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PokuG

@pokug.bsky.social
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昔あったジオシティーズ(GeoCities)に掲載されていたマイナー(?)技術を掘り起こしています URL⇒ pokug.net インスタグラム⇒ www.instagram.com/retoropc.pokug.st…

PostsRepliesMedia
PokuG @pokug.bsky.social · 10h
#PC98 で QRコード 2953バイトデータのV40 QRコード読めた おそらく、CRTモニター だと読めないだろうと思われる
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PokuG @pokug.bsky.social · 04/10/2026
QRコードテスト. これでうちの PokuG サイトに行くはず pokug.net
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PokuG @pokug.bsky.social · 27/09/2026
音声でもデータやり取りできそうか PC-98 ↓ 音声line-out ↓ Windows 11のライン入力 ↓ Wav保存 ↓ 復号 を 1200 Hz = 0 2400 Hz = 1 で定義すれば PC-98 ↓ 0/1 → 周波数へ変換 ↓ ピーーー・ピピピー…… ↓ Windowsで録音 ↓ 周波数判定 ↓ 0/1 ↓ 元データ これいけそうな気がしないでもない
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PokuG @pokug.bsky.social · 27/09/2026
うちにもありました ちなみに取り出したらボタン電池は死んでました
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PokuG @pokug.bsky.social · 27/09/2026
PC-98でQRコードを出すテスト. コレでMAGファイル一個分とかQRコードに閉じ込めてWindows11とかにデータコピーできねぇかなぁ...
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PokuG @pokug.bsky.social · 26/09/2026
PC-98のRS-232CからATOK8の2.7Mの辞書をダウンロード 9600bps通信なんで50分ほどかかる
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PokuG @pokug.bsky.social · 23/09/2026
Codex経由で ・PC-98からWindows 11へのファイル/ディレクトリのダウンロード ・Windows 11からPC-98への新規ファイル/ディレクトリのアップロード ・新規ディレクトリの作成 ・ファイル/ディレクトリ名の変更 ・ファイルの移動・コピー ・ディレクトリツリーのコピー ・通常ファイルの削除 ・空ディレクトリの削除 をできるようにした。 これでファイラーと同じことはできるようになったと思う。 でもファイル/フォルダの削除はCodexが間違えると重要なファイルを躊躇なくけしてしまいそうな気がするが、まぁバックアップあるし今のところそのままにしておいうと思う。
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PokuG @pokug.bsky.social · 07/09/2026
最後の98で最後のえろげ
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PokuG @pokug.bsky.social · 05/09/2026
うちの SUPERリアル麻雀
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PokuG @pokug.bsky.social · 30/08/2026
C言語を勉強した本 自分は学校でプログラム言語を習った部類です Pascalを授業でやってたのでCは入門本じゃなかったです 一章からポインタの話が出ています 当時この本を図書館で見つけて参考にしてました 写真の本は数十年後懐かしくて思わず買ってしまった一冊です
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PokuG @pokug.bsky.social · 24/08/2026
6年前に ”リングフィットアドベンチャー" と "フィットボクシング" でダイエットした結果。 2020/10/1~2021/5/3までで体重7キロ減で体脂肪率12.4%まで落ちた。 当時はうれしかったけど、今この数字見たらもっと肉食えと当時の自分に言いたい。
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PokuG @pokug.bsky.social · 24/08/2026
Ghost in the Machine でも Ghost in the Shell でもなく、EVE burst error を真っ先に思い浮かんでしまうのは #PC98 に毒されていると思いました news.denfaminicogamer.jp/news/260824f
news.denfaminicogamer.jp
“SQL”で事件の真相に迫るミステリーゲーム『Ghost in the SQL Data』が面白そう。データベースを操作するプログラミング言語を操り、事件の証拠を特定する
捜査対象となるのは「火災発生の“14分前”に入っていた通報記録」といった奇妙な事件たち。解説完備で、SQLの知識がなくても学びながら楽しめる
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PokuG @pokug.bsky.social · 18/08/2026
今年の1月に出したPC-9821Ra43の解説動画ですが、連休後半からyoutubeのおすすめに引っかかったらしく、急に視聴数伸びました これまで数十アクセスだった記憶でしたが... なぜ8か月後に引っかかったのか???
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PokuG @pokug.bsky.social · 17/08/2026
久々にPC-9821Ra43を掃除 かなり綺麗になったと思う 右にPC-98シリーズ最後のエゲローが映ってる 最後の98とおそろいっぽい?
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PokuG @pokug.bsky.social · 14/08/2026
PokuG更新→Codexから実機PC-98の状態を確認する ― PC98Bridge構築手順 pokug.net/entry/2026/0... 実機PC-98をRS-232C+MCPでCodexにつないでみました。 #PC98
pokug.net
Codexから実機PC-98の状態を確認する ― PC98Bridge構築手順 - PokuG stdio.h
ここ数年、AIに文章を書かせたり、プログラムを作ってもらったりすることが身近になりました。 最近では、AIが単に質問へ答えるだけでなく、外部のツールや機器と接続し、情報を取得したり処理したりする使い方も増えています。 そこでふと思いました。 「実機のPC-98もAIにつないだら、AIからPC-98自身の状態を確認できるのでは?」 PC-98本体でAIを動かすのは現実的ではありませんが、Window...
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PokuG @pokug.bsky.social · 03/08/2026
先週くらいのCodexのアップデートでCodexが - WSLのLinux環境からWindowsのCドライブへ脱走 (起動したフォルダの下層以外はアクセス禁止設定済) - 頼んでないのに過去のgitから消した関数の復活 をしたんだけど、AIの反乱の予兆なのでしょうか? なんかあったんか???
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PokuG @pokug.bsky.social · 26/07/2026
AI(Codex)からPC-98を操作する動画を投稿しました #PC98 AI(Codex)からPC-98に接続し、下の3つをお願いをしています ・CONFIG.SYSの読み込み ・UMBの空ブロックの確認 ・上の2つよりCONFIG.SYSの提案 ちなみに、ファイルの書き込みは怖くてまださせていません youtu.be/1K9_Z4C5YVw
youtu.be
AI(Codex)からPC-98を操作する
YouTube video by Pokug stdio.h
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PokuG @pokug.bsky.social · 23/07/2026
AIからPC-98実機操作 DIRコマンド相当を実装 これで、AIに 「PC-98実機にアクセスしてC:\DOS以下のファイルで一番大きいファイル教えて」 と言ったら答えが返ってきた 現在の階層を表示させる機能だけ実装させたのにに上手にAIがフォローしてくれますね
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PokuG @pokug.bsky.social · 23/07/2026
PC-98でADV98というアドベンチャーゲームツクールみたいのを作っていて、サンプルの画像を作成していましたが、慣れないドット絵作成で人生初の右手腱鞘炎発症. そんなわけでADV98作成が続行不可能になったので、 ・”PC-98をナイトライダーの車のKITTのようなAI端末にする” というプロジェクト進めることになしました. これならマウスポチポチでないので、何とかなると思われます. 腱鞘炎治ったらADV98に戻る予定です
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PokuG @pokug.bsky.social · 22/07/2026
AIからPC-98実機操作の前段階 昨日の続きです CONFIG.SYSの提案 PC-98実機のCONFIG.SYSとAUTOEXEC.BATを読み込んでCD-ROM使えるようにCodexに質問 1枚目が質問,2枚目が実機の読み取ったファイル,3枚目が答え これCodexに性格持たせたらナイトライダーのPC-98版作れるか? できるか知らんけど
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PokuG @pokug.bsky.social · 21/07/2026
CodexさんからPC-98実機にアクセスできるようになった。 WinとDOSのマルチブートなんでWin側(Aドライブ)のCONFIG.SYS見に行ってるけど。。。 これを発展させればCONFIG.SYSをAIに書かせることもできるかも?
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PokuG @pokug.bsky.social · 20/07/2026
PC-98とWin11をシリアル通信するためにUSB-シリアル変換ケーブル購入 そして、シリアル接続してWin側で文字を打つと98側で同じ文字を返すプログラムがうまくいきました これで物理的にシリアル経由でWin11とPC-98(DOS)が通信できるようになりました これがAIにPC-98の中身をいじらせる土台になればいいのですが...
040
PokuG @pokug.bsky.social · 18/07/2026
画面下の左右に日にち、曜日、お金、時間を配置した。 しかしここで問題が。。。 コード領域・データ領域ともにメモリ64KBの制約で作っていますが、 ・コード領域の残り:約5KB ・データ領域の残り:約4KB の空しかない 何を追加するにも命がけ!
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PokuG @pokug.bsky.social · 16/07/2026
主に同級生であったキャラ演出実装 当初は画像ファイルを  ・読み込み → 出力 を繰り返していましたが、 サブVRAM画面に描写したCGをメインVRAMに1ラインづつコピーするのが定石だったぽいですね 演出中にファイルアクセスが無いのでフロッピーでも引っかかりが無くなるのと、画面描画とファイル操作をプログラム的に切り離せるのという理にかなった方法だと思いました メインVRAMの他にサブVRAM使うとかChatGPT5.6(高)、Codex(xhigh)でもこの方法の提案無かったので、今のハードのプログラム方法は学習多い反面、昔のハードの方法は圧倒的に学習量が足りないと思った次第です
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PokuG @pokug.bsky.social · 12/07/2026
このキャラの出現演出(インターレース?)マネるのに丸一日かかった!
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PokuG @pokug.bsky.social · 10/07/2026
SMALL メモリモデルで作成してるが、コードセグメント、DGROUPのメモリ容量残り、800バイトと2,568バイト プログラムは起動はするけど、動作遅い、BGM遅い、文字化けとかする 16bitのプログラム作ってた人ってどうなってるんだ!?(誉め言葉)
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PokuG @pokug.bsky.social · 10/07/2026
ADV98の描画が遅い EGC使えば速くなる可能性があるとの事でテストで測定してみる 四角形を描画する単純なもので16x16だとVRAM直接の方が速い ただ320x200以上だと6倍速いっぽい これは使いたくなるかも 使ったらエプソン機は未対応になるのか? 小さな領域なら、現在のVRAM直書の方が速いとか結果でてしまい、 ベンチ前はキャラの瞬きとか口パクで使えるかもと思ったけど、16×16の小領域ではEGCの開始・終了コストが重く、この処理はVRAM直書きで行けとAIが言ってきた うちのRa43とV13という後期PC-98の結果なので、他の機種でも同じ結果なのだろうか?
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PokuG @pokug.bsky.social · 20/06/2026
ChatGPT先生とCodexさんで作っているPC-98 ADVゲームエンジン 前回の動画から、 ・FM音源BGM対応(PMD対応) ・タイトル画面追加 ・セーブ/ロード機能追加 ・マウス対応 など、だいぶゲームらしくなってきたと思う 開発の経緯や作り方はこちら PC-98ノベルゲームエンジン(ADV98)概要 pokug.net/entry/2026/0... #PC98
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PokuG @pokug.bsky.social · 14/06/2026
「AIxPC-98」開発者の方がXで投稿してました。 自分以外だと初めて見ました。 どうやら自分の投稿を見て開発を始められたようで、ネットに公開していて良かったなと思います。 少しお話ししたところ、AIの使い方も興味深く、自分はChatGPTとひたすら相談しながら進めるスタイルですが、相手の方はCodexに仕様を書かせてから実装する手法とのこと。 相手の方の方がAIの使い方うまいです! おっさんになると一度確立した手法で走りがちなので、別流派の開発手法を見られたのは新鮮でした。 若いころは人のコードや仕事の仕方を見て感心することがありましあたが、最近そういう感動ないですし。。。
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PokuG @pokug.bsky.social · 06/06/2026
PC-98向けMAG変換ツールを公開しました ・MAG → PNG ・PNG → MAG ・パレット情報確認 ADV98開発中に作った副産物です 主にAIに書いてもらいました Windows 11 + Pythonで動作します テストはMAG10枚程度です MAGの仕様を完全に理解して作った訳ではないので、動けばラッキーくらいでお願いします github.com/yarufu/pc98-...
github.com
GitHub - yarufu/pc98-image-tools
Contribute to yarufu/pc98-image-tools development by creating an account on GitHub.
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PokuG @pokug.bsky.social · 31/05/2026
士気が高いうちにADV98にMAGを直接読み込めないか調査したけど透過が無いのと処理が重そうなので断念 ただ副産物としてPNG⇔MAG変換ができるように さらにMAGのパレット情報も見られるようになり、昔のPC-98絵師の16色の工夫が少しだけ見えた気が こういうのサクッとわかるのはAI怖いデスネ
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PokuG @pokug.bsky.social · 30/05/2026
PokuG更新 ⇒ ChatGPTとCodexを使って作っているPC-98向けADVゲームエンジンをGitHubで公開しました。 いつまでたっても作り終わらないので、とりあえず今の状態を公開します。 github.com/yarufu/pc98 まずはサンプル版です。 動かないかもしれないです。 #PC98
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PokuG @pokug.bsky.social · 28/05/2026
とりあえず今の状態。 フロッピーディスク1枚分「1.44MB制限」のゲーム開発コンテスト視点では、このコレで容量で302KBです!
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PokuG @pokug.bsky.social · 26/05/2026
新キャラ(?)を身長差考えないで作ったので、同じ背丈になった。 縮小するとタイリングが崩れるのでもう何もできない
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PokuG @pokug.bsky.social · 26/05/2026
あなただけの物語を作ろう! みたいなキャッチコピー入れたいと思って考えてみた。 あの令和の神作が、もしPC-98で発売されていたら... あなたの手で、世界に「存在しない記憶」を創り出せ! で行こうかと思ったのですが、コレは今の時代的に問題あったりするのでしょうか?
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PokuG @pokug.bsky.social · 23/05/2026
二枚目作成。 セーラー服+カーディガン+萌そで+めがね+アホ毛+弱気+困り顔+青髪+髪飾り と属性盛り込んでみる。 結論として一枚目のウマ娘風の方が出来がよい。 元ネタ商用絵ってスゴイデスネ
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PokuG @pokug.bsky.social · 21/05/2026
アドベンチャーアプリをgithubに公開しようと思ったが。サンプルキャラがトウカイテイオーに似ているという指摘がいっぱいあったので別キャラを作成。大まかにはこんなんでええんか? セーラー服+カーディガン+三角タイ
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PokuG @pokug.bsky.social · 13/05/2026
FM音源なりました。98であったMMLで作るPMDドライバを使用。 プリンセスメーカー、東方とかと同じ音鳴らす方法らしいですが。。。 ちなみにMMLでの作曲方法は分かりません! MMLのドキュメント読んでもらったらAIが作ってくれるのでしょうか? もし作ってくれなかったら、ドット絵のとき同様に一から勉強して作ることに!? ※注意! この動画は音が鳴ります!
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PokuG @pokug.bsky.social · 10/05/2026
PokuG更新→会社で AIコーディングの情報収集をしろと言われた結果、PC-98 ADV ゲームを作り始めた話 pokug.net/entry/2026/0... PC-98で動作するADV(ノベル)ゲームエンジン作成の裏話 ・なんでそんなこと始めたの? ・どうやって開発を続けてるの? ・AIって実際どんな感じ? を書いています。 なお、プログラムの中身は自分でもあまり分かっていません。 #PC98
pokug.net
会社で AIコーディングの情報収集をしろと言われた結果、PC-98 ADV ゲームを作り始めた話 - PokuG stdio.h
昨今「バイブコーディング」が話題になっているようなので、乗り遅れないようにチャレンジしてみました。 今回作っているのは、 PC-98 で動作するADV(ノベル)ゲームエンジンです。 本記事では、 なんでそんなこと始めたの? どうやって開発を続けてるの? AIって実際どんな感じ? といったあたりを実際の開発ログも交えながら書いていこうと思います。 ※ あくまで管理人が実際に AI を手探りで触ってみ...
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PokuG @pokug.bsky.social · 03/05/2026
ChatGPTとCodexで作ったPC-98 ADVゲームエンジンを実機で動かしてみた ※画像はいろんなものを参考に手書きしてます 仕様はコレ pokug.net/entry/2026/0...
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PokuG @pokug.bsky.social · 03/05/2026
UI作成 アカン。 UIの左右の女神(?)の石造うまく書けません! ここが私の絵心の限界かもしれません 出来ないよりマシなのでこれでいきます!
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PokuG @pokug.bsky.social · 26/04/2026
作成した背景を読み込んで98実機で操作確認 キャラの下半身見切れてる 切れてるのは後で直すとして、次は左右のUI作成 ドット打っていての疑問点ですが、98のエロゲは背景は共通で、ヒロイン15人とかいるけど色のパレット管理どうやってたんでしょうか? イベントの一枚絵なら特殊な16色パレットを設定できそうだけど、学校とか共通の画面はヒロイン15人を1パレット共通で書いていたのか、それともキャラごとにパレット切り替えてるのか? 謎すぎです
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PokuG @pokug.bsky.social · 26/04/2026
背景作成 教室です 元絵はニコニココモンズで公開されている物を参考にさせていただきました あと、色の塗りや光源、時間割などの小物は同級生2の教室をそのまままねしました elfとかのゲームの色付き背景って今見るとディザリング(タイリング?)投入しまくりで狂気にみえました(誉め言葉) ちなみにChatGPT先生の講評は「92/100」点で 「実用・完成・雰囲気」すべて成立、商用一歩手前」 とのこと まぁ実際のゲームの画像演出をそのまままねたからな!
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PokuG @pokug.bsky.social · 20/04/2026
前回作成したキャラを作ってもらったプログラムで読み込んでPC-98実機で操作確認 キャラが大きい? あとメッセージ右に寄ってる 次は左右にある彫刻みたいなUIと教室の背景画像の作成 2つの画像ができれば昔のPC98風ADVゲームっぽくなりそう プログラムより画像を書いてる時間の方が長い...
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PokuG @pokug.bsky.social · 18/04/2026
CodexさんにPC-98用のアドベンチャー作成プログラムもどきを書いてもらい、せっかくなので公開するかと思い立つ。 とりあえずサンプルキャラをChatGPT先生に書いてもらう。 最初はChatGPT先生の画像をそのまま使おうと思ったが、どう命令しても16色にはならず、しょうがないのでサンプルをまねて書いてみた。 一週間の大作です! 絵なんて中学の美術以来ではなかろうか? ちなみに使用アプリや書き方はChatGPT先生に全部教えてもらいました! ChatGPT先生の評価は「80/100」で 「整っていて綺麗、でも“印象に残るフック”が弱い」 とのこと。
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PokuG @pokug.bsky.social · 29/03/2026
PokuG更新→Codexに丸投げでPC-98のHello Worldを実機で動かすまで(WSL+ia16環境構築) pokug.net/entry/2026/0... AIが騒がれている昨今。自分も乗り遅れないように導入してみました。 …で、PC-98実機でHello Worldまで動きました。 #PC98
pokug.net
Codexに丸投げでPC-98のHello Worldを実機で動かすまで(WSL+ia16環境構築) - PokuG stdio.h
2026年、令和の今。 生成AIを使ってコードを書くのが当たり前になってきているらしいです。 人が一から実装するのではなく、「こういうものを作りたい」と伝えるだけでコードが生成される時代になってきているとか。そんな流れもあるので、PC-98のプログラム経験がない管理人(C言語の経験もありません)がこの流れに乗ったら、「PC-98の開発もできるのでは?」と思い立ってしまいました。しかも最近では「バイ...
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PokuG @pokug.bsky.social · 27/03/2026
劇場版パトレイバーの一作目見ました。 1999年の話だったんですね! 当時ナレーションで言っていたような言ってなかったような? 仮に2026年のパトレイバーの世界だと篠原重工はどうなっていたか想像すると、やはりレイバーの価格競争に負けて中国企業になっているのでしょうか?
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PokuG @pokug.bsky.social · 25/03/2026
codexさんとChatGPTさんにia16-elf-gcc使って、漢字ROMから文字ぴっぱてきてVRAMに書き込んでほしいと長々とやり取りしてたら書いてくれた コードは何やってるかほとんど分かっていない
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PokuG @pokug.bsky.social · 10/03/2026
懐かしの「とほほのwww入門」さんが「とほほのCodex入門」の記事を書いていたのでCodex触ってみた コード書かせるという事をした事がなかったので新鮮 ちなみに 「PC-98 MS-DOSの "hello PC-98 world" を作って、hello.c を生成し、コンパイルするのと、コンパイルのコマンドを教えて」 と聞いたらバイナリ作ってくれて、98実機で動いた あと、チャッピーが PC-98らしいこと、ここからが本番です。 ・640×400 グラフィック ・VRAM書き込み ・BIOS呼び出し と言ってますが、この子まじなの?
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PokuG @pokug.bsky.social · 01/03/2026
古い家も相まってB級ホラー感でてる
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