미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 23/09/2026근데 나름 개발자로 회사다닌게 한 5년은 넘었는데 왜 막내라인 탈출을 못하지... 서버개발자분들 다 이렇게 사는건가요 130
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 20/09/2026음... AI개발하는 대기업들에서 토큰 미친듯이 쓰라고 했던 그것들때문에 AI사용량이 과대평가 되진 않았을까...? 011
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 19/09/2026AI가 코딩을 지배한 지금 시점에 'AI도 사람도 잘못하고 있음'같은 이야기는 꽤 귀한 것 같아... 100
Reposted by 미야🎮코딩중GeekNews 봇 @geeknewsbot.bsky.social · 19/09/2026유닛 테스트는 버그를 잡는다기보다 영역 표시를 하는 것 버그를 잡는 데 그다지 효과적이지 않은 유닛 테스트가 왜 업계에서 유일하게 보편화된 테스트 방법이 됐는지를 분석한 글 하드웨어 관점에서 소프트웨어 테스트는 끔찍해 보임 (저자는 하드웨어 개발 경험이 많은 프로그래머) 소프트웨어는 "나중에 고치면 된다"는 문화로 버그투...news.hada.io유닛 테스트는 버그를 잡는다기보다 영역 표시를 하는 것버그를 잡는 데 그다지 효과적이지 않은 유닛 테스트가 왜 업계에서 유일하게 보편화된 테스트 방법이 됐는지를 분석한 글 하드웨어 관점에서 소프트웨어 테스트는 끔찍해 보임 (저자는 하드웨어 개발 경험이 많은 프로그래머) 소프트웨어는 "나중에 고치면 된다"는 문화로 버그투... 002
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 17/09/2026AI가 이대로 잘 정착하면 코딩할때 한줄이라도 AI안쓰고 직접 vs code같은거 써서 짜면 막 지금 vim써서 코딩하는 사람 취급당하는 날이 오는 거 아닐까.... 110
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 03/09/2026ㅌㅅ가 다크패턴 UI/UX제작을 그만두기 vs AI가 다크패턴 제작을 거부하기 라는 상상을 했는데 아무래도 후자가 더 가능성있는 미래인 듯 020
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 03/09/2026그림이나 디자인이나 코딩이나 '전문가 눈에는 엉망이지만 일반인 눈으로 보기엔 그럴듯한' 것들은 다 AI의 영역이 되겠구나...싶죠... 150
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 22/08/2026어차피 써야하고 뭘 쓸지 정도만 고를 수 있는거라면 지금은 미국 모델들보다 중국 모델 쪽 손을 들어주고 싶은 맘도 있다 000
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 21/08/2026커서가 진짜 괜찮은 편집기인데...(아무래도 VS Code기반이라) 왜 머스크같은거랑 엮여가지고... 100
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 20/08/2026하 뭔가 단일작업 시키는 건 클로드가 그럭저럭 아이디어를 잘 던져주는데 대량 구현 시키면 토큰만 엄청 쓰고 정작 결과물은 영 별로란말이지... 120
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 16/08/2026요즘 느끼는 거 코드의 진짜 많은 문제는 기반을 잘 짜놓으면 자연스럽게 거의 사라짐. 근데 동시성 문제는 아님 010
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 16/08/2026다들 어떻개 뭐 만들고 코딩하고 이런거 계속 재미있게 하시는거죠. 전 이제 별 생각없이 그냥 하게된지 좀 오래 된 것 같은데... 020
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 12/08/2026AI한테 코드리뷰 내용 요약시키는 거 꽤 괜찮은 거 같다. 어지간하면 그냥 코드를 보는 게 맞다는 생각도 들지만, 고친코드 3천줄 이러는데 다 보라고 하기는 좀 그래요.... 110
Reposted by 미야🎮코딩중그냥 냥씨 @nyanyanyangc.bsky.social · 27/07/2026난 게임 커뮤니티가 톡식해진 이유는 무슨 게임 영향 때문이 아니라 게임 많이 하는 놈들은 인터넷도 많이 하고 어딜 가나 디씨 놈들 4챈 놈들 니챤넬 놈들 드글드글해서 그리 됐다고 생각함. 01738
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 26/07/20263d문서까지는 볼 생각도 없었고 여기서부터는 작업이 그냥 내가 읽으면서 겸사겸사의 난이도를 넘어서.... 제가 고치고 싶었던 건 그냥 \로 특수문자 이스케이프가 안된 것만 고치는 정도였고... 010
Reposted by 미야🎮코딩중뉼비🍅 @neulrain.bsky.social · 26/07/2026진짜 남일같지않다... 다들 취준기간이 길어지면서 필연적으로 많아질 수 밖에 없는거야....... 03958
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 25/07/2026암튼 너무 아무것도 안하고 살아서 간만에 뭐라도 해야할 것 같은데 딱히 막 어떤 하고싶은 게 있는 것도 아니고 동력이 없어서... 만만한게 새로운 거 튜토리얼 보는거라 생각해서 고도 튜토리얼 문서를 보고있어요 100
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 25/07/2026또 진짜 간만에 들어왔어요 잘 안들어오는 사유 회사 코딩만하는데 대충 거의 ai한테 시키는 것 같아서 별로...재밌는 얘기가 없어요 110
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 10/07/2026ai쓰면서 '이거 진짜 좋아요'하는 것들 결국 다 프로그램 기본 기능으로 다 들어가는 것 같고 이럼 정말 뭐 열심히 찾아볼 필요가 하나도 없지않나 110
Reposted by 미야🎮코딩중SJ KWON(서늘) @amidala.bsky.social · 01/07/2026안녕하세요. 박사논문을 위한 설문조사를 부탁 드리려 합니다. 대상은 다음과 같습니다. - 현재 게임 산업 재직중인 분(개발, 기획, 인사 등 전 분야) - 과거 게임 산업 재직 경험이 있는 분 - 게임 산업 진입을 원하거나, 고려중인 분 forms.gle/GuecKAwVMgSG... 여러분의 도움에 늘 깊이 감사드립니다. (제발! 도와주세요!)forms.gle게임 산업 종사자의 다양성 인식과 경력 선택에 관한 설문조사안녕하십니까. 본 설문은 게임 산업에 종사하고 있거나 종사한 경험이 있는 분, 그리고 게임 산업 진입을 고려한 적이 있는 분을 대상으로, 산업 내 다양성에 대한 인식과 경력 선택 과정을 이해하기 위한 박사학위 연구의 일환으로 진행됩니다. 응답에는 약 10~15분이 소요됩니다. · 모든 응답은 익명으로 처리되며, 통계 분석 목적 외에는 사용되지 않습니다. ... 548295
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 30/06/2026ai가 생기고 이걸 잘쓰면 똑같은 개발 사이클을 훨씬 더 빠르고 정교하게 굴리는 게 가능해졌다고 생각하는데... 실제로 그렇게 돌아가게 만들기는 어렵구만... 000
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 26/06/2026POST로 쿼리하던게 마음한켠이 불편한 건 나만 그런게 아니었구나. 빨리 다들 도입해서 보편화 되었으면 좋겠다 020
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 26/06/2026근뎇진짜 코드 갈아엎는거 라이브 배포가 난관이여…이런거 하기가 쉽지가 않네…코드 작업은 금방인데 010
Reposted by 미야🎮코딩중🎗딩고/나인 @neins.bsky.social · 26/06/2026수제 밤티 코드: 그래도 한땀한땀 탄생한 밤티라 지적하면 뭔소린지는 알듯 클로드코드발 밤티 코드: 커밋한놈이 자기가 뭘 써놨는지도 모름 031
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 26/06/2026'ai때문에 코드 퀄리티가 낮아지는 게 아닌가'라고 생각했는데 이 회사의 옛날옛적 고대의 코드에서 이것이 수제의 못생긴 코드구나 깨달음을 얻음 그 부분은 별반 다르지 않을지도 120
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 26/06/2026웹백엔드로 취직한지 이제 몇달 지났고.. 의외로 코딩자체는 크게 새로울 게 없는데 회사 규모가 달라지니까 업무절차가 너무 달라서 그 분위기? 암묵적으로 합의되어있는 사안들을 파악하지 못해서 계속 난항을 겪고있다. 120
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 25/06/2026와 진짜 코드 수준 이게 맞나 결국 전부 다 revert함... 고쳐서 쓰는게 빠를 줄 알았는데 헷갈리기만하고 죄다 이상함 020
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 24/06/2026토큰 얘기 하나 더 제가 신뢰성있는 출처를 찾기가 좀 귀찮아서 확신은 없는데... 영어를 안쓰면 토큰 사용량이 늘어난다는 얘기를 봤어요. 근데 뭐 대충 어떻게 돌아갈지 생각해보면... 당연히 언어벌로 차이가 크겠죠. 근데, 너는 영어쓰니까 한달에 2만원만 내고 너는 한국어따위를 쓰니까 한달에 4만원 내거라 하면 그게 말이 되겠나요... 110
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 24/06/2026그니까 ai자체의 문제는 좀 제쳐두더라도, 정량적/정성적으로 넣은 돈에 일관적으로 비례하는 결과물을 보장해줄 필요가 있다고 생각해요. 이게 뭐 개인대개인으로 커미션 넣는 것도 아니고 대기업이잖아. 100
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 24/06/2026모델 레이어쌓고 그럴듯한 수식으로 표현하고 그런 거 고민하는 건 차라리 재미있는 편이었지 이 텍스트 생성기에 뭐라고 말하면 더 좋은 코드를 만들어줄까 하는 작업은 재미도 없고 하는 의미도 모르겠고... 020
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 11/06/2026게임이랑 게임외 시스템은 가정하는 것들이 정말 많이 달라서 재미있는 것 같음. 가장 쉽고 와닿는걸론 보통 게임은 오픈런을 하지만 웹서비스에 오픈런하는 경우는 잘 없죠. 일단 보통은 우리 홈페이지 몇시에 개설합니다! 같은 걸 어디에 공지하지 않고... 020
미야🎮코딩중 @miya827-dev.bsky.social · 11/06/2026카카오 코테는 1차를 통과할 수 있을 것 같은 분은 한번 해봐도 좋을만한 체험형 컨텐츠에요. 실시간으로 랭킹보드 띄워주고 내 랭킹 보면서 코딩해야하는 채용같은 게 또 어디 있겠어요 ㅋㅋㅋ 사실 그럴거면 그냥 알고리즘 대회를 나가면 되는 거 아닌가 싶기도 하지만... 110