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El Tito Uda (Udamaster)

@udamaster.bsky.social
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Apasionado de la historia, los videojuegos y el motor. En continuo aprendizaje. En continua investigación. Colaboro en lo que necesitéis. Aquí se viene a jugar. www.youtube.com/TheUdamaster

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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 1h
Castlevania bebe de famosas criaturas del cine. Cuando pensamos en Medusa, boss del 2º nivel, nos viene a la mente la inspiración de Furia de Titanes (1981), pero realmente Medusa toma la inspiración de La Gorgona, de 1964, de Terrence Fisher (al que homenajean en el staff como Trans Fisher).
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 1h
Por supuesto! Lo sigo desde hace unos años, a ver si lo acaban de una vez. Eso y el port de Amiga AGA que están haciendo inspirándose en la versión de X68000.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 11h
Aquí lo tienes en inglés: archive.org/details/sexr...
archive.org
Sex and repression in savage society
xiv, 285 p. 23 cm
100
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 14h
Visualmente, Elden Ring sigue siendo un temita, eh? A pesar de que la foto esté comprimida y no capte ni la calidad del monitor OLED ni el HDR ni la capita de RENODX que le he metido toqueteando un rato...
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 04/10/2026
Hay veces que una demo hace que un juego triunfe o tenga mala reputación. La de Castlevania no creo que atraiga a alguien que haya jugado a otros metroidvanias por el hecho de que no te presenta nada que no hayas visto cientos de veces. Estoy seguro de que el juego mejorará mucho frente a ella.
031
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 04/10/2026
No sé si la demo de Castlevania es la más idónea para atraer al jugador. Te presenta las mecánicas básicas (dash, rodear, golpear, curar...) pero no te da ni una carta de presentación por la que este Castlevania destaque entre otros metroidvanias más allá de ser fan de la saga o de Dead Cells.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
La democratización del uso del SSD para aligerar las cargas nos ha traído también algo que prolonga notoriamente las cargas y el rendimiento: LA COMPILACIÓN DE SHADERS.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
Ojalá. Montan muy bien aquella batalla y jamás tuvimos el juego.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
No tengo ni idea del batiburrillo que harán, pero me imagino que cogerán personajes sin su contexto original, como hizo Mercury Steam con los Lords of Shadow. Y me parece muy bien. Ya está bien de poner la "cronología Igarashi" como única verdad irrefutable.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
Celebrando el 40 aniversario de Castlevania hay que recordar el tema "Vampire Killer" compuesto por Satoe Terashima. Seguramente es la canción más repetida de la saga, ya que aparece en más de una veintena de títulos de la franquicia.
0104
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
Se supone que El Caído al matar a la gente de París les ha robado el alma y se la han dado a una entidad superior. No creo que esté comentando spoilers porque todo esto viene en la demo.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
También me mola la idea de que "El Caído" pueda ser Leon Belmont por la mención al "lamento por los inocentes" (Castlevania Lament of Innocence para PS2). ¿Será posible? Eso de colgarse en el saliente, el uso de la cruz de combate, eso de las almas inocentes... no sé yo...
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
Me han gustado los guiños a Castlevania 3 en Belmon´t Curse. Rosa es la hija de Trevor y una hechicera (Sypha Belnades?). Creo que han tomado a la Sypha Belnades de la serie de animación como base para diseñarla. El título de Belmont´s Curse es referencia a Dracula´s Curse (Castlevania 3).
141
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
El boss al que te enfrentas tiene 5 o 6 patrones que se van desbloqueando a lo largo del combate. No son difíciles de memorizar, pero es cierto que de tres hostias te puede vestir de torero.
000
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
La música me recuerda al estilo electrónico de Yamane en Lament of Innocence mezclado con el toque Dead Cells que tampoco me llama. También me recuerda un poco a la BSO de la serie de animación. Por otra parte, se siente bien al golpear, al saltar y plataformear. Me interesan los personajes.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
He jugado a la demo de Castlevania Belmont´s Curse y, aunque me ha gustado, tiene algunos "peros" . Se maneja muy bien, aunque la herencia de Dead Cells está presente con el dash y el rodeo a enemigos, también el estilo de agilidad peculiar se siente muy Dead Cells. La música no me ha gustado (cont)
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 01/10/2026
La reacción de algunos con la emulación de Astrobot pidiendo una RTX 5090 para ir a menos de 60fps vs la reacción de algunos con la emulación de Astrobot pidiendo una RTX 5060 al día siguiente
020
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 01/10/2026
Ayer hubo gente que se reía porque el rendimiento que daba Astrobot era a través de una RTX 5090. Hoy ha salido una build nueva empleando una una RTX 5060ti. Hoy se han reído un poco menos. www.youtube.com/watch?v=rLj1...
youtube.com
RTX 5060 Ti 8GB | 13900K | KytyPs5 Playstation 5 Emulator Astro's Playroom Huge improvements!
YouTube video by ChillyWillMD
030
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 01/10/2026
Me acaban de pasar desde La Caixa un presupuesto de seguro de Adeslas. 110 pavos al mes. 1.300 pavos al año. Están intentando meter esta mierda a roscachapa. Y encima no te cubre muchas cosas.
001
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 01/10/2026
Así ha ido evolucionando el hall de entrada del castillo de Drácula en las entregas 2D clásicas de Castlevania.
001
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 30/09/2026
Otra curiosidad de Castlevania fue la idea desechada de usar el látigo en diagonal. Esa idea fue retomada en 1991 en el remake de Castlevania para Super Nintendo conocido en occidente como Castlevania IV, remake de X68000 y Vampire Killer/Next Generation/Bloodlines de Mega Drive. Feliz aniversario!
041
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 29/09/2026
Siempre lo hago. El Cartógrafo Silencioso de Halo CE Remake me llevo un total de 4h aproximadamente. Imagina por qué XD
010
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 29/09/2026
Hay que recordar que han pasado casi 35 años desde la inspiración para Ridge City comparado con la Kamakura actual, pero mirad el bloque blando de pisos (o es un hotel...?).
020
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 29/09/2026
Estoy viendo y estoy flipando. Muchas gracias por el dato!
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 28/09/2026
Otra de mis curiosidades favoritas de Castlevania (aprovechando su 40 aniversario) es el bug de la escalera invisible del original de Famicom Disk. En Castlevania 3 tenemos un bug parecido, en Rondo of Blood tendremos una escalera invisible en el mismo punto y en SOTN "la arreglan" a modo de guiño.
032
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 27/09/2026
Es curioso cómo un producto muy famoso en España es extraño para los extranjeros. Sirve para recordar cómo el punto de vista puede ser tan dispar por un límite territorial. Pd. Se van a reír los angloparlantes cuando escuchen el el acento español del "yuargonadai, muack" de la mala en la intro.
254
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 26/09/2026
Yo será que lo tengo tan interiorizado que no me parece tan cabrón (además de haberlo jugado poco después de acabarme el de MSX), para mí el juego se pone dramático a partir del penúltimo nivel
010
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 26/09/2026
Esa versión fue la que le puse en su día hace 12 años a mi mujer para iniciarse en la saga. Se llegó al tercer nivel sin pestañear.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 26/09/2026
Una de las curiosidades más curiosas del primer Castlevania/Akumajou Drácula es que apareció en Famicom Disk en Japón y jamás tuvo versión cartucho en ese país hasta 1993, con la Famicom ya muerta y enterrada. Vamos, que en Japón este juego se conoce masivamente como juego de diskete.
154
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 26/09/2026
Hoy, Akumajou Dracula (Castlevania) cumple 40 años. No lo hizo en NES sino en un add-on de NES llamado Famicom Disk. Hace unos años hice un pequeño vídeo en homenaje a una de las sagas que me ha visto crecer y a la que tanto debo. Felicidades, Castlevania! m.youtube.com/watch?v=_ZU9...
m.youtube.com
Especial Castlevania -Parte 1- Castlevania NES y Famicom Disk System.
YouTube video by Los videojuegos según The Udamaster
064
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 25/09/2026
3 años tardaron en grabar la BSO de Ace Combat 5, eh? Alrededor de un centenar de temas. Poca broma, eh?
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 25/09/2026
Si alguien me preguntase qué es Ace Combat le diría: ¿Te acuerdas de la misión suicida de Top Gun Maverick? Eso es una misión normal en un Ace Combat. ¿Te acuerdas de la narrativa que tan bien funcionó en Half Life o Halo? La tendrás ¿Personajes memorables? Escribí esto: x.com/udamaster/st...
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 25/09/2026
Por si os da miedo entrar en Ace Combat en 2026: -NO ES AFTERBURNER. No es un arcade frenético. -NO ES FLIGHT SIMULATOR: se controla fácilmente y TIENES 80 MISILES EN LA BODEGA. -NO ES STARFOX:Tienes control total tridimensional. Y tiene lo mejor de todos. EL GUION,GRÁFICOS Y SITUACIONES.
262
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 25/09/2026
...Y eso Ace Combat 3 nos llegó totalmente destripado y recortado, porque si llegamos a pillar el juego íntegro traducido (ni de coña pensaría en doblar tamaño juego en esa época) nos explota la cabeza. Ace 4 lo mismo, uno de los mejores juegos de 2001, pero AVIONCITOS. Ace 5 lo mismo: AVIONCITOS.
000
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 25/09/2026
Septiembre de 2026. Tengo gente en mi entorno flipando con las notas de Ace Combat 8. Llevo 25 años dando la turra con Ace Combat, con su narrativa, con su guion, sus personajes, sus momentos álgidos, pero hasta que ING, 2DJuegos, Gamitsu, Pandal o Prisastation les meten 95s no interesan.
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Reposted by El Tito Uda (Udamaster)
Wario64 @wario64.bsky.social · 25/09/2026
Castlevania (NES) 40th Anniversary is available for free on mobile (claim by October 24) iOS apps.apple.com/us/app/castl... Android play.google.com/store/apps/d...
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 24/09/2026
Interestingly, this is a promotional image that was created using the curve just before the beach as a reference, but flipped horizontally. Years later, the opening sequence of *Type 4* featured a shot that also reminded me of that curve
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 23/09/2026
Con el monitor OLED, el HDR, a 1440p y 200/240fps usando Optiscaler con framegen el RE Village se ve DEL PUTO COPÓN. Que sí, que ya lo dije esta tarde. Solo quiero reiterarme y ser un pesado. Seguro que me lo permitís 😘. Una pena que el HDR de W11 sea tan cutre que como salgas de fullscreen crashea.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 23/09/2026
Acabo de poner Resident Evil Village y, joder, soy yo o se ve mejor que Resident Evil 4 Remake a pesar de ser más antiguo (y el mismo motor)? El realismo cromático del juego es DE PUTOS LOCOS, EH? como en REVII, pero más barroco.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 23/09/2026
Su último juego, el remake de Halo Combat Evolved me gustó, (con sus problemillas) me parece un digno remake de uno de los shooters más revolucionarios e icónicos de la historia. Ahora, con un futuro incierto para la saga de manos de Activision solo Dios sabe qué cuerda le quedará a la saga...
030
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 23/09/2026
Halo 2 Anniversary me gustó muchísimo más que Combat Evolved Anniversary. Artísticamente estuvo a la altura del original, respetando el material de Bungie. Halo Infinite me pareció un accidente de avión sobre un tren descarrilando en una estación abarrotada: un desastre total. El peor de la saga.
000
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 23/09/2026
Halo 4 fue el primer trabajo serio de 343i. La campaña en "heroico" me gustó bastante, aunque en legendario mostraba mucha dejadez. El multi fue un auténtico desastre. Halo 5 me pareció muy aburrido aunque técnicamente estaba bien. Su multi SÍ que me pareció realmente bueno, a años luz del 4.
000
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 23/09/2026
Llevo con Halo desde 2002. He vivido el lanzamiento de cada secuela de Bungie. Me emocioné al ver la formación de 343i con exmiembros de Bungie + auténticos estrellas en sus respectivos campos. Su carta de presentación fue un remaster de Halo CE muy chusco, artísticamente FEO y con fallos técnicos.
000
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 23/09/2026
Da vergüenza que se cuelen estas mierdas y se aprueben estas conductas por el clic rápido y rascar dos céntimos produciendo en masa. Luego escurren el bulto de la calidad de contenido culpando al lector. Encima, a Razer le da igual: es product placement y una simbiosis de estómagos agradecidos.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 23/09/2026
Cortesía de @raffavalencia.bsky.social. Lo que fue Vandal y lo que es. Su línea era informar, evitar rumores y artículos generalistas, dar calidad y repasar los artículos. Se puede comer de esto dando calidad o dando mierda. Y no, no hay que echar la culpa al lector. Ay... las vueltas de la vida.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 22/09/2026
Dar Halo a Bethesda/Activision habiendo eliminado ID Software... Microsoft está liderada por la versión más estúpida de los Hermanos Marx.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 19/09/2026
Han bajado tanto la dificultad que en esta parte de Metal Gear tendríamos que tener mucho cuidado con los cañonazos a distancia del tanque porque siempre te enfilaba. En la versión "original" de Subsistence/HD/Collection el tanquista es un ruso borracho que dispara al azar usando el wiimote.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 19/09/2026
Otro cambio WTF del Metal Gear de MSX2 en versiones modernas es que el transmisor no se activa en cuanto entras a una sala sino cuando lo haces en una sala con algún soldado. En MSX2 era pisar una habitación y saltar hasta el infinito.
000
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 19/09/2026
Menudo desastre con bugs el Metal Gear "original" de MSX en el Collection
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 19/09/2026
Me extraña un huevo que nadie haya comentado la cantidad de diferencias que he visto en 3 minutos de partida (crasheó al salir de la pantalla completa en PC). Casi todo son cambios para mal. Es vergonzoso que una rom de MSX2 de 128kb funcione mejor en un emulador que esta versión "con sello Kojima".
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