Sign in

sander

@sanderholsgens.bsky.social
132 followers 127 following 49 posts

Research on skateboarding, urban culture, and DIY art/video @ Leiden University Bylines on video games @unpause.nl

PostsRepliesMedia
sander @sanderholsgens.bsky.social · 14/09/2026
Over Final Fantasy 7 en valse herinneringen, of waarom remakes ertoe doen: www.unpause.nl/verhalen/ach... @unpause.nl
unpause.nl
Final Fantasy 7 Remake is een valse herinnering - Unpause
Ooit was ik hier zeker van, maar door de remake vertrouw ik mijn herinneringen niet meer.
011
Reposted by sander
Unpause @unpause.nl · 23/08/2026
We hebben ook een gezellige Discord. Praat mee over games en meer, en blijf op de hoogte van onze laatste verhalen: discord.gg/Na6w9mBEDX
discord.gg
Join the Unpause Discord Server!
Check out the Unpause community on Discord – hang out with 277 other members and enjoy free voice and text chat.
021
Reposted by sander
Unpause @unpause.nl · 23/08/2026
Op 23 februari ging Unpause.nl online. Inmiddels zijn we zes maanden en 89 verhalen verder, en kunnen we dankzij onze leden (❤️) de site draaiende houden – op zijn minst. Waar zijn we, en waar willen we naartoe?
unpause.nl
Unpause bestaat een half jaar! - Unpause
Na de vlammende start begin dit jaar staan we vandaag stil bij zes maanden Unpause. Waar zijn we nu? En waar willen we graag nog naartoe?
2225
sander @sanderholsgens.bsky.social · 23/08/2026
Unpause bestaat een half jaar! Alles bij elkaar publiceerden we 89 verhalen. We werkten samen met vijf gastauteurs. Komende werk zitten vier van onze schrijvers in Keulen voor Gamescom. We kijken ook vooruit: waar willen we met Unpause naartoe? Zelf ideeën? Deel ze! www.unpause.nl/verhalen/upd...
unpause.nl
Unpause bestaat een half jaar! - Unpause
Na de vlammende start begin dit jaar staan we vandaag stil bij zes maanden Unpause. Waar zijn we nu? En waar willen we graag nog naartoe?
0111
sander @sanderholsgens.bsky.social · 30/07/2026
Midnight Ramen is een game voor nachtbrakers: warme noedels, goede gesprekken, zachte belichting. En een beetje magisch realisme. Ik schreef een artikel voor @unpause.nl over deze korte game.
141
Reposted by sander
Unpause @unpause.nl · 30/07/2026
Midnight Ramen had zomaar een kort verhaal van Haruki Murakami kunnen zijn.
unpause.nl
In Midnight Ramen is doodgaan pas het begin van het gesprek - Unpause
In Midnight Ramen is de duisternis verrukkelijk. Als de stad gapend tot stilstand komt, genieten nachtbrakers van een kom warme noedels. Bij een eettentje
031
Reposted by sander
Riffy Bol @riffy.bsky.social · 02/07/2026
'Zodra we vooral begeren wat we eigenlijk al denken te kennen, blijft er bar weinig over voor nieuwsgierigheid, voor dialoog, voor de ongemakkelijke confrontatie met onze eigen voorliefdes en daaraan vasthangende vooroordelen' www.unpause.nl/verhalen/ach... via @unpause.nl
unpause.nl
Waarom willen gamers zo graag naar Japan? - Unpause
Als ik door mijn favoriete Discord-kanalen scroll, lijkt het alsof iedere gamer een trip naar Japan op de planning heeft staan. Ondanks de hogere
031
sander @sanderholsgens.bsky.social · 02/07/2026
De afgelopen periode verdiepte ik me in het zichtbare Japan-fetisjisme in de gamecultuur. Waarom willen zoveel gamers op vakantie naar dit land? En hoe komt het toch dat Japan als setting in games zo gevierd wordt? Mijn artikel staat nu op @unpause.nl 💜
2106
Reposted by sander
Rami Ismail (رامي) @ramiismail.com · 17/06/2026
"Game dev is one of those jobs you only do when you really want to. It's not going to make your parents proud, you're unlikely to get rich in an industry that lays off people for making superhits, and its a demanding & confrontative job. Why would you let a machine do the thing you're here to do?"
1942421537
Reposted by sander
Rami Ismail (رامي) @ramiismail.com · 08/06/2026
A reminder that the only answer to "did you use AI to develop this game" that will gain you goodwill instead of get you paraded as money-hungry ghouls is "absolutely the fuck not, we take pride in our craft" www.rockpapershotgun.com/tomb-raider-...
rockpapershotgun.com
Tomb Raider: Legacy of Atlantis studio have used "AI-assisted tools" during development, but swear "any AI-assisted assets were either replaced or refined by humans"
Tomb Raider: Legacy of Atlantis has been delayed to February 2027 and had an AI generated content disclosure added to its Steam page.
201820565
sander @sanderholsgens.bsky.social · 06/06/2026
"Art is a way of processing life... I don't see the value in outsourcing any element of that" + "I would assume that if they're willing to make an arbitrary choice there [by using AI], they could make an arbitrary choice with literally anything"
040
Reposted by sander
Arthur van Vliet @arthurvanvliet.bsky.social · 18/05/2026
Ik interviewde een legend.
2143
sander @sanderholsgens.bsky.social · 11/03/2026
@another-gaze.bsky.social publishes my favourite film writing. They're back with a fabulous online journal! Support independent film criticism here - anothergaze.com/another-gaze...
021
Reposted by sander
Unpause @unpause.nl · 05/03/2026
Don’t Stare geeft je twintig seconden om afgewezen te worden door zoveel mogelijk dates.
unpause.nl
Don’t Stare is een sociale kritiek op onze vluchtige datecultuur - Unpause
Ik doe op dit moment veldwerk. Elke dag interview of spreek ik wel iemand voor m’n onderzoek. Mijn oorspronkelijke plan was om iedere avond een uurtje Rune
0111
Reposted by sander
Unpause @unpause.nl · 25/02/2026
Steam Next Fest is een begrip. Met een beetje geluk vind je hier de nieuwe Balatro of Stardew Valley. @sanderholsgens.bsky.social en @gerardoskvk.bsky.social vk.bsky.social installeerden meerdere demo's, op zoek naar eigenaardige titels en verrassende concepten. www.unpause.nl/verhalen/de-...
unpause.nl
De tips en skips van Steam Next Fest - Unpause
Met de jaren is Steam Next Fest een begrip geworden. Ontwikkelaars stellen massaal demo’s van hun aankomende games beschikbaar in de hoop dat hongerige
2132
Reposted by sander
Tim Hengeveld @hedgefield.bsky.social · 23/02/2026
Happy to see a Dutch independent games journalism collective spawning at @unpause.nl, joining the likes of a @remapradio.bsky.social, @aftermath.site, @jank.cool, or @secondwindgroup.com, who have escaped from the hellscape of corporate greed which has killed so many good newssites. Go support!
0338
Reposted by sander
Unpause @unpause.nl · 23/02/2026
Wij zijn Unpause. Met ons platform geven we ruimte aan onafhankelijke gamejournalistiek. Een plek van de schrijvers zelf, gedragen door de lezers, waar we onze liefde voor en kritische blik op games kwijt kunnen.
unpause.nl
Welkom op Unpause! - Unpause
Unpause is een gamewebsite. Zo lastig als dat blijkt, zo simpel kan het zijn.
13711
Reposted by sander
Tweakers @tweakers.net · 23/02/2026
Een groep Nederlandse gamejournalisten, waarvan een deel eerder voor het ter ziele gegane Power Unlimited werkte, is een nieuw platform gestart met nieuws en achtergrondinformatie over games en de game-industrie. Unpause is gratis te lezen, maar de makers vragen wel om donaties. #Tweakers
tweakers.net
Oud-Gamer- en Power Unlimited-journalisten beginnen gamesite Unpause
Een groep Nederlandse gamejournalisten, waarvan een deel eerder voor het ter ziele gegane Power Unlimited werkte, is een nieuw platform gestart met nieuws en achtergrondinformatie over games en de game-industrie. Unpause is gratis te lezen, maar de makers vragen wel om donaties.
0266
sander @sanderholsgens.bsky.social · 23/02/2026
@unpause.nl is live! 💜 Met Unpause beginnen we een onafhankelijke gamesite. We maken verhalen over games: kritische en persoonlijke observaties, journalistieke teksten, nieuwsduiding en soms zelfs recensies. Geen algoritmes/genAI/clickbait. Lees en steun ons: www.unpause.nl/verhalen/nie...
unpause.nl
Welkom op Unpause! - Unpause
Unpause is een gamewebsite. Zo lastig als dat blijkt, zo simpel kan het zijn.
0172
Reposted by sander
Judith Leijdekkers @judithleijdekkers.bsky.social · 19/01/2026
De afgelopen jaren verdiepte ik me in kritische pedagogiek. Daardoor ontmoette ik Anne-Ruth Wertheim en Theo Jansen. In de jaren 70 werkten zij samen aan het Open Projectonderwijs. Hun verhalen en ideeën zijn nog altijd relevant. Ik schreef over hoe hun werk mij als beginnende docent beïnvloedde.
nivoz.nl
Op de schouders van
In 2020 werd ik docent. Ik werd aangenomen om een aantal keuzevakken te geven op een mbo-opleiding Sociaal Werk. Ik was opgeleid als ontwerper, en had een aantal jaar met sociologen, kunstenaars en on
121
sander @sanderholsgens.bsky.social · 14/01/2026
Ik schrijf nu zo'n 18 jaar over games. Eerst voor Gamer.nl en InsideGamer, later ook voor PU.nl. GNL en IG bestaan niet meer, die laatste is nu verkocht. Zie - www.youtube.com/watch?v=hNa3... Vanaf vandaag doe ik niets meer voor PU.nl. Natuurlijk blijf ik wel schrijven en praten over games. ♥️
youtube.com
Update over Power Unlimited - Power Unlimited Podcast #32
YouTube video by Power Unlimited
050
Reposted by sander
Nathan Kalman-Lamb @nkalamb.bsky.social · 20/12/2025
I’m sorry, but it is disgraceful to be an academic who uses this technology to conduct research. It should be prohibited in all of our scholarly institutions, including universities and journals.
16568231795
sander @sanderholsgens.bsky.social · 24/10/2025
We made a special issue for @leisurestudies.bsky.social on pollution+play. The majority of papers is open-access, too ♥️ www.tandfonline.com/toc/rlst20/4... Co-editors: @peejayohhsee.bsky.social, @indigowilling.bsky.social, @benjaminduester.bsky.social, and myself.
tandfonline.com
Leisure Studies
The Leisure of Grey Spaces, Urban Play and the Chromatic Turn. Volume 44, Issue 5 of Leisure Studies
022
Reposted by sander
Jan Daalder @jandaalder.nl · 19/08/2025
Uit de Volkskrant. Bij @ftm.nl hebben we dit onlangs doorgerekend: www.ftm.nl/artikelen/ho... Nederland kan 25 miljoen extra mensen kan voeden, als we plantaardige calorieën zelf opeten in plaats van ze aan ons vee te voeren.
713365
Reposted by sander
Rami Ismail (رامي) @ramiismail.com · 15/07/2025
Bye forever, WeTransfer.
WeTransfer TOS says they can use all your uploaded content for genAI
20969043699
Reposted by sander
Paul O'Connor @peejayohhsee.bsky.social · 07/06/2025
The Editorial to our Special Issue on Grey Spaces and Chromatic Leisure for @leisurestudies.bsky.social is now published. @indigowilling.bsky.social @benjaminduester.bsky.social @sanderholsgens.bsky.social www.tandfonline.com/doi/full/10....
tandfonline.com
The leisure of grey spaces, urban play and the chromatic turn
Published in Leisure Studies (Ahead of Print, 2025)
184
sander @sanderholsgens.bsky.social · 23/05/2025
Over figurines, Nintendo Switch en de magie van nieuwe consoles: open.spotify.com/episode/2x5L... Dit was m'n eerste Bonuslevel sinds de fusie van Power Unlimited en Gamer.nl. Gelukkig waren Jacco en Cody er gewoon, dus het voelde als thuiskomen ♥️
open.spotify.com
Is Nintendo's Switch 2-line-up goed genoeg?
Bonuslevel Podcast · Episode
010
Reposted by sander
Follow the Money @ftm.nl · 22/05/2025
Minister Femke Wiersma legt een vernietigend advies van een onafhankelijk adviescollege naast zich neer. Volgens dat college handelt de minister ‘onbehoorlijk’ door transparantie over de veestapel uit te stellen. Vandaag liet Wiersma aan de Kamer weten dat ze die toch gewoon doorzet.
ftm.nl
Minister Wiersma schuift kritisch rapport terzijde maar zegt: ‘Ik houd mij uiteraard aan de wet’
Minister Femke Wiersma schuift een vernietigend advies om cijfers over de veestapel van Nederlandse boeren snel te publiceren, van tafel. Dat liet ze vandaag aan de Tweede Kamer weten. In dat advies w...
108243
Reposted by sander
Omnicrisis @sybren.bsky.social · 22/05/2025
Ik heb de laatste 10.000 berichten van @nieuws.nos.nl geanalyseerd en wat blijkt: het gaat bij de NOS vaker over Max Verstappen dan over klimaatverandering. Lees het hele onderzoek op @joop.nl: www.bnnvara.nl/joop/artikel...
33344129
Reposted by sander
Aidan Moher @aidanmoher.com · 02/05/2025
In response to the Polygon and Giant Bomb news, I created an indie and worker-owned games media starter pack. I’ll keep adding to it, so suggestions and recommendations are greatly appreciated. Please share!
22428711311
sander @sanderholsgens.bsky.social · 28/04/2025
Mijn allerlaatste artikel voor Gamer.nl - over het magische en vooral eigenaardige Oblivion. gamer.nl/achtergrond/...
gamer.nl
Oblivion Remastered is oude wijn in nieuwe zakken
Veel van ons weten nog precies hoe hun leven eruitzag toen ze Oblivion voor het eerst speelden. Maakt de remaster net zo’n indruk als in 2006, of is het vooral een sentimentele nostalgietrip met een ...
050
sander @sanderholsgens.bsky.social · 14/04/2025
Gamer.nl wordt, net als veel andere media, gearchiveerd door Beeld en Geluid. Hoe fantastisch is dat? Ook dit is de publieke sector. Bezuinigen we daar, dan gaat er meer verloren dan die ene tv-serie die je niet zo tof vindt. ✊ gamer.nl/nieuws/overi...
gamer.nl
Gamer.nl wordt gearchiveerd door Beeld en Geluid
Afgelopen week brachten we het nieuws dat Gamer.nl fuseert met PU.nl. Hoewel de artikelen nog in hun huidige staat bereikbaar blijven, neemt het Nederlands Instituut voor Beeld & Geluid het zekere voo...
172
sander @sanderholsgens.bsky.social · 10/04/2025
Gamer.nl stopt. 18 jaar lang stak ik m'n ziel en zaligheid in deze site. Ik publiceerde er meer dan 400 recensies en achtergrondverhalen. Ik deed de eindredactie van Gamer Magazine. Ik leerde er de liefste mensen kennen. Ik blijf verhalen maken over games, maar dit was mijn stekkie. ♥️
070
sander @sanderholsgens.bsky.social · 24/03/2025
💜
000
sander @sanderholsgens.bsky.social · 11/03/2025
Ik ging op bezoek bij Jaeho Hwang, de bedenker van Dave the Diver. We spraken over de keerzijde van succes, het belang van fancultuur en de Koreaanse game-industrie. Dit is waarom ik zo van Gamer.nl houd - er zijn nog maar weinig plekken voor gamejournalistiek ♥️ gamer.nl/achtergrond/...
020
Reposted by sander
Jacco @jacco00.bsky.social · 11/03/2025
Onze Sander ging naar Zuid-Korea en bezocht Mintrocket, de studio van Dave the Diver. Een mooi kijkje in de Koreaanse gamecultuur: gamer.nl/achtergrond/...
gamer.nl
Op bezoek bij de Dave the Diver-ontwikkelaar in Zuid-Korea
Jaeho Hwang draagt een sleutelhanger van Like a Dragon om zijn nek. “Ik ben de grootste fan van Yakuza”, lacht-ie. Hij gaat tegenover me zitten en neemt een slok van zijn groene thee. Om hem heen ligg...
011
sander @sanderholsgens.bsky.social · 10/03/2025
✊
000
sander @sanderholsgens.bsky.social · 04/03/2025
Goty?
010
sander @sanderholsgens.bsky.social · 27/02/2025
👇
010
sander @sanderholsgens.bsky.social · 07/01/2025
2025 kicks off with a fabulous contribution to skate studies. "The Skater's Ear" shows how skaters make a distinct urban soundscape through their creative play. This soundscape is at once noisy/abrasive and enjoyable/therapeutic. Four takeaways: www.tandfonline.com/doi/full/10.... (1/5)
tandfonline.com
The skater’s ear: a sensuous complexity of skateboarding sound
The sound of skateboarding is an issue fraught in controversy: the sound is a common basis for public noise complaints as well as participant praises. We consider a possible basis for this controve...
130
sander @sanderholsgens.bsky.social · 29/12/2024
2024 was a massive year for skate studies. Repositories show 3000+ hits. Here are my fav publications: 1. Brian Glenney on DIY skateparks at Superfund sites and brownfield. This paper introduces Felix Guattari's philosophy of ecological harmony to skateboarding. www.tandfonline.com/doi/full/10....
tandfonline.com
Polluted Leisure Enskilment: Skateboarding as Ecosophy
Pollution makes some leisure activities not only possible but pleasurable, an analysis known as “polluted leisure.” In this paper, I extend this analysis with case examples of leisure participants ...
121
sander @sanderholsgens.bsky.social · 28/12/2024
@colenowicki.com on low-quality skateparks 💜 Yes, we must all work towards design by and for skaters. But there's a charm about the weird, unskateable design that marked the late 90s and early 2000s.
140
sander @sanderholsgens.bsky.social · 24/12/2024
As 2025 is on the horizon, it was about time to find a new social media home and leave the bird that once was. I'll be posting on skateboarding, social theory, urban politics, zine-making, video games, and critical pedagogy 💜. x
140