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ねっこ

@nekkogamecreate.bsky.social
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RPGBakinで喪失のアビシニアというアクションゲームを作ってます

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ユニ @yniyni939.bsky.social · 18h
ラフで死ぬほど沼ってイメージ固まったから塗りは大丈夫そう
163
ねっこ @nekkogamecreate.bsky.social · 03/10/2026
うーん ラフの段階で可愛い感じでない… 塗るか悩むな
000
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 02/10/2026
清書して塗りに入る前 スティラとの差別化のために靴は白に変更
032
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 01/10/2026
ラフを整えてこんな感じ これから線画を綺麗に描きなおして塗り 靴を描くのが本当にめんどくさい特にヒモ
163
ねっこ @nekkogamecreate.bsky.social · 29/09/2026
#RPGBakin #喪失のアビシニア タイトル画像手直しビフォーアフター
063
ねっこ @nekkogamecreate.bsky.social · 27/09/2026
昨晩そのうちね...なんて言っておいて 今日やるというね
010
ねっこ @nekkogamecreate.bsky.social · 27/09/2026
#RPGBakin #喪失のアビシニア こっちにも投稿 タイトル画像できました。
0117
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 24/09/2026
新ボス2!
164
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kanataの青空垢 @kanata-2nd.bsky.social · 24/09/2026
#RPGBakin #ゲーム制作 #乙女ゲーム この絵描きあがりました、bakinに入れました、いいねありがとうございましたー! (ちょっとやらかしたんで背景描きなおしかもしれないけれども)
1166
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 23/09/2026
ついでに防御というコマンドはかなり強くて最大HP依存の固定ダメージとかもカットできる カット率を設定出来るのでうちのゲームだとモモは75%でスティラは40%くらいで実は差をつけている 盾を構えるエリサとメアリーはカット率80%で仕様を知っていればかなり自衛力に差が出る
021
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 23/09/2026
検証したところ武器で攻撃力を盛っても実際は盛った分の半分くらいしかダメージに加算されてなかった 武器攻撃力が100だとしたら50くらいしかダメージ増えてない。計算式とか敵の防御力にもよるだろうけど この前インフレを恐れて強い武器が50で初期武器が15にしたから素手と強武器でダメージに20くらいしか差がなかったんだよね なのでまたインフレさせました
033
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赤い子 @akai-ko.bsky.social · 23/09/2026
女の子以外のモンスターも増やしていくテスト しかし女の子ばかり描いているのでスライムすら満足に描けないっぴ!
043
ねっこ @nekkogamecreate.bsky.social · 23/09/2026
ふふふ 今日は休む これにより残り2勤でまた休みというスケジュールになる なんという天才
020
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 22/09/2026
敵のテスト それぞれ3回湧いてくる とりあえず上手くいってるみたい
074
ねっこ @nekkogamecreate.bsky.social · 21/09/2026
シルバー... ワーク
040
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 21/09/2026
全然RPGに出てこないからワニモンスター作ってみた
095
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赤い子 @akai-ko.bsky.social · 20/09/2026
akaikoya.booth.pm/items/8870473 ドット絵素材の新商品を販売開始しました
akaikoya.booth.pm
動く!ドット絵モンスター素材集_女の子モンスター編vol.2 [体験版あり] - 赤い子屋 - BOOTH
ゲーム制作、動画、TRPG等で使える高解像度のドット絵で作成された女の子モンスターを4種類収録したパックです。1体ずつの購入も可能。 各キャラ毎に待機、複数の攻撃モーション、防御、被ダメージ、KO、眠り等の多彩なアニメーションを収録。 カラーバリエーションも10種類を用意。 ■内容物 RPG Developer Bakin向けに調整した左右反転対応PNGスプライトシート 軽量な右向きのみのPNGス...
044
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 18/09/2026
紅葉ゾーン拡張 歩くだけの退屈なマップにならないようにショトカや敵や行き方のわからん場所など入れてみた
054
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kanataの青空垢 @kanata-2nd.bsky.social · 18/09/2026
#プレミアムバキンデー #RPGBakin #ゲーム制作 #インディーゲーム 何を出そうか悩んでましたが、いい加減スチルも増えて来たので クリア後のおまけのアルバム的なのを急遽作ってみましたー (相変わらずウォーターマークがたくさんで すみません)
21912
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Blanc@天龍雪獄はいいぞ @b-tcgaccount.bsky.social · 17/09/2026
パン屋の内装が完成 パン屋用のレジや商品棚、パンのドット絵などを作成 さらにモンスターを2体追加(画像三枚目中央のトカゲモンスターと芋虫モンスター) #プレミアムバキンデー #RPGBakin #RPGDeveloperBakin
184
ねっこ @nekkogamecreate.bsky.social · 17/09/2026
#RPGBakin たまにはこちらに進捗 火鳥の演出と性能を変更 3連撃するタイプから溜めるタイプに
064
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kanataの青空垢 @kanata-2nd.bsky.social · 17/09/2026
#RPGBakin #ゲーム制作 #乙女ゲーム この絵完成しました、bakinに入れました いいねありがとうございましたー!
0207
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 17/09/2026
ゲーム中では何かの不具合でエリサが消失しない限り見れないのですが、エリサがいない場合は代わりにモモがツッコミをします
075
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山羊のシモン @goatsimon.bsky.social · 16/09/2026
苦手意識を払拭するために 急に描きたくなって女の子をば 塗りは投げ縄塗りと環境光反射光のエアブラシ 前よりは良くなってる(気がする)
052
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 15/09/2026
岩ネコ洞窟ほぼできました ほら穴から覗く目に話しかけたり強敵イルカムイと戦ったり存分に好奇心を発揮して死んでください‼️ 第一回テストプレイ範囲のすぐ後から行けて、この時点で仲間5人いるので普通はもう少し善戦できます
062
ねっこ @nekkogamecreate.bsky.social · 14/09/2026
メニューなどに使用しているやアビシニアの3Dモデル画像をおいおい自分のイラストに差し替えたい そこまで量はないから 練習しないとな…苦手意識克服せねば と、昨日タイトルに仮画像入れながら思った あと仮も仮でタイトル喋るようにもしてみた
130
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kanataの青空垢 @kanata-2nd.bsky.social · 08/09/2026
#RPGBakin #ゲーム制作 #乙女ゲーム この絵完成しました、bakinに入れました いいねありがとうございましたー! 未熟な点は数あれど、まあいい絵になったんじゃないかと思う
0199
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山羊のシモン @goatsimon.bsky.social · 08/09/2026
女医さんの私服立ち絵はこんな感じか なお個人的には白衣のが好きな模様 #ゲーム制作
062
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 05/09/2026
スティラとメアリーの回復&補助スキルのエフェクトを変えました 数が多くてちょ~~めんどくさかった
053
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 04/09/2026
モモの武器が邪魔でドット絵に集中できないダルルロォ!?ってクレームが9人に配って2件あったので会話絵を武器無しに差し替えました 30枚一気に差し替えたからかバキン君がフリーズしてやばかった
054
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 04/09/2026
スティラの新スキル3つ スはストーリー進行やフィールド探索で覚えるスキルが多く数も多い 見逃さないように頑張って習得しよう
043
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 03/09/2026
小規模魔法の詠唱時に足元に魔法陣が出るようにした
063
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 02/09/2026
シュリティの新スキル 自バフふたつ MPリジェネと魔攻バフ どっちもHPを激しく消耗するので自爆には気を付けよう
043
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 01/09/2026
スキル中に方向キー入力で違う派生スキルの出る技(協力ねっこゲーム) これの良いところは反動なしで大連撃の技が出せるところ! 1発目の切り上げは新規モーション作りました
154
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 31/08/2026
新モーションふたつ 攻撃と全体バフ
043
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 31/08/2026
ナイトメアリーの威力を上げてエフェクトを直しました メアリーは物功が高いのでスラッシュ系のイメージが強いですが頑張って魔功を上げればこっちもダメージ出ます(それでもスラッシュのほうが強そうだけど)
043
ねっこ @nekkogamecreate.bsky.social · 30/08/2026
#RPGBakin ストライクのEffect買った 方向合わせるのが手間ー だけど一部技がリッチになったかも
053
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 29/08/2026
アネット新モーションまとめ かっこよくまとまって満足
043
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 28/08/2026
アネットの新スキルを作っていく ナイフアクションがかっこいいとキマります!
022
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 27/08/2026
モモの新スキルその3 獣人パワーで敵を殴り倒す。2発目はランダムに攻撃。 鉄砲突き並みに主力になると思う
053
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 27/08/2026
スイのカウンター成立時のモーション地味に新規で作ってます。 スキル説明には書いてないけどカウンター系は成立するまで防御力が上がっています
053
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 27/08/2026
モモの新スキルその2 構えの火派生最終段を連発出来る感じで、敵の最大HPが高いほど威力が上がるからまじ強い たぶんメインになる技
032
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 27/08/2026
スキルにイベントで移動いれたらどうやってもモーションカットされて上手くいかなかったからドット絵の横PXを広くして無理やり移動幅を伸ばした
063
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 27/08/2026
ウルの新スキル攻勢シリーズ カウンターとか自バフとか色々あるんだけど特に妖血の攻勢は強くて、毎ターンHPMP20づつのリジェネ効果を得られる 弱点のMP切れをカバーしやすくなる
022
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kanataの青空垢 @kanata-2nd.bsky.social · 26/08/2026
#RPGbakin #ゲーム制作 今朝Xで、イメージを表示で拡大率をマイナスにすれば左右反転ができるって会話が流れて来て やってみたらスプライトも反転できた 海のイベントの集中線スプライト流用しちゃった 作業が1つ減ってありがたい
0186
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 26/08/2026
モモの新スキル 結構主力だった鉄砲突きの上位技
052
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 25/08/2026
新しいエフェクトも買ったしスイのスキルを名前も含めて全体的に直しました。 消費MPや火力を若干調整しましたが効果はそんな変わってないです
053
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kanataの青空垢 @kanata-2nd.bsky.social · 25/08/2026
#RPGBakin #ゲーム制作 この絵完成しました、bakinに入れました いいねでおつきあいありがとうございましたー でもノイズ入れたら潰れてしまって カナシイ……カナシイ……
0175
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 24/08/2026
新しい連続ヒットシリーズ 相変わらず反動はありますが安いMPで等倍相手でも高威力が出ます
053
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ユニ @yniyni939.bsky.social · 24/08/2026
ウルの新スキル石の大身槍 地属性耐性のみ大幅に減少させる バフとデバフを重ねて相性等倍の相手にもアタッカーらしい火力を出していこう
053