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紅茶2号

@tea-spoon02.bsky.social
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色々なものの感想があるところ。 Twitter(X):https://twitter.com/tea_creates ブログ:https://tea-creates.hatenablog.com/

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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 11/10/2026
『悪魔城ドラキュラ Revisited』クリアまで。 同じく『Castlevania Dominus Collection』の収録タイトルで、アーケード版『悪魔城ドラキュラ』の36年越しのリメイク作。 正直お世辞にも良い出来とは思えなかったアケ版から驚くほど遊びやすく整然としたアクションゲームになっている。 ステージの特徴は残しつつ、ザコ敵の性能やギミックの調整で理不尽さを減らし、ボス戦は新たなギミックや技を追加してより個性的かつ歯応えのある戦いに進化。フランケンとラスボスが特に良かったな。 基本的なゲームの流れや印象的な要素はそのままにプレイフィールは大きく向上していて、かなり良いリメイク。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 11/10/2026
アーケード版『悪魔城ドラキュラ』クリアまで。 今回遊んだのは『Castlevania Dominus Collection』収録版。 本命はリメイクの『Revisited』の方だったので、コンティニュー無限設定、コインでの回復も使いまくりでサクッとプレイ。 流石に雑プレイすぎるとは思うものの、果たして真面目に攻略したとして面白くなるゲームなのか……という疑念が拭えない。 ステージ3に入ったあたりからが厳しくて、そこそこのスピード・厄介な軌道で飛んでくるくせに、最大強化でも2発攻撃当てないと倒せない、そんなザコ敵が次々と出てくる。ちょっとやってらんない。 BGMは良かった。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 11/10/2026
『悪魔城ドラキュラ Xクロニクル』クリアまで。 『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』のPSP リメイク版。全編3Dグラフィックで作り直され、マルチエンディングの採用、ボスの追加、ステージも一部構造が変わってサウンドテストの楽曲が解放できる収集要素が追加されてたり。 操作性周りはあまり変化がない(元々クラシック悪魔城の中では動かしやすい)のでわりとそのままの感覚で遊べる。 マルチエンディングになったことで隠されたヒロインたちの救出に必要性が出てきた一方で、肝心のアネットの救出手順が妙にわかりにくくなってるのはやや引っかかるところ。そもそもクラシック悪魔城で探索要素を強めるの自体がナンセンスには思う。
110
紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 06/10/2026
(厳密にはGVは爪ではボスの時もカットイン後に技名言ってたし、きりんは逆にプレイヤー側だけどカットイン中に技名言ったりするので敵・味方で明確に区分されてるわけではない)
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 06/10/2026
キュアアルカナ・シャドウの変身時は先に名乗りを上げてから決め台詞と合わせて見得切りなのに対して、キュアアルカナの変身時は見得切りのタイミングで名乗りを入れ、カットを変えてから「私の答え、示します」の決め台詞というタイミングの違いがあることに気付いて、「ガンヴォルトでプレイヤー側かボス側かでスキルカットイン中に技名を叫ぶかカットイン後に技名を叫ぶかが違うのと同じだ……」になってる。 だから何
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 05/10/2026
いい加減に懲りていない私も悪いが……
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 05/10/2026
向こうから引用で絡んできておいて、リプ返したら雑に言い逃げしてブロックはもはや気持ち悪いって……! それなりに議論する価値のある引用だと思ったから乗っかってみようと思ったのに…… 会話してくれよ!!
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 05/10/2026
Xがまともな議論のできるSNSではないことを再認識
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 04/10/2026
『悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ』アレンジモードクリアまで。 初代悪魔城をベースにしつつ、新規ギミックの追加やボスの変更、技パターンの追加など色々盛り込んだX68000向けのリメイク、に難易度調整や一部グラフィック・BGMのアレンジを加えたアレンジモードを追加したPS移植版、を更にゲームアーカイブスで移植したものをPS Vita TVでプレイ。 当時はマニア向けに作られたらしく難易度高め。今回は難易度緩和が入ったアレンジモードで遊んだけど、それでもかなり歯応えあったのでオリジナルモードはどうなってしまうのか……
210
紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 29/09/2026
あと『ドミニクズカース』のストーリー、クラシックモード1の続きかと思ったらガッツリ本編後だったのは意外だったな。 今後にも何か繋がりそうな展開だったけど、次に出るTSEは時系列的に関係なさそうだし、この先活かされるのかどうか
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 29/09/2026
『Bloodstained: Ritual of the Night - クラシックモード 2:ドミニクズカース』クリアまで。 『ドラキュラⅡ』をやったらこっちもやるしかないだろう、と勢いでプレイ。 クラシックモードのDLCを作るにあたって『ドラキュラⅡ』をオマージュ元にするの、ロックすぎるでしょ。一抹の悪ふざけと共に本家本元の源流を忘れていないリスペクト精神も感じられて、その姿勢はわりと好き。 実際、『ドラキュラⅡ』のコンセプトや特徴的な要素を受け継ぎつつ色々遊びやすく、作り込みもしっかりされてて現代版『ドラキュラⅡ』としてはかなり良かったと思う。
100
紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 29/09/2026
『ドラキュラⅡ 呪いの封印』クリアまで。 厳密にはアニバーサリーコレクション収録の北米版『Castlevania Ⅱ Simon's Quest』の方。 (一応国内版も3DSのバーチャルコンソールで買ってはあるんだけど、3DSの画面だと視認性的に厳しかったのでアニコレ版を選択) 満を持しての完全新作の前に、手元にある旧作をある程度やっておきたかった。 とはいえ、正直この時代の探索アクションがまともに遊べるとは思ってなくて、NPCが嘘情報を言ってくるなんて話も聞くし、そもそも北米版だから英語読むの面倒だし。 とりあえず形だけでもエンディングまで行ければいいや、くらいの感覚だったので、(↓)
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 29/09/2026
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』3〜4周目、竜の帰郷&修羅ルートで全エンド回収まで。 2周目の記憶が薄れてまたマップ構造忘れる前にやっておこうかな、年内くらいなら記憶残ってるよな~、くらいの気持ちでいたけど、全然我慢できなくてわりとすぐやっちゃった。 「慣れたら1周すぐ終わる」って話は耳にしつつも「本当に~? こんなに難しいのに?」と内心疑ってたけど、実際やってみるとホントにサクサク周回できるので驚き。 道中のザコはそんなに戦う必要ないのでわりとスルー出来るし、必須のボスも引継ぎステータス&指が戦い方覚えてるおかげで意外と早く倒せる。
100
紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 29/09/2026
『ドンキーコング64』クリアまで。 何度か言ってるけど、当時『スーパードンキーコング』シリーズ大好き一家だった我が家が、3Dの箱庭探索アクションに馴染めなくてリタイアしてしまった因縁のあるタイトル。 先日『バナンザ』をやって3Dドンキーには一旦のリベンジを果たしたつもりだったけど、それはそれとして『64』それ自体も遊べる環境になったなら決着はつけておく必要がある! ……まぁ、とは言いつつ、ラスボス戦前に収集必要なアイテムが色々あるって話は聞き及んでいたのでそれは事前に調べたりしたのだけど。 あれノーヒントはライン超えてるので知らずにブチ当たってたらバチギレしてたと思う。ヤバい。
100
紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 29/09/2026
『流星のロックマン3 ブラックエース』タイトル画面の星8つコンプリート+クリムゾン・ドラゴンΣ撃破まで。 年々自分の涙腺が緩くなっているのもあるけど、それを加味しても本当に良いシナリオでラストはちょっと泣いてしまった…… 三部作の完結編として、これ以上は無いくらいの満足度。 シリアスに振り切った分エグゼの頃からあったコメディ色はだいぶ薄れていて、そこは当時の自分に上手く刺さらなかった部分でもあるんだけど、その分縦軸の積み重ね方と最終決戦のカタルシス、エピローグの大団円っぷりはもう圧巻。 もう何度目かになるけど、本当にこうして改めて遊べて良かったし、今でも全く色褪せてないことに驚く。
110
紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 27/09/2026
『メイドインアビス 烈日の黄金郷』劇場上映見た。 最初発表見た時は「劇場用に編集したわけじゃなくてそのまま流すのか〜」とちょっと残念がってたけど、最高のOPを何度も繰り返し見れるという点ではむしろかなりありがたい上映形態だったかもしれない。 ストーリーはほぼ全部頭に入ってた状態だったけど、映画館バフもあってラストの方は結構涙ぐんでしまった。原作も読み直したいな
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 27/09/2026
『オデュッセイア』見た。 トロイアの木馬に筋骨隆々の男達がみっちり詰まった絵面に代表される「荒唐無稽な神話を大真面目に映像化したらめっちゃシュール」なひと笑いをしたかと思えば、帰路に訪れる島々で次々に襲いくる怪物達がホラーの風味を演出し、「なんでトロイア戦争の英雄がこんな酷い目に遭わなくちゃいけないんだ……」という疑念に応えるように「掟破りによる罪と罰」というテーマが物語に一本筋を通し、最後は痛快な貴種流離譚に帰着する。 3時間という長尺の中で様々に味わいを変えながら、飽きさせることなく壮大な物語を紡いでいく大作映画。面白かった!
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 15/09/2026
文字遊戯、ゲームデザイナーズ大賞受賞! めでたい
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 13/09/2026
寝かせてたガルクラ総集編のBlu-ray見たけど、この運命の華フル版をこれから何回でも見れるの最高だな…… 応援上映の時にみんなで手拍子して声出した記憶も一緒に蘇って来て本当に良い
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 12/09/2026
まどマギは『叛逆』で綺麗に完結してたという主張、よく見かけるけど個人的にはあんまり腑に落ちなくて。 叛逆ラストの時点でまどかとほむらの考えは完全に衝突しているわけだけど、それに対して不意打ちの形でほむらのエゴを一方的に押し通して終わり、というのは、次の展開への布石としては強いけどそこで打ち止めにされると疑問符が残る。 騙くらかして丸め込むのではなく、そこは親友同士、腹を割って真正面からぶつかり合うのが筋じゃないかと思ってしまう。 どっちかが折れるにしろ、落とし所を見つけて和解するにしろ、まず二人でちゃんと喧嘩してくんないと見てるこっちもスッキリしないんだけど? というのがずっと心の片隅にある。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 05/09/2026
『SEKIRO:NO DEFEAT』見た。 個人的にはちょっと……合わなかったかも。主に演出面。 ストーリーはあるワンシーンの一心様の解釈以外は、原作から上手く省略しつつ生活感のある描写を増やして良い感じにまとまってたと思う。 アニメーションとしても、画風自体は好きな方向性だし品質のブレもなく綺麗なんだけど、戦闘シーンになるとなんかあんまり好きな感じじゃなかったな……よく動いてるしカッコいい場面やゲームでの動きを彷彿とさせるものもあって悪くはないはずなんだけど、「そこをそんなあっさり処理しちゃうの……?」みたいな場面もあって複雑。 終盤の挿入歌もなんか雰囲気合ってなくない……?
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 05/09/2026
『獣兵衛忍風帖』4K上映見た。 舞台は江戸時代。流浪のはぐれ忍びである主人公の獣兵衛は、偶然居合わせた現場でくノ一の陽炎を助け出したことをきっかけに、鬼門八人衆なる尋常ならざる凄腕の忍者たちに命を狙われるようになる。 襲い来る鬼門八人衆を撃退しつつ、その裏にある陰謀に近づいていく獣兵衛だが、どうやら敵の影には過去に因縁のある相手もいて…… という、王道も王道のアクションムービー。あと適度なロマンス。 見応えのあるアクションと、魅力的なキャラクター。気を衒うことはせず、古典的な男のロマンをまっすぐぶち抜くストーリー。 どこを取ってもシンプルかつストレートに良く、「これぞ!」という作品だった。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 05/09/2026
廻天2回目見た
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 04/09/2026
ため込んでた感想、概ね吐き出し完了。 心置きなく明日映画行けるな。 ちなみに明日は久しぶりに映画館で3連戦。楽しみ。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 04/09/2026
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』2周目、人返りエンドまで。 そのうちやろうとは思いつつ、時間が経つこと早四年。映画公開が間近に迫ってもう今やるしかねぇ、と着手した次第。 4年ぶりなので流石にマップ覚えてなくて探索はちょっと迷ったけど、戦い方に関しては意外と体が覚えてた。2周目の引き継ぎ強化のおかげもあって1周目の頃より格段に速く攻略しつつ、それでもやっぱり後半のボスは手強くてヒリつく感覚に「やっぱSEKIROはこうでなくっちゃな!」と1周目当時のワクワクを取り戻せた。 最高のゲームは何度遊んでも面白いね。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 04/09/2026
『すすめ!! まもって騎士 姫の突撃セレナーデ』ステージ17まで。 発売時に少しやって放置状態だったのを改めて再開したけど結局ハマりきらず、未クリアだけどもういいかな……となってしまった。 3DSの前作『みんなでまもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ』がタワーディフェンスアクションRPGとして面白く、古代祐三氏のBGMも抜群に良かったので期待を込めていたのだけど、全体的に「前作の方が良かったな……」という感覚が抜け切らなかった。
100
紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 04/09/2026
『スプラトゥーン レイダース』無限食堂100階クリアまで。 対戦にしろ協力にしろオンライン要素苦手なので、ソロプレイメインでじっくり遊べるスプラトゥーンを作ってくれたのがまず嬉しい。 いわゆるハクスラ形式で、ひたすら敵を倒して新しい武器や素材を手に入れて、どんどん強くなってより強い敵に挑む。このシンプルさが良い。 目玉要素はガジェットのカスタマイズ。 従来のサブウェポンと違ってインクを消費しないクールタイム式なので、気兼ねなく使えて頼れる存在。 これに強化パーツをどんどん付けて魔改造していくのが本作の醍醐味。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 01/09/2026
『Star Fox』難易度ノーマルの勲章&チャレンジ全達成まで。 スターフォックスは『64 3D』が出たときにやったけどその時はあまりピンと来なくて、最近もマリギャラ映画での出演に合わせてオリジナルの『64』をやったけどエリア6とベノム2が難しすぎてバチギレしたりしてた。(3DS版ではそんなに苦戦しなかったはずなのに!) ただ今回の再リメイクはグラフィックが大幅にパワーアップしていてそこだけでも見応えありそうだったし、体験版をやった感じ操作性も改善されてそうだったので、性懲りも無くまた挑戦してみることにした。 そしたら面白いのなんの! 間違いなく過去一番楽しめてるので買って良かった。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 30/08/2026
『白き鋼鉄のX 1+2 デュアルコレクション』とりあえず本編クリアまで。 トライアングルエディションに比べると目立つ変更点は少なく、画質向上の恩恵もあまり無いゲームなので元と変わり映えしない印象は否めない。 ただ、そんな中でもイクス2ハードの調整は良かった。 リトライマーカーで回復しなくなったことで道中にも緊張感が生まれたし、トギスマッシュシステムもクードス維持への意識を高めていて、諸々のシステムがずっと上手く噛み合うようになってる。 移植元より薦めやすい内容にはなったと思う
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Reposted by 紅茶2号
蜘蛛 @kumo8159.bsky.social · 30/08/2026
トゥインクルガールかわいい!楽しみすぎる! #ロックマン #ロックマンDO
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 29/08/2026
『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ〈ワルプルギスの廻天〉』見た! 見滝原とかいう薄気味悪い街が更に気味悪くなって帰ってきた! なんだこれは!
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 27/08/2026
先週は『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語』リバイバル上映見てた。 まどマギは4年前くらいに初めて配信で見て入ったので、一度は映画館で見たかった。ありがてぇ。 本編の内容はわりと覚えてたんだけど、叛逆は意外に細かいところを忘れてたのでこのタイミングで復習できたのも良かったな。 女神の慈悲によって終わった物語を、悪魔のエゴによってひっくり返す。 社会正義なんかより若者の青春の方が強い! とかって作品(『天気の子』とか)は個人的に好きなんだけど、ここまで一人のエゴを貫き通して終わる話も珍しい。でもこの願いは許されたっていいだろ……と思ってしまう
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 27/08/2026
ここのところ毎週映画館行っててSEKIROまでで5週連続になる見込み。 先々週は『劇場版 メイドインアビス 深き魂の黎明』リバイバル上映見た。 当時は原作より先にアニメで追ってたけど、初めてこれを映画館で見た時の衝撃は今もまだ残ってる。 身も心も痛々しい、不可逆的な喪失を重ねながら決して戻れない深層の先へと潜っていく冒険譚。 鬱アニメだなんだと言われちゃいるけど、これこそがロマンだと思う
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 22/08/2026
しんどい。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 22/08/2026
ちゃんと書こうとするとネタバレもだけど自己開示が必要なので、とりとめもないことしか書けない。 いつかそれも含めて書いてはおきたいけど、本当にそんな日が来るのかわからない
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 22/08/2026
『しらぬひ』見た。 今年何度も予告を見たけど、絶対めちゃくちゃ重くてしんどい作品なんだろうな……と期待していた。 しかし席の予約をする段階になって初めて上映時間36分の短編映画なことを知り、「そんな短い尺で語り切れるテーマなのか?」と若干心配になりつつ見に行った。 実際見てみると、これは何が善いとか悪いとか、どうするのが正しくて何が間違ってるかとかそういう話ではなく、ただただ純粋な「願い」の発露のような作品だった。 荒々しく研ぎ澄まされたその「願い」がひたすらに美しい映像で綴られていて、その切実さにこちらも「じゃあもう仕方ないよね」と静かに受け止めざるを得なくなる、初めての感覚。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 17/08/2026
『パラノマサイト』シリーズ感想:ゲーム媒体の強みと群像劇の旨味が出すぎている傑作ミステリーアドベンチャー - 2Dアクション好きのゲーム日記 tea-creates.hatenablog.com/entry/2026/0...
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 09/08/2026
『THE RIBBON HERO リボンヒーロー』見た。 だいぶ微妙でしたね! かなりうろ覚えだった『リボンの騎士』を一応読み直してから見たけど別にそんな必要無かったな、となるくらい精神性に共通点を感じない。 なんかこう『トップをねらえ2!』的なことをやりたい雰囲気は感じないでもないものの、そこをちょっと味が出るまで噛み込んでみようかという気も起きない程度にはそもそも話に魅力を感じない。のめり込めない。 よく見るタイプの話だな、以上の感想が出てこないし、それを『リボンの騎士』を題材にしてやる意味もあまりわからない。 www.netflix.com/jp/title/814...
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THE RIBBON HERO リボンヒーローを観る | Netflix (ネットフリックス) 公式サイト
かつて謎の怪物"ネルガル"に故郷を奪われた亡国の王女、サファイア。絶望を乗り越え希望の騎士となった彼女は、新たに見つけた居場所を破滅の運命から救うべく"リボンヒーロー"として立ち上がる。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 26/07/2026
雑記:2026年上半期のゲーム感想まとめ - 2Dアクション好きのゲーム日記 tea-creates.hatenablog.com/entry/2026/0...
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雑記:2026年上半期のゲーム感想まとめ - 2Dアクション好きのゲーム日記
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 26/07/2026
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』感想:使命も試練もあるけれど、それでも楽しい旅だった - 2Dアクション好きのゲーム日記 tea-creates.hatenablog.com/entry/2026/0...
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『FINAL FANTASY VII REBIRTH』感想:使命も試練もあるけれど、それでも楽しい旅だった - 2Dアクション好きのゲーム日記
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 26/07/2026
『F-ZERO』シリーズを色々遊んだ。 『Forza Horizon 6』が発売されて話題になってた頃に「新作買うほどじゃないけど何かレースゲームやりたい」という気分になって、「そのうちやりたい」状態で止まってたF-ZEROに手を出してみたという流れ。 Nintendo Classicsで遊べるタイトルは一通り触ってみたけど、特に気に入ったのはSFCの初代『F-ZERO』と64の『F-ZERO X』かな。この2本は最低難易度でだけど全グランプリで1位取るまでやった。 抜群のスピード感と、一歩間違えたら死に繋がる緊迫感がたまらない。 コースアウトで即死のレースゲームってのが新鮮で楽しかったな。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 25/07/2026
ハーッ…
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 25/07/2026
また朱李ネキとニアミスしてて激アツ
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 25/07/2026
『映画ちいかわ 人魚の島のひみつ』見た。 めざましのちいかわは原作の絵をそのままアニメにしたような仕上がりだけど、今作はそれをベースにしつつしっかり劇場版クオリティのリッチな絵になっててそれがまず驚き。 普通に見応えあるシーンが結構あったな…… セイレーンの躍動感やラッコ先生の剣捌き、島二郎の「バーッ」など強者達の強さも思った以上に表現されてて印象的。 音がついたことで随所に挟まる歌の演出もかなり強まっていて、特にセイレーンの歌を扱う怪異としての存在感は抜群だった。 ストーリーは……ホラー映画見てるときって体が強張ってて、見終わった後すごく疲れるじゃないですか。そんな感じだったよね。こわー。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 25/07/2026
『魔法少女まどか☆マギカ』劇場版総集編のリバイバル上映見た。 新作映画前の復習程度の気持ちだったけど、映画館で見ると思ってた以上に迫力あってかなり良かった。目を逸らせない劇場とも爆音スピーカーとも相性抜群。 前に見てからだいぶ経ってるので結構うろ覚えだったんだけど、こんなに劇伴が良い曲揃いだったんだな…… 改めて見て、元々の1クールアニメとしての完成度の高さも再認識。 主要キャラは少なめで、日常が徐々に壊れていくところから始まって、次第に宇宙スケールまで話が拡大していく。 でも主軸はキャラの関係性、人間同士のドラマに絞られているのでわかりやすく、見やすい。よくこんな綺麗にまとめられるもんだ
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 17/07/2026
SNSアプリXからどんどん文脈というものが失われて支離滅裂になっていく
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 12/07/2026
『Pokémon LEGENDS Z-A M次元ラッシュ』メインミッションクリアまで。 DLC発売直後はやるタイミングが無かったので、本編やってからちょっと間が空いてしまった。 前評判はあまり良くなかったけど実際遊んでみても本編ほど面白くはなかったかなぁ…… 異次元きのみを集めてドーナツを作り、時間制限付きの追加レベルを得てレベル100超えの相手に挑む……という内容だけど、根本的な体験にあまり変化が無く、むしろ手間が増えただけって印象。 基礎となるZAのポケモンバトル自体は面白いし新規の暴走メガシンカ戦も多少は良かったけど、本編自体も同じことを繰り返す内容だから流石に飽きが先に来た。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 12/07/2026
『流星のロックマン2 ベルセルク』完全クリアまで。 流星で唯一、当時に星コンプまで遊んだタイトルで、思い入れも格別。 やっぱね、全部盛りの最強フォームや主人公と同格のかっこいいライバルの登場は熱いものがありまして。トライブキングとブライが鍔迫り合うキービジュに当時心を掴まれたんですよ。メインテーマのストレートに熱いアレンジも好き。 宇宙からの脅威と戦う1や3と違って古代文明との戦いというところでやや異物感もあるのだけど、これまで人知れず戦っていたスバルくんが皆に認知され、ヒーローとして成長していく流れは1から3への橋渡しとして必要不可欠で、変身ヒーローものとしての良さに溢れてる。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 12/07/2026
『流星のロックマン ペガサス』完全クリアまで。 いやぁ、まず移植の難しいであろう流星をコレクション化してくれたことに感謝ですよね。期待はしていたけど、まさか本当にやってくれるとは…… しかもこんなに手の込んだ再設計や要素追加までしてくれて。パーフェクトコレクションの名に恥じない出来栄えだと思う。 そんでまぁ前提ではあるんだけど、流星のロックマンって作品自体が面白いしね。 当時1〜3まで全部やってたんだけど、当時はどうしてもエグゼ的なものを求めてしまう気持ちがあったし、王道の変身ヒーローものに対して斜に構えてしまう年頃でもあったので、今回改めてフラットに遊んで面白さを再確認できたのは良かった。
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紅茶2号 @tea-spoon02.bsky.social · 05/07/2026
『ロックマンゼクス』&『ロックマンゼクスアドベント』レビュー:"変身"と"探索"が切り開くシリーズの新たな地平。ただし未完 - 2Dアクション好きのゲーム日記 tea-creates.hatenablog.com/entry/2026/0...
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『ロックマンゼクス』&『ロックマンゼクスアドベント』レビュー:"変身"と"探索"が切り開くシリーズの新たな地平。ただし未完 - 2Dアクション好きのゲーム日記
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