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GriffithVIII

@griffithviii.bsky.social
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I love cats. Interested in reverse engineering. ESP/ENG/DEU PFP: @yummylammy.bsky.social

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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 04/08/2026
Actualización de Devil Summoner en español: La fase de testeo con jugadores ya ha empezado. Cada tester tendrá un parche personalizado con temática de las cuatro bestias de la mitología china. Tras un testeo final en mi PSP, lo siguiente será el lanzamiento del parche 🫡
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 24/05/2026
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 06/05/2026
Actualización de Devil Summoner en español: ¡Me pasé el juego completo con el parche por primera vez! Por lo que ahora ha empezado la fase de testeo. Primero lo testearán internamente los miembros del equipo y, una vez terminen, otros jugadores. Queda muy poco🫡
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 23/04/2026
Moonlight Syndrome update 🌕 The patch is now playable from start to finish, and I've been able to complete a full playthrough! Showing our progress without spoiling has been difficult, but for now, we will continue polishing the script and fixing bugs while we playtest.
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 01/03/2026
Hubo otro caso de "testeando te encuentras cosas rotas": En el menú de combate presioné el botón de triángulo sin querer y descubrí que hay una pantalla con información del enemigo. Se pudo arreglar rápidamente por suerte 👍 Haré una pausa de un mes por exámenes finales 🫡
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 20/02/2026
Ya llevo aproximadamente 6 horas de juego testeado 👍 En especial he estado testeando bastante las negociaciones con demonios, así que subiré un par de capturas de pantallas:
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 14/02/2026
Estoy harto 😃 Cuando insertas la traducción y vas testeando te encuentras con imágenes como la segunda, que toca que arreglar 👍
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 09/02/2026
Hi. Could someone PLEASE translate Kita e: White Illumination? This game has an interesting combination of 2D illustration and 3D backgrounds. The artwork is fabulous and it's full voiced with LIP SYNC. You even got a ROTABLE cellphone model and nutritive nourishment......
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 08/02/2026
Otra cosa arreglada: Los demonios con personalidad bestia siempre hablan en mayúsculas, esto es un inconveniente cuando se usan variables como nombres de demonio, objetos y razas. Ahora dichas variables serán convertidas internamente a mayúsculas según toque👍 (Antes y después)
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 01/02/2026
Ahora los carteles de las tiendas también se pueden traducir👍 (Los letreros actuales son provisionales 🤓☝️) Gracias a @vgfilducci.bsky.social y Nex de @tradusquare.bsky.social por la ayuda con el formato de imagen.
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 27/01/2026
Otra cosa terminada. Hasta ahora no había podido insertar las habilidades pasivas (anular Hielo, Fuego...) porque la ventana era muy pequeña. Ahora con el efecto de texto deslizante se puede leer todo bien y no tengo que acortar demasiado el texto👍
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 26/01/2026
Ascensor arreglado👍 A lo mejor parece simple y una tontería, pero la ventana con la locación y el menú del ascensor fueron bastante complejos.
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 22/01/2026
Pantallas de subida de nivel y resumen de combate terminadas👍
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 17/01/2026
If you like what I do, please consider donating to my Ko-fi page! Thank you all for your support!🙇 ko-fi.com/griffithviii
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 13/01/2026
La intro ya está completamente traducida también. Poco a poco va quedando menos cosas por insertar y arreglar👍
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 09/01/2026
Siguiendo con el Devil Summoner después de unas vacas de navidad👍
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 09/12/2025
First month after I opened my Ko-fi. Thanks to all my supporters and everyone who shared/liked my initial post! I'll also draw a new MS every month. This time is grandpa Gundam.🧓 ko-fi.com/griffithviii
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 30/11/2025
Moonlight Syndrome Preview Comparison #1 Left: MS Preview🌑 Right: MS (Release)🌕 The first comparison is Mika's apartment complex. The image in the release version comes from a FMV from PROLOGUE. The second one is the Hinashiro High. The changes are minimal in this case.
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 28/11/2025
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 26/11/2025
I got Moonlight Syndrome Preview (demo of the game that I thought was Lost Media), all thanks to Diario of Team C.U.T.S. @thefirstfear.bsky.social and @HisanIsHisan(on Twitter) I'm really thankful to you both🙇. I would like to compare the assets it contains with the release version!
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 24/11/2025
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 16/11/2025
He terminado la sección de menús del combate. Todas las ventanas funcionan correctamente, lo cual es un progreso considerable👍 Se tuvo que retraducir un par cosas pero ahora estoy satisfecho con el estado actual
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 13/11/2025
Gracias a @Daraku_Ou (en Twitter) la revisión del compendio de demonios ha estado avanzado consistentemente (y está quedando increíble). Por mi parte, he logrado avanzar un buen cacho de revisión del código viejo en esta semana. Cada vez quedan menos cosas por hacer y se nota😷
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 12/11/2025
Since I've started university and now will be financially independent, I'll run onto financial difficulties. For that reason, I'll start accepting donations. If you'd like to support me financially, please consider donating any amount. Thank you so much! ko-fi.com/griffithviii
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 10/11/2025
🌕
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 08/11/2025
Cuando mencioné mejorar aspectos del parche, me refería especialmente a rehacer gran parte del código. Hace 5 años empecé este proyecto y apenas aprendía a programar. En este ejemplo, reduje un bloque de código de por aquel entonces de más de 100 líneas a unas 12:
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 02/11/2025
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 31/10/2025
First time testing Moonlight Syndrome's CD2 on hardware (PS2)! 🌕
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 25/10/2025
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 24/10/2025
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 14/10/2025
This is important for Moonlight Syndrome's storyline you have to believe me
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 11/10/2025
💩
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 08/10/2025
🌛
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 05/10/2025
Update about the English Moonlight Syndrome fan translation efforts🌕 The entire script has been translated! Now we’re in the middle of editing and reviewing the text in-game to be sure that every line and sub is perfect. We’re getting closer to our goal!
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 16/09/2025
Oguri Cap Syndrome 🌕
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 01/08/2025
¡El parche en español de Boku no Natsuyasumi ya está disponible!🐛 Entrada en TraduSquare: tradusquare.es?p=14858 Página en GitHub: github.com/GriffithVIII... Descarga: tradusquare.es/proyectos/bo... ¡Gracias a todo el equipo y participantes del proyecto! Ilustración por @yummylammy.bsky.social
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 31/07/2025
¡Queda 1 día para el parche de Boku no Natsuyasumi en español!🐛 Hoy: Shirabe, la hija menor de los Sorano. Sus pasatiempos favoritos son ver televisión y observar hormigas. Ilustrado por @yummylammy.bsky.social #ぼくなつ #bokunonatsuyasumi
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 30/07/2025
¡Quedan 2 días para el parche de Boku no Natsuyasumi en español!🐛 Hoy: Moe, la hija mayor de los Sorano, que comparte actriz de voz con cierta protagonista de Final Fantasy VII a quien también le gustan las flores. Ilustrado por @yummylammy.bsky.social #ぼくなつ #bokunonatsuyasumi
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 29/07/2025
¡Quedan 3 días para el parche de Boku no Natsuyasumi en español!🐛 Hoy: la tía de Boku, Kaoru Sorano, quien tiene un gran interés por la fotografía. Ilustrado por @yummylammy.bsky.social #ぼくなつ #bokunonatsuyasumi
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 28/07/2025
¡Quedan 4 días para el parche de Boku no Natsuyasumi en español!🐛 Hoy: Jefazo, uno de los 3 nuevos personajes que se introdujeron en la versión de PSP. Ilustrado por @yummylammy.bsky.social #ぼくなつ #bokunonatsuyasumi
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 27/07/2025
Para celebrar el lanzamiento de la traducción, haremos una cuenta atrás de postales con ilustraciones de los personajes. ¡Quedan 5 días para el parche de Boku no Natsuyasumi en español!🐛 Hoy: Los niños y el sumo bichero. Ilustrado por @yummylammy.bsky.social #ぼくなつ #bokunonatsuyasumi
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 26/07/2025
Actualizaciones de la traducción de Boku no Natsuyasumi al español 🐛 ¡Mañana habrá un anuncio muy importante! ¡Estén atentos a las publicaciones de los próximos días!
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 17/07/2025
Al ser una postal, el ícono del programa será un sobre:
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 17/07/2025
Actualizaciones de la traducción de Boku no Natsuyasumi al español 🐛 El lanzamiento incluirá un parcheador (con temática de postal). Dejaré el archivo xdelta individual también por si alguien prefiere usar otro programa. Ilustraciones por: @yummylammy.bsky.social
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 07/07/2025
He terminado de programar algo que siempre quise hacer para el parche de Devil Summoner: Texto deslizante. El límite de espacio es, a veces, muy pequeño y la única solución es acortar la traducción (quedando casi inentendible). Con esta función se podrá resolver ese problema.
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 03/07/2025
El parche de Boku no Natsuyasumi al español en consola 🐛 La información de partidas guardadas y gráficos del XMB de PSP también estarán traducidas:
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 26/06/2025
¡La traducción de Devil Summoner al español ha alcanzado el 100%! Gracias al único traductor Daraku_Ou. Lo siguiente será finiquitar la parte del romhacking y otros arreglos para preparar una futura fase de testeo. Algunas entradas del compendio:
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 08/06/2025
La traducción de Devil Summoner está a poco de concluir, solo queda el compendio. Dedicaré estas semanas a mejorar aspectos del parche y verificar que todo funcione en PSP. Por cierto, dependiendo de la profesión que elijas, los diálogos de los NPC cambian. Si eres desempleado:
02110
GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 04/06/2025
Actualizaciones de la traducción de Boku no Natsuyasumi al español 🐛 La fase de testeo ha acabado, por lo que el parche será lanzado pronto. Este contará con varias mejoras con respecto al juego original. Por ejemplo, todos los programas del televisor estarán subtitulados:
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GriffithVIII @griffithviii.bsky.social · 27/02/2025
Actualizaciones de la traducción de Boku no Natsuyasumi al español 🐛 La fase de testeo beta ha iniciado. Acá se probará el parche final previo a su lanzamiento para comprobar que funcione bien. En los parches beta Boku llevará una camiseta de fútbol distinta por cada tester.
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