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Ache

@acheunderscore.bsky.social
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She/her - gamedev - youtubeuse askip. Était AcheUnderscore_ sur l'autre réseau. La chaine : YouTube.com/@AcheUnderscore Tous les autres liens : acheunderscore.carrd.co/

PostsRepliesMedia
Ache @acheunderscore.bsky.social · 29/09/2026
C'est le 3 ! Mais on a trouvé quelqu'un, merci beaucoup !
010
Ache @acheunderscore.bsky.social · 29/09/2026
On a trouvé, merci ! ☺️
0100
Ache @acheunderscore.bsky.social · 29/09/2026
Pour prévenir, ça sera dans un environnement avec de la foule et relativement bruyant
150
Ache @acheunderscore.bsky.social · 29/09/2026
Helloo On va tourner des bouts de vidéo samedi prochain en région parisienne, et on cherche un-e ou deux assistant-es qui seraient dispo toute la journée ! On défraie évidemment, et pas de compétence requise c'est surtout pour nous aider à tenir des affaires ☺️ Hésitez pas à commenter ou à DM !
32124
Ache @acheunderscore.bsky.social · 27/09/2026
please play soulstation!!!!!!
1236
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
Oui, j'aurais pu formuler ça plus clairement
060
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
J'ai pas du tout dit le contraire ? Ici je parle des investissements massif dans le jeu vidéo pendant les confinements
110
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
Bref : mon thread est forcément caricatural mais ça me semble important de souligner que ce qu'on vit, c'est la clôture d'une phase du capitalisme tardif. C'est pas aujourd'hui le méchant capitalisme qui efface le paradis d'hier, c'est le capitalisme depuis le début
0293
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
Précisément en ouvrant des grands locaux, en mettant plein de devs dedans, et en voyant ce qui en sort. Les stratégies éditoriales sont des reflets assez directs des mouvements de l'immobilier et du capital en général
1163
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
C'est ce changement qu'on lit dans les stratégies des first-party : le principe de la "lineup", l'ensemble de jeux qui définissaient l'identité du console, se retrouve obsolète. Et comment été réalisé une lineup ? ...
1151
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
(Non je ne crois pas à l'IA pour le JV ou l'art ou quoi, mais de facto elle automatise plein de choses dans les industries créatives)
1141
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
Aujourd'hui on arrive à la fin de ce cycle. Les bureaux sont à des prix monstrueux, investir dans l'innovation coûte cher et doit faire face à un marché ultra-rude, et ironiquement l'IA menace précisément d'automatiser ce processus créatif.
1161
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
(C'etait fou d'étudier l'informatique dans les années 2010 : on t'apprenait à peine à coder, c'était 60 % de RP start-up parce qu'il suffisait d'avoir une bonne idée et le numéro d'un banquier pour lancer un truc)
1181
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
Niveau immobilier, les ZI se vident et on commence à bourrer de capitaux celles qui sont pas trop mal placées, ou un quartier pauvre, et on développe, on les fournit en infrastructure et il n'y a plus qu'à prendre les clés
1131
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
Tout ça s'inscrit dans la période de désindustrialisation : la production se fait autre part, et désormais, la mine d'or ce sont les créatifs, qui sauront trouver quoi faire tourner sur les milliards de CD et de consoles qu'on produit
1141
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
(Et je parle pas d'Ubi à Montreuil ..)
1160
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
Chaque entreprise ricaine a la même histoire d'acheter un hangar excentré et de l'avoir progressivement étendu Mais en France c'est la même, j'ai passé mes années de boulot dans le milieu entre pépinières et floors tout frais, de Montparnasse à François Mitterand ou dans le 20ème
1161
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
Le JV avait explosé parce qu'il y avait partout des locaux peu chers qui ne demandaient qu'à être occupés, dans des parties de ville délaissées qui se faisaient soudainement développer L'image séminale du making-of JV des années 2010 c'est le dev qui entre dans un open space vide
1152
Ache @acheunderscore.bsky.social · 24/09/2026
C'est important de pas lire la crise du jeu vidéo qu'à travers ses causes immédiates (l'effet de bulle pendant le COVID) mais aussi le fait que des transformations plus larges du capitalisme, des transformations de la ville, qui ont accompagné le JV jusque-là prennent fin.
28435
Ache @acheunderscore.bsky.social · 23/09/2026
// nouveau post : goodbye lara, l'épopée et l'impossible désir lesbien acheunderscore.neocities.org/articles/202...
"Goodbye Lara, l’épopée et l’impossible désir lesbien. Gay sympathy is a knife."“Lara est confrontée à la façon dont son désir est perçu dans un monde nouveau.
Elle quitte une société patriarcale traditionnelle  [...] pour découvrir un monde où celui-ci a libre cours de s'exprimer. Pourtant, s'il est formellement libre, il est désormais peint comme un danger qu'elle doit elle-même apprendre à haïr - un immense poignard.

Goodbye, Lara est le récit d'une femme qui fait fasse à la monstrification de son désir - un désir, qui plus est, lesbien.” “Ici, la trahison de Lara, celle de choisir le monde des humains, condamne réellement son peuple à la disparition. 
La terreur de trahir les siens en choisissant la queerness, terreur qui s'immisce dans le show et prend à la gorge, terreur qui a laissé ses traces sur les gorges de nombreux d'entre nous gosses d'immigrés.


[...] Goodbye Lara refuse précisément d'effacer la douleur que l'homonationalisme a besoin de laver.”
0171
Reposted by Ache
Charlotte @fireantprincess.bsky.social · 19/09/2026
I think cis people do not understand that when we say “this will harm trans people” it’s because we are in communities that is constantly doing collective suicide watch for each other, and most of us know multiple people that did not make it. if we say “this will harm kids” we mean “kids will die”
7481140
Ache @acheunderscore.bsky.social · 19/09/2026
(Ptetre j'en ferai un article de blog mais faut que je relise un peu pour etre sur que je déforme pas)
080
Ache @acheunderscore.bsky.social · 19/09/2026
C'est d'ailleurs aussi intéressant que tous les felinoïdes soient femelles : plus que du fanservice, ça met en scène leur objectification constante, c'est un dégenrage de toute cette population qui est ouverte à l'exploitation sexuelle
1120
Ache @acheunderscore.bsky.social · 19/09/2026
Bien sûr c'est pas pour dire que tout prolétaire est racisé (🙄🙄🙄) mais que la persistence / recréation de catégories racistes est une conséquence logique de la démocratie libérale Et l'anime met justement en scène ce continuum entre intérimaires, sans-domiciles, pop indigènes
2100
Ache @acheunderscore.bsky.social · 19/09/2026
L'explication meritocratique est loin de résoudre ça : au contraire, on finit vite par expliquer les différences de résultat "meritocratique" par des différences de QI (coucou le succès du terme HPI ....)
1100
Ache @acheunderscore.bsky.social · 19/09/2026
Ça me fait penser à la façon dont Balibar et Wallerstein posent que le capitalisme produit une racisation d'une partie de la population - il faut un moyen d'expliquer les inégalités, et ça retombe vite dans une naturalisation
180
Ache @acheunderscore.bsky.social · 19/09/2026
C'est trop intéressant la façon dont Chainsmoker Cat transforme tous les travailleurs précaires qui enchaînent les intérims en meufs-chat et en fait ca sert tout un commentaire sur la racisation et le dégenrement du sous-prolétariat
1240
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Syta @sytarie.bsky.social · 15/09/2026
Dans quel ordre regarder Star Trek ? Est-ce que je peux lire la Recherche du temps perdu s'il me manque 2 tomes ? Je n'ai pas la réponse, mais j'en discute tout de même dans ma dernière vidéo, centrée sur ces pratiques alternatives d'écoute, visionnage, lecture et jeu ! youtu.be/3MbKA_xWOKU
youtu.be
Faut-il un désordre de visionnage ?
YouTube video by Syta Calcaire
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Jeremy Couillard @jeremycouillard.bsky.social · 14/09/2026
SOUL INJECTOR COMMANDO IS OUT! A chill FPS where you redistribute over 12 TRILLION dollars! Save thousands of lost souls and give them normal jobs! Hang out with FREAKS! 3 years of hard labor for 14.99. 20% for first 7 days! Steam and Itch releases so far. Links👇THX!👽
223486
Ache @acheunderscore.bsky.social · 14/09/2026
l'article propose en deuxième partie quelques réflexions sur comment l'idéologie du travail se reflète dans l'art. c'est le premier de deux articles qui reviennent et prolongent certains éléments de la vidéo sur le procès Ubisoft ! si tout va bien, je poste le second demain :)
0121
Ache @acheunderscore.bsky.social · 14/09/2026
// au-delà du travail-passion on explique souvent les rythmes de travail éreintants du jv ou de l'animation par le "travail-passion". ça finit par exceptionnaliser ces secteurs, et en cacher les liens avec les formes de travail du capitalisme tardif acheunderscore.neocities.org/articles/202...
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Mitildide 🧌 @mitildide.bsky.social · 12/09/2026
I would really appreciate it if my English speaking audience (such as it is) took the time to share the link to the fundraiser for our association, @espacesantetrans.bsky.social. We are a trans-led community healthcare organisation in France, and really need it. www.helloasso.com/associations...
helloasso.com
Campagne de dons 2026 - Espace Santé Trans
Financement participatif organisé par Espace Santé Trans - Santé Trans : Agir ensemble ou tout perdre Pour assurer la pérennité des actions de l'Espace Santé Trans
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Mitildide 🧌 @mitildide.bsky.social · 11/09/2026
Bonjour tout le monde. Mon association, @espacesantetrans.bsky.social, a besoin de votre aide. Nous n'avons pas de milliardaires pour nous sponsoriser. Nous avons des alliés sur lesquels nous espérons pouvoir compter. www.problematik-media.com/articles/tri...
problematik-media.com
Santé trans : agir ensemble ou tout perdre | Problematik
Dans cette tribune signée par plusieurs professionnel-le-s de santé, chercheur.euses, journalistes ou créateur.ices de contenu, l’Espace Santé Trans alerte sur sa situation économique. Dans un context...
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Ache @acheunderscore.bsky.social · 11/09/2026
- elle a été elle-même guidée en vérité par le son de ces instruments à un instant T tel que le compositeur les connaissait. Et on se retrouve dans une situation très similaire à la question du remake de jeu vidé
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Ache @acheunderscore.bsky.social · 11/09/2026
Je trouve le parallèle très intéressant (et j'apprends plein de trucs sur la musique) en te lisant je me dis même qu'on peut le tirer plus loin : on ne peut pas considérer la partition seule comme l'œuvre, puisque cette partition a été créée pour guider des instruments spécifiques,
110
Ache @acheunderscore.bsky.social · 11/09/2026
mais bien sur c'est ni absolu ni déterminé technologiquement, il y a encore beaucoup de jeux qui travaillent à créer chez eux ce côté omineux, et une myriade de gens qui les font exister au-delà de leur version canonique
160
Ache @acheunderscore.bsky.social · 11/09/2026
Les graphismes n'étaient plus une approximation mais au contraire jaquette, arts et graphismes devaient concorder parfaitement, l'univers devenait exploré autant que possible dans une série d’œuvres dérivées, ""colonisé"" par le canon-
170
Ache @acheunderscore.bsky.social · 11/09/2026
J'utilise le passé parce qu'imo il y a eu un gros basculement dans les années 2000-2010 où on ne vendait plus "le jeu est presque là, à portée de main" mais "le jeu est là, sous vos doigts"
160
Ache @acheunderscore.bsky.social · 11/09/2026
(N-B je pense pas à ça toute seule y a beaucoup de gens étudient ces éléments du métatexte / métajeu justement)
170
Ache @acheunderscore.bsky.social · 11/09/2026
Les graphismes imprécis, le fait même qu'on connaissait pas grand-chose des jeux et d'où ils sortaient laissaient une large place à la réappropriation, l'univers du jeu existait dans nos têtes, à mi-chemin entre sa description imprécise dans le jeu et toute la circulation d'images autour de celui-ci
170
Ache @acheunderscore.bsky.social · 11/09/2026
Pour pousser même cette réflexion dans un sens un peu rigolo, on pourrait intégrer l'omniprésence des avatars, des bannières sur les forums et les RS, des fansites, etc. faisaient partie intégrante de la "vision" qu'on se créait du jeu
170
Ache @acheunderscore.bsky.social · 11/09/2026
D'ailleurs dans Le jeu vidéo n'est pas un art je parlais déjà de cette idée que la vision du jeu vidéo se faisait pas *malgré* les traductions imparfaites entre imagination, concept art, jaquette et graphismes, mais qu'au contraire elle se construisait précisément dans ces interstices
Restons sur cette supériorité du jeu sur l’illustration ; le ludique qui, dans le cas du concept art, guide complètement l’illustrateur - ben ça a pendant longtemps été l’inverse. Dans Wipeout Futurism : The Graphics Archive, le fondateur de Psygnosis raconte comme, dans les années 80, l’illustration a été essentielle dans le succès du studio. Les illustrations travaillées, gore, évoquant l’imaginaire métal ou techno de leurs jaquettes les faisaient briller dans les étagères de magasins, et les jeux, qui étaient souvent des gros pixels encore loin de la richesse ces illustrations, partaient comme des petits pains. On pourrait juste dire que ces illustrations étaient un marketing un peu trompeur, mais je pense que ce serait se cacher la moitié de l’expérience qu’on faisait de ces jeux. Au contraire, il faut voir comme elles laissaient apercevoir un monde au-delà de l’écran, un monde chatoyant que les traits grossiers et les mouvements rigides à l’écran ne pouvaient que représenter d’une façon maladroite, mais un monde qui existait dans l’esprit du joueur, qui faisait partie de son expérience. Je me souviens gosse, de cette fascination malgré les contrôles rigides et les décors en grosses briques, de cette façon dont je me représentais les mondes au-delà ; et chaque petit illustration hors du jeu, elle venait s’ajouter à la pile d’images que je réassemblait sans cesse.
2266
Ache @acheunderscore.bsky.social · 11/09/2026
Haha je le fais rarement, là c'était rigolo d'isoler la majuscule de l'Auteur
020
Ache @acheunderscore.bsky.social · 11/09/2026
// nouveau post : remakes et vision de l'Auteur. il parait que les remakes permettraient de réaliser la vision de l'auteur. plus que de simplement contredire cette idée, j'aimerais voir ce qu'elle nous raconte sur la *vision*. acheunderscore.neocities.org/articles/202...
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Dr. Aurélie Petit 👩🏻‍💻✨ @aurelievpetit.bsky.social · 04/09/2026
✨ Take your ticket (free!) for the Queer and Feminist Perspectives on Japanese Popular Cultures Symposium 2026 🌈🥹⬇️⬇️ join us online from September 14 to 17 and listen to talks on fashion, manga, anime, video games, idols, etc by scholars from around the world!! events.humanitix.com/queer-and-fe...
events.humanitix.com
Queer and Feminist Perspectives on Japanese Popular Cultures Symposium 2026
A platform for critical discussions about gender and Japanese animation, fashion, video games, literature and digital cultures
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Reposted by Ache
Demoiselle Porcelaine :7 @bagoflenas.bsky.social · 30/08/2026
Hello everyone ! Here's A Coven of Love & Mischief, a game made by @cleature.bsky.social and I for the Romantasy TTRPG jam. It's about finding love while working for an evil witch, I think many of you would like it :) cleature.itch.io/a-coven-of-l...
cleature.itch.io
A Coven of Love and Mischief by Cleature, Demoiselle Porcelaine
TTRPG about loving to hate your coworkers
04933
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Albert de Vanves @albertdevanves.bsky.social · 30/08/2026
Les Canailles les moins douées de ta région reviennent jeudi ! Avec : 🐴 @krone.ratcore.fr pour sire Guerin le Chevalier déserteur 👼 @atelierraza.bsky.social dans la peau de Gentille l'angelet bonne poire 🙏Et @acheunderscore.bsky.social dans le rôle de Sally la prêtresse commis d'office !
073
Ache @acheunderscore.bsky.social · 17/08/2026
Noon le lien est cassé 😭😭😭 C'est ici !!! ⏬ youtu.be/db9t5n6fYhc
youtu.be
Les recos lectures de Ache - Analyse culturelle, Transféminisme, Colonialisme, Jeu vidéo
YouTube video by ache
02412
Ache @acheunderscore.bsky.social · 17/08/2026
(et ça permettra au passage de soutenir des maisons d'édition indépendantes au milieu de la crise qu'elles traversent)
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Ache @acheunderscore.bsky.social · 17/08/2026
C'est l'été ! 🏖️ En plus, on me demande souvent ce que je conseille de lire sur l'analyse de la culture, le jeu vidéo, le (trans)féminisme, le colonialisme ... Du coup j'ai fait une petite liste de livres que je trouve intéressants et abordables sur le sujet ! ➡️https://youtu.be/db9t5n6fYhc
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