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El Tito Uda (Udamaster)

@udamaster.bsky.social
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Apasionado de la historia, los videojuegos y el motor. En continuo aprendizaje. En continua investigación. Colaboro en lo que necesitéis. Aquí se viene a jugar. www.youtube.com/TheUdamaster

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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 7h
Gears of War E-Day me está pareciendo una maravilla inesperada. Se ha metido directamente en el top 3 de la saga y casi que diría que lidera. Siempre tuve en mente que el Día de la Emergencia fue una suerte de Caída de Reach (Halo). Aquí es incluso mejor al no haber limitaciones de hardware.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 07/10/2026
Konami era muy dada a hacer lanzamientos muy limitados de muchos juegos. No era "porque era 2D" ni tampoco "porque la prensa se cebó con él". Eso último pasó en MUY CONTADAS ocasiones, la más famosa, la de Playstation Magazine UK (que luego la española tradujo y metió la misma pata).
010
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 06/10/2026
Gears E-Day se ve de cojones, eh? Y eso que esta captura tiene más compresión que un submarino en las marianas. Y que los gráficos están configurados "solo" en "alto".
031
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 06/10/2026
Castlevania bebe de famosas criaturas del cine. Cuando pensamos en Medusa, boss del 2º nivel, nos viene a la mente la inspiración de Furia de Titanes (1981), pero realmente Medusa toma la inspiración de La Gorgona, de 1964, de Terrence Fisher (al que homenajean en el staff como Trans Fisher).
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 05/10/2026
Visualmente, Elden Ring sigue siendo un temita, eh? A pesar de que la foto esté comprimida y no capte ni la calidad del monitor OLED ni el HDR ni la capita de RENODX que le he metido toqueteando un rato...
010
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
La democratización del uso del SSD para aligerar las cargas nos ha traído también algo que prolonga notoriamente las cargas y el rendimiento: LA COMPILACIÓN DE SHADERS.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
Celebrando el 40 aniversario de Castlevania hay que recordar el tema "Vampire Killer" compuesto por Satoe Terashima. Seguramente es la canción más repetida de la saga, ya que aparece en más de una veintena de títulos de la franquicia.
0104
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
También me mola la idea de que "El Caído" pueda ser Leon Belmont por la mención al "lamento por los inocentes" (Castlevania Lament of Innocence para PS2). ¿Será posible? Eso de colgarse en el saliente, el uso de la cruz de combate, eso de las almas inocentes... no sé yo...
121
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
Me han gustado los guiños a Castlevania 3 en Belmon´t Curse. Rosa es la hija de Trevor y una hechicera (Sypha Belnades?). Creo que han tomado a la Sypha Belnades de la serie de animación como base para diseñarla. El título de Belmont´s Curse es referencia a Dracula´s Curse (Castlevania 3).
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 02/10/2026
He jugado a la demo de Castlevania Belmont´s Curse y, aunque me ha gustado, tiene algunos "peros" . Se maneja muy bien, aunque la herencia de Dead Cells está presente con el dash y el rodeo a enemigos, también el estilo de agilidad peculiar se siente muy Dead Cells. La música no me ha gustado (cont)
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 01/10/2026
La reacción de algunos con la emulación de Astrobot pidiendo una RTX 5090 para ir a menos de 60fps vs la reacción de algunos con la emulación de Astrobot pidiendo una RTX 5060 al día siguiente
020
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 01/10/2026
Me acaban de pasar desde La Caixa un presupuesto de seguro de Adeslas. 110 pavos al mes. 1.300 pavos al año. Están intentando meter esta mierda a roscachapa. Y encima no te cubre muchas cosas.
001
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 01/10/2026
Así ha ido evolucionando el hall de entrada del castillo de Drácula en las entregas 2D clásicas de Castlevania.
001
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 30/09/2026
Otra curiosidad de Castlevania fue la idea desechada de usar el látigo en diagonal. Esa idea fue retomada en 1991 en el remake de Castlevania para Super Nintendo conocido en occidente como Castlevania IV, remake de X68000 y Vampire Killer/Next Generation/Bloodlines de Mega Drive. Feliz aniversario!
041
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 29/09/2026
Hay que recordar que han pasado casi 35 años desde la inspiración para Ridge City comparado con la Kamakura actual, pero mirad el bloque blando de pisos (o es un hotel...?).
020
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 29/09/2026
Estoy viendo y estoy flipando. Muchas gracias por el dato!
120
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 28/09/2026
Otra de mis curiosidades favoritas de Castlevania (aprovechando su 40 aniversario) es el bug de la escalera invisible del original de Famicom Disk. En Castlevania 3 tenemos un bug parecido, en Rondo of Blood tendremos una escalera invisible en el mismo punto y en SOTN "la arreglan" a modo de guiño.
032
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 26/09/2026
Una de las curiosidades más curiosas del primer Castlevania/Akumajou Drácula es que apareció en Famicom Disk en Japón y jamás tuvo versión cartucho en ese país hasta 1993, con la Famicom ya muerta y enterrada. Vamos, que en Japón este juego se conoce masivamente como juego de diskete.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 25/09/2026
Si alguien me preguntase qué es Ace Combat le diría: ¿Te acuerdas de la misión suicida de Top Gun Maverick? Eso es una misión normal en un Ace Combat. ¿Te acuerdas de la narrativa que tan bien funcionó en Half Life o Halo? La tendrás ¿Personajes memorables? Escribí esto: x.com/udamaster/st...
010
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 25/09/2026
Por si os da miedo entrar en Ace Combat en 2026: -NO ES AFTERBURNER. No es un arcade frenético. -NO ES FLIGHT SIMULATOR: se controla fácilmente y TIENES 80 MISILES EN LA BODEGA. -NO ES STARFOX:Tienes control total tridimensional. Y tiene lo mejor de todos. EL GUION,GRÁFICOS Y SITUACIONES.
262
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 25/09/2026
Septiembre de 2026. Tengo gente en mi entorno flipando con las notas de Ace Combat 8. Llevo 25 años dando la turra con Ace Combat, con su narrativa, con su guion, sus personajes, sus momentos álgidos, pero hasta que ING, 2DJuegos, Gamitsu, Pandal o Prisastation les meten 95s no interesan.
040
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 24/09/2026
Interestingly, this is a promotional image that was created using the curve just before the beach as a reference, but flipped horizontally. Years later, the opening sequence of *Type 4* featured a shot that also reminded me of that curve
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 23/09/2026
Cortesía de @raffavalencia.bsky.social. Lo que fue Vandal y lo que es. Su línea era informar, evitar rumores y artículos generalistas, dar calidad y repasar los artículos. Se puede comer de esto dando calidad o dando mierda. Y no, no hay que echar la culpa al lector. Ay... las vueltas de la vida.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 19/09/2026
Han bajado tanto la dificultad que en esta parte de Metal Gear tendríamos que tener mucho cuidado con los cañonazos a distancia del tanque porque siempre te enfilaba. En la versión "original" de Subsistence/HD/Collection el tanquista es un ruso borracho que dispara al azar usando el wiimote.
051
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 19/09/2026
Menudo desastre con bugs el Metal Gear "original" de MSX en el Collection
010
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 19/09/2026
El modo original del Metal Gear de MSX en Subsistence/HD/Collection sigue sin ser el original. Además del cambio de sonidos FX, han variado la colocación de guardias. Originalmente, si entras al camión de la Tarj 1 sin que el guardia salga te veía automáticamente. Aquí lo ponen de espaldas.
011
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 17/09/2026
A pesar de todo, Kojima está tan borracho de sí mismo y de su propio mundo que ha llegado a un punto en el que jamás atenderá a consejos y opiniones. Es DIVO. Hubo una época en la que él mismo tenía miedo de ser famoso y encumbrado, de convertirse en esto. No quería, pero al final sucumbió.
110
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 17/09/2026
Ojalá Kojima prescindiese de actores y para usar personajes basados en. No me gusta esta deriva. Siempre se ha basado en actores para crear a personajes (Mel Gibson en Snake o Ingram, Danny Glover para Edd, Sting para Hajile, Sean Connery para Big Boss...) pero con una capa creativa por encima.
280
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 15/09/2026
Bueno. Feliz con mi cambio de caja para el PC y el salto cuántico que he dado desde mi monitor con panel VA (que ya se veía bien) a un monitor con panel OLED. Ya lo he calibrado y le acabo de quitar el protector de la pantalla. Vaya telita cómo se ve el cabrón, y eso que es gama "baja".
180
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 14/09/2026
Llegó mi nueva caja para el PC. Es negra, sin luces ni ventanitas y por ese espacio que tiene dentro te cobran más de 3000 pavos al mes en Madrid.
080
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 11/09/2026
Menuda diferencia en Resident Evil 4 Remake entre la iluminación estándar y el path tracing, eh?
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 10/09/2026
A saber qué habrá pasado con Pshynt. Se habrá hartado Sony de dar pasta a Kojima para proyectos largos con poca rentabilidad? Será un proyecto con poca viabilidad para Sony? Se habrán hartado de Kojima por algo que no sabremos nunca? Suena a Konami 2.0?
001
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 09/09/2026
No sé. Lo poquísimo de momento que llevo con la de PS1 me está dejando un poco frío, no por la traducción (a priori la veo muy fiel a la de Mega CD), sino por el tema artístico/musical. Además, meten un marco feísimo alrededor de las imágenes en vez del fondo negro. Ojalá el de PCE CD traducido.
100
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 09/09/2026
Snatcher, la que para mí es la mejor historia escrita por Hideo Kojima, ahora está traducida del japonés al inglés en la versión PS1. Hay que recordar que la única versión occidental en inglés, la de Mega CD, no fue producida por Kojima, aunque fue muy bien traducida por Jeremy Blaustein.
271
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 08/09/2026
Qué ise tú?
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 03/09/2026
El tema de las recompilaciones y ports para PC está dando una nueva vida a juegazos como esteRidge Racer Type 4, Gran Turismo 2 o (en breve) Wipeout 3 Special Edition.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 03/09/2026
Que el enemigo se adapte a tu manera de jugar (refuerzo físico y cambio de tipo de armamento, refuerzo de patrullas de día o de noche, etc) y la persistencia de Mother Base teniendo que defenderla y contraatacando a otras bases me siguen pareciendo mecánicas sobresalientes. . .. ... Y la misión 43.
000
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 03/09/2026
Moriré defendiendo la colina de que un buen remake de Metal Gear 2 Solid Snake pondría al fandom patas arriba. Fue el juego que encumbró como leyenda a Solid Snake y el juego donde se enfrentó a Big Boss y Grey Fox. Fue el debut del coronel Campbell y Master Miller.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 03/09/2026
Tb fue el aniversario de Metal Gear Solid V. Es la entrega más redonda jugablemente de toda la saga y con un final que me encantó: el cómo hiló no solo con Metal Gear sino también con Metal Gear 2 Solid Snake y hacer orgánica la relación entre Venom y Solid (más fría) y Big Boss y Solid.
340
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 03/09/2026
"Yes, but The MSX versión (Metal Gear 2: Solid Snake) was the more interesting" (Kojima Hideo, MSX Magazine, 2005). And I agree.
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 31/08/2026
Me siento como Solid Snake. Viejo.
120
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 31/08/2026
Mira que le gusta a Hideo Kojima una puesta de sol en sus finales, eh?
040
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 31/08/2026
Un mono fumando. Eso es todo.
050
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 29/08/2026
Ojalá el amor que profesa Kojima a Snatcher y Policenauts diese más frutos para el público occidental...
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 29/08/2026
No recordaba lo bien que había envejecido MGS The Twin Snakes...
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 28/08/2026
-Ed: Tú y yo... fuimos buenos compañeros -Jonathan: No... fuimos grandes amigos En su día no pillé la referencia xq jugué a Policenauts un año después de MGS4 con el parche en inglés. Ahora, sabiendo que Hideyuki Tanaka y Shozo Izuka doblaron a Jonathan y Ed en ambos juegos la cosa es aún mejor.
010
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 28/08/2026
La cinemática del acto 3 de MGS4 fue tan tocha que tuvieron que grabarla a pelo sin posibilidad de interactuar (normalmente puedes hacer zoom y mover la cámara en las cinemáticas). Ahora la han trasladado tal cual con sus ralentizaciones y todo en un 13600k y una 3080. Ha sido A PELO.
041
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 28/08/2026
Jugando a MGS4 en PS3 (1024x768 reescalado a 720/1080p) personalmente nunca distinguí visualmente el rocío que caía por la excesiva humedad del ambiente. Ahora sí que se nota claramente (aunque la compresión de vídeo de Twitter destroce un poco el resultado). Mira las farolas!
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El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 28/08/2026
Para mí este siempre será Gillian Seed disfrazado de Serpiente Sólida.
042
El Tito Uda (Udamaster) @udamaster.bsky.social · 28/08/2026
AHÍ ESTÁ EL TÍO!!!
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