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pentamania

@pentamania.bsky.social
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お絵かき/ゲーム制作? xuiseimushi.tumblr.com

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pentamania @pentamania.bsky.social · 23h
近況 NEZUMIDASHというフリゲの曲を気に入って勝手にアレンジ曲(とMVもどき)を作った youtu.be/eQHlXg8LxCk
youtu.be
Tiny Dashy Adventure (NEZUMIDASH fan remix)
YouTube video by pentamania
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pentamania @pentamania.bsky.social · 13/10/2026
ボクセル風?デフォルメ良いかもみたいなことをかんがえてた
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pentamania @pentamania.bsky.social · 06/10/2026
表紙の花びらが原作STGの米弾風なのは「ガチ」の人のセンスですねこれは…
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Reposted by pentamania
hawatari.bsky.social @hawatari.bsky.social · 05/10/2026
【紅楼夢新刊のお知らせ】 紅楼夢6C く-15a サークル:井の上の蛙 フルカラー16ページ 1部500円です。 東方原作の好きなところを制作時間の許す限り絵と文で取り上げてみた本です。読んだ方との「いいよね…」「良い……」というコミュニケーションができたら嬉しいです。 ご興味のある方はよろしくお願い致します。
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pentamania @pentamania.bsky.social · 16/09/2026
おそらくSTGをやったこと無い人が紅魔郷NCやってるのをみてて、ルーミアで苦戦するのはもちろん、避けるのに一生懸命すぎてショットボタンを押し忘れている、とかそういうレベルだったのでかなり新鮮
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pentamania @pentamania.bsky.social · 05/07/2026
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pentamania @pentamania.bsky.social · 04/05/2026
たまのゲーム制作してるアピール なんか難しそうだが実はそれほどでもない、みたいなラインを狙いたいが…?
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pentamania @pentamania.bsky.social · 26/04/2026
duckduckgoのアヒル君、キャラ名(アルファベット表記)で検索するとそのコスプレしてくれるんだ…
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pentamania @pentamania.bsky.social · 06/03/2026
"解決したのは、デバッグ描画として当たり判定の矩形を画面上に表示させ、そのスクリーンショットをエージェントに渡したときだった。視覚情報を与えた途端、エージェントはずれの方向と量を正確に把握し、一度で修正を完了した。" aba.hatenablog.com/entry/2026/0... AIもゲーム開発のときは視覚情報に頼らないとどうにもならないんだ…
aba.hatenablog.com
GodotはAIコーディングエージェントでのゲーム開発に向いている - ABAの日誌
犬にキーボードを叩かせてゲームを作る、というCaleb Leak氏の記事 I Taught My Dog to Vibe Code Games がある。小型犬MomoがBluetoothキーボードを叩き、そのランダムな入力をClaude Codeが「天才ゲームデザイナーの暗号的指示」として解釈しゲームを生成する。 おやつディスペンサーの自動化まで含めた一連の仕組みは、読み物として単純に面白い。それ...
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pentamania @pentamania.bsky.social · 02/03/2026
マンガワンの件、例の作者の作品を読んでたとかあってずっと追ってしまってるが、同じく読んでた星霜の心理士もアレだったのでひっくり返る夜
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pentamania @pentamania.bsky.social · 06/02/2026
ムーンドラゴン → 月龍 → 朧 ということに今さら気づいた、おしゃれなスペカ名だ…
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pentamania @pentamania.bsky.social · 26/12/2025
小傘ンタ
An illustration of Kogasa wearing Santa-like outfits. On the background, she succeeds to surprise Akyu using a jack-in-the-box present, but everything is just her dream.
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pentamania @pentamania.bsky.social · 19/12/2025
ランダム性の全く無い弾幕はある程度よけ方が決まっててそれを見つけたらウオーってなるけど、それを自分で作った弾幕でもやってる
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pentamania @pentamania.bsky.social · 12/12/2025
とーほーでもよく見かけるこの弾幕パターン、通称を知らないのでタケノコと呼んでる
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pentamania @pentamania.bsky.social · 27/11/2025
阿梨夜ん
Illustration of Ariya Iwanaga from touhou
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pentamania @pentamania.bsky.social · 24/10/2025
#東方project
トウテツ(女神転生)と 饕餮(東方)のイラスト.
Illustration of Toutetsu(Megami Tensei) and Toutetsu(Touhou).
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pentamania @pentamania.bsky.social · 11/10/2025
#東方Project
Drawing of Watatsuki no Toyohime from Touhou 20, with a text "I like her hiding face when attacking, too noble to ignore".
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pentamania @pentamania.bsky.social · 15/09/2025
デスなわとび / Death jump rope #gamedev #ゲーム制作
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pentamania @pentamania.bsky.social · 05/09/2025
git update-index --(no-)skip-worktreeをお手軽にできるツールがほしい
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pentamania @pentamania.bsky.social · 02/09/2025
弾幕は、作る側としてはパズルチックで個性的なものを作りがちだが、遊ぶ側としてはそういう捻ったやつよりシンプルなヤツの方が好きというジレンマ As a creator, I tend to make unique puzzle-like danmakus, but as a player, I prefer more simple old school ones. It's a dilemma
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pentamania @pentamania.bsky.social · 25/08/2025
最近ゲ開発のモチベ下がりまくってだけど、なんか回復してきた しかし一番の障害になってるタスク(背景and道中パターンづくり)が辛すぎなのでどうにかしないといけない、そして生活面の雲行き😶‍🌫️
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pentamania @pentamania.bsky.social · 12/07/2025
(暢気にwip動画なんて上げてるが、ぶっちゃけいつ開発停止せざるを得なくなってもおかしくない状況であるっ)
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pentamania @pentamania.bsky.social · 12/07/2025
イノベーションを感じる #gamedev
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pentamania @pentamania.bsky.social · 29/06/2025
レ~ザ~
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あしピ@ゲーム作るgamedev @rapid-pierrot.bsky.social · 05/05/2025
かっこよ✨
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pentamania @pentamania.bsky.social · 05/05/2025
ブラックスノーマン? #gamedev
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pentamania @pentamania.bsky.social · 04/05/2025
UIデザインワカラナイ
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pentamania @pentamania.bsky.social · 27/04/2025
このところSSD換装してるがめちゃ手間取る そして不調だった元SSDがchkdskとかGPT変換とか色々やってるうちに回復してる感が🤔
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ZUN @shanghai-alice.com · 12/04/2025
例大祭新作の情報です! 東方Project第20弾 「東方錦上京 〜 Fossilized Wonders.」 touhou-project.news/news/13976/ #東方よもやまニュース
touhou-project.news
東方Project第20弾 「東方錦上京 〜 Fossilized Wonders.」 | 東方Projectよもやまニュース
どうも、ZUNです。 世間は寒くなったり暑くなったりしているみたいですが、気が付いたらもう新年度ですね。 今回は東方Project新作、第20弾の紹介です。  東方Project...
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pentamania @pentamania.bsky.social · 07/04/2025
英語でヒット作のことをblockbusterって言うけど、見た目がblockな映画がそうなったっていう
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pentamania @pentamania.bsky.social · 04/04/2025
サウンドライブラリでのBGMループ処理が上手くいかず、結局自作する回
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𝕦𝕜𝕚𝕤𝕙𝕜𝕒 @ukishka.bsky.social · 30/03/2025
Lowpoly Yakuza Akamin was posted on Skechfab🐟💥 sketchfab.com/3d-models/ak...
sketchfab.com
Akami Chiyo(Lowpoly) - Download Free 3D model by ukishka
Fan-made 3D model of Akami Chiyo, a female piranha Vtuber from Argentina Yakuza piranha ready to raid your heart! ❤️🐟💥 https://www.youtube.com/@AkamiChiyoCh - Akami Chiyo(Lowpoly) - Download Free 3D...
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pentamania @pentamania.bsky.social · 29/03/2025
RP 色々難解そうだけど気になる
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電ファミニコゲーマー @denfaminicogame.bsky.social · 29/03/2025
サイケデリックな人気アニメが原作のゲーム『ENA: Dream BBQ』無料でリリース。ふたつの人格を持つ少女「ENA」が「誰もが憧れるボス」を探して奇妙な世界を冒険。伝説の奇ゲー『LSD』に影響を受ける news.denfaminicogamer.jp/news/25032…
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pentamania @pentamania.bsky.social · 28/03/2025
ゲーム中で使うかもしれないし使わないかもしれない
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pentamania @pentamania.bsky.social · 26/03/2025
無理やり解像度を下げてガビガビにし、これはこれでアリか?と思ったけどやっぱやめとく
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pentamania @pentamania.bsky.social · 02/03/2025
処理落ちがひどかったのでがんばってドローコールやらを減らして何とか60FPS付近を維持…できてる? #gamedev #ゲーム開発
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こげどんぼ*🦹‍♀️🥋💜Vtuberざべてさま @kogedobo.bsky.social · 26/02/2025
それはそうと今日はわたしのお誕生日です。 ぺけったーみたいにふうせん飛ばないのでわかりにくい🎈
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pentamania @pentamania.bsky.social · 24/02/2025
MSXのカクカクスクロールも味わい深い
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brio(ブリオ) @brioblender.bsky.social · 24/02/2025
MSX風ゲームを開発中です。 支援機による突入経路確保演出を追加しました。 #GODOT #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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pentamania @pentamania.bsky.social · 22/02/2025
マウスは気絶した仲間の舌を引っ張るなどして叩き起こそうとすることがある、という🐭かわいい話 www.npr.org/2025/02/21/n...
npr.org
Lab mice may give 'first aid' to unconscious mates
New research suggests mice may exhibit revival-like behaviors to help unconscious mice recover faster.
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pentamania @pentamania.bsky.social · 22/02/2025
昨日NHKでやってた神ゲー創造主でグランプリをとった乙女ゲーム ゲーム自体が革新的だったのはもとより、制作者の嗜好(ネットスラング的に言えば"性癖")を詰めたゲームが評価されたのが良かったと思った www.joshibi.ac.jp/joshibi-news...
joshibi.ac.jp
本学在学生の「神ゲー創造主エボリューション2024」グランプリ受賞およびテレビ放映のお知らせ | 女子美術大学・短期大学部・大学院
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pentamania @pentamania.bsky.social · 22/02/2025
夜中1時~朝9時ぐらいの睡眠をとると調子が良い、微妙な社不
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pentamania @pentamania.bsky.social · 16/02/2025
東京ゲームダンジョンの出展作PVをみたり、SNSで会場の様子に関するポストを眺めて行った気になるなどした
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pentamania @pentamania.bsky.social · 13/02/2025
chatGPTに「残機無限システムってどうなん?」みたいなことを聞くと割と発展して知見が得られる(Celesteがどうやってプレイ体験を良くしてるのとか)
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pentamania @pentamania.bsky.social · 04/02/2025
初代カービィみたいにBGMイントロ部分でカットシーンらしきものをやる演出がおしゃれなので取り入れたい(言うタダ)
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Reposted by pentamania
Sam Drake 🦇 @fuzzwool.bsky.social · 01/02/2025
Magic Trickery! 🐇🐇🐇🐇 Taxedman and Defraggy! #screenshotsaturday #gamedev #indiegames #GodotEngine #godot
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pentamania @pentamania.bsky.social · 31/01/2025
ゲ開、楽しくないことは無いけどやるととにかく疲れ切ってしまいがち そしてそれが心地のよくない疲労なのでよくない
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pentamania @pentamania.bsky.social · 26/01/2025
progress... #gamedev
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pentamania @pentamania.bsky.social · 18/01/2025
いつの間にか右側にトレンドが表示されるようになってるけど、かなりウィンドウを幅広にしないと表示されないし(web版)、設定で消せる 旧ツイと比べてだいぶ謙虚だ…
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