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@johnnypg.com
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Modorro, alparcero, somardas, laminero y escoscao. 🎮Game, narrative and graphic designer ☠️#indiedev at @thebrodevhood.bsky.social ✍🏻Writing at @revistaloop.bsky.social 🕸️ johnnypg.com Avatar: @viojpg.bsky.social

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Javier @javier.bsky.social · 49m
Hi! For the past few months I've been building a vector drawing app, because the existing ones either don't work for me, use deceptive subscription models, or both. The app is called Superlinea, and I've started a newsletter to share progress as I develop it & announce the release: superlinea.app
Screenshot of the Superlinea vector editor, with a layers panel on the left and a properties panel on the right, showing an illustration on a yellow background of a small character being gripped by a giant hand. It could happen to you!Screenshot of the Superlinea vector editor showing an illustration of a chunky green retro computer with a black screen that reads "HELLO", two speakers, and a keyboard with orange, black, and white keys.Screenshot of the Superlinea vector editor showing an illustration on a light blue background of a man with a huge head, seen in profile, driving a small green and yellow convertible.
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 10h
Aún no me lo creo pero me estreno en @anaitgames.com (!) hablando sobre uno de mis juegos favoritos, la 1.0 de No Man's Sky, e intento dibujar en su firmamento una constelación que nos ayude a navegar su evolución estos 10 años y qué nos dice sobre la industria 👇🧑‍🚀 www.anaitgames.com/articulos/mn...
anaitgames.com
NMS.exe: 1.00 El espacio (no) es un lugar tan vacío sin ti - AnaitGames
Diez años después de su estreno, ¿qué nos lleva a volver con tanta nostalgia a esa primera versión de No Man's Sky?
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Chron 🇨🇦 @xhp.ca · 4h
Listen to The Board, folks
The Board from Control says "Support independent/lonely media as they are underfunded/poor yet essential"
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Clara Doña @laclaradi.bsky.social · 10h
Continuamos el viaje subiéndonos a la nave con @johnnypg.com que nos lleva a toda velocidad por el pasado, el presente y el futuro de No Mans Sky. Eso sí, nos deja tiempo para contemplar las estrellas. www.anaitgames.com/articulos/mn...
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NMS.exe: 1.00 El espacio (no) es un lugar tan vacío sin ti - AnaitGames
Diez años después de su estreno, ¿qué nos lleva a volver con tanta nostalgia a esa primera versión de No Man's Sky?
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Gracias a @laclaradi.bsky.social y al resto del equipo por contar conmigo 😭❤️‍🩹
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 10h
Aún no me lo creo pero me estreno en @anaitgames.com (!) hablando sobre uno de mis juegos favoritos, la 1.0 de No Man's Sky, e intento dibujar en su firmamento una constelación que nos ayude a navegar su evolución estos 10 años y qué nos dice sobre la industria 👇🧑‍🚀 www.anaitgames.com/articulos/mn...
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NMS.exe: 1.00 El espacio (no) es un lugar tan vacío sin ti - AnaitGames
Diez años después de su estreno, ¿qué nos lleva a volver con tanta nostalgia a esa primera versión de No Man's Sky?
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Dan Johnson will design games for food @coil.bsky.social · 29/09/2026
Heck yeah.
Human-made over 5 years

No AI has been used to generate any code or content in or about the game, and never will be. Slow Roads has been a labour of love since the project began in 2021, and has been built with a decade of experience in 3D graphics and creative software development. Textures are hand-drawn, sounds are recorded locally, and all systems are designed and engineered specifically for the unique context of the game. This is a solo-developed project that I take great care over, and I believe AI simply doesn't belong in creative projects like these.

Please note that procedural generation is not a form of generative AI; the procedures used to generate the world in the game are mathematical functions that have been derived and defined by hand, with direct creative intent.
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Matt | DEMO OUT TODAY! @pmrd.net · 17h
DEMO IS OUT RIGHT NOW!!!! darkroomsgame.com #gamedev #indiegame #darkrooms #demo
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Juan T. Salas @lovemeerkat.bsky.social · 13h
Antes de arrancar la mañana con un nuevo episodio de la Recarga Activa y el segundo artículo del monográfico de No Man's Sky (hoy le toca a un tal @johnnypg.com), un breve repaso a las últimas publicaciones en @anaitgames.com. Lo primero, el monográfico: www.anaitgames.com/monografico/...
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No Man's Sky - AnaitGames
Parecía que estaba condenado. Parecía que estaba condenado a ser una promesa incumplida, un puñado de planetas, bichos, nombres procedimentales. Un universo predestinado a no ser nada más que la suma ...
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Zerael @ciudadolvidada.bsky.social · 29/09/2026
Vuelvo fugazmente para soltaros la turra (que es lo mío). ¿Y de qué trata la turra esta vez, muy señor mío? Pues nada más y nada menos que sobre NetHack. Concretamente, sobre el reportaje en profundidad que le he dedicado en el último número de @revistaloop.bsky.social.
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popagenda @popagenda.co · 29/09/2026
TOEM 2 is out on Steam, PS5, & Switch 1/2 Screen Rant - 9/10 GamesRadar+ - 4.5/5 The Mirror - 5/5 "There are TOEMS everywhere for those with the eyes to see them"- Reb Valentine, Kotaku We are immensely proud to co-publish this sequel to TOEM. We hope this adventure brings a smile to your face! 🙂
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Royu @croyu.bsky.social · 29/09/2026
Vamos a estar @yaizaherraz.bsky.social y yo por ahí este año. Quien va?
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 29/09/2026
estoy en este post 💀
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Casey Explosion @caseyexplosion.bsky.social · 28/09/2026
Hey folks, I had a big thread about AI and art that really popped off, and now I have some attention, so why don't I make a little thread of upcoming indie games I'm looking forward to that have neat artstyles? And a lot of these games will have demos to check out, so maybe give them a try?
Screenshot from Tenebris Somnia showing a creepy guy with head candles bathed in shadowScreenshot from Hymm to the Eyeless God, showing a party based RPG with a top down view of a path through some woods, and it appears as if one of the insect like player characters is casting a spell.Screenshot from Mandrake showing an isometric view of the interior of a building, a character called Nessa's portrait is on the left side and says "Thanks for coming to Pevenny with me Morgan. I'd have hated doing that alone."Screenshot from Hark The Ghoul, there's a gaslight street lamp in a dark alleyway, on a crate sits a big wheel of cheese, underneath the lamp is a small rat like guy who might be cheesed to meet us.
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 29/09/2026
El mismo, he hecho copia pega (es coña pero sip, mismo juego)
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 29/09/2026
He tenido la inmensa suerte de que Clara contase conmigo para participar en este monográfico sobre un juego fascinante para mí por varias razones. Lo mío sale mañana, pero primero tenéis a @scullywen.bsky.social con un textazo increíble que no os podéis perder 🙏🧑‍🚀
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Fellow Traveller @fellowtraveller.games · 28/09/2026
🌟 Presenting the LudoNarraCon 2026 Official Selection 🌟 🎮 51 narrative indie games 🗓️ October 8–15 PT on Steam 💙 Supported by @jacobgeller.com, @lookingfor.game, @remapradio.bsky.social & @thisweekinvideogames.com 🌐 More info at bit.ly/FTLNC2026 📬 Sign up for our newsletter to stay updated!
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Revista LOOP 🧀 🥑 🍒 🥞 #Comida @revistaloop.bsky.social · 29/09/2026
LOOP#Collections sigue 💫 🌱 #02 Recuperar el porvenir de @americolega.bsky.social sale el 14 de octubre y... ¡ya tiene abiertas las reservas! Un ensayo sobre medio ambiente, política y videojuegos que explora cómo imaginamos el futuro. → loop.gamereport.es/catalogo/rec...
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Revista LOOP 🧀 🥑 🍒 🥞 #Comida @revistaloop.bsky.social · 29/09/2026
¡Todas a la mesa! 🍴 LOOP #Comida ya está aquí. Disponible para comprar en formato físico y digital a través de nuestra web. ✍︎ Envíos a toda España sin gastos de envío ✍︎ Crítica de videojuegos atemporal ✍︎ Una tonelada de arte ✍︎ Ni una pizca de publicidad ni IA loop.gamereport.es/catalogo/loo...
loop.gamereport.es
LOOP#Comida - ¡Buen provecho! Recetas para compartir
LOOP#Comida explora el papel de la comida en los videojuegos en formato físico y digital. Ya está puesta la mesa y sólo nos faltas tú.
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Might and Delight @mightanddelight.bsky.social · 28/09/2026
We recently spoke to LOOP about Shelter. Thank you, Américo, for this fantastic story about the series, gaming, and (most importantly) mothers.
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AnaitGames @anaitgames.com · 28/09/2026
Mañana.
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Revista LOOP 🧀 🥑 🍒 🥞 #Comida @revistaloop.bsky.social · 28/09/2026
Todas aquí para escuchar a @citygamepop.substack.com hablando de su ensayo, el primero de LOOP #Collections: 'Jugar a vivir: La cotidianidad y el paso del tiempo en el videojuego japonés' 👇🏼👇🏼👇🏼 loop.gamereport.es/catalogo/jug...
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Jugar a vivir - LOOP #Collections
Un recorrido íntimo por las obras que transformaron la rutina en juego
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Selkie Harbour @selkieharbour.com · 23/09/2026
Virtue and a Sledgehammer. Coming October 27. Just one month away.
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Revista LOOP 🧀 🥑 🍒 🥞 #Comida @revistaloop.bsky.social · 24/09/2026
Sable cumple cinco añitos 💫 En el episodio de #ElBucle "Viaje" hablamos de él, de su mundo desértico y evocador y de cómo construye la identidad a partir de la exploración y el movimiento. gamereport.es/viaje-el-buc...
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Viaje – El Bucle T1E03 – El podcast de la revista LOOP - GameReport
Un nuevo episodio de El Bucle, el podcast de la revista LOOP. En esta ocasión, hablamos del concepto del viaje en los videojuegos.
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 23/09/2026
acabalo ya y pásamelo anda y así salgo de dudas
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 23/09/2026
ese gasto va subvencionado por el gobierno porque son bienes de primera necesidad
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 23/09/2026
este cuenta como oscuro o luminoso
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Happy Break Bones || Whislist precious nightmarr @happybreakbones.bsky.social · 23/09/2026
How do you deal with love if, every time you chase it, it ends up hurting you? That’s the question Rosa asks herself every day. Dive into her worst nightmares to discover how she’s reached the situation she’s in. Wishlist now on Steam: store.steampowered.com/app/5139390/...
store.steampowered.com
Precious nightmare on Steam
How do you deal with love if, every time you chase it, it ends up hurting you? That’s the question Rosa asks herself every day. One day, she works up the courage to find an answer and heads to… a poli...
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 23/09/2026
PD2: el otro enlace es para recordaros que podéis wishlistear City of Dolorosa, el juego donde tienes que salvar tu alma del infierno que está haciendo @cuelebrecult.bsky.social y del que hablamos largo y tendido en mi artículo (entre otras muchas cosas) 💀 store.steampowered.com/app/3246880/...
store.steampowered.com
City of Dolorosa on Steam
You've just died—and your trial for the ultimate sin begins. City of Dolorosa is an interactive fiction and first-person exploration game with handmade india ink graphics. Meet the Five Great Powers a...
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 23/09/2026
PD1: como soy un modorro se me pasó poner un par de enlaces: la web donde ya podéis comprar la última LOOP sobre comida y videojuegos y donde encontraréis mi último artículo Vertical Slice (spoiler: por supuesto que se comieron tortos de maíz y cachopo 😋🍽️) 🔗 loop.gamereport.es/catalogo/loo...
loop.gamereport.es
LOOP#Comida - ¡Buen provecho! Recetas para compartir
LOOP#Comida explora el papel de la comida en los videojuegos en formato físico y digital. Ya está puesta la mesa y sólo nos faltas tú.
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Américo Ferraiuolo (Pardillo) @americolega.bsky.social · 23/09/2026
Yepp! ✨ Estos días, las compañeras de @revistaloop.bsky.social han estado compartiendo maravillosos hilos sobre sus textos para el nuevo número de la revista, LOOP#Comida. Hoy es mi turno, así que preparaos para una pequeña chapa sobre una saga de videojuegos que me fascina: Shelter.
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Deconstructeam @deconstructeam.bsky.social · 23/09/2026
Many Nights a Whisper rose back to Overwhelmingly Positive on Steam! Let's hope no one messes this up... (this is not a challenge; please leave a positive review) (the game is actually good, imo) store.steampowered.com/app/3541130/...
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Many Nights a Whisper on Steam
A short interactive essay on dreams, pressure, and expectations. Take part in an ancient ritual where one shot determines the fate of a generation.
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 22/09/2026
satya nadella y asha sharma inventando la catapulta infernal de los despidos
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 22/09/2026
Para la nueva @revistaloop.bsky.social pude visitar a la buena gente de @cuelebrecult.bsky.social (gracias ❤️‍🩹) y quería aprovechar para contaros alguna cosica sobre mi sección, su proceso y sobre todo costes, algo de lo que se habla poco pero considero importante (ilustrado con fotos descartadas) 🫡
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Javier Alemán 🇮🇨🇵🇸 @javieraleman.bsky.social · 22/09/2026
Tengo cositas que decir sobre Nighthawks (@richardcobbett.bsky.social) y estaría bien que las leyeran ustedes: hay vampiros más iguales que otros niveloculto.com/analisis-nig...
niveloculto.com
Análisis: Nighthawks • Nivel Oculto
Crítica de Nighthawks, la novela visual en la que encarnamos a un vampiro en un mundo en el que la humanidad ha descubierto su existencia
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Harper Jay @dreamcastaway.bsky.social · 22/09/2026
In retrospect, Obsidian getting Pentiment out there into the world before Microsoft exploded really feels like they pulled off the weirdest heist in gaming history.
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headfallsoff @headfallsoff.com · 22/09/2026
microsoft have essentially bought up and bulldozed almost an entire american arts industry as a half-hearted distraction from their main project of trying to monopolise and rent-seek global digital infrastructure and military contracts
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 22/09/2026
tú sí que eres el uno co uno de los ogs de la vieja guardia y una de las razones por las que me interesé por estas movidas ❤️‍🔥
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 22/09/2026
2 letters 2 longing
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Happy Break Bones || Whislist precious nightmarr @happybreakbones.bsky.social · 22/09/2026
After almost a year of silence we are thrilled to announce that tomorrow our next game steam page will be for everyone to see.
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 22/09/2026
vamos hostia joder
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 22/09/2026
que Rare acabe siendo absorbida por Activision es tan triste como paradigmático de esta industria decadente las cosas como son
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hilkojj @hilkojj.nl · 22/09/2026
17 days until launch!! Watch the *alternative* trailer, voiced by Not Just Bikes. store.steampowered.com/app/3031880/...
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 22/09/2026
obviamente unas pachangas en el fifa
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Revista LOOP 🧀 🥑 🍒 🥞 #Comida @revistaloop.bsky.social · 22/09/2026
Pregunta: ¿cuál sería vuestro videojuego aperitivo para compartir en El Bucle? @lovemeerkat.bsky.social @americolega.bsky.social y @mathewtheprecursor.bsky.social a la escucha 👂
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Ash @fishyash.bsky.social · 21/09/2026
Friendly reminder that Duolingo was initially concieved to trick people into translating articles for free, which they later used as training data for MTL algorithms. Duolingo's primary purpose has NEVER been about teaching you a language, even from the start! slate.com/technology/2...
If it doesn’t charge users and, so far, doesn’t serve them any ads, how does Duolingo make money? It tricks you into working as an unpaid translation service. At the end of some lessons, Duolingo will ask you if you want to practice by translating a real-world document. Which will turn out to be, say, a BuzzFeed article. By melding together enough stabs at this task from high-level Duolingo users, the app can render a surprisingly accurate translation. Which is worth good money. So far, Duolingo has contracts with BuzzFeed and CNN to translate stories from English into languages such as Spanish, French, and Portuguese. This service is already earning Duolingo hundreds of thousands of dollars a year, but von Ahn predicts he will be adding a raft of new clients soon. “The language translations market is huge,” he says. “It’s a $30 billion per year market.”
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 22/09/2026
Ay gracias Fran 💞no quería que sonase a autobombo o ego trip sino simplemente contar un poco lo que conlleva lo que hacemos que muchas veces en un plano más concreto desde luego yo me siento afortunadísimo y ojalá poder seguir haciéndolo durante mucho tiempo🙏
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 22/09/2026
Si os gusta lo que hacemos espero que este hilo ayude a entender la importancia de los crowdfunding para nosotros. Soy un privilegiado. Sin vosotros todo esto no sería posible. Y recordad que estamos precalentando el horno para seguir cocinando GRACIAS OKM🫵🫶LOOP Año 6 www.verkami.com/projects/438...
verkami.com
Participa en el Crowdfunding "LOOP Año 6" en Verkami
En busca de 2 nuevos números para el sexto año de LOOP, la premiada revista de videojuegos y editorial independiente. Temáticas: 😊😞
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 22/09/2026
Creo que una entrevista es una herramienta indispensable de conocimiento (y suelo usarlas para documentarme a posteriori cuando escribo los artículos), pero siempre hay una barrera en ellas que con estos viajes intento rodear. Y tengo la inmensa suerte de ir encontrando gente que se deja invadir.
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🥤💀.JPG @johnnypg.com · 22/09/2026
Siempre hay mucho de mi en cada texto porque lo considero más un diario que una entrevista y mi forma de entender a las personas es obviamente personal, pero creo que eso lo hace mucho más cercano al lector. No suelo preparar preguntas porque la conversación fluye y eso da pie a opiniones libres.
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