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George Marques

@vnen.me
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A Thelemite against my will. Founder of @vertexludi.com. GDScript maintainer. Board member of @godot.foundation. Musician by hobby. Co-author of the book "Godot Engine in 24 Hours" he/they EN/PT-BR vnen.me

PostsRepliesMedia
George Marques @vnen.me · 27/04/2026
Sad that I couldn't go to GodotCon this time. But I'll be going to Gamescom LATAM
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George Marques @vnen.me · 17/11/2025
Shoot, this sucks so much. She won't be forgotten.
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George Marques @vnen.me · 08/11/2025
Acabei de descobrir que na página de status de serviço da PlayStation eles traduzem o nome pro português
Captura de tela mostrando o site https://status.playstation.com/pt-br. O cabeçalho da página tem o título "Pleistêixon".
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Reposted by George Marques
Adriaan @adriaan.games · 15/10/2025
Today, Rift Riff… - got a major free update on Steam! - released on iOS and Android! - is 30% off as part of a Steam Daily Deal! i'm so proud, and exhausted. please buy & enjoy the game, repost this, leave a review, ∞ 🙏🏼
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George Marques @vnen.me · 09/10/2025
A caminho da BGS. Se alguém estiver por lá hoje e quiser conversar é só me dar um toque.
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Godot Engine @godotengine.org · 18/09/2025
The Godot documentation is the fruits of the labor of hundreds of people working together. How do we ensure the highest possible level of quality, while making it easy for anyone to contribute? godotengine.org/article/ensu...
godotengine.org
Ensuring quality in the Godot documentation, a continuous process – Godot Engine
The Godot documentation is the fruits of the labor of hundreds of people working together. How do we ensure the highest possible level of quality, while making it easy for anyone to contribute? Find o...
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George Marques @vnen.me · 16/09/2025
Am I the only one who thinks that the "Liquid Glass" looks a lot like the "Windows Aero"?
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Vertex Ludi @vertexludi.com · 15/09/2025
Godot 4.5 is finally here! Check our short summary about the new release: www.vertexludi.com/blog/godot-4... If you want to receive post in your inbox, subscribe to our newsletter: news.vertexludi.com/subscription... #godotengine #godot #opensource
vertexludi.com
Godot 4.5 is now released! - Vertex Ludi Blog
Godot 4.5 is finally here, bringing another batch of great improvements and fixes..
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George Marques @vnen.me · 12/09/2025
They say that insanity is trying the same thing and expecting different results. Well, I'm a programmer. I had errors, changed to correct them, tweak it a bit more to look like it was before, then I realize I can have the exact same code as the beginning, but it doesn't give errors anymore.
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George Marques @vnen.me · 12/09/2025
Pokémon Minecraft lol
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George Marques @vnen.me · 12/09/2025
I kinda want it but also don't think I would play much.
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George Marques @vnen.me · 12/09/2025
Okay, Virtual Boy really surprised me
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George Marques @vnen.me · 11/09/2025
People say "we all have the same 24 hours" but I don't know what is happening to mine. I feel like I have way less.
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George Marques @vnen.me · 11/09/2025
TBH I started working on it yesterday. I should have something basic by next week. I don't want to use SwiftGodot because there's no way to strip unused code, so the lib alone adds 170MiB to the app. But if want something like that there's already an existing extension: github.com/atlasapplica...
github.com
GitHub - atlasapplications/godot-store-kit: StoreKit is the in-app purchase API for Apple devices. This plugin aims to integrate in-app purchase functionality (StoreKit 2) for the Godot Engine when ex...
StoreKit is the in-app purchase API for Apple devices. This plugin aims to integrate in-app purchase functionality (StoreKit 2) for the Godot Engine when exporting for Apple platforms. - atlasappli...
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Vertex Ludi @vertexludi.com · 13/08/2025
Estamos procurando um desenvolvedor backend júnior. Se tiver interesse, confira www.vertexludi.com.br/vagas/
vertexludi.com.br
Vagas - Vertex Ludi
Vertex Ludi Vagas.
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Godot Engine @godotengine.org · 05/08/2025
JetBrains is sponsoring the work we do for all of you! If you are working in GDScript or C#, you should give Godot + Rider a go. We would like to thank them for becoming a Platinum Sponsor of the project! godotengine.org/article/jetb... @jetbrains-rider.bsky.social
godotengine.org
Godot Foundation welcomes JetBrains as Platinum Sponsor – Godot Engine
The Godot Foundation is thrilled to welcome JetBrains as a Platinum Sponsor! We’re very grateful for the support, and hope you’ll give them a warm welcome too.
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Godot Engine @godotengine.org · 29/07/2025
Critical bugs: squashed! Beta snapshot: live! Blog post: below! godotengine.org/article/dev-...
godotengine.org
Dev snapshot: Godot 4.5 beta 4 – Godot Engine
More critical fixes coming your way!
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Vertex Ludi @vertexludi.com · 23/06/2025
EN: We're launching the Vertex Ludi blog! It's a low frequency source of news, tips, and other trivia. We have a post about a simple global message handler, check it out: www.vertexludi.com/blog/message...
vertexludi.com
Global Message Handler - Vertex Ludi Blog
A simple way to implement the Observer pattern.
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George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Lembrando que você tem o direito de *não ir*. Se os indies são realmente necessários, o evento vai mudar pra chamá-los com mais atrativos. Já aviso que não é o caso. Ainda ter o Panorama é surpreendente e até onde sei é uma briga nova todo ano pra manter.
000
George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Enfim, vai parecer que estou falando mal dos devs, ou que evento é perfeito, o que não é o caso. O evento tem falhas sim e poderia melhorar. Mas tem que maneirar as expectativas e apreciar o que tem de bom. E, de novo, algumas coisas nem são de responsabilidade do evento.
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George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Fora ter acesso a área B2B e poder falar cara a cara com publishers/investidores, mostrando o seu jogo direto pra eles. Dá pra fazer online: dá. Mas só quando você já tem os contatos. Pra fazer contatos novos esse tipo de evento é ótimo.
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George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Evento é um negócio que dá retorno ao longo do tempo. Exceto pelas lojinhas, vender algo direto é só bônus. A ideia ali é que vai ter jornalista falando contigo, gente tirando foto, colocando na wishlist. Isso vai espalhar o jogo ao longo do tempo e trazer retorno aí. Não é uma métrica direta.
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George Marques @vnen.me · 13/05/2025
O Panorama e área indie esse ano estavam bem na porta do evento. Todo mundo que entrava tinha que passar por lá. Falar que estava mal localizado é um absurdo. Se alguém fosse comprar o espaço talvez fosse até mais caro justamente pela visibilidade.
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George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Em termos de atração, ter Nintendo, Fortnite, Roblox, etc. é muito mais atrativo do que jogos indie. Eles podiam acabar com o Panorama (e talvez até prefiram) em vez de lidar com reclamações sem muito fundamento. Pro evento seria mais espaço de chão pra vender.
110
George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Sobre a questão do dev passando fome, seria interessante investigar se isso realmente aconteceu e por quê aconteceu, não importa de quem seja a "culpa". E tentar uma campanha informacional nos próximos pra evitar que aconteça de novo. Só que essa busca por cabeças só atrapalha mais o indie.
110
George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Todo espaço pra evento tem esses acordos na questão de alimentação. O SP Expo tinha, o Anhembi tem, e qualquer outro espaço vai ter. E vai ser caro por causa disso, independente do evento que estiver rolando.
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George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Questão de ter comida barrada: provavelmente foi na entrada do evento, na revista. Tem restrições do que pode entrar, em parte pela segurança e em parte (claro) pela questão dos contratos com as empresas na praça de alimentação. Detalhe que isso geralmente é regra do pavilhão, não do evento
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George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Tenho a impressão de que foi algum dev novo e deslumbrado que acabou passando por essa situação. Não quis perder a oportunidade de expôr mesmo sem ter o preparo necessário.
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George Marques @vnen.me · 13/05/2025
"Não receber" pra estar lá é algo que não faz sentido pra mim. Ter estande em basicamente qualquer evento é bem caro (quanto maior o evento, mais caro). A chance de ter um espaço de graça já é uma ajuda imensa. Pessoal de fora de SP ainda recebe uma ajuda financeira que cobre parte dos custos
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George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Ouvi rumores de devs passando fome e/ou passando mal pois estavam sozinhos e quem ia levar comida foi barrado. Isso acho bem sério, mas precisa averiguar o que aconteceu de fato. Por que o dev estava sozinho? O evento fornece credenciais extras pra levar ajuda. Isso se foi mesmo no Panorama
100
George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Por exemplo, a matéria fala de gente que expôs no estande da Secretaria da Cultura de SP. Se teve problemas lá, esses são de responsabilidade da Secretaria de Cultura, o evento mesmo não tem nada a ver com isso. Não tem como os organizadores do evento gerenciarem a staff de cada estande.
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George Marques @vnen.me · 13/05/2025
Essa história sobre a Gamescom Latam está, no mínimo, mal contada. A matéria da Voxel é meio sensacionalista e mal escrita, confundindo muita coisa.
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George Marques @vnen.me · 06/05/2025
Eita, isso é bem sério.
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George Marques @vnen.me · 06/05/2025
The Con Flu really got me this time 🤒
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George Marques @vnen.me · 01/05/2025
Second day of #gamescomlatam. Today I remembered to bring a companion
My selfie holding the Godot plushie in front of a 3d display of the gamescom latam logo
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George Marques @vnen.me · 30/04/2025
Already here at #gamescomlatam!
My selfie in front of a black wall decorated with the gamescom latam logo
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George Marques @vnen.me · 23/04/2025
Reminder that I'll be at gamescom latam, which is already next week! I'm on the business meeting platform with @vertexludi.com, but I'm happy to chat about any @godotengine.org topic too, so feel free to invite me there. #gamescom #gamescomlatam
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Vertex Ludi @vertexludi.com · 10/04/2025
The next #gamescomlatam is right around the corner! Our founder @vnen.me will be there if you want to meet. See the talk we jointly presented last year about the Godot ecosystem: youtu.be/jhWs33J0V0Q?...
youtu.be
gamesom latam 2024 | Dia 2 (27/06) Palco Quest 2
YouTube video by gamescom latam
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George Marques @vnen.me · 02/04/2025
Also, paying for the Switch 2 enhanced version of games is bleh. I would be more interested in buying the new console if I could play upgraded versions of the games I already own (without spending more). I understand it takes development effort, but it's the kind of thing you take a hit to sell more
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George Marques @vnen.me · 02/04/2025
Should be a standard practice in consoles, especially ones full of gimmicks. I like Nintendo but they're so stingy with everything, nothing is free.
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George Marques @vnen.me · 02/04/2025
I still can't understand why the tutorial/tech demo for Switch 2 is a *paid* app. It should be like Astro's Playroom on PS5: free and pre-installed so you have something to do immediately after turning on the console.
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Anish Kumar @syntaxerror247.bsky.social · 19/03/2025
Did you know you can now create #Godot Android plugins *without* needing a Gradle build export? Yep, you read that right! I just updated my plugin to Godot 4.4, completely removed all Java/kotlin dependencies, and now it’s just a single GDScript file. For more details: github.com/syntaxerror2...
github.com
Release version 2.0 · syntaxerror247/godot-android-system-bar-color-changer
This release introduces a major update, switching the implementation to use JavaClassWrapper and the bundled AndroidRuntime plugin. What's new Gradle builds are no longer required, this plugin is...
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Vertex Ludi @vertexludi.com · 13/03/2025
Ever wondered how to reduce the size of the Godot binary? This nice blog post goes through many tricks you can use to minimize the size of the executable, which is particularly good for web games popcar.bearblog.dev/how-to-minif...
popcar.bearblog.dev
How to Minify Godot's Build Size (93MB -> 6.4MB exe)
A quick guide on how to dramatically reduce Godot's export sizes for your game/app!
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Godot Engine @godotengine.org · 03/03/2025
#GodotEngine 4.4 is finally here! 🚀 Look forward to plenty of quality of life improvements hidden within this release. Faster load speeds, reduced stutter, streamlined processes, and more! godotengine.org/releases/4.4/
godotengine.org
Godot 4.4, a unified experience – Godot Engine
Look forward to plenty of quality of life improvements hidden within this release. Faster load speeds, reduced stutter, streamlined processes - spotting all the optimizations that have been applied in...
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Maya @may.as · 25/02/2025
Check out my interview about the Museum of All Things on the Godot Engine blog!!!! Thank you so much @coppolaemilio.com for the opportunity :)
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George Marques @vnen.me · 20/01/2025
If you missed it,Takara Cards is released now! It's a great game, go check it out! Also made in Godot
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George Marques @vnen.me · 16/01/2025
So Nintendo really just shadow dropped the Switch successor announcement?
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George Marques @vnen.me · 14/01/2025
Just discovered Chris Titus Tech's Windows Utility (timely, as I've just made a new Windows installation). It allows you to fix many questionable choices by MS (like the explorer context menu) and install/uninstall based on your needs. Link: github.com/ChrisTitusTe...
github.com
GitHub - ChrisTitusTech/winutil: Chris Titus Tech's Windows Utility - Install Programs, Tweaks, Fixes, and Updates
Chris Titus Tech's Windows Utility - Install Programs, Tweaks, Fixes, and Updates - ChrisTitusTech/winutil
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George Marques @vnen.me · 13/10/2024
You can sign up for the beta access
Slide with QR code pointing to beta.xogot.com
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