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Flavie Falais

@flaefals.bsky.social
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Chercheuse en histoire culturelle ATER en infocom Facilitatrice PEPR-ICCARE CNRS Approches critiques du jeu vidéo : sexualités, discours, conditions de production (pas spécialiste de *la femme* ni de Lara)

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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 09/09/2026
Très hâte de participer à cette édition de Press Start, surtout en si bonne compagnie ! 🥳
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Héloïse Linossier @hlinossier.bsky.social · 07/09/2026
Le retour des Internet Exploreuses ? Qui parlent de fanfictions ?! Avec @chlowski.bsky.social ?! EN PUBLIC ??? Pour plus d'infos sur le festival Press Start dont cette édition est consacrée à la narration dans le jeu vidéo, c'est par ici ➡️ agenda.bpi.fr/cycle/press-...
Plusieurs fenêtres d'ordinateur proposant plusieurs images : 
- une photo d'Héloïse et Lucie en haut à gauche
- une capture d'écran des Sims sur laquelle une sims est sur un ordinateur tandis qu'un bébé brûle sur la moquette, 
- au centre à droite : le logo d'internet exploreuses
- en bas à droite : un autoportrait illustré de Chloé Stawski
- en bas à gauche : un zoom sur le visage d'Hastune Miku
- au centre à gauche : un texte : "Le jeu vidéo est-il une fanfiction ? Episode spécial enregistré en public avec Chloé Stawski. Festival Press Start, BPI Centre Pompidou Paris 12. Samedi 26 septembre à partir de 18H" 
- au center à gauche :
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 18/08/2026
Un grand merci à @pierre3d.bsky.social pour la mention de mon ouvrage "Travail vidéoludique, travail idyllique", dans la rubrique @pixelsfr.bsky.social du Monde ! www.lemonde.fr/pixels/artic...
lemonde.fr
Six livres pour devenir incollable sur les jeux vidéo
Des rues de « Grand Theft Auto » aux dessins préparatoires de « Clair Obscur. Expedition 33 », en passant par une histoire scientifique du gaming, voici une sélection d’ouvrages récents pour approfond...
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 20/07/2026
Peut-être que j'ai encore "grincé" avec d'autres collègues dans l'Huma de demain... 👩‍💻
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Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo @stjv.fr · 09/07/2026
🪟📝📢 Au moins 3200 travailleureuses de Xbox se retrouvent licencié·es. Les syndicats du groupe publient une liste de demandes sur la plateforme Player’s Voice de Microsoft. Nous avons besoin de votre soutien et vote pour forcer la direction à y répondre : feedbackportal.micro...
Au fond, un dégradé allant du rose au bleu avec en sur-impression, un logo Xbox, stylisé pour évoquer un soleil couchant. Au dessus, le texte affiche : « 3200 Licencié·es, les syndicats Xbox ont besoin de votre soutien! ». En bas à gauche, un encart indique « Summer Greve Fest ».
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 08/07/2026
Bon, j'ai écouté pour vous la présentation du rapport d'information de la délégation aux droits des femmes du Sénat “Jeux vidéo : de la Game Boy aux filles dans le game, l'égalité en cours de chargement" (quel titre). Petite réaction à chaud (vraiment, à chaud)👇
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 08/07/2026
Faire une thèse sur le jeu vidéo, étrangement, c'est essayer de ne pas exploser son écran en écoutant la restitution des travaux du Sénat sur le sujet "Femmes et jeux vidéo". Finalement, ils ont peut-être raison : ça rend violent ces bêtises...
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 22/06/2026
Eh mais c’est une super livraison que voici, avec plein de chouettes plumes !
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Gauthier 'Gautoz' Andres // Origami-ami @gautoz.cool · 16/06/2026
Appel à témoins 📣 La semaine d'actu étant ce qu'elle est... si vous travaillez chez Arkane Lyon et que vous voulez discuter, on peut faire ça de manière tout à fait anonyme. Courage à toutes les personnes dans l'incertitude.
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 16/06/2026
Une discussion passionnante, qui aurait (malheureusement ?) pu durer des heures, mais qui pointe quand même quelques pistes importantes pour les mois à venir en fin d’échange. Merci à tous !
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 15/06/2026
Pour défendre l’enseignement public (francophone), n’hésitez pas à regarder du côté de la HEAJ. La formation Indie Games est proposée en horaires décalés, pour pouvoir allier poursuite d’études et moyens de susbsistance de base. Vu le contexte, c’est plutôt sage. Les collègues vous en parlent ⬇️
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Gwen Terrien @terromino.bsky.social · 25/05/2026
Depuis 3 ans j'aide ces deux zozos à faire des vidéos qui sortent du coeur. Ils m'ont fait aimé tellement de nouvelles choses, à la marge de ce que je pensais imaginable pour le jv. Grâce à eux je veux des jeux plus bizarres, plus personnels, plus syndiqués. Donnez leur (nous) des sous please !!
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Julien Lefevre @julien-lefevre.cpesr.fr · 24/05/2026
Recensement des motions de conseils et autres initiatives contre le décret du 19 mai sur les frais d'inscription. En attente de diffusion large et de remontées (en commentaire de l'article academia). academia.hypotheses.org/63969
academia.hypotheses.org
Opposition aux frais d’inscription différenciés pour les étudiant·es extra-communautaires
Plusieurs conseils d'université se sont prononcées contre le décret 2026-385 du 19 mai 2026 portant sur la limite d'exonération des frais d'inscription différenciés. Nous recensons les différentes ini...
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 21/05/2026
Double page dans L’Huma aujourd’hui sur la crise infinie du jeu vidéo, à laquelle j’ai pu contribuer ! À lire pour situer ce qu’il se joue chez Nacon et pour toute l’industrie française.
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Anne Besson @annebesson.bsky.social · 20/05/2026
J'ai le plaisir de parler aujourd'hui "Politique de la romantasy" avec Manon Berthier aujourd'hui à 16h à l'INSPE de Gennevilliers (CY) salle A017, pour le séminaire @lpcm-plmc.bsky.social, à l'invitation de @mlbougon.bsky.social Lien de connexion à demander ici : atelierlpcm@protonmail.com
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Zeph' 🐟 @zephhareng.bsky.social · 16/05/2026
Zeph déteste le travail (sauf Youtube). 🥱 Ramo a quitté son travail (mais pas Youtube). 😱 Le moment parfait pour revenir sur nos (presque) douze années en marge du Youtube Game. On vous raconte un peu d'où on vient et où on veut aller, et pourquoi on a envie de continuer ça... avec vous !🏄
youtu.be
Plaquer son dream job dans le jeu vidéo... et ensuite ?
YouTube video by Zeph & Ramo
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Anne Besson @annebesson.bsky.social · 04/05/2026
Vous avez jusqu'à la fin du mois du mai pour envoyer votre proposition au formidable comité d'orga des prochaines Assises "Cultures populaires et médiatiques". Ce sera en Belgique (KBR et Université de Namur), 17-19 mars 2027 avec Janice Radway et Ph. Marion themselves ! lpcm.hypotheses.org/44160
lpcm.hypotheses.org
Appel à communications – Assises CPM 2027
Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques, troisième édition – CPM 2027 Cultures POP au(x) présent(s)   Dates: 17 au 19 mars 2027 Lieux: KBR et Université de Namur (Belgique) Échéa...
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JV - Culture Jeu Vidéo @jvlemag.com · 04/05/2026
⭐ Quel autre jour que ce #maythe4th pour vous rappeler que le prochain JV a comme thème l'Espace et le Jeu Vidéo. Il vous reste 11 jours pour précommander votre exemplaire via notre campagne Ulule. Et promis personne n'utilise "somehow Palpatine returned" dans ce numéro. fr.ulule.com/jv-117-jeu-v...
fr.ulule.com
JV n°117 - Spécial Espace
Personne ne vous entendra backer
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JV - Culture Jeu Vidéo @jvlemag.com · 17/04/2026
La campagne de JV 117 est lancée ! Au programme, Espace et Jeu Vidéo, avec plus de 60 pages consacrées au sujet - via des dossiers, des interviews, des analyses - parmi les 164 au total. Vous pouvez trouver ici toutes les contreparties et une FAQ pour vos questions : fr.ulule.com/jv-117-jeu-v...
fr.ulule.com
JV n°117 - Spécial Espace
Personne ne vous entendra backer
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Solidaires Informatique @solinfonat.bsky.social · 31/03/2026
UBISOFT - LE PROCES ARRIVE Le 1er Avril se tiendra une audience au tribunal de Bobigny concernant l'entreprise Ubisoft, le PDG Yves Guillemot, et Marie Derain. Cette audience fait suite à la condamnation de 3 cadres anciens dirigeants solidairesinformatique.org/2026/03/30/u...
Le 1er Avril se tiendra une audience de fixation au tribunal judiciaire de Bobigny concernant l'entreprise Ubisoft. Cette audience fait suite à la condamnation du 2/07/2025 de 3 cadres anciens dirigeants et cadre toxiques de l'entreprise.

Notre objectif est de faire reconnaître le caractère systémique du harcèlement chez Ubisoft : les comportements débridés et les violences masculinistes étaient tolérés, si ce n'est encouragés par l'entreprise avec comme justification la rentabilité économique. Comme l'indiquait Cécile Cornet, DRH Monde du groupe « Yves [Guillemot] est OK avec un management toxique, tant que les résultats de ces managers excèdent leur niveau de toxicité ».

Cette audience de fixation est avant tout une procédure visant à déterminer les dates et durée du procès à venir. Ce dernier concerne : 
• Yves GUILLEMOT, PDG du groupe Ubisoft, pour des faits de complicité de harcèlement sexuel et moral 
• Marie DERAIN, Directrice des Ressources Humaines, pour des faits de complicité de harcèlement sexuel et moral 
• la société UBISOFT, en tant que personne morale, pour harcèlement moral et sexuel, harcèlement moral et sexuel environnemental, harcèlement sexuel institutionnel, agression sexuelle et blessures involontaires. 

Solidaires Informatique loue le courage et l'énergie des personnes victimes de l'entreprise qui ont porté cette procédure et remercie l'ensemble des personnes qui leur ont apporté du soutien et nous soulignons l'importance de continuer à le faire. 
Il est temps de mettre fin au décalage entre le discours affiché par l’entreprise, qui se présente comme inclusive et porteuse de valeurs humaines, et la réalité vécue par de nombreux·se·s (ex) salarié·e·s, marqué·e·s par des années d’impunité et la reproduction systémique de schémas d’oppression.
Si vous avez été victime ou témoin de faits de harcèlements au sein de l'entreprise, n'hésitez pas à nous contacter : temoignages@solidairesinformatique.org
L'anonymat est garanti.
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Revue Immersion @revueimmersion.bsky.social · 26/03/2026
🎉SAVE THE DATE ! Lancement d'Immersion #10 'Châteaux' le 25/04 au Confort Mental (Paris)🏰 Une expo, des tables rondes, des projections, venez rencontrer (presque) toutes les personnes qui ont fait ce numéro. Détail de la programmation dans le thread ⤵️
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von_yaourt @vonyaourt.bsky.social · 26/03/2026
Mon plus gros papier à ce jour pour Canard PC : une enquête sur les conditions qui ont mené à la fermeture de Leikir Studio, centrée sur les témoignages des salariés. Tous ceux avec qui j'ai pu échanger évoquent un environnement dysfonctionnel dont la cause principale est le fondateur du studio.
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 24/03/2026
J’ai eu le plaisir de m’entretenir avec @lucieronfaut.com pour parler travail et jeu vidéo ! On revient évidemment sur le contenu de mon livre « Travail vidéoludique, travail idyllique ? », ou encore sur la question de la critique du JV… Merci à la merveilleuse équipe @origami.ng ❤️
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 09/03/2026
On se donne effectivement rendez-vous le mardi 17 mars à Paris pour parler histoire(s) du jeu vidéo, conditions de travail, avec un peu d’espoir et de combativité aussi ! On reviendra sur la genèse du projet, son lien avec mes travaux de recherche, les perspectives à venir… Bref, venez ! ✨
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 11/03/2026
C’est aujourd’hui ! ✨
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 09/03/2026
On se donne effectivement rendez-vous le mardi 17 mars à Paris pour parler histoire(s) du jeu vidéo, conditions de travail, avec un peu d’espoir et de combativité aussi ! On reviendra sur la genèse du projet, son lien avec mes travaux de recherche, les perspectives à venir… Bref, venez ! ✨
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 04/03/2026
Rendez-vous chez nos camarades belges pour la prochaine édition des Assises LPCM en mars 2027 ! ✨
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Théo Dezalay @izual.bsky.social · 02/03/2026
Ce mois-ci, j'essaie de faire connaitre davantage ma newsletter gratuite @temalesjeux.fr, qui fait découvrir plein de nouveaux jeux vidéo ! ✌️N'hésitez pas à vous inscrire ou à la faire connaitre autour de vous. Le dernier épisode parlait du Valheim des pirates : www.temalesjeux.fr/embarquez-po...
Une femme pirate, brune, coiffée d'un bicorne, l'oreille ornée de plusieurs bijoux et tenant un pistolet ancien tout blanc, se tient devant des haubans. L'image est encadrée de vert et il y a marqué en vert "🐸Téma Les Jeux".
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 27/02/2026
Merci à @raphaellucas.bsky.social et la rédaction de Jeux Vidéo Magazine pour la mention de mon ouvrage « Travail vidéoludique, travail idyllique » dans l’agenda de sa dernière livraison ! À lire également : un superbe article sur les artistes derrière Johnny Silverhand de Cyberpunk 2077. Un must !
Couverture du numéro 302 de Jeux Vidéo Magazine, aux côtés de l’ouvrage « Travail vidéoludique, travail idyllique ? ».
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Revue Immersion @revueimmersion.bsky.social · 24/02/2026
🏯🏯🏯 It's there ! Les précommandes du nouvel Immersion sont ouvertes ! 🎉 Découvrez le numéro, sa thématique et ses contreparties exclusives sur notre site : www.immersion-revue.fr
Le nouveau numéro de la revue, rouge et noir, avec un chevalier de dos qui regarde un château gothique au loin.
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 11/02/2026
@ludidefe.bsky.social bonjour ludi, possible de se DM ? 😇
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Gauthier 'Gautoz' Andres // Origami-ami @gautoz.cool · 10/02/2026
28 Chevaliers de l'Ordre des Arts & des Lettres, mais pas plus. D'après mes infos Sandfall a choisi de réserver cette décoration aux CDI et à qlq freelances encore liés au studio. Une 12aine de contrats temporaires crédités sur Clair Obscur était conviée... à venir voir les autres se faire adouber.
Photo de la cérémonie durant laquelle "l'équipe de Clair Obscur: Expedition 33" a été faite Chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres par Rachida Dati. 28 personnes posent avec la ministre : 27 employés de Sandfall (il manque la scénariste Jennifer Svedberg-Yen, récompensée elle aussi mais absente) et Gaëtan Bruel, président du CNC.Capture du générique du premier écran du générique de Clair Obscur: Expedition 33 avec une illustration et le texte "A Game By Sandfall Interactive"
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Sophie Krupa @forcerose.bsky.social · 07/02/2026
Je vais revenir un peu sur la situation actuelle de JV : on peut se dire que cette campagne de précommande fonctionne moins bien que d'habitude ; c'est vrai et à la fois tout à fait normal. Nous sommes en train d'essayer de créer un tout nouveau modèle économique pour notre mag.
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 06/02/2026
🚨 Jour de sortie 🚨 « TRAVAIL VIDÉOLUDIQUE, TRAVAIL IDYLLIQUE ? La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo », ça sort aujourd'hui ! 🎉 Merci à celles et ceux qui prendront le temps de le parcourir, j'ai hâte de lire vos retours ! Rendez-vous dans votre librairie préférée ✨
Photo du livre sur une pile d'autres livres
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 03/02/2026
📘 TRAVAIL VIDÉOLUDIQUE, TRAVAIL IDYLLIQUE ? ça sort ce vendredi 6 février ! Alors, ça parle de quoi ? 🌀 ÉTUDIER 🌀 TRAVAILLER 🌀 RÉSISTER L'idée fondatrice de l'ouvrage, c'est de repartir des bases de l'histoire du jeu vidéo pour comprendre comment on le fabrique. Voici le sommaire 👇
Photo de l'ouvrage "Travail vidéoludique, travail idyllique ?" avec les deux premiers ouvrages de la collection. Page 1 du sommairePage 2 du sommaire
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Anaïs Goudmand @anais-goudmand.bsky.social · 27/01/2026
Prochaine séance du séminaire @lpcm-plmc.bsky.social / PHisTeM ce jeudi avec Yves Citton et Marie Bastien ! 16h-19h, Université Paris Nanterre, bâtiment Paul Ricoeur, salle des conseils. Programme complet : lpcm.hypotheses.org/39981
lpcm.hypotheses.org
Programme du séminaire LPCM 2025-2026
Programme du séminaire LPCM 2025-2026 : “Dans l’atelier des chercheur·ses en littératures populaires et culture médiatique” Organisateur·rices : Lucie Amir (Université Grenoble), Marie-Lucie Bougon (U...
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Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo @stjv.fr · 21/01/2026
Nous relayons l'appel à la grève de nos camarades de Solidaires Informatique, et annonçons que la section Ubisoft Paris du STJV s'y joint.
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JV - Culture Jeu Vidéo @jvlemag.com · 21/01/2026
Et voilà, la campagne de financement de JV 116 est lancée ! Au programme, l'animal dans le jeu vidéo, ses représentations et sa place. Cette campagne va durer 23 jours et vous avez le choix entre de nombreuses contreparties 🔽 fr.ulule.com/jv116-specia...
fr.ulule.com
JV n°116 - Spécial Animaux
Animaux, condition animale et animalité dans le jeu vidéo
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 20/01/2026
🚨Annonce : mon premier livre sur le jeu vidéo sort le 6 février ! 📘 TRAVAIL VIDÉOLUDIQUE, TRAVAIL IDYLLIQUE ? La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo (éditions LOCO) Les partages sont appréciés et mes DM sont bien sûr ouverts ! Pour les détails, ça se passe là-dessous👇
La couverture violette du livre "Travail vidéoludique, travail idyllique ?"
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 13/01/2026
Vivement la saison 20 et vive le journalisme indépendant ✨
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Florent Favard @flofavard.bsky.social · 13/01/2026
Vous aimez l'espace (dans toute sa polysémie) ? Vous aimez la SF ? Ce CFP est pour vous ! Avec Rosane Lebreton et Lucas Friche, nous avons concocté un dossier ouvert à tous les médias, à une variété d'approches, autour d'une question fondamentale : qu'est-ce qu'un espace science-fictionnel ?
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Marie Lucie Bougon @mlbougon.bsky.social · 17/12/2025
Ce soir, c'est séminaire LPCM ! Nous écouterons Keivan Djavazadeh et Cyril Vettorato nous parler des enjeux méthodologiques de l'étude du rap. Rendez-vous à la maison de la recherche de la Sorbonne (rue Serpente) à 17h, ou en ligne ! lpcm.hypotheses.org/39981
lpcm.hypotheses.org
Programme du séminaire LPCM 2025-2026
Programme du séminaire LPCM 2025-2026 : “Dans l’atelier des chercheur·ses en littératures populaires et culture médiatique” Organisateur·rices : Lucie Amir (Université Grenoble), Marie-Lucie Bougon (U...
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Fanny Barnabé @ypsenn.bsky.social · 03/11/2025
La 2è séance du séminaire LPCM, en partenariat avec le nouveau séminaire SYNEMUSE-XXI (org. Chloé Huvet et @adyhuz.bsky.social), se tiendra le vendredi 7 novembre de 16h à 19h au Studio des Ursulines et portera sur la "Matérialité du son à l’écran dans les productions horrifiques contemporaines" 👇
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 31/10/2025
Bonjour @chloew.bsky.social, je cherche à vous contacter dans le cadre d'une recherche sur la presse vidéoludique, serait-il possible de se follow pour que je vous écrive par MP ? Merci !
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JV - Culture Jeu Vidéo @jvlemag.com · 13/10/2025
🎉Nous avons atteint, et même dépassé, le palier des 35.000 € ! Merci encore pour ce soutien impressionnant ! Comme prévu, 100 versions collectors du magazine ont été ajoutées, sachant qu'il n'en reste déjà plus que 82. La campagne se terminera dans 4 petits jours : fr.ulule.com/jv-culture-j...
fr.ulule.com
JV - Culture Jeu Vidéo n° 115 - Spécial Horreur
Le grand retour du magazine JV ! Nouvelle formule, nouvelle forme, nouveau look
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Aurélie Huz @adyhuz.bsky.social · 17/09/2025
Demandez le programme ! Saison 5 du séminaire LPCM, les premières séances sont annoncées ! lpcm.hypotheses.org/39981
lpcm.hypotheses.org
Programme du séminaire LPCM 2025-2026
Programme du séminaire LPCM 2025-2026 : “Dans l’atelier des chercheur·ses en littératures populaires et culture médiatique” Organisateur·rices : Lucie Amir (Université Grenoble), Marie-Lucie Bougon (U...
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François Hardy @frogsquadron.bsky.social · 28/07/2025
Si vous voulez soutenir la grève des travailleur.euses de Virtuos, qui ont notamment bossé sur Oblivion Remastered, et qui luttent contre un PSE inique, c'est par ici : www.helloasso.com/associations...
helloasso.com
Caisse de grève Virtuos
Faire un don à Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Video - Caisse de grève Virtuos
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Flavie Falais @flaefals.bsky.social · 26/07/2025
Pour celles et ceux qui pensent que ça ne les concerne pas, je vous conseille de vous renseigner sur ce qu'il s'est passé au Congrès des Etats-Unis en 1993-1994, historiquement la protection des mineurs a toujours été un prétexte, servant à alimenter des paniques morales et censurer des contenus 🎮
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