ユキメシ卓【公式】 @yukimeshitrpg.bsky.social · 12/02/2024#卓報告 #ユキメシ卓 ココフォリア版 「PROJECT:;COLD case613 血の人形・再来事件」無事クリアしました。 PL あまやどり、にわとり Grimoire(寝落ち)、四季宮(体調不良) 000
ユキメシ卓【公式】 @yukimeshitrpg.bsky.social · 11/02/2024本日 22:00〜 ココフォリアにて 「血の人形・再来事件」 PROJECT:;COLD case613をやります。 021
ユキメシ卓【公式】 @yukimeshitrpg.bsky.social · 10/02/2024#TRPG #死亡フラグTRPG 死亡フラグTRPGを終えました。 今回はシーン表を考えてやりましたね。 010
Reposted by ユキメシ卓【公式】愛媛TRPGサークル「魔法の鉄鍋」亭 @tetsunabe-tei.bsky.social · 09/02/2024[スタッフ:白神] デジタルゲーム「バルダーズ・ゲート3」も終盤 むっちゃ強い範囲攻撃をするボスに困り、ウィザードが覚えている魔法を眺めていると、むっちゃ強い魔法がある それを軸にしてボスには勝ったが、なにこの魔法? とTRPGのルールブックを開く ◎耐魔力球(グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ) 6レベル魔法、要精神集中 TRPG D&D 5版: 10ラウンド、半径10フィートの半球を作り、半球内の人は5レベル以下の呪文の影響を無効化 バルダーズ・ゲート3: 3ラウンド、半径10フィートの半球を作り、半球内の人はあらゆるダメージを無効化 私「……なんじゃ、そりゃあぁぁぁ!」 011
Reposted by ユキメシ卓【公式】Kinokov Shotaskovich @takeda6osciola.bsky.social · 09/02/2024ゲーム作ったりTRPGのシナリオ書いたりとかの雑多趣味垢です これはこの前作った戦闘画面のコンセプトアート 011