Para Criadores De Conteúdo, Vlogging E Youtube )
Capture momentos incríveis com a Câmera Sony ZV-1, perfeita para criadores de conteúdo, vlogging e YouTube! Este kit completo inclui um tripé com controle remoto para facilitar suas gravações e garant...
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VXP - RPG e GBC @vxp-dev.bsky.social · 01/07/2026
Desenhar os mapas é a parte divertida, mas programar a lógica por trás deles foi complexo demais até eu entender o processo. 🗺️💾 Fazer o Game Boy gerenciar colisões, transições de tela, NPCs e gatilhos de eventos ao mesmo tempo exige paciência.
a imagem traz em fundo branco-esverdeado diversos numeros de 0 a 7 em posições específicas indicando a localização dos tileset referentes
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VXP - RPG e GBC @vxp-dev.bsky.social · 27/06/2026
Lojinha já funcional, com poção, elixir e SOPA QUENTE! Na friaca que tá por esses dias aqui em SP, essa sopa cairia muito bem na vida real também. 😂 No jogo, a ideia é que esse item sirva para uma quest que vai liberar o nosso caminho. Segue o fio para ver as telas: 🧵👇
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VXP - RPG e GBC @vxp-dev.bsky.social · 27/06/2026
Update do devlog: adicionei novos mapas, placeholders de NPCs, sistema de loja e pousada. Desativei as batalhas temporariamente só para testar a colisão e a navegação entre as telas sem interrupção. Não é muito... mas também não foi pouco! 🎮💾👇
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VXP - RPG e GBC @vxp-dev.bsky.social · 16/06/2026
Digo como um aspirante a gamedev, e veterano no consumo de games, que esse é um tema crucial para nós. Já faz um tempo que querem disvirtuar a aquisição e trocar o "você está comprando um produto" por "você está comprando um acesso", tirando do comprador qualquer poder sobre sua compra.
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VXP - RPG e GBC @vxp-dev.bsky.social · 15/06/2026
Planejando o futuro da VXP (Vigoru Experience) enquanto o código em C não termina. "Montei" (IA me ajudou) esse estudo de identidade visual pensando desde o hardware do Game Boy Color até uma possível chegada na Steam lá na frente. 🧵👇
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VXP - RPG e GBC @vxp-dev.bsky.social · 13/06/2026
"Se o ferro se fortalece a cada martelada, falha e ajuste, por que com o desenvolvimento de um jogo seria diferente?" 🧵👇 Um pequeno fio sobre os erros, as dores de cabeça em C puro e os aprendizados até fazer o sistema de batalha do meu RPG de Game Boy Color funcionar:
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VXP - RPG e GBC @vxp-dev.bsky.social · 12/06/2026
Nada como programar em C puro direto no VS Code para o hardware de 1998 do Game Boy Color. 🖥️💾 Atualização do devlog: - Sistema de batalha por turnos funcional no BGB. - Gerenciamento de Party (P0, P1, P2) e cálculo de XP/Level Up implementados. - Sistema de colisão básico no mapa e diálogos.
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