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ビスマスMk-Ⅲ

@bismuthmk-iv.bsky.social
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GodotでケルトRPG作成しています 前作・ケルト神話RPG「Dé Danann」 freegame-mugen.jp/roleplaying/game_… ゲ制、グラ、作曲など趣味でやっています フォロー等ご自由にどうぞ 自作ゲーム/Heavymetal/Celtic mythology Ci-enページ:http://ci-en.net/creator/26686(無料のみ)

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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 26/07/2026
4面図のための下書き 今まで適当にしか絵を描いてこなかったので、ちゃんと定規ひいてバランスよく描く、というのを今更やっている 鎖骨とか足も全く勉強しないで手癖で描いていたので、資料を見ながら修正 人体って難しいですね
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かおり@主婦ゲーマー @0728kaori.bsky.social · 25/07/2026
#プレミアムノベルゲ制デー 先日の「フリーゲームCMコレクション」でもご紹介いただいた 「桜華~常しえの牢獄~」の新CMと、正式なタイトル画面です! 作品の雰囲気と声優様の素敵ボイスを、大画面でぜひ! 音量20前後での視聴がちょうどいいかも! ゲームは8月下旬公開予定!ご期待ください♡ 桜華役 ゲイル様 x.com/gail012340 効果音 ポケットサウンド様 pocket-se.info BGM 悠久の記憶 なぐもりずの音楽室さま nagumorizu.com
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 20/06/2026
マップと戦闘シーンが完全に個別に存在していたため、戦闘中のデータが終了後同期されないという、致命的な欠陥があったので、戦闘シーンの呼び出しの構造自体を大幅に修正 その苦労あって、MPSPの消費処理と、ゲージとの同期が完了し 戦闘終了時も、ちゃんとMPSPが減っています 以前の構造だと、戦闘終了=戦闘画面破棄となり、消費したMPSPもリセットされてマップが初期化されてしまっていた… RPG一から作るって本当大変だな #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 18/06/2026
HP,MP,SPバーを追加 GodotではTextureProgressBarノードを使い、枠、背景、ゲージのtextureを指定して、ちょっとコードを追加すると実装できる模様 後々は凝ったゲージにしたいけども、一旦は動けばいいのでこれでよし 実際、まだ術使ったときにMP消費する仕組みすら作ってないから、今はただの飾りです
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 09/06/2026
bluesky用動画アップテスト 以前は原因不明でPCブラウザからの動画投稿ができなかったが、これでできるようになる blueskyもまた使っていこうかな? #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 18/11/2025
SNSはそこまで見ないので併用はやっぱ難しかった
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 18/11/2025
X君陥落で久々にイン。完全に避難所扱いに…
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マテウス(ゲーム制作もプレイも好き) @mateus28g.bsky.social · 14/06/2025
おはようございます。 6月の #スーパーゲ制デー を既にXでアップしました。 下のリンク先から見れます。 「十聖珠 ~世界を動かす者達の狂騒曲~」Ver1.04に更新しましたので、報告させていただきます。 以下、ふりーむとフリーゲーム夢現でDLできます。 freem.ne.jp/win/game/33771 freegame-mugen.jp/roleplaying/... x.com/Mateus_Game_...
x.com
マテウス(長編RPGを作成中) on X: "#スーパーゲ制デー 「十聖珠 ~世界を動かす者達の狂騒曲~」Ver1.04に更新。 戦闘中の行動順序を縦長から横長に変更し、見やすくしました。3章以降でボスが使う予定のスキルのエフェクトや各種データベースも追加予定。 今後もお楽しみに。 https://t.co/B45OnX1SZ5 https://t.co/ekHWETYHxr https://t.co/Jt07feoO6p" / X
#スーパーゲ制デー 「十聖珠 ~世界を動かす者達の狂騒曲~」Ver1.04に更新。 戦闘中の行動順序を縦長から横長に変更し、見やすくしました。3章以降でボスが使う予定のスキルのエフェクトや各種データベースも追加予定。 今後もお楽しみに。 https://t.co/B45OnX1SZ5 https://t.co/ekHWETYHxr https://t.co/Jt07feoO6p
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真白灰@『ダリアの剣』公開しました! @user-black-sun.bsky.social · 14/06/2025
#スーパーゲ制デー ポスカリ×マカロニ・ウェスタンRPG『ダリアの剣』 北斗七星を象った7つのエリアのうち エリア1とエリア2を作り終えました! 四枚目はエリア3!
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かおり@主婦ゲーマー @0728kaori.bsky.social · 14/06/2025
#スーパーゲ制デー 桜華というキャラと会話しながら、主人公の抱える秘密に迫るほんのり乙女で不穏なゲームを制作中です!今回は「桜華」立ち絵とメッセージウィンドウを初出し! ももいゆず様(@yuzumomoi.bsky.social )による美しく愁いを帯びた桜華さまをぜひご覧ください…! 2026年のティラノゲームフェスに向けてまったり制作中ですが、今年中にあらかた作り終えられたら、来年「CV募集」する予定です。 桜華さまの声を担当していただく方おひとりの募集かつ無償案件(予定)ですが、興味を持ってくださった方は続報をお待ちいただければと思います! ゲーム詳細は以下ツリーにて♡↓
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ふじ かかし(絵師・ゲーム制作) 現在DV男の乙女ゲー制作中 @hugikakasi.bsky.social · 13/06/2025
線画で時間かかったぜ!!!
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琥珀_ドッター@プリメイ開発 @kohakupv.bsky.social · 13/06/2025
#スーパーゲ制デー #メイガス 体験版配信中です!!!🎮 store.steampowered.com/app/3305790/... 直近の60fpsアプデで追加された "2章お風呂ワープステージ"♨️ 触れたら即アウトのドクロ鎌に、 風呂釜を湯で満たすには?……等々 マグスのアクションを色々試して クリアトライしてみてくださいッ☆ガンバレ🙌
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 14/06/2025
#スーパーゲ制デー ケルト神話RPG「Dé Danann」(デ・ダナン)公開いたしました! フリーゲームなので無料です ブラウザ版(PLicy) plicy.net/GamePlay/205... DL版(フリーゲーム夢現) freegame-mugen.jp/roleplaying/... ※リンクがうまく飛ばないかもしれません
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 19/05/2025
一番眼精疲労が出るのが実はDTMかもしれない ツクールのデータ入力、液タブで描く絵、ゲーム(長時間は別として)はそこまででもないけど、BGMの修正作業を始めてから目が・・・ ソシャゲもよくないな
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Sanidine(サニディン) @sanidine-y.bsky.social · 17/05/2025
#プレミアムツクールデー #魔導士雨と虹 公開中の短編RPG「魔導士」 キャラクターのグラフィックをオリジナルデザインに変更するバージョン3.0を準備中です。 仮面の魔導士の歩行グラが完成し、会話グラのラフを描きました!
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有楠(ありくす)@ツクラー @arixtkool.bsky.social · 16/05/2025
#プレミアムツクールデー 長編RPG「PHILOVARIOUS」第10章-2制作開始! 第7章で登場した最強傭兵団「アキュレウス団」の面々とついに再会。前回登場時は団長以外の名前は伏せられたままでしたが、本章では四人全員の名前が判明する予定です。
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くらま@ゲーム制作 @krm-0946.bsky.social · 16/05/2025
2Dアクションゲーム制作 新しい敵キャラを動かしました!エレクトロホーンっていいます! 時間経過 or 一定回数攻撃を与えると、動きを止めて放電し始めます。一定時間放電した後、突進してきます。こいつが放電し始めたら距離をとって突進の回避に専念しましょう! VOICEVOX:四国めたん #プレミアムツクールデー #アクションゲームツクールMV #アクツクMV #PGMMV #VOICEVOX
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マテウス(ゲーム制作もプレイも好き) @mateus28g.bsky.social · 12/05/2025
もうXの方でお知らせしましたが、青空でもお知らせします。 「十聖珠 ~世界を動かす者達の狂騒曲~」の体験版を公開しました。 現時点では第2章までプレイできます。 興味ある方、お時間ある方はDL~プレイしていただけると幸いです。 freegame-mugen.jp/roleplaying/...
freegame-mugen.jp
十聖珠 ~世界を動かす者達の狂騒曲~(体験版)
聖珠を巡る争いと動乱の物語「十聖珠 ~世界を動かす者達の狂騒曲~(体験版)」|・メインキャラは10人ですが、今回体験版では4人まで。ただし個性あるサブキャラが加入・基本的に、プレイヤー(主人公側)キャラ、歩行グラはツクールMZのキャラクター作成で作りました・異次元メダルを集めてレアアイテムとの交換が可能・武具や食材の合成、稼ぐチャンスを得られるクエスト、人物事典を導入・たまに何度でも手に入れられる...
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 17/05/2025
#プレミアムツクールデー ツクールMVで作成中ケルト神話RPG「Dé Danann」(デ・ダナン)今月末までに体験版を投稿予定です 夏頃までには本編も公開予定
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ぺんた @pengtakun.bsky.social · 16/05/2025
#プレミアムツクールデー #RPGMAKERWITH アメデスチャンに寄せられたご報告を受けて修正&追加要素をツクっています🐧 青空は動画が1ポストに1つしか貼れないので いくつかに分けて(うざい)紹介をいたします🐧 まずは寄せられたご報告をから修正した点をパパが「更新情報」として説明してくれます🐧
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 04/04/2025
真白灰さん制作RPG『魔王喜劇アベルカイン』より主人公アベルを描かせていただきました Xにも投稿したものです
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 27/03/2025
追加キャラを描いていました オマケで出すキャラなので、主要キャラにはいないタイプのキャラになってます
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 24/03/2025
戦闘中カットイン6人目 横顔ほぼ全身絵というのは初めて描いたかもしれない 一人は横向きにしたかった(別のキャラでしっくりこず断念したため) しかし、こうして見ると右腕が短いことが分かる(魔法を出すモーションで前方に伸ばす感じが足りない・・・) 躍動感のある止め画っていうのは本当に難しいがいつかは描きたいものです これが終われば、あとは苦労しているプラグインさえ片づければ本当に全部終わりだ・・・
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 21/03/2025
アマプラでZガンダム見終わりました(高校生以来2周目・・・かな) 自分はガンダムシリーズが好きなんじゃなく、Zが好きなんだと再認識しましたね Z後半のエゥーゴ・ティターンズ・ネオジオンの三つ巴の関係性はシナリオを作る上でお手本だとなにかで見ました いつもの悪い癖で(ゲーム制作者の方なら心当たりがあるかもしれません)まだゲーム完成してないのに次作の事を考えています 次作はスコットランド・ケルトと言われる歴史から消えた種族・ピクト人とスコットランドを侵略したダルリアダ王国をテーマに、オリジナル要素の強いファンタジーRPG版Zガンダムにしたいと思っています あと、やっぱりカツはダメだ!
050
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真白灰@『ダリアの剣』公開しました! @user-black-sun.bsky.social · 21/03/2025
#一次創作祭り春の陣2025 『ダリアの剣』というポスカリ×マカロニ・ウェスタンRPGを制作中です! ストーリーは雷龍剣という剣技を使うダリアという女性がネモフィラという相棒とともに荒野を旅して無法者や強敵(とも)と戦います! 前作と違い万人に向けた娯楽作なのでご期待ください!
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 07/03/2025
制作中ゲームが最低限完成してきたので、追加でやろうと思っていた戦闘中カットイン画像を描いてます カットインはこれ含めあと3人分描けば終わりですが、果たして要るのだろうか・・・
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 14/02/2025
今日は全国的に少し暖かいと言っても、半袖半ズボンで過ごすには流石に寒すぎる気温 にもかかわらず外で見かけた小学生が、令和でも風の子だった
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 24/01/2025
アマプラでボーダーランズという映画を見ていました(原作ゲームは知らない) 中ねn・・・ベテラン女性が主人公のゲームってあんまりないような・・・ 次作は中年女性も主人公に選べるようにイメージがわきました
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 22/01/2025
#ゲーム制作  java script素人が適当にプラグインいじると、終わりの見えない作業になり疲れたので立ち絵改善作業に ・リザルト画面の能力値成長のフェードアウト ・装備変更画面で現在装備中の防具のパラメータの取得 これさえできれば、ようやく概ねゲームが完成します
070
ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 14/01/2025
細かいプラグインの不具合も意外とすんなり修正 あとは一番厄介そうな「防具タイプごとパラメータを取得して比較」することができれば・・・ 気分転換に追加スチルも。 当ゲームはイケメン剣士や美少女はあんまり出てきませんが、30~40代のクセのある中年が活躍する明るい職場(ゲーム)です
070
ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 11/01/2025
#スーパーゲ制デー ※音出ます ケルト神話RPGつくってます 今夏公開予定です キャラグラ、敵グラ、BGM自作です ブラウザから動画貼れないけどスマホアプリからは投稿できました
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ふじ かかし(絵師・ゲーム制作) 現在DV男の乙女ゲー制作中 @hugikakasi.bsky.social · 10/01/2025
開催ちゅうううううううううううううううううう!!!!!!!!
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Reposted by ビスマスMk-Ⅲ
ふじ かかし(絵師・ゲーム制作) 現在DV男の乙女ゲー制作中 @hugikakasi.bsky.social · 09/01/2025
ブルスカでもやるよおおおおおおおおお!!!!!!
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 09/01/2025
バッテリーが死にそうだったipod touch、キットを買って自力でバッテリー交換してみました 作業完了して無事.....ディスプレイがイカれて余計に悪化。 修復不能で破棄するはめに...
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 03/01/2025
#RPGツクール  表情差分にもとりかかる 背景とメインキャラ表情描き終わればいよいよ素材作りもほぼ終わりです
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 31/12/2024
あけましておめでとうございます 今年も宜しくお願い致します
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 31/12/2024
#ゲーム制作  8月頃描いた村娘→今日描いたもの 背景描くのは疲れるので立ち絵修正もしていきます 今年の作業はこれで終わりです。一年ありがとうございました
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 25/12/2024
ちょっと前の幸村先生のポストを見て 今作ってるゲームもかなり影響受けています
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 19/12/2024
この前途中で力尽きた主人公、とりあえず終わり 寄り絵にしてカットインとかにしたり、なにかに使いたいと思います
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 18/12/2024
#ゲーム制作  あいかわらずこっちでは動画貼れないので画像で 宝箱実装しました これは実在するもので、約8世紀前後ヴァイキングの襲撃から逃れ、アイルランドなどからノルウェーに持ち込まれた遺宝箱、宝石箱として使われていたものを元に(というかほぼそのまま)描いたものです
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 18/12/2024
王ドロボウJING 30周年記念WEBオンリーなるイベントがあるとは知らなかった・・・ 知れて感謝です!
020
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緋月香耶 @hizukikoya.bsky.social · 06/12/2024
【イベント】王ドロボウJING 30周年記念WEBオンリー #pictsquare #ピクスク #王ドロボウJING30周年記念 pictsquare.net/61qzut9nme4u... こっちのアカウントでも陰ながら応援させていただくわ
pictsquare.net
pictSQUARE - オンライン即売会サービス
 当イベントは王ドロボウJING 30周年を祝うための非公式WEBオンリーイベントです。王ドロボウJINGおよびKING OF BANDIT JINGを取り扱った作品が1点以上あれば、どなた...
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 17/12/2024
共有し忘れたので一応 Pinkseaより落書き 王ドロボウJING、KING OF BANDIT JING 最初に集め始めた漫画で、最も影響を受けた漫画の一つ 結局熊倉先生の絵柄は1ミリも真似できなかった
1113
ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 17/12/2024
今日は自作ゲーム後半の山場、ボス3連戦のテストプレイをしていました 負けるとゲームオーバー、やり直しでは現代では通用しませんよね なので理由をつけて再戦できるように調整していました 古のゲームとしては、リオファネス城でセーブすると詰んだり、ラスダンでセーブすると詰んだり、とかありましたね。
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ちき@サブ垢 @chikippe.bsky.social · 17/12/2024
再掲!プレツクデーなので! 現在制作中のアクションファンタジーゲーム「咎絆ぎ(トガツナギ)」の体験版PVです! 来年公開予定です! #プレミアムツクールデー #RPGツクールMZ #RPGMaker #ゲーム制作 #ゲーム開発 #フリーゲーム #gamedev
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Sanidine(サニディン) @sanidine-y.bsky.social · 16/12/2024
#プレミアムツクールデー #魔導士雨と虹 制作中の短編RPG「魔導士は孤独と愛を知る」 仲間キャラクターであるラエルテスの歩行グラフィックが概ね完成しました。
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 16/12/2024
#プレミアムツクールデー #RPGMAKER #RPGツクールMV ケルト神話RPG「Dé Danann」ツクってます 現在は主にデバッグ、テストプレイ中です 画像素材がある程度揃い形になってきました 細かいところではステータス画面の改修、遠景に見える王宮を描く、など
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 15/12/2024
【主人公(青年20~39歳時)】 主人公の全身立ち絵はありません(主人公=プレイヤー、自分を俯瞰でみることはできないため) 今日仕上がるかなと思ってましたが一日では無理そうでした 最初はもっと、バトル漫画の一コマみたいな躍動感をイメージしてましたが力及ばず 斜め上のアングルの踏み込み姿勢むずいですね
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ビスマスMk-Ⅲ @bismuthmk-iv.bsky.social · 15/12/2024
#年末のゲ制振り返り会 星空照美さん企画、タグと画像お借りします 今年はゲーム部分をほぼ完成し、画像素材作りに特に集中した一年でした 来年は完成を目指し、テストプレイを繰り返しながら粗い素材を適宜ブラッシュアップしつつ、自分が納得できるものを仕上げるということに挑戦したいと思います
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