Reposted by CarnbeeValentin Cebo @noddus.fr · 02/07/2026Petit rappel : arrêtez de relayer les comptes des "insiders" qui parlent des licenciements dans le JV sans rien sourcer derrière Y'a déjà assez de nouvelles tragiques, de licenciements et de fermetures avérées pour qu'on s'amuse en plus à partager des rumeurs de trucs non confirmés 26614
Reposted by CarnbeeSébastien Ruchet @sebruchet.bsky.social · 02/10/2025Le crowdfunding d'Alex pour son film "DEMO" ! :) fr.ulule.com/demo-par-ale...fr.ulule.comDEMO - Un film double face / double densité par Alex PilotUne plongée fascinante dans l'univers des coders amateurs sur Atari ST et Amiga. 17753
Reposted by CarnbeePatrick Hellio @patrickhellio.bsky.social · 31/08/2025À voir absolument, rien que pour les incroyables anecdotes sur Chronicles of Riddick et Enclave ! youtu.be/SAEdFG7_X_w?...youtu.beThe Origins of MachineGames (Riddick, The Darkness) - Noclip DocumentaryYouTube video by /noclip 2295
Reposted by CarnbeeVideogame Beaches🏳️⚧️ @videogamebeach.bsky.social · 10/07/2025The Beach (Trespasser/Jurassic Park: Trespasser, PC, DreamWorks Interactive, 1998) 07917
Reposted by CarnbeeSeamus Blackley @seamus.bsky.social · 26/05/2025Disruptive technology: talk to your co-workers when you return and ask what’s going on. 417120
Carnbee @carnbee.bsky.social · 22/02/2025Vous auriez dû le dire plus tôt que Inkscape est une excellente alternative – gratuite qui plus est – à Illustrator ! 050
Carnbee @carnbee.bsky.social · 17/02/2025Ravi d'avoir été invité pour parler de Ninja Gaiden en compagnie de Marc et de Mallo 💚 121
Carnbee @carnbee.bsky.social · 24/01/2025Bonjour 👋 C'est (déjà) l'heure de relancer Ninja Gaiden 2 Black 190
Carnbee @carnbee.bsky.social · 23/01/2025On a tendance à l'oublier, mais il y avait du jeu en ligne cross-platform Dreamcast/PS2 dès 2001 (!) sur Capcom vs. SNK 2. 020
Carnbee @carnbee.bsky.social · 11/01/2025Je sors d'une lecture passionnante sur le casse-tête des développeurs quand il s'agit de choisir son moteur. Unreal Engine ? Unity ? Moteur maison ? Dossier éclairant qui me fait dire que l'Engine qui veut tout faire n'est pas forcément la meilleure des solutions pour les devs. Chez @canardpc.com 030
Carnbee @carnbee.bsky.social · 03/12/2024Shenmue 4 (c'est mon quatrième message ici, je ferai mieux la prochaine fois) 160
Carnbee @carnbee.bsky.social · 02/12/2024Elle était cruelle cette image du menu de la Halo MCC quand j'y pense, apparue pendant le développement d'Infinite. Elle était tellement pleine de promesses... 150
Carnbee @carnbee.bsky.social · 28/11/2024J'apprends donc via @capygames.bsky.social que Shuhei Yoshida a été intégré dans Super Time Force. Pas mal ! Je rappelle que ce jeu est génial et qu'il mérite toute votre attention (si vous aimez les Run & gun, le pixel art et les boucles temporelles). 131