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YukiYa

@yukiyadev.bsky.social
437 followers 1.3K following 46 posts

ゲームのUIテクニカルデザイナー。UI周りのシェーダー、vfx、実装がっつりやります。 UE5とUI回りで色々やってて呟きツイートしてます。ヨーロッパで生まれ、日本に11年在住し、今はモントリオール市に在住中。 ko-fi.com/yukiya25 twitter : @ko_yuki_lo

PostsRepliesMedia
Reposted by YukiYa
Hauke Thiessen @haukethiessen.bsky.social · 20/07/2025
Wrote a new blog post about making UI textures use less memory: haukethiessen.com/ui-textures-... It's an expanded version of what was originally only one section of my talk at the German Dev Days. #gamedev #techart
haukethiessen.com
UI Textures – Worth Optimizing?
A few days ago, I gave a talk at the German Dev Days about reducing the size of textures in memory and on disk. Some parts of the presentation were based on my articles on Mip Flooding and Game Sizes,...
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 11/03/2025
シェーダーの本の進捗 SDF編執筆完了しました! zenn.dev/yukiya25/boo...
zenn.dev
[UI] シェーダーの基礎知識 (UE5)
UE5でのシェーダー(マテリアル)の作り方を学びたい方、またはシェーダーの知識を伸ばしたい方向けに本を書いています。主にUIの実装に関わる2Dシェーダーを想定しています。数学が苦手な方でも安心できるよう、分かりやすく解説し、具体例を挙げています。シェーダーの知識がなくても、初級者
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 11/03/2025
ツイッター最近バグりすぎる…それにここに移すくせつけられない。フォローしてる日本人ここに来ない😭
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 04/01/2025
生きてます
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 25/12/2024
クリスマスにお洒落
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 25/12/2024
GetUserInterfaceUVノードの解説の章を公開しましたー zenn.dev/yukiya25/boo...
zenn.dev
GetUserInterfaceUVノード - アスペクト比を維持させる (その他1)
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 13/12/2024
Beastarsが今の配信中のシーズンの最後エピソードは本当の最後かと思ったw 焦った
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 21/11/2024
リネくん行けなたー!
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 21/11/2024
フォローの通知がたくさん。でもほとんどがプロファイルになにも記載してはいない…
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 15/11/2024
今日からだったね…grokが全て吸い込むこと。
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 11/11/2024
稼働時間が減ればみなさんがどれだけ作品作れてたのかしらと思うと…悲しいね。もっと日本の方に自由を上げて個人プロジェクトに取り込んでたくさんの作品が見れるようになるはず。
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 11/11/2024
いつか全部の前フォロー中の方を見つけ出すのができるようになるのかな。
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 08/11/2024
イラレでのイラスト。ベジェ曲線のみ。4色のみ。
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 07/11/2024
来週から仕事再開。2ヶ月間ぶり。長すぎた…
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 05/11/2024
選挙結果ちょっと怖い
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 31/10/2024
Il a déménagé au canada. 15-22 degré. Beau tous les jours :)
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 28/10/2024
万葉くんの誕生日ー
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 27/10/2024
モントリオールの山から見える北方面
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 24/10/2024
MemeのGIF追加できるのに、自作じゃだめなの?😱
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 24/10/2024
まさかGIF動いていないのかー
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 24/10/2024
残された、未接続のノードを自動的にクリーンアップしてくれる機能です。CleanGraph>CleanUpワンクリックでお掃除完了です!#Tips #UE5 #UE5Study
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 22/10/2024
やりたいところまでできた。いつかそれも解説できたらいいなと思います。ただ....多分ストレート説明ができないもので、本当にたくさん探るしかない感じ。手を汚すまでにね
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 21/10/2024
google translate fait assez bien le job je crois mais pour les images cest plus difficiles T-T Et mercii !! 🥰
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 20/10/2024
[UI]シェーダーの基礎知識(UE5)の本を無料公開しました🎉🎉🎉 まだ基礎編しかありませんが、追加していく予定です。 よろしくお願いします。 zenn.dev/yukiya25/boo... #UI #GameDev #UMG #UnrealEngine #UE5Study #UE5 #Shader #シェーダー #ゲーム開発
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[UI] シェーダーの基礎知識 (UE5)
UE5でのシェーダー(マテリアル)の作り方を学びたい方、またはシェーダーの知識を伸ばしたい方向けに本を書いています。主にUIの実装に関わる2Dシェーダーを想定しています。数学が苦手な方でも安心できるよう、分かりやすく解説し、具体例を挙げています。シェーダーの知識がなくても、初級者
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Reposted by YukiYa
rawb! 🏳️‍🌈✨ @rawbherb.bsky.social · 20/10/2024
Tip: If you go to Feeds, you can join ones like “Quiet Posters”, that shows you the posts from people you follow that don’t talk a lot and get drowned out on the default feed, and OnlyPosts is a feed without replies and reskeets
Screenshot of my bluesky app’s header: Game News, OnlyPosts, Followers, Quiet Posters
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 19/10/2024
Me !
media.tenor.com
a cartoon character is holding a blue light stick in her hand
ALT: a cartoon character is holding a blue light stick in her hand
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 19/10/2024
The gramを追加すると、フォロー中の画像付きの投稿限定にできます!それも最高です
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Reposted by YukiYa
TAKAO★WATANABE🌿10/23-28Exhibition @watanabetakao.bsky.social · 18/10/2024
『クローバーの森を抜けて』 10㎝×14.7㎝のポストカードサイズの紙に描いた絵です。クローバーの咲き乱れる草原を低空飛行で飛び、一気に空に向かって上昇したシーンをイメージして描きました。 This is a drawing on 10 cm x 14.7 cm postcard size paper. I painted this scene with the image of a low flight over a meadow full of blooming clover, rising all the way up into the sky at once.
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
広告ひとつもない、知らない人の炎上している投稿は見えない、嫌らしい女性の写真を使ってるボットにフォローされない。平和だ!2013年頃のツイッターみたいに!一息ができてうれしい。
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
vrai !! je suis en train de purger mon twitter et follow les gens ici au cas ou 😜
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader 古いシェーダー載せます
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader 古いシェーダー載せます
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader 古いシェーダー載せます
040 0
YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader 古いシェーダー載せます
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader #UMG 古いシェーダー載せます
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader 古いシェーダー載せます
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader 古いシェーダー載せます
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader 古いシェーダー載せます
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader 古いシェーダー載せます
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader 古いシェーダー載せます
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader 古いシェーダー載せます
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
#UnrealEngine #UI #shader 古いシェーダー載せます
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Reposted by YukiYa
Whey‽ @whey.party · 18/10/2024
I came across an outdated guide on image grid sizing crop/proportions for bsky earlier, and I felt it was important to create an updated version! Please use this new guide instead!
Up-to-date BlueSky Crop Aspect Ratio
Crop Sizes for Bluesky as of 18 Oct 2024

By default, single images are uncropped. If image is too tall (Exceeds the 1:2 aspect ratio) then it will be cropped. Single images that are too tall may be scaled down but aspect ratio is preserved

With two images, both of them share a square aspect ratio of 1:1

For three images, the first image is square (1:1) while the other two are half-squares (2:1)

And for 4 images, all of them are 3:2
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
thank youuuuuu
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Reposted by YukiYa
よー清水🐧🐕‍🦺YoShimizu @you629.bsky.social · 17/10/2024
ブルースカイへ移行の絵描きさんへ ブルスカは今は平和ですが、ぶっちゃけどのプラットフォームも信頼できないし、無断転載されたら(確実にされるでしょう)意味がないので、作品自体にプロテクトをかけられるGlazeもしくはNightshadeのプロテクトをかけるのがおすすめです。以下解説してるnoteです note.com/freena_illus...
note.com
画像生成AIプロテクター「Glaze」の意義と使い方まとめ|よー清水
どうも、よー清水です。 さて、ここ最近、AIの話を聞かない日がないほど世間がAIに沸いています。 とりわけStable Diffusionをはじめとする画像生成AIはこれまで絵を描いてきた人から見ると色々と複雑な心境な人も多いと思います。 僕は画像生成AIについては「権利者に許諾なしで作品を使う」という1点が気に入りません。AIや技術の進歩は歓迎し、実際に活用したいと考えていますが、著作権など...
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Reposted by YukiYa
lack/珈琲紳士 @lalalalack.bsky.social · 17/10/2024
Bluesky
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
me please ! Im posting mainly in japanese though... how did you do that kinda group ? is it a feature on bluesky ?
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
zenn.dev/ryo_kawamata... これを使うと楽だよ
zenn.dev
BlueskyのユーザーをTwitterのフォローリストから検索し、簡単にフォローできるツールを作った
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YukiYa @yukiyadev.bsky.social · 18/10/2024
あ、直った
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