Kinokov Shotaskovich @takeda6osciola.bsky.social · 11/09/2024>GodotのコンパイルはGodotからエディター機能を排除してGodotをコンパイルすることを意味する ってかそうか だからAndroid・HTML 5に対応してるGodotはAndroid版だのWeb版だののわけわからん移植があるのか 000
Kinokov Shotaskovich @takeda6osciola.bsky.social · 10/09/2024github.com/Steveice10/b... C/C++を3DS向けにコンパイルできるプログラムがあった GodotはC++で動いている→Godotを3DS向けにコンパイルできる→GodotのコンパイルはGodotからエディター機能を排除してGodotをコンパイルすることを意味する→Godotは3DS向けにゲームをコンパイルできる ってことになると思うんだけどやってる人いないし違うのかな?github.comGitHub - Steveice10/buildtoolsContribute to Steveice10/buildtools development by creating an account on GitHub. 010
Kinokov Shotaskovich @takeda6osciola.bsky.social · 18/05/2024つれづれなるままに、日暮らし硯に向かひて、心にうつりゆくよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば、あやしうこそものぐるほしけれ。 の現代語訳、「暇を持て余して、1日中SNSに思いついたことを垂れ流してたら、自分の正気を疑いたくなった」とでも訳しておけばいいのに、と思う。 000
Kinokov Shotaskovich @takeda6osciola.bsky.social · 12/02/2024パソコンが戻ってきたのでアイコンの子(乂箭くん)の3Dモデルを作った かなりポリゴン数を抑えられたので満足してる。右はゴミを見る目をしている乂箭くん 010
Kinokov Shotaskovich @takeda6osciola.bsky.social · 09/02/2024ゲーム作ったりTRPGのシナリオ書いたりとかの雑多趣味垢です これはこの前作った戦闘画面のコンセプトアート 011