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Psycholudens

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Gaymer 🏳️‍🌈 Japan Lover 🇯🇵 Video Editor | Content Writer Read me on Spaziogames, Horizon Psytech, Ludica ✒️ My blog here: psycholudens.substack.com 💻

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Ludica @ludicamag.com · 06/08/2026
In Constance, dello studio berlinese @bluebackpack.bsky.social, una pittrice si ritrova a vagare all'interno di un mondo nato dalla sua stessa mente ridotta in frantumi. Di @psycholudens.bsky.social.
ludicamag.com
Constance, l’arte di sopravvivere a sé stessi
Un metroidvania concepito durante una profonda crisi creativa.
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Ludica @ludicamag.com · 12/05/2026
Winter Burrow presenta a chi gioca un protagonista che ricalca tutte le caratteristiche del topolino rappresentato negli albi illustrati. Di @psycholudens.bsky.social.
ludicamag.com
La doppia natura di Winter Burrow, tra cozy e survival
Praticamente come lottare per la sopravvivenza in un albo illustrato per l'infanzia.
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 18/04/2026
Un nuovo articolo in uscita su Substack: I decenni di Stranger Than Heaven: cosa ci dice la storia moderna del Giappone? open.substack.com/pub/psycholu...
open.substack.com
I decenni di Stranger Than Heaven: cosa ci dice la storia moderna del Giappone?
Il nuovo titolo di Ryu Ga Gotoku Studio si sviluppa lungo cinque decenni che vanno dall'inizio del Novecento fino agli anni Sessanta. Vediamo insieme che cosa ci dice la storia moderna del Giappone!
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 24/02/2026
In Giappone il mondo degli insetti esercita un fascino particolare. Il microcosmo entomologico ha alimentato un immaginario che influenza i videogiochi come Pokémon e Boku no Natsuyasumi. Questo è il nuovo articolo della newsletter, in uscita ora! open.substack.com/pub/psycholu...
open.substack.com
La passione per gli insetti come dispositivo ludonarrativo nel videogioco giapponese
In Giappone il mondo degli insetti esercita un fascino particolare. Il microcosmo entomologico ha alimentato un immaginario che ancora oggi influenza i videogiochi come Pokémon e Boku no Natsuyasumi.
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 10/02/2026
Grazie della citazione Diego! ❤️
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japmagads @japmagads.bsky.social · 02/02/2026
🕹️ Final Fantasy VI - The Complete 📚 Weekly Famitsu 299 👤 @gamingalexandria.bsky.social
Ad for Final Fantasy VI - The Complete from Weekly Famitsu magazine, issue 299
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 30/01/2026
Protagonista dell'articolo di oggi è Twilight Syndrome ma prima c'è un approfondimento sulle storie dei fantasmi nelle scuole giapponesi. A voi! psycholudens.substack.com/p/twilight-s...
psycholudens.substack.com
Twilight Syndrome: Il fascino delle leggende urbane
Ritorna il sesto appuntamento di Obscurities From Japan, la rubrica che dà il nome alla mia newsletter. Vi parlerò di uno dei titoli più affascinanti e misteriosi di Human Entertainment.
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Bowl of Lentils @bowloflentils.bsky.social · 29/01/2026
This is an ad for Sound Novel Tsukuru 2, a tool for making games similar to Chunsoft's sound novels. Ryukishi07 actually attempted to make his own novel game using this software on the Sega Saturn. This experience began the domino effect that eventually led to him creating Higurashi years later.
Ad for Sound Novel Tsukuru 2. 
Taken from Dengeki PlayStation Vol. 55 (1997-9-26).

SOURCE: https://archive.org/details/play-station-vol.-55-1997-9-26/page/n5/mode/2up
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Ludica @ludicamag.com · 22/01/2026
Il game design in Dredge favorisce l’esplorazione nelle ore di giorno, ma nei momenti di buio punisce l’insistenza, trasformando il mare notturno in uno spazio di perdita della razionalità e dell’identità del protagonista. Di @psycholudens.bsky.social.
ludicamag.com
Quando il cozy diventa dark: l’esempio di Dredge
L’orrore può essere amplificato dalla quiete apparente.
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Bowl of Lentils @bowloflentils.bsky.social · 27/01/2026
I played two hours of the new Shizuku translation last night. While I'm not the biggest fan of the font, the script itself reads very well. I definitely wouldn't recommend Shizuku to most people (it's very NSFW) but it's really fascinating to finally play this historically important VN in English.
Shizuku for the PC-98. Translation by Her-Saki.Shizuku for the PC-98. Translation by Her-Saki.Shizuku for the PC-98. Translation by Her-Saki.Shizuku for the PC-98. Translation by Her-Saki.
316936
Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 21/01/2026
Nuovo articolo per Ludica, vi parlo di #Dredge e del #cozy horror. I giochi "rilassanti" non devo essere per forza tutti carini e *pucciosi*! A voi! www.ludicamag.com/quando-il-co...
ludicamag.com
Quando il cozy diventa dark: l’esempio di Dredge
L’orrore può essere amplificato dalla quiete apparente.
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 04/12/2025
Ritorno a scrivere su #Substack e lo faccio con un articolo in cui analizzo folklore e simboli presenti in #SilentHillf, un titolo che mi ha colpito davvero tanto, anche in virtù del fatto che l'ho giocato subito dopo il mio viaggio in Giappone. A voi!
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Ludica @ludicamag.com · 02/12/2025
Everdeep Aurora è un metroidvania senza combattimenti, con ambientazioni dark fantasy, sviluppato da @nautilusdev.bsky.social e pubblicato da @ysbryd.net. Di @psycholudens.bsky.social.
ludicamag.com
Scavare nei ricordi a 8-bit con Everdeep Aurora
In uno dei pochi metroidvania senza combattimenti.
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 02/09/2025
Nuovo articolo: psycholudens.substack.com/p/from-softw... From Software prima dei soulslike (e di Armored Core). In realtà è una software house con alle spalle diversi titoli più o meno famosi, molti dei quali affondano le loro radici nel folklore e nella cultura storica e letteraria giapponese.
psycholudens.substack.com
From Software prima dei soulslike
La software house diventata famosa per le saghe di Armored Core e Dark Souls ha un lungo passato fatto di videogiochi dai generi molto diversi e che raccontano mistero, storia e folklore
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 15/08/2025
Estate di tanti anni fa. I ricordi di fanno nebbiosi, era il 2000 o il 2001? Ovunque si ascoltava “Tre Parole” di Valeria Rossi, forse era il 2001. Ero in vacanza con i miei a Rimini, portavo con me sempre il Game Boy Color turchese... [Continua su Substack!] substack.com/@psycholuden...
substack.com
Psycholudens (@psycholudens)
Estate di tanti anni fa. I ricordi di fanno nebbiosi, era il 2000 o il 2001? Ovunque si ascoltava “Tre Parole” di Valeria Rossi, forse era il 2001. Ero in vacanza con i miei a Rimini, portavo con me ...
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 13/08/2025
Il mio primo post su Substack è arrivato ed è in linea anche con il periodo estivo. Okinawa richiama le spiagge e Final Fantasy X è un gioco che, in quel lontano 2002, giocai in estate. Per me è un titolo legato profondamente a questa stagione. A voi! psycholudens.substack.com/p/okinawa-e-...
psycholudens.substack.com
Il legame tra Okinawa e Final Fantasy X
Okinawa è uno dei posti più amati dai giapponesi; ma è anche un "altro luogo", con altri usi e costumi. Nel pensare al nuovo Final Fantasy su PS2, Square si ispirò proprio a questo magico paradiso.
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Ludica @ludicamag.com · 25/06/2025
Quello che il gioco ci lascia dietro non è solo una bella avventura, ma è una satira lucida e sorprendente che ci fa rimanere seduti a riflettere. Il mondo di Trevor è una distopia oppure Arcadia è già qui, nella nostra vita di tutti i giorni? Di @psycholudens.bsky.social.
ludicamag.com
American Arcadia, lo show è la tua vita
La nuova avventura di Out of the Blue reinterpreta The Truman Show.
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 25/06/2025
I couldn't do otherwise, I was retrieving several items when I heard his voice and wanted to stop right there. I couldn't pretend it wasn't happening, thank you Ryan! youtube.com/watch?v=sXpn... @hideokojimaen.bsky.kojimaproductions.jp @hideokojima.bsky.kojimaproductions.jp #DeathStranding2
youtube.com
Remembering the late Ryan Karazija - Low Roar song in Death Stranding 2 On The Beach - No Spoilers
YouTube video by PsychoLudens
000
Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 15/05/2025
Uno screenshot di questo titolo è presente nel mio articolo "Videogame in a bubble" in cui esploro il mondo dei giochi su PC-98
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 12/05/2025
Tra gli anni ’80 e ’90 in Giappone, tra la bubble economy e l’inizio del decennio perduto, si impose sul mercato il PC-98 di NEC che portò con sé una serie di videogiochi graficamente all’avanguardia: il battesimo delle visual novel giapponesi A voi! medium.com/@psycho_lude...
medium.com
Videogames in a bubble: il sottobosco videoludico giapponese su PC-98
Tra gli anni ’80 e ’90 in Giappone, tra la bubble economy e l’inizio del decennio perduto, si impose sul mercato il PC-98 di NEC che portò…
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 12/05/2025
📢📢HABEMUS PAPAM 📢📢 Alle 13.00 esce un nuovo articolo per il mio blog 😀
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Ludica @ludicamag.com · 06/05/2025
Nel videogioco di Remedy l’affordance non è solo un supporto al gameplay, ma un’estensione vera e propria del protagonista e del tono narrativo. Di @psycholudens.bsky.social.
ludicamag.com
Il mondo parlante di Alan Wake II
Il ruolo delle affordance nel game design di Remedy.
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 18/04/2025
Preso in libreria (supportate le librerie!), spero di parlarvene presto! Comunque per commessi delle librerie: Kobo è il nome (anzi, nome d'arte) mentre Abe è il cognome. Avoja a cercà alla A... L'avevano messo alla K! Piccole pignolerie di una nippofila 😅🤣 Perdonatemi!
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japmagads @japmagads.bsky.social · 17/04/2025
🕹️ Jinsei Game 📚 Weekly Famitsu 342 👤 @gamingalexandria.bsky.social
Ad for Jinsei Game from Weekly Famitsu magazine, issue 342
031
Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 14/04/2025
Domani in libreria esce L'Uomo Scatola di #KoboAbe in una nuovissima versione curata e pubblicata nella collana Oscar Mondadori, qui il mio speciale sull'autore e su #DeathStranding, pubblicato un mesetto fa! medium.com/@psycho_lude...
medium.com
Chi era Kōbō Abe, l’autore dietro l’incipit di Death Stranding
La “corda” e il “bastone” rappresentano due delle invenzioni più antiche dell’umanità. Il bastone per tenere lontano il male, la corda come…
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japmagads @japmagads.bsky.social · 12/04/2025
🕹️ Kururin Pa! 📚 Weekly Famitsu 343 👤 @gamingalexandria.bsky.social
Ad for Kururin Pa! from Weekly Famitsu magazine, issue 343
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電ファミニコゲーマー @denfaminicogame.bsky.social · 12/04/2025
『攻殻機動隊』新作テレビアニメの超イカしたティザービジュアルが公開、少佐の背後には“フチコマ”の姿も。そのほか、メインスタッフ情報や原作者コメント、最新映像までドドンと公開 news.denfaminicogamer.jp/news/25041…
0234151
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Ludica @ludicamag.com · 26/03/2025
L’obiettivo principe dell’opera creata da Hakababunko è raccontare e destrutturare le leggende metropolitane esplorando un luogo di confine tra mito e razionalità. Di @psycholudens.bsky.social.
ludicamag.com
Urban Myth Dissolution Center: tra leggenda e realtà
L'opera di Hakababunko scava a fondo nel significato delle storie dell’orrore.
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 26/03/2025
Avete rotto il cazzo
020
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Gekigemu @gekigemu.bsky.social · 17/03/2025
CLASS 3, THIRD GRADE: mystery adventure that recreates the atmosphere of '80s Japan. Experience a childhood where nostalgia and reality intersect in multiple endings. The truth changes depending on your choices store.steampowered.com/app/3443030/...
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 15/03/2025
Ecco il nuovo speciale! Scopriamo insieme chi era Kōbō Abe e come ha influenzato Hideo Kojima nel sviluppare #DeathStranding medium.com/@psycho_lude...
medium.com
Chi era Kōbō Abe, l’autore dietro l’incipit di Death Stranding
La “corda” e il “bastone” rappresentano due delle invenzioni più antiche dell’umanità. Il bastone per tenere lontano il male, la corda come…
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 14/03/2025
Ho scritto un breve speciale per il blog. Esce domani.
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 14/03/2025
www.youtube.com/watch?v=FDQ4...
youtube.com
Ma Quindi Gekigemu Chiude o No?
YouTube video by Gekigemu
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Wario64 @wario64.bsky.social · 13/03/2025
Silent Hill f releases on PS5/Xbox Series/PC
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Ludica @ludicamag.com · 11/03/2025
Mika and The Witch’s Mountain è un videogioco rilassante e gradevole, come se Kiki – Consegne a domicilio incontrasse il gameplay di Lake. La caratterizzazione dei personaggi e la scrittura sono sicuramente il punto focale dell’intera esperienza videoludica. Di @psycholudens.bsky.social.
ludicamag.com
Mika and The Witch’s Mountain: magie a domicilio
Un gioco fortemente ispirato a un film di Studio Ghibli.
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japmagads @japmagads.bsky.social · 11/03/2025
🕹️ Silent Mobius 📚 Jugemu 1999 02 👤 @ozidual.bsky.social
Ad for Silent Mobius from Jugemu magazine, issue 1999 02
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Gematsu @gematsu.com · 07/03/2025
Horror puzzle action adventure game Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen announced for Switch, PC Game Studio has horror puzzle action adventure announced Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen for Switch and PC (Steam). It will launch this spring with English, Japanese, Korea, Traditional…
gematsu.com
Horror puzzle action adventure game Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen announced for Switch, PC
Game Studio has horror puzzle action adventure announced Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen for Switch and PC (Steam). It will launch this spring with English, Japanese, Korea, Traditional Chinese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish, and Indonesian language support.
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 07/03/2025
Per chi se lo fosse perso...
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RPG Site @rpgsite.net · 06/03/2025
Starting the Suikoden remaster? We have a minimalist step-by-step bullet point guide to help make sure you don't miss any Stars of Destiny or achievements! Suikoden 2 guide coming soon! www.rpgsite.net/guide/16978-...
312337
Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 07/03/2025
Is X down? Good
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Tokyo Game Life @tokyogamelife.bsky.social · 05/03/2025
Konami revived Suikoden, but there’s still a franchise they haven’t brought to the west… 👀
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 01/03/2025
Wow, quite unexpected... considering DBZ Kakarot is not the last DB game on the market right now... Good!
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VGC @videogameschronicle.com · 19/02/2025
Former PlayStation exec Shuhei Yoshida says one main reason Japan Studio closed was because the market for double-A games "seems to have disappeared", leaving mainly triple-A and indie games. www.videogameschronicle.com/news/ps5-jap...
videogameschronicle.com
PS5: Japan Studio closed because the double-A market has ‘disappeared’, says Shuhei Yoshida | VGC
The former SIE president says the market became “really difficult” for the types of games Japan Studio made…
108912
Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 19/02/2025
Eccoci con il secondo appuntamento che va a chiudere questo focus sulle sottoculture giovanili giapponesi. In questa parte mi soffermo sulla sottocultura yankii e parlo di #KenkaBancho, una serie inedita qui da noi. A voi! medium.com/@psycho_lude...
medium.com
Sottoculture giapponesi nei videogiochi: bōsōzoku e yankii (Parte II)
Ritorna la seconda parte dell’approfondimento delle sottoculture giovanili giapponesi e la loro rappresentazione nei videogiochi
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 19/02/2025
Oggi alle 13.00 esce la seconda parte di "Sottoculture Giapponesi nei Videogiochi" e andrò ad esplorare un altro grande rappresentate della sottocultura yankii, forse il caso più emblematico... Come remind vi lascio qui la prima parte, buona lettura! Seguitemi su Medium! medium.com/@psycho_ludens
medium.com
Psycholudens – Medium
Read writing from Psycholudens on Medium. Scrivo di videogiochi giapponesi, cultura giapponese e folklore. Every day, Psycholudens and thousands of other voices read, write, and share important storie...
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 12/02/2025
In questo nuovo specialotto, che avevo in cantiere da tempo, analizzo due particolari sottoculture giapponesi e alcuni videogiochi a loro ispirati. Sono i bosozoku e gli yankii. Per scoprirne di più cliccate qui per questo primo appuntamento... a voi!!! medium.com/@psycho_lude...
medium.com
Sottoculture giapponesi nei videogiochi: bōsōzoku e yankii (Parte I)
Vi presento la prima parte dell’approfondimento sulle sottoculture giovanili giapponesi e la loro rappresentazione nei videogiochi
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RPGFan @rpgfan.bsky.social · 09/02/2025
#BahamutLagoon was out 29 Years Ago (1996) for #SNES in Japan! 🐉 This #TRPG was part of #Square's beautifully polished late Super Famicom releases. It only released in Japan, but a number of notable talents got together for this fan translation.
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Wario64 @wario64.bsky.social · 03/02/2025
Follow @wario64.bsky.social and repost for a chance to win 1 of 5 Steam codes for Tokyo Xtreme Racer. Giveaway ends February 9th, 6 PM PT Game is available now on Steam store.steampowered.com/app/2634950/...
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 08/02/2025
Cosa sto scrivendo? Presto lo scoprirete, seguitemi sui social e Medium per rimanere aggiornati! È fondamentale per me crescere di feed e visualizzazioni, solo così potrò coprire titoli sempre più ampi!
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Psycholudens @psycholudens.bsky.social · 07/02/2025
Sono tornata con questo pezzo carino su #Symphonia, per @ludicamag.com, a voi! Thanks a lot, Sunny Peak! E seguite Ludica per altre cose carine in uscita nel corso del mese di febbraio! www.ludicamag.com/symphonia-e-...
ludicamag.com
Symphonia è come imparare un nuovo strumento musicale
Il titolo di Sunny Peak è un’esperienza da giocare, ascoltare e vivere.
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