Sign in

Save Games

@savegames.bsky.social
89 followers 133 following 156 posts

Empresa de servicios y soluciones tecnologícas. Desarrollo de videojuegos, software, outsourcing, publishing y formación.

PostsRepliesMedia
Save Games @savegames.bsky.social · 09/10/2026
Crear un mundo y escribir un guion no bastan. Hay que lograr que el jugador lo recorra, lo lea en un escenario, lo encuentre en un objeto y, cuando toca, pueda cambiarlo. Ahí empieza el NARRATIVE DESIGN.
110
Save Games @savegames.bsky.social · 08/10/2026
Eso es lo que se trabaja en nuestro curso de Creación y Animación de Pixel Art. Sprites, paletas, sombreado, tiles, fondos con parallax, ciclos de animación, efectos… y cómo llevarlo todo a un videojuego con identidad propia. ¡Porque el pixel art está más de moda que nunca!
100
Save Games @savegames.bsky.social · 08/10/2026
Ves hoy un juego de pixel art y... parece magia, ¿verdad? Luego te animas, te sientas a dibujar píxel a píxel y descubres que la gracia está en mil decisiones: cómo resuelves un ojo, cómo se mueve un personaje, qué tono necesita una sombra... ¿le pongo bigote? Ahí está el oficio.
111
Save Games @savegames.bsky.social · 07/10/2026
Un videojuego no se levanta solo con una buena idea, arte y código. También hay que planificar, priorizar, resolver imprevistos y lograr que un equipo entero avance en la misma dirección. Ahí es donde la producción marca la diferencia, y un buen productor se deja notar.
121
Save Games @savegames.bsky.social · 06/10/2026
¿Quieres animar personajes y no limitarte a moverlos? Con Rosa Beiroa vamos a trabajar los fundamentos de la animación tradicional 2D: peso, ritmo, poses, expresión y todo aquello que convierte un dibujo en algo con vida propia. Y de la mano de una laureada profesional con años y años de experiencia
111
Save Games @savegames.bsky.social · 05/10/2026
La animación 2D es tanto arte como técnica, algo muy presente en el trabajo de nuestro profe Jorge Pozo ("El tesoro de Barracuda", "Robot Dreams", "Tante Hilda"...). Deja que te guíe en este curso personalizado online de 4 meses y consigue una reel profesional al final del mismo
111
Save Games @savegames.bsky.social · 24/09/2026
HOY jueves 24, a las 18:00 tenemos nueva masterclass online gratuíta, esta vez de Narrativa: "Cruce de caminos, huskies y muros narrativos", impartida por la doctora Marta García Villar @nelvalay.bsky.social, donde expondrá los errores que podemos evitar en narrativa multicursal.
152
Save Games @savegames.bsky.social · 21/09/2026
El arte más “retro” que no deja de ser actual. Aprende con nuestro curso CREACIÓN DE PIXEL ART PARA VIDEOJUEGOS, y te convertirás en un genio del píxel, dibujando y animando de la mano de @apoonto, el artista detrás de "Farlands" o "Stranger Things: La Batalla Final". #pixelart ⏬
184
Save Games @savegames.bsky.social · 08/09/2026
SPACEWING WAR 2 es un espectáculo pixelado. Un juego con el sabor de otros tiempos y una jugabilidad absolutamente atemporal. @spacewingwar.com es shoot'em up, plataformas... ¡y mucho buen rollo por parte de los muchachos de Alcalico! #shmup
11710
Save Games @savegames.bsky.social · 11/08/2026
Podéis entrar al server de Discord de ACADEVI y confirmar asistencia aquí discord.gg/8JefQNuXv?ev... Si no conocéis su trabajo, podéis ver parte aquí 👇 www.behance.net/jabrincau
011
Save Games @savegames.bsky.social · 11/08/2026
¿Te gustan los libros de arte? Hoy a las 19:00 (18:00 en canarias) nuestro director de arte dará una charla sobre buenas prácticas a tener en cuenta durante el desarrollo de un videojuego de cara la creación del artbook. Te interesa si eres artista, narrative designer, solodev, si diriges, produces👇
133
Save Games @savegames.bsky.social · 08/07/2026
Si con "Diseño de audio para videojuegos con FMOD" aprendes a usar el sistema de FMOD como motor de audio y middleware, ahora se le une el nuevo curso "Implementación de Audio con Unity y FMOD", esencial para entender cómo integrar tu trabajo dentro de un motor de videojuegos. ¡Ya puedes apuntarte!
150
Save Games @savegames.bsky.social · 31/03/2026
¡Muchas gracias!😍 Dejamos por aquí el enlace al curso ☺️ www.savegames.es/producto/cur...
011
Save Games @savegames.bsky.social · 23/02/2026
Si tu juego tiene buen arte, con buena jugabilidad, PERO el audio no reacciona al jugador, es bastante probable que tu mundo se rompa. El sonido no es decoración... ¡lo es todo! Con FMOD es cómo los estudios profesionales hacen que el audio piense. Que tus músicas sean orgánicas.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 13/02/2026
El curso está impartido por Manu Nieto, profesional del ámbito artístico y técnico acostumbrado a trabajar personajes con mirada narrativa y enfoque práctico acompañando el proceso paso a paso. Ha trabajado en 30 monedas, Lock&key, El hombre de las mil caras, la película de animación Dragonkeeper...
100
Save Games @savegames.bsky.social · 13/02/2026
Bloqueo de formas, escultura digital, refinado del diseño y preparación pensando en movimiento. El objetivo no es solo terminar un modelo, sino entender cómo se construye un personaje pensado para animarse.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 13/02/2026
En Creación de personajes 3D para animación trabajamos desde la idea inicial hasta el modelo listo para producción, cuidando estructura, expresión y coherencia visual para que el personaje tenga vida propia.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 13/02/2026
Crear personajes en 3D no es solo modelar una silueta bonita: es entender anatomía, volumen, proporciones y cómo ese personaje va a funcionar después en animación. ¿Sabéis que tenemos el curso ideal si te interesa este mundo?
100
Save Games @savegames.bsky.social · 05/02/2026
Desarrollado por las talentosas Angy, Bee y Tin, el juego nace del amor por el género y de una mirada muy personal hacia la narrativa interactiva, combinando estética, personajes carismáticos y una atmósfera que invita a descubrir más allá de la primera impresión.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 05/02/2026
Tollebant Cor es una visual novel que mezcla romance, misterio y decisiones narrativas dentro de un universo íntimo y cuidado. Un proyecto ahora mismo en desarrollo que apuesta por contar historias desde la sensibilidad y el detalle.
110
Save Games @savegames.bsky.social · 04/02/2026
El curso lo imparte Manu Nieto (artstation.com/titusmagnifi...), profesional con más de 20 años en audiovisual, storyboard y dirección artística. Ha trabajado en proyectos para HBO, Netflix, Disney+ o Movistar+, como 30 monedas, Locke & Key o La Peste.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 04/02/2026
Tipos de planos, thumbnails, composición, línea de acción, continuidad y animáticas. El objetivo no es solo dibujar bien, sino entender cómo se cuenta una historia desde la puesta en escena.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 04/02/2026
En “Conviértete en Storyboard Artist” aprenderás a interpretar guiones, construir secuencias visuales y trabajar lenguaje cinematográfico aplicado al dibujo. Planificación visual real, no solo ilustración.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 04/02/2026
Antes de que una escena exista en pantalla, alguien ya la ha pensado plano a plano. El storyboard es donde las decisiones narrativas toman forma por primera vez: encuadre, ritmo, movimiento y mirada.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 02/02/2026
Al acabar tendrás piezas que pueden usarse en proyectos jugables, sabrás cómo adaptar música al loop del juego e integrarás composiciones que respondan a mecánicas e interacciones sin perder coherencia estética. ¿Requisito? Tan solo un poco de oído musical. Aquí un mix de melodías hechas en clase:
100
Save Games @savegames.bsky.social · 02/02/2026
Este curso lo imparte José Manuel Fernández "Spidey" @metodologic.bsky.social, compositor, diseñador y devoto del chiptune con experiencia real en videojuegos. Su apasionado enfoque cruza historia del chiptune, herramientas modernas y criterios de producción que funcionan en proyectos reales.
110
Save Games @savegames.bsky.social · 02/02/2026
El curso combina teoría y práctica: analizaremos grandes ejemplos, veremos cómo son los chips de sonido clásicos, trabajaremos melodías y patrones, sintetizaremos bajos, leads y efectos... y construyendo piezas que respiran dentro de un juego, no solo como pistas sueltas.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 02/02/2026
En nuestro curso "Composición musical Chiptune para videojuegos" verás desde la síntesis de sonido típica de consolas clásicas hasta técnicas modernas de composición, arreglos y mezcla pensados para gameplay y loops adaptativos. ¡Y todo ello sin que tengas que saber de música!
110
Save Games @savegames.bsky.social · 02/02/2026
La música de un videojuego no es un adorno más. Es parte de la experiencia definitiva. En obras de todos los estilos, la música define el ritmo, la emoción, la respuesta al jugador, la atmósfera. Y el chiptune lleva décadas siendo un lenguaje muy potente dentro y fuera del retro.
121
Save Games @savegames.bsky.social · 29/01/2026
Muchas empresas no saben que cada año disponen de un crédito formativo a través de FUNDAE para capacitar a sus empleados. Ese crédito ya se está pagando en las cotizaciones… y si no se usa, se pierde. Formar al equipo puede salir prácticamente a coste cero.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 28/01/2026
Este año se incorpora Miky Arias @apoonto.bsky.social, pixel artist especializado en animación con más de una década de trayectoria. Ha trabajado en Stranger Things: La Batalla Final (para Netflix y McDonald's), Farlands, en videoclips, campañas y portadas de prestigiosas publicaciones.
110
Save Games @savegames.bsky.social · 28/01/2026
El curso es totalmente práctico: ejercicios semanales, análisis de estilos, construcción por capas, revisión de trabajos y, por supuesto, acompañamiento docente. No aprenderás a imitar un sprite, sino a crear con criterio propio... ¡y darle vida!
100
Save Games @savegames.bsky.social · 28/01/2026
En nuestro curso Creación de Pixel Art para videojuegos trabajaremos (online y en directo), personajes, props, tilesets, escenarios, ciclos de animación y, sobre todo, cómo integrar todo eso para que cobre sentido dentro de un juego o de una animación.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 28/01/2026
El Pixel Art es uno de los lenguajes más reconocibles del videojuego, pero dominarlo implica mucho más que colocar píxeles bonitos: hace falta entender forma, volumen, luz, animación y coherencia visual. Y lejos de ser "retro", hoy está muy en boga en desarrollos actuales.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 16/01/2026
En Narrative Design: Fundamentos y Estructuras vemos cómo se cuenta una historia para que sea jugable. Aprenderás el marco técnico para pasar de sinopsis a espacios narrativos detallados, apoyándote en bases de datos y herramientas. El proyecto final: un GDD narrativo completo.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 16/01/2026
En Narrative Design y Worldbuilding nos centramos en crear un mundo con intención videolúdica: macro y microworldbuilding, arquetipos de personajes y universos... y hasta cómo los objetos ayudan a caracterizar. Daremos forma a un mundo propio que acabará en una Biblia Narrativa.
100
Save Games @savegames.bsky.social · 16/01/2026
A la hora de escribir para videojuegos suele pasar una cosa curiosa: quien sabe construir mundos a veces flojea en estructuras, y quien domina estructura necesita más herramientas para el worldbuilding. Este año lanzamos dos cursos complementarios de narrativa, por primera vez.
110
Save Games @savegames.bsky.social · 14/01/2026
Los cursos de Save Games Learning están diseñados con gente del sector, desde dentro, para que dejes de mirar desde la barrera y empieces a formar parte de la mano de auténticos profesionales. 🎮 Arte, diseño, narrativa, UI/UX, producción… ✍️ Online en vivo 👥 Grupos reducidos
141
Save Games @savegames.bsky.social · 18/11/2025
Parece que está habiendo mucho revuelo con la nominación de "Clair Obscur: Expedition 33" por la definición de Indie en los @thegameawards.com, ¿qué opináis al respecto?¿Qué hace que un videojuego pueda incluirse dentro de la categoría "Indie"?
010
Save Games @savegames.bsky.social · 05/11/2025
El pasado miércoles nuestros directores @metodologic.bsky.social y Juan Alberto Brincau acudieron al evento “Canarias, tu mejor versión”, impulsado por @elcorreoweb.bsky.social y Proexca. Gracias por una jornada inspiradora. Volvimos con nuevas conexiones y oportunidades muy interesantes 👏
011
Save Games @savegames.bsky.social · 30/09/2025
Si te apasiona el diseño y los videojuegos, el curso de Fundamentos de UI y UX (interfaz y experiencia de usuario)... ¡es tu curso! Con un profe genial, Rafael Martínez @whitesworduxui.bsky.social, que ha trabajado en juegos que habrás jugado sí o sí 👇 www.savegames.es/producto/fun...
010
Save Games @savegames.bsky.social · 30/09/2025
Este jueves 2 de octubre arranca el curso de @nelvalay.bsky.social: Narrative Design y Worldbuilding para videojuegos. Para quienes quieran crear un mundo, sus habitantes y su historia, con la idea de darles forma y vida dentro de un potencial universo videolúdico📚 www.savegames.es/producto/dis...
130
Save Games @savegames.bsky.social · 29/09/2025
Mañana vuelve nuestro Director de Arte, Juan Alberto Brincau, con su mítico Curso de Dibujo, esta vez centrado en crear un proyecto desde 0 (sinopsis, personajes, mundo...) que sirva para buscar trabajo, financiación, un equipo para desarrollarlo o montar un Patreon✏️ www.savegames.es/producto/cur...
121
Save Games @savegames.bsky.social · 29/09/2025
Hoy de 19 a 21 comienza la nueva temporada de cursos de Save Games Learning y queremos hacer un repaso por si os animáis a apuntaros a alguno a última hora📢 www.savegames.es/es/learning/
131
Save Games @savegames.bsky.social · 11/09/2025
Nuestro profesor de Desarrollo de videojuegos con Unity, Daniel Parrado Ortega, ha trabajado en proyectos tan interesantes como el último "Alex Kidd", "Tamagotchi Adventure Kingdom" y los ports a móvil de Blasphemous. 📣Plazas limitadas, no te quedes sin la tuya👇 www.savegames.es/producto/cur...
043
Save Games @savegames.bsky.social · 04/09/2025
Siguiendo con cursos de arte: "Creación de Pixel Art para videojuegos" te convertirá en un genio del píxel, dibujando y animando de la mano de Juan Jesús Ligero, alias "JJHaggar", el artista y animador detrás de Kemono Heroes y Ninja Gaiden Ragebound.👾 #PixelArtPark www.savegames.es/producto/cre...
000
Save Games @savegames.bsky.social · 04/09/2025
Otro de nuestros imprescindibles: Concept y Environment Art con 3D para videojuegos. José Miguel Domínguez ampliará tus conocimientos de concept art para ser más eficiente gracias al uso de herramientas 3D. ¡Aprenderás desde lo básico y harás maravillas!✨ #ConceptArt www.savegames.es/producto/con...
110
Save Games @savegames.bsky.social · 04/09/2025
Si lo tuyo modelar, no puedes perderte el curso de "Creación de personajes 3D para animación", donde contarás con la experiencia y sabiduría de Manu Nieto quien, entre otras muchas cosas, trabajó en DRAGONKEEPER modelando personajes como el del cartel 🐉 #3DCharacter www.savegames.es/producto/cre...
100
Save Games @savegames.bsky.social · 04/09/2025
Si ya tienes en tu reel lo anterior, subimos de nivel con el "Curso de Animación tradicional 2D digital: Avanzado", donde se plantean y realizan ejercicios con escenas de acción y planos complejos. Saldrás con la preparación necesaria para trabajar en la industria👇 www.savegames.es/producto/ani...
100
Save Games @savegames.bsky.social · 03/09/2025
¿Te gusta la #animacion? En este curso aprenderás y realizarás una reel con animaciones imprescindibles: turn arround de un personaje propio, caminar, take... Nuestro profe Adrián Hurtado ha trabajado en proyectos como Space Jam, Looney Tunes, Tortugas Ninja... Info👇 www.savegames.es/producto/cur...
100