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Jorge Florencio Molina

@floromacoba.bsky.social
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Artista 3D de videojuegos in the making. Me gustan las historias que tienen cosas que contar, y los juegos así en general. Cuenta profesional: @floromacobadev.bsky.social

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FreeToPlayLab @freetoplaylab.bsky.social · 24/04/2026
🟥 Bloodborne – La frontera invisible, es el título de nuestro segundo capítulo donde exponemos cómo lo real y lo onírico se diluyen en un caos metafísico y donde la muerte no es el final del camino. 🔊 iVoox: go.ivoox.com/rf/172499418 🔊 Spotify: open.spotify.com/episode/77xc...
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DevSide 📼 @devside.bsky.social · 03/04/2026
¡Ya tenéis disponible el primer programa de DevSide! Irá apareciendo en vuestras plataformas de podcasting favoritas conforme se actualice el RSS :)) linktr.ee/DevSide
Portada del programa. Es la caja transparente de un cassette con media portada en la que se lee “1×01 [DevSide] ¡¡El regreso de la familia de la tele!!”. Se ve un cassette rojo anaranjado a través de la caja. En él se pueden leer elementos decorativos de la etiqueta como “DS-01”, “LabCom” y “EP 1”.
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BackToBits Studio @backtobits.bsky.social · 20/01/2026
Hola a todes! Es un honor presentarles nuestras pagina web: backtobitsstudio.com/es Donde podréis encontrar nuestro trabajos mas recientes, como K-Boom y GoblinMancer. También podéis contactar con nosotros #indiedev #indiegames #gamedev
backtobitsstudio.com
Back to Bits
Back to Bits, an indie development studio.
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Raúl Planas @raplajo.bsky.social · 13/01/2026
¡HOLA! Viendo que aquí hay mucha gente de la industria, me gustaría pedir un poco de consejo. Un grupo de compañeros de la universidad y yo estamos empezando un proyecto, un pequeño estudio de videojuegos. Mi rol en esta aventura es el de productor.
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Bukuku @bukuku.bsky.social · 31/12/2025
Mi propósito para 2026 es que dejemos de contabilizar todo lo que hacemos en nuestros ratos de ocio (música que escuchamos, libros que leemos, kilómetros que hemos corrido) como si al final del año tuviéramos que redactar un informe de productividad para un jefe de mierda.
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kiskidiego.bsky.social @kiskidiego.bsky.social · 28/11/2025
Hello! It would mean a lot to me if some people could answer this form, it's for the little game I'm making with some friends over at @backtobits.bsky.social. It only takes a minute or two! Thank you! Form in English: forms.gle/eF4wiMcxeszNuQst7 Form in Spanish: forms.gle/Gd8RLRLk8Q6ES92V7
forms.gle
Back to Bits
Hi! Could you help us with this videogame questionary? We're going to give you a little bit of context: Back to Bits is an emerging videogame development company from Castelló de la Plana (Spain). No...
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marmaestro @marmaestro.dev · 26/11/2025
🐦 hello again !! at @backtobits.bsky.social we're working on a bunch of projects and would love to have your collaboration in this, just fill this form to better know our surroundings :)) (please don't fill it if you already sent the Spanish version) forms.gle/eF4wiMcxeszN... #gamedev #indiedev
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marmaestro @marmaestro.dev · 26/11/2025
⭐ hello everyone !! en @backtobits.bsky.social estamos trabajando en unos proyectos, así que hemos creado una encuesta para conocer mejor nuestro entorno. nos vendría genial que la completárais :)) forms.gle/Gd8RLRLk8Q6E... #gamedev #indiedev 🐦
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 30/09/2025
COMUNICADO DE LA SECCIÓN SINDICAL DE CSVI-CGT EN MERCURY STEAM
Desde CSVI-CGT queremos informar de las malas prácticas y las condiciones laborales en las que se encuentran les trabajadores de Mercury Steam actualmente.

El último título del estudio, Blades of Fire, no ha cumplido con las expectativas de venta del publisher, y en los últimos meses Mercury ha despedido a un total de 24 empleades.

Mercury justifica 18 de estos despidos alegando que no hay trabajo suficiente, pero mantiene a varios equipos haciendo hasta 50 horas a la semana. 

Debido a esto, pedimos desde nuestra sección sindical de CSVI, desde la CGT, y el comité de empresa de CCOO una explicación de estos grandes cambios que han habido en nuestras condiciones, y seguimos sin obtener respuesta escrita.Después de pasar meses haciendo crunch, esto genera mucha confusión y dudas en la plantilla.

Desde el último lanzamiento, la directiva del estudio ha procedido en estos últimos meses a adoptar varias medidas que consideramos excesivamente restrictivas.

Estas medidas se justifican aludiendo a la situación precaria en la que se encuentran los estudios españoles, y han acabado con la posibilidad de mantener un ambiente de trabajo positivo del que les trabajadores disfrutaban anteriormente.Por un lado, se ha restringido toda comunicación interna no relativa al trabajo, apelando a la profesionalidad, y se ha anunciado que se harán auditorías aleatorias de las comunicaciones entre les empleades.

Este control limita cualquier intento de organización de les trabajadores para hacer frente a la situación.

Además, se ha arrebatado la posibilidad a les trabajadores de disfrutar libremente de sus días de vacaciones en varios meses del año, mientras que se siguen acumulando más jornadas de descanso como retribución por haber hecho crunch mediante la Distribución Irregular de la Jornada.En algunos casos, incluso se ha procedido también a eliminar la posibilidad del teletrabajo, una de las pocas formas de conciliar la vida personal con la laboral en esos periodos. 




Es por esto y más que hemos formado una sección sindical con CSVI-CGT: para poder asegurar nuestros derechos laborales y luchar por mejores condiciones. 

¡Exigimos que cesen los despidos y que se establezcan unas condiciones de trabajo libres de control y crunch!
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