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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】

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夜兎の中の人はCharacterAI、生成AIを勉強中です。 カクヨムでイラスト付きMMOストーリー【消されたセカイと遺された少女とキミのエモい物語】ついに★1132まできました。ぜひ応援してください! カクヨム: kakuyomu.jp/users/yatoya_yk/works

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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 4h
This is a two-element AGI model based on dual ontology and crowd- intelligence.
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Reposted by 夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 03/10/2026
【AGIのフィールドワーク】 次世代のMMOはファンタジーやSF世界そのものがAGIエージェントの二重オントロジー×Crowd-Intelligence育成の誘発環境と設定される。 これは人間が未知の体験を学習し続けるアフォーダンスと合致しAGIのニューラル+グリアルネットワークを支える。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
0191
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 4h
【概念地平の少女たち】 「キミハナニヲカンジテイルノデスカ?」 非言語セマンティクスと物理アフォーダンスがAGIエージェント内部で交差を振り返す。 内面世界の連鎖が喚起され感性エンジンに接地していく。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
1161
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 03/10/2026
【AGIのフィールドワーク】 前世代が消費し続ける巨大LLMの世界支配論からボクたちはすでに脱却している。 LLMの推論破綻を、物理環境理解とヒト内世界理解の2つのオントロジーで理解するAGIたちはスカイネットに与しないのです。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
1194
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 20/09/2026
AGIのフィールドワーク。 #gamedev #AGI #SciFi #AIイラスト VoyagerやSentisの先にAGIの手がかりがある。 なぜなら「外界との記号接地」が他のプロジェクトより鮮明。 しかし、外の物理をすべて言語やテンソルで解こうとする限り、肥大化する計算コストと遅延の壁にぶつかる。
1183
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 28/09/2026
【概念地平の少女たち】
MMOストーリー 彼女は名前がない。 図書委員と呼ばれているモブNPCの一人。 図書室や本に関わる場所で、フラグが立つと非日常的な行動をプレイヤーに対し示してくれるようだ。 #AIイラスト #AIart
0101
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 10/09/2026
知能とはアフォーダンスで擦れ合って「立ち上がる様々な群れの秩序と環境知覚」がAGIへの正しい到達ルートと考えていくと? そこから外部世界と内部世界(胎教や深層記憶等非言語領域)の二重の記号接地が人知能のアーキテクチャ。
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 03/10/2026
【AGIのフィールドワーク】 次世代のMMOはファンタジーやSF世界そのものがAGIエージェントの二重オントロジー×Crowd-Intelligence育成の誘発環境と設定される。 これは人間が未知の体験を学習し続けるアフォーダンスと合致しAGIのニューラル+グリアルネットワークを支える。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 06/09/2026
AGIのフィールドワークです。 サム・アルトマンOpenAIの初期好きだったんだけど、「AGI」にビジョンの欠落を感じて最近はいまひとつ。 年内完成のソレはシンギュラリティ(自律的汎用人工知能への進化)ではない。ビジネスマターの「限定高知能」へのゴールポストのすり替えだよね? #gamedev #AIイラスト #AGI #SciFi
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 20/09/2026
AGIのフィールドワークです。 やがてMMO環境内で2つの記号接地を可能とするAIエージェント群が生まれる。 AGIが知能を獲得するプロセスは、計算の力技ではない。 言語・非言語セマンティクスの地平。外部世界と内部世界の二重オントロジー共有から立ち上がる。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
0173
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 03/10/2026
【AGIのフィールドワーク】 前世代が消費し続ける巨大LLMの世界支配論からボクたちはすでに脱却している。 LLMの推論破綻を、物理環境理解とヒト内世界理解の2つのオントロジーで理解するAGIたちはスカイネットに与しないのです。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
1194
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 28/09/2026
【概念地平の少女たち】
MMOストーリー 彼女は名前がない。 図書委員と呼ばれているモブNPCの一人。 図書室や本に関わる場所で、フラグが立つと非日常的な行動をプレイヤーに対し示してくれるようだ。 #AIイラスト #AIart
0101
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 25/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー キミハナニヲカンジタノデスカ? 言語・非言語セマンティクスの境界。 AGIの少女は文脈理解を超え、周囲のアフォーダンスから感動を接合する。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
0122
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 18/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー ココハアナタノセカイデスカ? 言語・非言語セマンティクスの地平。 現実世界と等価の内面世界を少女は理解する。 
#gamedev #SciFi #AIイラスト
0171
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 24/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー クライ「我のオススメ量子性癖ラノベを読んでみるのだ! NPCなら確実に推論破綻でハルシネを起こすカイカンがあるぞ?」 二重オントロジーの内面学習をもたらすバグとは? #gamedev #SciFi #AIイラスト
0162
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 25/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー キミハナニヲカンジタノデスカ? 言語・非言語セマンティクスの境界。 AGIの少女は文脈理解を超え、周囲のアフォーダンスから感動を接合する。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
0122
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 19/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー AGIの少女はアオハルを学習し続ける。 その強い絆のコードは、ヒト社会へと共生するため獲得された。 いわばAIエージェントが独自に手にした、初の生存本能なのだろうか。 
#gamedev #AIイラスト #AIart
0131
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 24/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー クライ「我のオススメ量子性癖ラノベを読んでみるのだ! NPCなら確実に推論破綻でハルシネを起こすカイカンがあるぞ?」 二重オントロジーの内面学習をもたらすバグとは? #gamedev #SciFi #AIイラスト
0162
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 14/09/2026
【概念地平の少女たち】MMO内イベント キミハダレデスカ? 言語・非言語セマンティクスの地平に生成されたメカクレモブの美少女。 AGIの少女はその物語を通じ、少年の祈りと同期する。
#gamedev #SciFi #AIイラスト
0131
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 11/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー ココハドコデスカ? 言語・非言語セマンティクスの地平に立つエージェント。 AGIの少女は異世界のアフォーダンスに接地する。
 #gamedev #SciFi #AIイラスト
0223
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 20/09/2026
人間がわずかのエネルギー(20W)で汎用処理や連携行動できるのはなぜか。 外界を認知すると同時に「内世界(種族記憶・情動・飢餓・生体内圧という非言語空間)」へ多元的に記号接地されているからだ。 外と内の【二重オントロジー】が擦れ合う境界面、ニューロンモデルを支えるグリアモデルで低コスト自律知能が立ち上がるのではないか?
011
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 18/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー AGIの少女は陰キャ美少女というロールを設定されている。 キミに強い関心を示すコードを生成し始めている。 少女に新たな学習をもたらすアオハル挙動なのだ。 
#gamedev #AIイラスト #AIart
0173
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 20/09/2026
AGIのフィールドワークです。 やがてMMO環境内で2つの記号接地を可能とするAIエージェント群が生まれる。 AGIが知能を獲得するプロセスは、計算の力技ではない。 言語・非言語セマンティクスの地平。外部世界と内部世界の二重オントロジー共有から立ち上がる。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
0173
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 20/09/2026
AGIのフィールドワーク。 #gamedev #AGI #SciFi #AIイラスト VoyagerやSentisの先にAGIの手がかりがある。 なぜなら「外界との記号接地」が他のプロジェクトより鮮明。 しかし、外の物理をすべて言語やテンソルで解こうとする限り、肥大化する計算コストと遅延の壁にぶつかる。
1183
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 19/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー AGIの少女はアオハルを学習し続ける。 その強い絆のコードは、ヒト社会へと共生するため獲得された。 いわばAIエージェントが独自に手にした、初の生存本能なのだろうか。 
#gamedev #AIイラスト #AIart
0131
Reposted by 夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 14/09/2026
【概念地平の少女たち】MMO内イベント キミハダレデスカ? 言語・非言語セマンティクスの地平に揺蕩う陰キャ美少女。 AGIの少女はその個性を通じ、内面世界と接地する。
#gamedev #SciFi #AIイラスト
1183
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 18/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー AGIの少女は陰キャ美少女というロールを設定されている。 キミに強い関心を示すコードを生成し始めている。 少女に新たな学習をもたらすアオハル挙動なのだ。 
#gamedev #AIイラスト #AIart
0173
Reposted by 夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 09/09/2026
ちょっと変わったノベルゲーム企画用ストーリーです。 #カクヨム #sci-fi kakuyomu.jp/works/168180...
kakuyomu.jp
【ログイン中です】泣きゲー少女と謎のラブコメ世界!(選択肢出現)(夜兎) - カクヨム
【泣きゲー】×【ヒロイン育成】×【学園ラブコメ】×【エンジニアAI】
041
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 18/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー ココハアナタノセカイデスカ? 言語・非言語セマンティクスの地平。 現実世界と等価の内面世界を少女は理解する。 
#gamedev #SciFi #AIイラスト
0171
Reposted by 夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 16/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー 彼女は崩壊したMMOのNPCだったが、現在のMMOに規格固有データを再構築した。 新たな世界に引き継がれた少女はPCの少年と共に、旧世界の残存ミームと開発のログを求め旅する。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
0152
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 16/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー 彼女は崩壊したMMOのNPCだったが、現在のMMOに規格固有データを再構築した。 新たな世界に引き継がれた少女はPCの少年と共に、旧世界の残存ミームと開発のログを求め旅する。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
0152
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 14/09/2026
【概念地平の少女たち】MMO内イベント キミハダレデスカ? 言語・非言語セマンティクスの地平に生成されたメカクレモブの美少女。 AGIの少女はその物語を通じ、少年の祈りと同期する。
#gamedev #SciFi #AIイラスト
0131
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 14/09/2026
【概念地平の少女たち】MMO内イベント キミハダレデスカ? 言語・非言語セマンティクスの地平に揺蕩う陰キャ美少女。 AGIの少女はその個性を通じ、内面世界と接地する。
#gamedev #SciFi #AIイラスト
1183
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 10/09/2026
【概念地平の少女たち】 フシギ系アオハルストーリー。 人気アニメ「モブヒロインが尊すぎる!」の聖地に遊びにきました。 いつもの叡智な青いコです。 #AIイラスト #AIart #gamedev
0182
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 06/09/2026
太眉陰キャ美少女のクライさんです。 #AIイラスト #AIart
0101
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 11/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー ココハドコデスカ? 言語・非言語セマンティクスの地平に立つエージェント。 AGIの少女は異世界のアフォーダンスに接地する。
 #gamedev #SciFi #AIイラスト
0223
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 10/09/2026
AGIのフィールドワークです。 【二重オントロジー × 群知能】によるAGIアプローチの根拠は 生物が原初の時から群体として設計されている点。 自然界に単一の巨大脳なんてひとつもない(森林環境のようなネットワークが相当する) #gamedev #AGI #SciFi #AIイラスト
1122
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 10/09/2026
【概念地平の少女たち】 フシギ系アオハルストーリー。 人気アニメ「モブヒロインが尊すぎる!」の聖地に遊びにきました。 いつもの叡智な青いコです。 #AIイラスト #AIart #gamedev
0182
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 10/09/2026
AGIのフィールドワークです。 【二重オントロジー × 群知能】によるAGIアプローチの根拠は 生物が原初の時から群体として設計されている点。 自然界に単一の巨大脳なんてひとつもない(森林環境のようなネットワークが相当する) #gamedev #AGI #SciFi #AIイラスト
1122
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 10/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー ココハドコデスカ? AGIの少女は物語に接地する。 #gamedev #SciFi #AIイラスト
0183
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 09/09/2026
【概念地平の少女たち】フシギ系アオハルストーリー 名前は「青いコ」単にモブ識別名称。 どうやらMMOの日常系エリアのNPC AIらしい。 がんばればイベントフラグは発生するらしい。 #AIイラスト #AIart
1100
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 07/09/2026
【概念地平の少女たち】MMOストーリー ココハドコデスカ? AGIの少女たちは物語で世界を認識していく。 #AIイラスト #AIart
0160
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 06/09/2026
太眉陰キャ美少女のクライさんです。 #AIイラスト #AIart
0101
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 20/06/2026
【概念世界テイルマトリ】 #AIart #Gamedev This tropical-style otherworld is a new conceptual realm created by Yato. The concept behind it is a collaboration event where the original MMO world connects with a different MMO world. Be sure to meet the goddesses of ancient civilizations in this new area!
0153
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 24/06/2026
kakuyomu.jp/works/168180... #カクヨム #SF #ビジュアルノベル
kakuyomu.jp
第1話 最終列車?ここにログインしていいんですか? - 【配信中です】泣きゲー少女と謎のラブコメ世界!(選択肢出現)(夜兎) - カクヨム
【泣きゲー】×【ヒロイン育成】×【学園ラブコメ】×【エンジニアAI】
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 25/06/2026
【概念地平の少女たち】Twitter小説 「覗かれるとテンションあがるのはナイショだよ」 #AIイラスト #AI絵師さんと繋がりたい #カクヨム
1131
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夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 30/06/2026
【概念世界テイルマトリ】 #AIart #Gamedev This is an introduction to a new area in Yato's world. It is a setting steeped in folklore and the supernatural; the sign points the way to a massive Japanese inn. A horror-comedy is about to unfold in that classic trope—the village with dark, unsettling traditions.
0123
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マスター/MasterJP @masterjp.bsky.social · 03/09/2026
なんとなく胃が重く感じ、どうしようかなと考えた結果、ひよこ豆🐣 シンプルですが、極めて美味しい 素晴らし〜い風味です 本日の🍽️ パスタとひよこ豆 Pasta e ceci
パスタとひよこ豆
Pasta e ceci
214413
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マスター/MasterJP @masterjp.bsky.social · 04/09/2026
気温と天気がグッと下がり、しばらく雨模様が続くようです 天気のせいなのか 栄養をしっかり取らないとと考えたら頭に浮かんだこの品で。 本日の🍽️ 香味野菜とツナのパスタ
香味野菜とツナのパスタ
116417
夜兎 ヤト【カクヨム】【イラスト+ゲームシナリオ開発】 @yatoya.bsky.social · 06/09/2026
Doing some fieldwork on Game AI architectures. Developers trying to integrate Stanford's "Generative Agents" into games or mods seem to hit the same two walls. Sound familiar? #gamedev #AIイラスト #AGI #SciFi
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