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Plataforma de Asociaciones y Sindicatos de Artistas de Voz de España 🎙️Protegemos los derechos de los Actores/Actrices de Doblaje y Locutores de la IA Web: pasave.org

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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 12/02/2026
#LaraNoSeCalla La Voz de hoy cerró con broche [y actuación] de oro la trilogía de "Lara Superviviente". Danai Querol fue Lara Croft en "Shadow of the Tomb Raider" [2018]. Jugadores y Jugadoras, 16.000 voces ya se han alzado. ¡Por todas las que quedan por oír! #AmazonGames #TombRaiderEnCastellano
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 09/02/2026
#LaraNoSeCalla La voz de hoy es la que más veces ha doblado a Lara Croft; cameos en otros juegos como COD incluidos ;) Ana Jiménez fue Lara desde "Tomb Raider: Legend" hasta "Lara Croft and The Temple Of Osiris". ¡Jugadores y Jugadoras, alzad vuestra voz! #TombRaiderEnCastellano #AmazonGames
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 06/02/2026
#LaraNoSeCalla La voz de hoy es poderosa; "de cine": Nuria Mediavilla. Habitual de Angelina Jolie, de su Lara en las películas: Tomb Raider [2001] y Tomb Raider: La Cuna de la Vida [2003]. ¡Jugadores y Jugadoras, que a Lara se la oiga con más fuerza que nunca! #TombRaiderEnCastellano #AmazonGames
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 02/02/2026
Seguimos con #LaraNoSeCalla. Hoy homenajeamos a Charo Soria, la primera en darle voz a Lara en castellano, desde Tomb Raider III (1998) hasta Tomb Raider: El ángel de la oscuridad (2003). Gracias, Jugadores y Jugadoras, por todo vuestro apoyo. ¡No os conforméis! #AmazonGames #TombRaiderEnCastellano
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 29/01/2026
Isabel Valls es Lara Croft [VO: Hayley Atwell] en "Tomb Raider: La Leyenda de Lara Croft" [serie animada, Netflix , 2024-2026]. La versión más reciente; una amalgama de todas las encarnaciones y una fantástica presentación para las nuevas generaciones. [4/4] #LaraNoSeCalla #TombRaiderEnCastellano
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 29/01/2026
. ●Mar Nicolás fue Lara Croft [Alicia Vikander] en "Tomb Raider" [pelicula de 2018]. Su Lara, más deudora de la "Trilogía Superviviente" de los Videojuegos, era más cañera, de carácter fuerte y rebelde. Una luchadora forjada en una peligrosa isla. [3/4] #LaraNoSeCalla #TombRaiderEnCastellano
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 29/01/2026
● Guiomar Alburquerque Durán fue Lara Croft [VO: Camilla Luddington] en "Tomb Raider" [videojuego, 2013] y "Rise of the Tomb Raider" [videojuego,2015]. Una heroína a la que vimos sangrar y fallar; la Lara más humana y superviviente. [2/4] #LaraNoSeCalla #TombRaiderEnCastellano
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 29/01/2026
Ellas también son Lara. Gracias, porque vuestra voz es otro tesoro de valor incalculable y por los valiosos recuerdos que forjásteis en la cabeza de varias generaciones. 🫶🎙 #LaraNoSeCalla #TombRaiderEnCastellano [1/4] Abrimos hilo 👇
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 27/01/2026
Ante la polémica de #TombRaider Legacy of Atlantis sin #Doblaje castellano, juntamos a 4 generaciones de #LaraCroft. 4 grandes actrices, 4 voces distintas; 1 mismo mensaje: #LaraNoSeCalla. Jugadores y jugadoras de España, no os conforméis. #Amazon #AmazonGames #IA #Videojuegos
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 26/01/2026
El Ministerio de Trabajo abre un período de audiencia e información pública sobre el #EstatutoDelArtista . Del 23 de enero al 2 de febrero, cualquier persona física o jurídica [sindicatos y asociaciones] puede consultarlo y presentar alegaciones. 👇 expinterweb.mites.gob.es/participa/li... #IA #Voz
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 11/07/2025
Desde PASAVE, apoyamos la reivindicación del sector creativo de México, con la convicción de que esta es una problemática global, que conviene abordar de forma global y con la mayor unidad de acción posible. 13/07-12:00-CDMX-Monumento de la Revolución. #IA #SomosANDA #regulacionIA
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 12/06/2025
"¿Sabéis de qué es capaz la voz? De inspirar. De enamorar. De hacernos reír… y llorar. La voz se quiebra, tiembla, refleja el alma. La voz es humana, y el Doblaje, un arte que se hace con el corazón. Protejámoslo." 12 de junio, Día Internacional del Doblaje #NosEstánRobandoLaVoz #Doblaje #Cultura
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 27/05/2025
"IA NO ÉTICA-El caso de Gayanne Potter"-P2. Detrás de una voz, hay una persona. Ayúdanos: alza tu voz. #PASAVE "Yo no tenía noticia alguna. Nadie puede dar su consentimiento para algo que no existe." Leed la historia completa aquí👇👇 #AI #IANoEtica #ArtistasDeVoz #UE #GenerativeAI #ModelosVoz
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 27/05/2025
"IA NO ÉTICA-El caso de Gayanne Potter"-P1. Cedió su voz para unas grabaciones, pero la empresa ReadSpeaker creó un modelo de voz, "Iona", que iba más allá de los usos pactados... Leed la historia completa aquí👇👇 #AI #IANoEtica #ArtistasDeVoz #Legislacion #ModelosVoz #Iona #EU #GenerativeAI
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 20/05/2025
#StayTrueToTheAct "Verdad en las historias, verdad en las palabras, verdad en las voces; verdad en las películas, en la ciencia, en la música, en las imágenes... VERDAD en el ARTE" #UE #EuropeanParliament #Artists #DerechosArtistas #EuropeanLegislation #MEP
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pasave_org @pasave-org.bsky.social · 20/05/2025
"Transparencia, Consentimiento y Remuneración". Estas son las premisas que United Voice Artists [UVA, donde se integra PASAVE], junto con otras 12 coaliciones firmantes de artistas internacionales, exigen a la UE. #StayTrueToTheAct #MEP #EuropeanParliament #ParlamentoEuropeo
Transparencia, Consentimiento y Remuneración. Eslogan: "Stay True to the Act, Stay True to Culture"Demanda 1: Proteger los derechos de autor y la innovación. 
Para poder desarrollar su actividad, los creadores deben disponer de derechos que les permitan supervisar de que modos es explotada su obra y recibir una remuneración por dichos usos.Demanda 2: Transparencia. 
Los sistemas de IA que hagan uso de obras creativas deben hacerlo con Transparencia y de conformidad con la legislación vigente en materia de derechos de autor.Demanda 3: Avanzar de la mano. La Unión Europea debe esforzarse por favorecer un clima y un entorno propicios para que tanto las industrias creativas como la IA puedan prosperar.
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