FUN @ooofunooo.bsky.social · 12/10/2026#生成AI に #Vic3 をプレイさせる方法とその #AAR をまとめました。ぜひご覧ください note.com/_fun/n/n722f...note.com生成AIは明治維新の夢を見るか?|FUN近代が舞台の歴史ストラテジーゲーム『Victoria 3』を生成AIにプレイさせた記録です。徳川幕府としてプレイを開始したAIは、黒船来航、戊辰戦争といった激動の幕末を生き抜き、見事に明治維新を成し遂げました。 本稿では、AIに『Victoria 3』をプレイさせた方法と、実際のプレイ過程を攻略日誌風にまとめたプレイレポート(AAR)をご紹介します。 高すぎる目標 今回の挑戦の前から、AI... 034
FUN @ooofunooo.bsky.social · 11/10/2026AIはプレイを通じて画像のようなノウハウを身につけ、UIを器用に操作し、一人で戦略を立ててプレイを進めました。途中、黒船来航や戊辰戦争など危うい場面もありましたが、見事に独力で切り抜けました 001
FUN @ooofunooo.bsky.social · 11/10/2026AIにはClaude Opusを使用。人間が与えた指示は画像にあるものがすべてです。事前にベルギーのチュートリアルをプレイさせ、AI自身にノウハウを蓄積させました 101
FUN @ooofunooo.bsky.social · 11/10/2026#生成AI に #Vic3 の日本プレイをさせたところ、1861年に「孝明維新」を完全達成しました。AIにポケモンやマイクラをプレイさせる話は聞いたことがありましたが、パラドゲーでも同じことができるんですね! 121
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 30/09/2026東アジアの命名修正MOD(通字機能あり)、日本女性の髪形を調整するMOD、冒険者・統治者をさらに追加するMODも更新しました。こちらもぜひご利用下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/... steamcommunity.com/sharedfiles/... steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::East Asian Namelist Improvement 031
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 30/09/2026CK3のDLC"By God Alone"リリースに合わせて、日本語改善MODを更新しました。更新内容には、今回のDLCについてベータテスターより提案した訳語修正も含みます(公式にも対応依頼済)。引き続き、どうぞご利用下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/... 165
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 28/09/2026#Shogunate の幕末サブMODか…(ゴクリ steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::Shogunate: Fall of the Bakufu [Alpha] 043
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 23/09/2026書きました。読めないくずし字の江戸時代小説をテクノロジーで活字化したら、出てきたのは約300年前の架空戦記でした、という怪文書です。ご笑覧ください(全て無料) #私家翻刻シリーズ #坂東忠義伝 note.com/awak1180/n/n...note.com『坂東忠義伝』私家翻刻 -架空戦記の源流を追って-|阿波 玖郎くずし字の江戸時代小説をテクノロジーで活字化したら、出てきたのは約300年前の架空戦記でした、というお話。 導入 架空戦記が架空戦記として書かれるようになったのは近代以降だが、それ以前の前近代の作品にも、歴史を題材にしながら(なかば作者の意図とは別に)架空戦記として読めてしまうものがある。例えば近松門左衛門作の『国性爺合戦』は明朝復興のために清朝と戦った鄭成功の事績を元にしながら、最後は清朝に... 0810
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 22/09/2026【お知らせ】 CK2の日本史MOD #NMIH のβ版を更新しました。今回は、キャラクターの追加のほか、公家タイトルや関連イベントの追加などを行っています(詳しくは後述)。引き続きご利用ください。 www.mediafire.com/file/5bvivep...mediafire.comNMIH_beta_260922 267
FUN @ooofunooo.bsky.social · 07/09/2026書き込み禁止はプロンプト(CLAUDE.md)で指示するよりも、設定ファイル(~/.claude/settings.json)で制限する方が確実ですよ。サンドボックス(VM)に閉じ込めると、さらに安全になります。Windowsでは設定ファイルの場所が違うかもしれないので、詳しくはClaude本人にお尋ねください 110
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 04/09/2026雑記。最近は、メインの作業を手作業でやってる一方で、AIには左のような江戸時代のくずし字の小説を、右のように現代語訳させるのをバックグラウンドでやらせている。読みたいと思っても、誰かが翻刻(活字化)してくれるのを待ってるといつになるかわからないので… 061
FUN @ooofunooo.bsky.social · 09/08/2026EU4は使えるタグ数の制限が厳しいのでお察しください。EU5版も開発されていたはずですが、まだ登場していないようですね 110
FUN @ooofunooo.bsky.social · 23/07/2026最新版がダウンロードされない場合の一番良い対処法は、Modのサブスクライブを一度解除して、もう一度サブスクライブし直すことです 020
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 16/07/2026文明崩壊後数百年の南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"の日本語化MODについて、MOD公式からの許可を頂きましたので正式にリリースさせて頂きます。気になる翻訳がある方やご協力頂ける方がおられましたら、ツリーのリンク先からお願いします。 #CK3 #AtE_JP steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::After the End JP translation 245
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 11/07/2026CK3のロード時間短縮を目的に、ロード画面を軽量化して読み込みデータを数十MB削減するMODを作成しました。どれほど短縮するかはお使いの環境次第ですが(重要)、起動に時間がかかっている方はお試し下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::Faster Loading 258
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 09/07/2026#Vic3 の冷戦MOD"Cold War Era"の日本語改善MODが本体に反映されたのに合わせて、日本含む東アジアのランダム命名改良サブMODを公開しました。バニラそのままの江戸時代然としたランダムキャラの名前が、1950年として違和感が無いものに変更されます。どうぞご利用ください。 steamcommunity.com/sharedfiles/... 184
FUN @ooofunooo.bsky.social · 07/07/2026#Vic3 の冷戦Mod「Cold War Era」に私たちの #日本語化 Modが正式採用されました。本家のModだけ用意すれば日本語で遊べます。翻訳は遅れて反映されるので、最新版で遊びたい方は日本語化Modをご利用ください。翻訳者も大募集中です。 steamcommunity.com/workshop/fil...steamcommunity.comSteam Workshop::Cold War Era (1950) 041
FUN @ooofunooo.bsky.social · 04/07/2026AIが神聖視される文明崩壊後の世界では、Fableの言行録が聖典扱いされるのだろうか?……そんな具にもつかないことを考えました。 110
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 02/07/2026SteamのサマーセールでCrusader kings 3本体が70%オフの2097円、各種DLCも割引セールになっています(7/10まで)。 またセールに合わせて日本語改善MODも更新しました。新たに購入された方も、最近やり直した方も、以前からご利用の方も、どうぞご利用ください。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::Japanese Language Improvement 235
FUN @ooofunooo.bsky.social · 30/06/2026某所で予想以上の反響をいただいたので、技術的な話も少し。使用した生成AI(LLM)はClaude Opus。AIによるMod開発を実現する基本戦略は画像の通りで、この戦略自体もAIの提案によるものです 020
FUN @ooofunooo.bsky.social · 30/06/2026#生成AI にパラドゲーの #Mod を作らせる実験をしています。これまでゲームをプレイせずにModを作るのは無理だと思っていましたが、実際に試したところ、スクリプトを書くだけでなくデバッグまで出来るようになってしまいました。AIは人間のようにバニラのファイルを漁ってスクリプトの書き方を学び、すでに中規模のModが作れるまでになっています 133
FUN @ooofunooo.bsky.social · 28/06/2026翻訳にはテクノ丸さんにご協力いただきました。下訳にはローカルPC上の生成AIを用い、人間が最終チェックしています(翻訳率100%、チェック率36%)。現在、翻訳のチェックにご協力いただける方を募集中です 031
FUN @ooofunooo.bsky.social · 28/06/2026#Vic3 の冷戦Mod『Cold War Era』の日本語化Modを作者様の許可を得て公開しました。以前のModとは別プロジェクトで、活発に開発が行われています。翻訳は本家Modにも統合される予定です steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::Cold War Era (1950) [JP] 132
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 21/06/2026文明崩壊後数百年の南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"の完全日本語化プロジェクトを進めています。 AI翻訳(現在進捗90%超)が完了したところで有志によるチェック・改訂を進める予定ですが、もしご協力頂ける方がおられましたら、ツリーのリンク先からお願いします。 #CK3 #AtE_JP 176
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 06/06/2026After the End のAUH対応がついに来たか…出先なので後で確認する #CK3 #AtE steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::After the End CK3 031
FUN @ooofunooo.bsky.social · 24/05/2026戦国Mod #Shogunate 専用の歴史人物Modもアップデートしました。こちらは日本語版と国際版が分かれたままですのでご注意ください。日本語版ウィキペディアの方が圧倒的に情報量が多いためです steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::Historical Figure for Shogunate Japanese 042
FUN @ooofunooo.bsky.social · 24/05/2026#CK3 の歴史人物 #Mod をアップデートしました。従来の日本語版は国際版に統合しましたので、今後は国際版をご利用ください。なお、日本や中国の人物はまだ収録していません steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::Historical Figure 132
FUN @ooofunooo.bsky.social · 21/05/2026#Vic3 で琉球三山を達成したので #AAR を書きました。よろしければご覧ください。今回は初の試みとして生成AIとの共作になっています note.com/_fun/n/n8022...note.com琉球の風|FUN歴史ストラテジーゲーム『Victoria 3』で実績「琉球三山」に挑戦したAAR(リプレイ)です。今回はプレイ時のメモに基づいて生成AIが物語の大枠を作り、それに加筆修正する形で執筆しました。 本文中の出来事はすべてフィクションです。実在の人物・団体・国家などとは一切関係ありません。 はじめに プレイ目標である「琉球三山」は、Paradox Interactive社のグランドストラテジーゲ... 042
FUN @ooofunooo.bsky.social · 20/05/2026#Shogunate アプデ小ネタ その3 CK3本体が日本人の人名表記に対応したため、Modの独自システムは廃止しました。同時に、皇族や僧侶、外国人の名前は苗字を省略する調整を施しています(本願寺顕如→顕如、フロイスルイス→ルイス) 043
FUN @ooofunooo.bsky.social · 19/05/2026#Shogunate アプデ小ネタ その2 南北朝時代のブックマークに人物紹介を追加しました。ゆいかせさんと従五位下摂津守さんのご協力によるものです。「逃げ上手の若君」で一躍有名になった北条時行もご覧の通り 032
FUN @ooofunooo.bsky.social · 18/05/2026#Shogunate アプデ小ネタ その1 従来は信長上洛後に幕府に臣従していた三好三人衆が独立するようになりました。京の将軍義昭は信長から切り離され、三好三人衆に囲まれた状態で孤立します。本圀寺の変まったなしの状況をお楽しみください 034
FUN @ooofunooo.bsky.social · 15/05/2026新生 #Shogunate は最新版のCK3に対応したほか、Shogunateでも活躍している3Dモデル制作者AJ氏のDLC「North Pacific Attire」に対応。DLCがあればアイヌ文化のグラフィックが一新されます 042
FUN @ooofunooo.bsky.social · 15/05/2026幕府最高! #CK3 の戦国Mod #Shogunate の新バージョン「朝顔」をリリースしました。日本語専用版は廃止しましたので、お手数ですが国際版に切り替えてご利用ください steamcommunity.com/sharedfiles/... 144
FUN @ooofunooo.bsky.social · 09/05/2026Shogunateの公式Discordはこちらです discord.gg/HNmcHkr CK3の日本語対応に伴い、Shogunateも国際版に統一しました。旧日本語版ではなく、コメント元のModをご利用くださいdiscord.ggDiscordサーバー「Shogunate」に参加しよう!Shogunate is a total conversion mod for Crusader Kings III. The mod focuses on the medieval age in Japan. | 2613人のメンバー 051
FUN @ooofunooo.bsky.social · 09/05/2026幕府再興! 半年の沈黙を破り #CK3 の戦国Mod #Shogunate が復活の狼煙を上げました。まだベータ版の段階ですが、最新版のCK3で安定したプレイが可能です。ぜひお試しいただき、公式Discordまでバグ報告をお寄せください steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::[BETA] Shogunate 153
FUN @ooofunooo.bsky.social · 02/05/2026#CK3 の名札Mod #Nameplates の開発を終了しました。Paradox社が同等の機能をゲーム本体に追加したことで歴史的役割を終えたためです。これまでご愛顧いただき誠にありがとうございました steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::[DEPRECATED] Nameplates 044
FUN @ooofunooo.bsky.social · 23/11/2025最新 #生成AI を活用したテーブルトーク・ストラテジーのプレイレポです。今回は国力の数値化やダイスによる成功判定を導入し、単なる言葉遊びで終わらない戦略性を追求しました note.com/_fun/n/nc012...note.comプレイレポート 植民地狂騒曲|FUNはじめに この記事は、生成AIとプレイヤー同士の会話で進行するストラテジーゲーム「テーブルトーク・ストラテジー」のプレイレポートです。今回のテーマはヨーロッパの大国同士が繰り広げる植民地獲得競争。舞台となるのは新大陸発見から市民革命前夜までの250年間です。 テーブルトーク・ストラテジーは以前にもご紹介しましたが、日進月歩の生成AIとともに進化を遂げ、今では国力の数値化やダイスによる成功判定ま... 132
Reposted by FUNTsukuda @tsukudanjo.bsky.social · 28/10/2025ここ最近、縁あって #CK3 の新DLCのお手伝いしてました。改めて自分のmodやNMIHの作業に向き合っていきます 064
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 28/10/2025CK3への日本と大和文化の追加を祝して、通字の実装など、大和文化の命名法をより詳細にするMODも作成しました。こちらもどうぞご利用下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::Japanese Names 0109
Reposted by FUNawak @awak.bsky.social · 28/10/2025ベータテスターとして、#CK3 の公式日本語を改善するMODを作成しました(約2万数千箇所修正)。本体側の改善までの間、応急措置として公開します。どうぞご利用ください。 steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::Japanese Language Improvement 01111
FUN @ooofunooo.bsky.social · 28/10/2025微力ながら #CK3 新DLC「All Under Heaven」の開発をお手伝いさせていただきました これまで有志日本語化Modを利用されていた皆様は公式日本語訳に納得のいかないところもあるでしょう。我々も現状には満足しておらず、Paradox社と協力して鋭意改善の準備を進めています。それまではawak氏が公開された素晴らしい日本語改善Modをご利用ください steamcommunity.com/sharedfiles/...steamcommunity.comSteam Workshop::Japanese Language Improvement 0104
FUN @ooofunooo.bsky.social · 15/09/2025#CK3 の戦国Mod #Shogunate をアップデートしました。サブタイトルは「夕顔」。CK3の最新版に対応したほか、ブックマークの紹介文を追加しています。 steamcommunity.com/sharedfiles/... 055
FUN @ooofunooo.bsky.social · 24/08/2025#Shogunate に続いて #CK3 の歴史人物Modも復活させました。よろしければご利用ください steamcommunity.com/sharedfiles/... 054