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miguel solo

@migsolo.bsky.social
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Guionista. Obsesionado de la narrativa y el game design y doy chapas sobre cine, TV y jueguitos en general

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miguel solo @migsolo.bsky.social · 28/10/2025
v0x intentando aguantarse las ganas de no comerle el culo a la derecha trumpista aunque solo sea por un día
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 28/10/2025
Aviso que yo soy también muy consolero pa estas cosas. He visto opiniones más positivas de gente cafetera del pc que tiene más tolerancia al jank y no le ha importado mucho. Digo bajona sobre todo al compararlo con los otros que sí estaban muy pulidos (o con el espectacular tráiler que sacaron)
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 28/10/2025
Es una pena porque de verdad que el concepto es tremendo. Bien pulido, con mejor game feel y una vueltilla a varias mecánicas pueden tener aquí una cosa muy sólida, pero está verde verde todavía. Raro me parece que le hayan puesto la etiqueta 1.0 ya
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 28/10/2025
Probé el juego caravana sigarro anoche con amigos y qué rabia. Le tenía muchas ganas después de pasarlo pipa con Repo y Peak pero de momento a nivel técnico no está ahí ni de coña. Lanzamiento pecero de los chungos. Bugs, crasheos, y físicas muy rotas en un juego cuya gracia son las físicas
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 28/10/2025
Empecé a ver la cuarta campaña sin haber visto antes nada de Critical Role y ostia tu. Potente la cosa
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🎃 Sp00py Fran J. Ruiz 👻 @radioactivejawa.bsky.social · 28/10/2025
I reviewed Ball x Pit for @savepointgaming.bsky.social. While it's the rare roguelite with no small amount of novel ideas and quite addictive, progression pacing and build balance issues bothered me and push it below the survivors-like greats. Read here: savepointgaming.co/review/ball-...
savepointgaming.co
Ball x Pit Review – Chaotic Roguelite That Rolls Close to Greatness | SavePoint Gaming
Kenny Sun and Devolver Digital's Ball x Pit turns roguelite chaos into a ricochet-fuelled fever dream that’s as clever as it is inconsistent.
022
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Liz Shannon Miller @lizshannonmiller.com · 27/10/2025
friend shared this, immediately updated my settings
Screenshot of text:

unfuck google drive by shooting gemini
Hey folks! Google is fucking you via sneaky enshittification again!
Want the shit in your google drive to load instantly again, instead of taking for-fucking-ever?
Open your gdrive (web OR app)
Settings > Manage Apps
Gemini was checked "use as default" (and i sure the fuck didn't set it that way, this was a silent push)
Nuke that, and suddenly, folders that took up to a minute to populate and sort do so in a fraction of a second.
139125056885
miguel solo @migsolo.bsky.social · 28/10/2025
No no no! Tranqui. Me daba la impresión de que ya había visto todo (al menos el núcleo principal creo que sí). Pero eso tranqui que no he leído nada prácticamente de lo que has escrito
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 28/10/2025
Upsss, my bad porque no he llegado ahí a eso jejeje así que no te puedo decir. Solo he leído el nombre. Ya te comentaré cuando lo haga
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 27/10/2025
Cual es?
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 27/10/2025
Yo defiendo bastante The Killer. La premisa y la dirección me parecen muy potentes
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Caedus SepZed 💢 @sepzed.bsky.social · 27/10/2025
137) The Scooby-Doo Project No puedo creer que esto no sea creepypasta o, al menos, algo de fans. CartoonNetwork emitió un found footage en imagen real animando a MisteriosSA encima, parodiando "El Proyecto de la Bruja de Blair" en el que, presumiblemente, terminan todos muertos. ¿Qué coño fue eso?
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PAUL CONWAY @doomcube.bsky.social · 27/10/2025
The Seance of Blake Manor is now live on Steam. Check out our launch trailer! 💀 store.steampowered.com/app/1395520/... #indiegames
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Josep Maria Spookere 🎃 @kr3at0r.bsky.social · 27/10/2025
En 2025 Microsoft ha despedido a más de 15.000 empleados (y estamos a finales de octubre, vete a saber si habrá más antes del 31 de diciembre). Este mismo año su CEO, Satya Nadella, se ha subido el sueldo en más de veinte millones de dólares (en total, se lo ha duplicado en los últimos dos años).
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 27/10/2025
Me mantengo en lo que dije, que de cualquier manera para mi la decisión más valiosa de esta secuela es no querer dejar obsoleto al original. Hay muchas decisiones de diseño que hacen único a cada juego y eso mola
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 27/10/2025
Es lo que justifica que haya menos escenarios con gimmicks tipo Asfodelos, y creo veo por lo general menos inciso en trampas ambientales
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 27/10/2025
Va a ser algo muy personal creo. No sé si es mi sensación pero la veo una secuela más Diablo. Los enemigos te piden menos cosas a nivel de skill (tipo los del escudo del primer Hades que solo podías atacar por detrás) y es más una cuestión de esquivar y saber gestionar multitudes
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 27/10/2025
Habiendo visto (salvo sorpresa) todos los niveles de Hades 2. Creo que los prefiero a los del juego original. Hay más libertad a la hora de orientar tu run (algo que en el original no pasaba hasta el último nivel) y las runs son más dinámicas sin perder decisiones tácticas por el camino
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 27/10/2025
Ayer conseguí mi primera run exitosa en Hades 2 con una de esas builds rotísimas que dan mucho gustito. Es el roguelikest este juego. La de capas sobre capas que hay a la hora de hacer cada partida única (incluyendo detallitos narrativos super escondidos) es una pasada
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eric stirpē @stirpicus.bsky.social · 27/10/2025
🚨DEAD STATIC DRIVE HAS A RELEASE DATE!!!🚨 www.deadstaticdrive.com/releases NOVEMBER 5TH Y'ALL. Congrats to @mike.reuben.games, @leena.reuben.games, and the whole DSD team - I've been DYING to play this one.
deadstaticdrive.com
Dead Static Drive | Coming to PC and Xbox
Grab your bat, steal a car, and take your chances against the unearthly horrors found along Route 666. This is Dead Static Drive.
413839
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Juan T. Salas @lovemeerkat.bsky.social · 26/10/2025
Las demos que comentamos del último Steam Next Fest están en este artículo de @anaitgames.com: www.anaitgames.com/articulos/st...
anaitgames.com
Steam Next Fest, octubre de 2025: una pequeña selección - AnaitGames
Los festivales de demos de Steam cada vez tienen más juegos interesantes... ¡bendito problema! Como ya hicimos en febrero, os recomendamos algunas y os invitamos a hacer lo mismo.
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PlayStation Park @playstationpark.bsky.social · 26/10/2025
A Japanese commercial for 'Silent Hill 4 - The Room' on the PlayStation 2.
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.ñ. 🇵🇸 @einereiner71.eurosky.social · 26/10/2025
¿PERO QUÉ BRECHA, SI NI DIOS PUEDE COMPRARSE CASA, NI ALQUILAR...? NI JÓVENES NI NO JÓVENES. LA BRECHA ES DE CLASE. [ya me tomo la pastilla, tranquis]
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 26/10/2025
No todo el mundo puede o sabe hacer el hiperrealismo bien y la alternativa preferible en ese caso es apostar por un arte estilizado. Lo hicieron muy bien la gente de Telltale o de LiS pero nah, en Supermassive querían ser Naughty Dog, y ahora su juego ha envejecido peor que ningún otro en el género
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 26/10/2025
Hay que saber cuando meterse en un videojuego peliculero. Until Dawn ya tenía unas animaciones atroces en PS4 pero verlas junto a unos entornos hiperrealistas con iluminación natural es directamente dantesco
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 26/10/2025
Por si os lo preguntabais, este momento de Until Dawn es incluso más ridículo en el remake
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 25/10/2025
O sea quiero ser cauto vendiéndolo. Es un NG+ bastante más trabajado que la media y con momentos muy chulos (algunos me parecen momentazos y no podrían estar en la primera partida), pero no es una run del Hades, tienes que estar dispuesto a volver a jugar esencialmente lo mismo
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 25/10/2025
A grandes rasgos el NG+ es mayormente lo que dices. Y eso en sí mismo es jugoso porque gran parte de la narrativa se desarrolla a través del lore de los documentos PERO hay sorpresas más allá que creo que lo justifican, algunas jugables, otras narrativas y otras en los escenarios
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 25/10/2025
Me repito, pero vaya. Me ilusiona mucho tanto la existencia de este juego y que les haya salido tan bien como el futuro de la saga. No sé si habrá otro SH así (mi opinión de contrarian es que hay espacio interesante de diseño aquí para expandir) pero si no el que tenemos está fantástico
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 25/10/2025
Tengo alguna queja con la acción especialmente en la segunda mitad pero en general no tanto como muchos. Por pedir, quizás me falta solo una mazmorra más tipo clásico, hay poquitas y son de lo mejor del juego
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 25/10/2025
Como SH ocupa un espacio interesante en la saga. Bien visto por parte de Konami como punto de enganche para nuevos fans (viendo reacciones creo que está calando) con una estructura más ligera y narrative-driven, con los suficientes pilares para conectarlo con la saga a nivel jugable
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 25/10/2025
Salvando las distancias, a ratos vibras de Alan Wake 2, en el sentido de estar viviendo un juego de terror que no le tiene miedo a ir a contracorriente y experimentar. Se ve, se escucha, se vive y se juega de un modo muy distinto al juego de terror medio
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 25/10/2025
Es un juego especial el que han hecho esta gente. No estoy de acuerdo con todas las decisiones que toman, pero me estimula que las tomen. Hay hallazgos aquí que no me importaría que volvieran en un futuro SH, y otros que los veo 100% únicos y consecuentes con el ecosistema que han creado
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 25/10/2025
Nunca había hecho esto por mucho que me hubiese gustado un juego, cinco partidas back to back cambiando incluso la dificultad entre medio para ponérmelo más jodido. Han habido momentos de apatía por el camino y otros de cagarme en el juego, pero en general me quedo con muy buen cuerpo
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 25/10/2025
Sacados todos los finales de Silent Hill f y un poco en negación con pasar página con el juego. Me estoy mirando hasta la lista de trofeos por si me animo al platino xd
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Jesús Pérez @jesusaurio-rex.bsky.social · 25/10/2025
Mucho tiempo pensando que Snake Eater era la mejor canción "James Bond-esca" en un videojuego hasta que empieza a sonar este temón en los créditos
youtu.be
DEATHLOOP – Déjà Vu (Original Trailer Soundtrack)
YouTube video by Bethesda Softworks
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 25/10/2025
Tengo super pendiente volver porque me pasa un poco similar. La primera partida en su día fue como "bueno pos nostamal no???" pero con el tiempo se me está engrandeciendo
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 24/10/2025
Yo cuando llevo varias horas de Hades 2 creyendo que tengo el set completo de mecánicas y de repente introducen una nueva
media.tenor.com
a group of people are standing in a crowd with their arms in the air and making funny faces .
ALT: a group of people are standing in a crowd with their arms in the air and making funny faces .
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 24/10/2025
Personalmente me parece una idea malísima para una película pero a estas alturas ya abrazo el caos con esta saga
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 24/10/2025
arroba Disney saquen al menos el guion de Soderbergh de Kylo Ren pa que lo leamos
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Noel Ceballos @noelceballos.bsky.social · 24/10/2025
Ey, tengo la ligera sensación de que podrían estar timándonos.
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Jason Schreier @jasonschreier.bsky.social · 23/10/2025
SCOOP: For the last two years, Microsoft has pushed Xbox to hit profit margins of 30%, an ambitious target that's far higher than the industry average. This chase for profit has led Xbox to raise prices, cut thousands of jobs, and rethink everything. Story: www.bloomberg.com/news/article...
bloomberg.com
Microsoft Pushes Xbox Division to Hit Higher Profit Margins
Management’s goal of 30% profit margins for gaming has led to job losses, canceled projects
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Guillermo del Toro @realgdt.bsky.social · 23/10/2025
Anoche-
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 23/10/2025
Disney y Lucasfilm diciendo que no a proyectos con visión y autores venerados porque no quieren arruinar el plan que tienen bajo la manga que es:
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🎃 Sp00py Fran J. Ruiz 👻 @radioactivejawa.bsky.social · 23/10/2025
No pasa nada si lo último de Star Wars con impacto generacional resulta ser Andor. It was a good run.
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Jorge @ssnakefhl.bsky.social · 23/10/2025
Si hombre y mañana saldrá la noticia de que a puto Wong Kar-Wai también le rechazarón hacer una película para SW. Es una pena que algo tan fundacional tanto para el cine, como para mí esté ardiendo y sin posibilidades reales de salvarse.
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Arte es Ética @arteesetica.bsky.social · 22/10/2025
«Hoy en día, no existe ningún modelo de IA generativa comercial que respete los derechos de autoría. Es imposible hablar de ninguna forma de uso de un sistema de IA Generativa de forma ética, confiable y con seguridad jurídica» 🎯 Marta C. Dehesa. Abogada y Gestora cultural. @martacdehesa.bsky.social
La IA generativa es un sistema extractivista, opresivo, sesgado y que vulnera derechos fundamentales.

—  Marta C. Dehesa  —
Abogada y Gestora cultural

Foto: Conferència de Marta C. Dehesa. Precarietat laboral en el 
sector cultural. Observatori Cultural. Centre Cultural La Nau

https://www.instagram.com/p/DQGXidpjXXr/?img_index=1
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miguel solo @migsolo.bsky.social · 23/10/2025
vamos que nos vamos youtu.be/hv4gahB00JI?...
youtu.be
映画『夜勤事件(The Convenience Store)』特報映像/2026年2月20日(金)公開
YouTube video by cantercinema
010
miguel solo @migsolo.bsky.social · 22/10/2025
Con más curiosidad que ganas de esto, tengo que admitir. Vibes de Mrs. Davis, pero aquella me hacía más tilín por lo marciano youtu.be/a6lzvWby9UE?...
youtu.be
Pluribus — Official Trailer | Apple TV
YouTube video by Apple TV
000
miguel solo @migsolo.bsky.social · 21/10/2025
Lo que tú quieras rey
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