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てんすた

@tenstudio82.bsky.social
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個人でゲームやソフトを作っています🐈 ゲーム開発|便利ツール|創作支援|AI活用 作ったものや開発中の様子をゆるく投稿します。 てんすたじお / Indie Developer

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てんすた @tenstudio82.bsky.social · 30/08/2026
「まずは裏山から薬草を取ってくるくらいのRPGを一本完成させるべき」という話が刺さったので、本当に作りました 『裏山から薬草を取ってくるRPG』 薬草を3束取って帰るだけの短編テキストRPGです ……ただし、寄り道はできます むしろ寄り道しすぎると、だいたいろくなことになりません 遊べます↓ 裏山から薬草を取ってくるRPG - てんすた | 個人開発 | フリーゲーム投稿サイト unityroom unityroom.com/games/urayam...
unityroom.com
裏山から薬草を取ってくるRPG
熱を出した妹のために、裏山から薬草を三束持ち帰る短編テキストRPGです。 戦闘も、レベル上げもありません。 薬草を三束集めて帰れば、それで終わりです。 ただし、それ以外のこともできます。
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てんすた @tenstudio82.bsky.social · 29/08/2026
創作支援ツール「ItoGraph」、9月中リリースを目指して開発中です! 世界観・人物・組織・出来事だけでなく、 フラグ管理/シナリオ分岐/時間軸管理/関係グラフにも対応。 ゲーム・小説・TRPGの「設定が増えすぎて管理できない」を助けるツールを目指してます!
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てんすた @tenstudio82.bsky.social · 23/08/2026
創作支援ソフト、ItoGraphに公式デモコンテンツとして収録する1PL+1GM向けミニTRPGシナリオを制作しています チェックアウトは夜明けまで PCは遠方で仕事を終え、疲労した状態でホテルへ宿泊しています 204号室へ案内されます 疲れていたため早めに就寝 非常に長く眠ったような感覚で目を覚まします しかし時計を見ると 午前0時03分 まだ数時間しか経過していません ドアの下には寝る前にはなかった紙があります 204号室のお客様へ チェックイン手続きが完了いたしました 午前6時のチェックアウトまで、2階から移動しないようお願いいたします どうぞごゆっくりお過ごしください #TRPG
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てんすた @tenstudio82.bsky.social · 20/08/2026
ItoGraphでTRPGシナリオを作り始めました! 時間軸やフラグ、分岐まで扱えるようにするため、実際に使いながら足りない機能をどんどん追加しています。 ゲーム・小説・TRPG、どれでも使える「物語を設計する道具」にしたい。 作業がまた増えた! #個人開発 #TRPG #創作
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Reposted by てんすた
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 14/08/2026
開発報告『#夢見る脳髄』 ゲーム内の設定を執筆中。 完成度は70%で、本日中には書き終わります。 終わり次第、ゲームシナリオの執筆に進みます。 全シーン、全演出を言語化する作業なので、ここが一番労力を使う作業です。 それさえ終われば実装のみなので、楽です #ゲーム制作 #ゲーム開発
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てんすた @tenstudio82.bsky.social · 15/08/2026
世界観管理ツール「ItoGraph」を開発しています。 人物、組織、国家、出来事、場所などの設定をまとめるだけでなく、設定同士の「つながり」や「整合性」まで管理できる創作支援ツールです。 たとえば設定を削除するとき、「これを消したら、世界のどこが壊れる?」まで事前に確認できます。 ゲーム、小説、漫画、TRPGなど、設定が増えすぎて管理が大変になってきた創作者向け。 現在も開発中です。完成・公開に向けて進捗を載せていきます! #個人開発 #ゲーム制作 #創作
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