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屍鬼骸 Mukuro Shiki

@mukuroshiki.bsky.social
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シナリオライター / 作家 ゲームシナリオ・小説・一次創作・二次創作などで物語を手掛けております。ホラーゲーム「夢見る脳髄」監督脚本。同人サークル『新約荒神製作所』の代表。 ご依頼・お問い合わせはメールにてお願い申し上げます。 -------------------- 【E-mail✉】:hello@mukuroshiki.dev 【ポートフォリオ📝】:https://mukuroshiki.dev

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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 18h
彼等を取材したドキュメンタリー映画も届いた。 ちゃんと時間がある時に見たいと思う。 ......BlurayなのでPCでの再生を試みると大変な目に遭うのが玉に瑕。 #ヒプノシス #ドキュメンタリー映画 #アルバム #ジャケット
010
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 06/10/2026
伝説のアルバムジャケットデザイナー「ヒプノシス」の遺した作品集をついに購入。 いわゆる「ジャケ買い」という概念を生み出した始祖であり、コレクション意欲をかき立てるデザインの仕方を学ぶ上では必見。 #ヒプノシス #アルバム #ジャケット #デザイン #album #hipgnosis #pinkfloyd
030
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 28/09/2026
ついにSteamworksへ登録できました......!! これでようやく、自作ゲームを公開する事ができます!! 長かった、長かったぞおお!! #ゲーム制作 #ゲーム開発 #steamworks
030
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 26/09/2026
この「テレビが勝手に映像を再生する」演出、編集は完全に手作業で行いました。 動きが不自然なため出来栄えに難ありですが、こうした演出を自分で形にできる程度の知識や技術は持っておきたいところ。 AI頼りの思考停止状態では、演出手法の引き出しが狭くなってしまうと思います。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ホラーゲーム #indiedev #horrorgame #AI
093
Reposted by 屍鬼骸 Mukuro Shiki
【公式】新約荒神製作所: Team Shinyaku Aragami C107 水曜日 南k 17a @teamsa.bsky.social · 25/09/2026
廊下の曲がり角、モノクロの画面。黒い女の赤い双眸がこちらを睨みつける。逃げられない。……勇気を以て、その女が立ち塞ぐ道を行かん限りは。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ホラーゲーム #プレイ映像 #indiedev #gamedev #horrorgame
0153
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 25/09/2026
廊下の曲がり角に謎のテレビが置かれていて、それを調べると、プレイヤーが居る廊下に黒い女が佇んでいる事が分かる。中々良い雰囲気じゃないか? #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ホラーゲーム #indiedev #gamedev #horrorgame
0131
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 22/09/2026
自作ホラゲー「夢見る脳髄」 曰くつきの扉を開ける演出、結構エエのできたんちゃう? かなり不気味な感じに仕上げられて、個人的には満足。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ホラーゲーム #indiedev #gamedev #horrorgame
0164
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 19/09/2026
この度私は、デジゲー博2026に参加させていただく事になりました。 開発中のホラーゲーム「夢見る脳髄」について、PCを持ち込み試遊台として展示する予定ですので、ご興味のある方は是非お立ち寄りいただけますと幸いです。 場所は「C-09a」でございます!! #デジゲー博 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #告知 #ホラーゲーム #indiegame #gamedev
083
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 12/09/2026
Seedance 2.5で生成した映像に生じた、シーンチェンジ時の違和感を、Aviutl2を使って修正しました。 本映像素材はティラノスクリプトにて使用するため.webmに圧縮しております。これによってノイズ部分の見え方が微妙に異なるのですが、分かるかな……? #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Aviutl2 #Seedance #indiedev #gamedev #horrorgame
0123
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 12/09/2026
開発中のホラーゲームです。 2026年冬にリリース予定でございます。 どうぞ、お楽しみに... #スーパーゲ制デー #ゲーム開発
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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 08/09/2026
開発タイトル「 #夢見る脳髄 」 Seedance 2.5を使用してゲーム内で使用する動画素材を作成。テレビは実際に撮影したものであり、テレビに投映させた4つの画像はGPT Image 2で作成し、Affinityで色調を修正した。 i2v特有の微妙な違和感があるため、davinciで修正する予定。 #AI #ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev #Seedance #i2v
0112
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 02/09/2026
開発中ホラゲの映像、公開しました。。。 良かったら拡散していただけますと、モチベに繋がるのでよろしくお願いします。。。🥺 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #PV
040
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 02/09/2026
Blueskyに開発中ゲームの映像を投稿したかったんだけど、なんかネットワークエラーとか表示されてバグる…… マジで萎えるから勘弁してくれ……
000
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 28/08/2026
githubのREADME.mdに、手書きイラストでブランチ解説は斬新で草 #github #リポジトリ #ソフトウェア #アプリ開発
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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 27/08/2026
ゲーム開発が思うように進まない理由、 実は「タスク管理」ではなく「タスク分解」の甘さかもしれません。 私はTodoリストだけでなく、作業分解図(WBS)を並行運用しています。 AIによって「作業速度」はもう差がつかない時代。 差がつくのは「何をすべきかを明確にする力」だけ。 実際に使っているWBSを公開します↓ #ゲーム制作 #ゲーム開発 #WBS #進捗 #プロジェクト管理 #management
040
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 26/08/2026
Steamworksの税務情報入力後、パスポートとの自撮りを提出しなくてはならないのですが、うっかり忘れてしまいました……。 今日気づいて急いで撮影したのですが、これで問題ない事を祈ります……。 #steam #steamworks #KYC #ゲーム制作
010
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 25/08/2026
僕が作って来たデザインの中では最高傑作です! ゲーム完成頑張ります! 脚本も完成したし、エンジンの仕様も流石に理解できた! 俺は諦めねえぞ、走り続けるだけや!! #ゲーム制作 #ゲーム開発
030
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 25/08/2026
同人サークル「新約荒神製作所」名義でコミケに応募したんだけど、サークルカットで致命的なミスをやらかし。 これゲームのロゴ部分が一部ずれていて、中央寄せの統一感が崩れちゃっているんだよね、もう変更できないんで悔しいです(´;ω;`) #サークルカット #コミケ #デザイン
010
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 25/08/2026
コミックマーケット109に応募いたしました! 自分が今開発しているホラゲー『夢見る脳髄』の完成版を販売予定です! ベータ版購入者向けのアップデートパッチも必ず公開いたします! #ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev #C109
0121
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 20/08/2026
開発報告『#夢見る脳髄』 シナリオ&スクリプト指示書が全て完成しました。 あとは素材作成と実装に取り掛かるのみです。 なるべく速やかに開発を進めて、早くゲームが公開できるよう頑張ります。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #シナリオ #indiedev #gamedev #scripting
091
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 18/08/2026
【メモ】 パスポートの更新、受け取り完了! Steamの税務関連の入力を再開します!! #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Steamworks
010
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 16/08/2026
開発報告『#夢見る脳髄』 ゲーム内設定執筆完了。 これより全シナリオ執筆に移行します。 一番時間がかかり、一番重要な過程ですので気を引き締めて臨みます。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #設定資料 #シナリオ執筆 #indiedev #gamedev #scripting
0112
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 14/08/2026
開発報告『#夢見る脳髄』 ゲーム内の設定を執筆中。 完成度は70%で、本日中には書き終わります。 終わり次第、ゲームシナリオの執筆に進みます。 全シーン、全演出を言語化する作業なので、ここが一番労力を使う作業です。 それさえ終われば実装のみなので、楽です #ゲーム制作 #ゲーム開発
041
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 10/08/2026
開発報告『??』 私のアイコンを実写画像に変更いたしました。 これからもよろしくお願い申し上げます。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev
092
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 04/08/2026
開発報告『#夢見る脳髄』 AI:MiniMax h3 主人公視点の幻覚により、扉や壁の表面が肉肉しい質感に見えてしまう場面で、扉を開けた先に広がる❝地獄❞。 ゲーム内で使用すべきかは検討中ですが、良い素材が作れました。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #MiniMax #indiedev #gamedev
092
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 26/07/2026
『映画ちいかわ 人魚の島のひみつ』 可愛い映画だと思って観に行きました。 ・豊穣神と復讐の鬼神の二面性を持つセイレーン ・果てしなく続く殺し合いの応酬 ・恐怖を掻き立てる壮絶なラスト ・八百比丘尼伝説と不老不死の恐怖 ・神の肉を喰らった罪と失楽園 想像以上にホラーすぎて絶句しました。 noteにて考察記事を書いたので、宜しければ返信欄から読んでみてください。 #ちいかわ #映画ちいかわ
110
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 23/07/2026
自作詩集、noteやカクヨムなどいろんなサイトに掲載しましたが、一番見栄えが良いのが、私個人で運営している小説サイトなんですよね。UI/UX設計は本当に大事です。 #Webサイト #Web開発 #Webデザイン #claude #UI #UX #website
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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 23/07/2026
詩集 「ANOTHER BLACK SUN IN THE SKY」 カクヨム、Pixiv、noteにて公開中です。返信欄にてリンクを記載しております。 (画像は現在制作中のInDesignによる組版です。) #詩 #詩集 #現代詩 #自由詩 #抒情詩 #心 #自分 #鬱 #自己受容 #note #poems
120
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 23/07/2026
先日7/22(水)にて、無事に詩集を書き終えることができました。本日19時より、note, カクヨム, pixivにて同時公開予定です。 また後日、ZINE版やPDF版も販売予定でございます。是非リマインドいただけますと幸いです。 #詩 #詩集 #現代詩 #自由詩 #抒情詩 #心 #自分 #鬱 #自己受容 #note
020
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 21/07/2026
今日中に詩集を一つ完成させます。 noteかpixivに投稿する予定。この前公開した私の個人サイトにも掲載いたします。 #詩 #詩集 #創作 #poems #poemnote
Three Poems "Another Black Sun In The Sky" cover picture.
020
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 19/07/2026
この前公開したポートフォリオサイトを見やすくしてみました。 イメージしたのはPS2の起動画面とセーブデータ画面です。 仄暗さの中で光る感じ、我ながら良い物を作りました。 #ポートフォリオ #Webデザイン #Web制作 #デザイナー #クリエイティブ #UI #UX #PS2 #PlayStation2
020
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 18/07/2026
Claude Codeを活用して、ポートフォリオサイトのユーザビリティを改善しています。 以前より要件定義や仕様検討が速く進むので、開発効率が加速していて心地よいです。 より良い物を皆様に提供できるよう、日々精進して参ります。 #ClaudeCode #WebDev #IndieDev #AI
051
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 17/07/2026
私が詩や小説を書くためのアイディア帳。 だんだんとピンク・フロイド熱によって侵されていくのが分かるはず。 最終的にはメンバーの名前しか書いてない。 #ネタ帳 #アイディア帳 #ピンク・フロイド #notes #memo #signature #pinkfloyd
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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 16/07/2026
自作の文章作品(一次創作、二次創作問わず、Pixivやnoteに投稿しているやつ)を、綺麗な書体で読めるWebサイトを作成しました。 フレームワークはAstro、Claude Designで外観のプロトタイプを作成して、原稿用紙のような落ち着きのあるデザインに仕上げました。 返信欄からアクセスできます。 #astro #web開発 #webサイト #小説 #website #claude #astro #小説
120
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 07/07/2026
Rebuilt my portfolio from scratch with Three.js! Projects, links, and skills float as interconnected nodes in a 3D space — each connection maps out how everything I make ties together. Check the reply for the link 👇 #threejs #webdev #creativecoding #buildinpublic #portfolio #webportfolio
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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 05/07/2026
Three.jsという3D描写を可能とするライブラリを使って、ポートフォリオサイトを新しくしました!! 3D空間上に作品集やリンク、スキルをノードとして点在させ、それぞれを線で結ぶことで、自分の成果を可視化しています。 リンク先は返信欄からアクセスできます! #portfolio #webportfolio #website #threejs #react #claude #nodeview
130
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 25/06/2026
『果たされぬ約束を前にして、沈黙は殊更に雄弁だ』 ――Pink Floyd "Sorrow" より拙訳。 やはり、詩を書いたり作詞をする上で最も重要な事。それは❝ハッタリ❞なんだよね。 #PinkFloyd #Sorrow #詩 #作詞 #翻訳 #鬱 #時の無い世界
020
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 24/06/2026
伝説のエロゲ『沙耶の唄』の朗読劇を見に行ったので、その思い出を語ったnote記事を書きました!! 返信欄から見れます!! 良かったら読んでほしいな(*'▽') #沙耶の唄 #沙耶の唄朗読劇 #エロゲ #songofsaya #note
写真はAIで雰囲気が加工されています。パネルの小さい文字等が編集の影響で潰れてしまっていますが、どうかお許しください。
110
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 21/06/2026
【進捗】 自作ホラーゲーム「夢見る脳髄 」 ゲーム内演出、シナリオを完成させた。 これはあくまで全体的な「流れ」であり、制作中の私の気分や直観によって、多少台詞が変わったり、変な方向に詳細化されたりする。 私の心の揺らぎが変数として作品に加わり、それが独創性へと繋がるのだろうか。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #脚本 #シナリオ #スクリプト #ホラーゲーム #indiedev #scripting #scenario
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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 20/06/2026
【進捗】 制作中の自作ホラゲ「夢見る脳髄」 無限に繰り返す廊下に閉じ込められて、精神科医と思しき人物を映し出すテレビと、そこから流れる「医者と患者」の対話音声。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ホラーゲーム #インディーゲーム #精神的恐怖 #indiedev #indiegame #gamedev #horrorgame #psychologicalhorror
0112
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 13/06/2026
何故私が、このゲームに「ビジュアルノベル」と銘打ったのか。その理由が詰まっていると思います。 私が愛した過去の作品……さよならを教えて、沙耶の唄、好き好き大好き!、etc。これら作品群から視覚的、文章的演出をリファレンスにし、本作のテーマと自分にしかない台詞で、独自の表現を追求しております。 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ビジュアルノベル #ノベルゲーム #indiedev #gamedev #visualnovel #さよならを教えて #沙耶の唄 #好き好き大好き
071
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 13/06/2026
我が師、R. D. レインに思いを馳せて……。 (※注意:これはRDL本人ではなく、その特徴を持っただけの全くの別人であり、実在の写真ではございません!!) #ゲーム制作 #ゲーム開発 #スーパーゲ制デー #素材作成 #indiedev #indiegame #gamedev
070
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 13/06/2026
夢見る脳髄 -Fragments of an eternal illusion-制作者の屍鬼骸です。 こちらの画像は、壁に掛けられた写真こそ私がA4用紙に直接描いたものですが、空間自体は写真をGPT Image 2で合成したものになります。 本作は素材制作にAIを活用しております。 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #indiegame #gamedev
060
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 13/06/2026
【WIP】 吸血姫。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #スーパーゲ制デー #ホラーゲーム #ティラノスクリプト #WIP #indiedev #indiegame #gamedev #horrorgame #visualnovel #夢見る脳髄
WIP
0113
屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 07/06/2026
【衝撃】 沙耶の唄、物販で気づいた真実。これはあまりにも怖すぎるだろ。 #沙耶の唄 #ペンキ #songofsaya #沙耶の唄朗読劇 #ネタバレ
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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 07/06/2026
沙耶の唄・朗読劇 感想 滅茶苦茶良かった 原作のグロCGや実写背景素材をステージに投影して、ダンサーさん達が肉塊を演じる、という地獄っぷりが強烈…!! 郁紀と沙耶の初々しさが、現実のものとなった興奮は計り知れない!あと戸尾耕司がガチ本人過ぎた!!
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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 07/06/2026
会場着いた! 思った以上に女性客が多くてびっくり! 虚淵玄脚本は性別を選ばないところも良いですね! イケメンの郁紀とカワカワな沙耶に会えるぞー! #沙耶の唄 #沙耶の唄朗読劇 #エロゲ #songofsaya
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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 07/06/2026
推しエロゲ『沙耶の唄』の朗読劇に行って参ります! 原作は、虚淵玄氏が脚本を担当した、と言うことで、作者つながりでFate/Zeroの衛宮切嗣コーデで行きます! ((o(´∀`)o))ワクワク #エロゲ #沙耶の唄 #朗読劇 #songofsaya
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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 06/06/2026
募集期間 6/1~8/31 の詩のコンテスト『詩吹賞』にて、拙作を応募させていただきました。 私が応募したのは「三角部門」という、1人につき3篇の詩を創る部門でございます。 詩を書くのはとても楽しい事です。是非皆様も挑戦してみてください。 #創作 #詩 #詩吹賞 #執筆 #poem #shibukiprize #writing
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屍鬼骸 Mukuro Shiki @mukuroshiki.bsky.social · 31/05/2026
空の境界、矛盾螺旋の話が膨大すぎて、考察まとめてたらキリがない件について #型月 #TYPEMOON #空の境界 #矛盾螺旋 #メモ #考察
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