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@ooofunooo.bsky.social
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ゲームライターとして活動中の元ゲームプログラマー。仕事の傍ら、Modの制作や有志日本語化にも携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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FUN @ooofunooo.bsky.social · 12/10/2026
#生成AI に #Vic3 をプレイさせる方法とその #AAR をまとめました。ぜひご覧ください note.com/_fun/n/n722f...
note.com
生成AIは明治維新の夢を見るか?|FUN
近代が舞台の歴史ストラテジーゲーム『Victoria 3』を生成AIにプレイさせた記録です。徳川幕府としてプレイを開始したAIは、黒船来航、戊辰戦争といった激動の幕末を生き抜き、見事に明治維新を成し遂げました。 本稿では、AIに『Victoria 3』をプレイさせた方法と、実際のプレイ過程を攻略日誌風にまとめたプレイレポート(AAR)をご紹介します。 高すぎる目標 今回の挑戦の前から、AI...
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 11/10/2026
AIはプレイを通じて画像のようなノウハウを身につけ、UIを器用に操作し、一人で戦略を立ててプレイを進めました。途中、黒船来航や戊辰戦争など危うい場面もありましたが、見事に独力で切り抜けました
001
FUN @ooofunooo.bsky.social · 11/10/2026
AIにはClaude Opusを使用。人間が与えた指示は画像にあるものがすべてです。事前にベルギーのチュートリアルをプレイさせ、AI自身にノウハウを蓄積させました
101
FUN @ooofunooo.bsky.social · 11/10/2026
#生成AI に #Vic3 の日本プレイをさせたところ、1861年に「孝明維新」を完全達成しました。AIにポケモンやマイクラをプレイさせる話は聞いたことがありましたが、パラドゲーでも同じことができるんですね!
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awak @awak.bsky.social · 30/09/2026
東アジアの命名修正MOD(通字機能あり)、日本女性の髪形を調整するMOD、冒険者・統治者をさらに追加するMODも更新しました。こちらもぜひご利用下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/... steamcommunity.com/sharedfiles/... steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::East Asian Namelist Improvement
031
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awak @awak.bsky.social · 30/09/2026
CK3のDLC"By God Alone"リリースに合わせて、日本語改善MODを更新しました。更新内容には、今回のDLCについてベータテスターより提案した訳語修正も含みます(公式にも対応依頼済)。引き続き、どうぞご利用下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/...
165
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awak @awak.bsky.social · 28/09/2026
#Shogunate の幕末サブMODか…(ゴクリ steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Shogunate: Fall of the Bakufu [Alpha]
043
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awak @awak.bsky.social · 23/09/2026
書きました。読めないくずし字の江戸時代小説をテクノロジーで活字化したら、出てきたのは約300年前の架空戦記でした、という怪文書です。ご笑覧ください(全て無料) #私家翻刻シリーズ #坂東忠義伝 note.com/awak1180/n/n...
note.com
『坂東忠義伝』私家翻刻 -架空戦記の源流を追って-|阿波 玖郎
くずし字の江戸時代小説をテクノロジーで活字化したら、出てきたのは約300年前の架空戦記でした、というお話。 導入 架空戦記が架空戦記として書かれるようになったのは近代以降だが、それ以前の前近代の作品にも、歴史を題材にしながら(なかば作者の意図とは別に)架空戦記として読めてしまうものがある。例えば近松門左衛門作の『国性爺合戦』は明朝復興のために清朝と戦った鄭成功の事績を元にしながら、最後は清朝に...
0810
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awak @awak.bsky.social · 22/09/2026
【お知らせ】 CK2の日本史MOD #NMIH のβ版を更新しました。今回は、キャラクターの追加のほか、公家タイトルや関連イベントの追加などを行っています(詳しくは後述)。引き続きご利用ください。 www.mediafire.com/file/5bvivep...
mediafire.com
NMIH_beta_260922
267
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awak @awak.bsky.social · 21/09/2026
休みなので、怪文書を書いていた。
041
FUN @ooofunooo.bsky.social · 08/09/2026
インフルエンザが流行しているそうなので大事を取ってください
110
FUN @ooofunooo.bsky.social · 07/09/2026
書き込み禁止はプロンプト(CLAUDE.md)で指示するよりも、設定ファイル(~/.claude/settings.json)で制限する方が確実ですよ。サンドボックス(VM)に閉じ込めると、さらに安全になります。Windowsでは設定ファイルの場所が違うかもしれないので、詳しくはClaude本人にお尋ねください
110
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awak @awak.bsky.social · 04/09/2026
雑記。最近は、メインの作業を手作業でやってる一方で、AIには左のような江戸時代のくずし字の小説を、右のように現代語訳させるのをバックグラウンドでやらせている。読みたいと思っても、誰かが翻刻(活字化)してくれるのを待ってるといつになるかわからないので…
061
FUN @ooofunooo.bsky.social · 09/08/2026
EU4は使えるタグ数の制限が厳しいのでお察しください。EU5版も開発されていたはずですが、まだ登場していないようですね
110
FUN @ooofunooo.bsky.social · 23/07/2026
最新版がダウンロードされない場合の一番良い対処法は、Modのサブスクライブを一度解除して、もう一度サブスクライブし直すことです
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awak @awak.bsky.social · 16/07/2026
文明崩壊後数百年の南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"の日本語化MODについて、MOD公式からの許可を頂きましたので正式にリリースさせて頂きます。気になる翻訳がある方やご協力頂ける方がおられましたら、ツリーのリンク先からお願いします。 #CK3 #AtE_JP steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::After the End JP translation
245
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awak @awak.bsky.social · 11/07/2026
CK3のロード時間短縮を目的に、ロード画面を軽量化して読み込みデータを数十MB削減するMODを作成しました。どれほど短縮するかはお使いの環境次第ですが(重要)、起動に時間がかかっている方はお試し下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Faster Loading
258
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awak @awak.bsky.social · 09/07/2026
#Vic3 の冷戦MOD"Cold War Era"の日本語改善MODが本体に反映されたのに合わせて、日本含む東アジアのランダム命名改良サブMODを公開しました。バニラそのままの江戸時代然としたランダムキャラの名前が、1950年として違和感が無いものに変更されます。どうぞご利用ください。 steamcommunity.com/sharedfiles/...
184
FUN @ooofunooo.bsky.social · 07/07/2026
#Vic3 の冷戦Mod「Cold War Era」に私たちの #日本語化 Modが正式採用されました。本家のModだけ用意すれば日本語で遊べます。翻訳は遅れて反映されるので、最新版で遊びたい方は日本語化Modをご利用ください。翻訳者も大募集中です。 steamcommunity.com/workshop/fil...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Cold War Era (1950)
041
FUN @ooofunooo.bsky.social · 04/07/2026
AIが神聖視される文明崩壊後の世界では、Fableの言行録が聖典扱いされるのだろうか?……そんな具にもつかないことを考えました。
110
FUN @ooofunooo.bsky.social · 03/07/2026
これ、普通に面白くないですか?
110
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awak @awak.bsky.social · 02/07/2026
「よお、アンタが噂のFableかい。アンタの寓話(fable)を聞かせてくれよ」
212
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awak @awak.bsky.social · 02/07/2026
SteamのサマーセールでCrusader kings 3本体が70%オフの2097円、各種DLCも割引セールになっています(7/10まで)。 またセールに合わせて日本語改善MODも更新しました。新たに購入された方も、最近やり直した方も、以前からご利用の方も、どうぞご利用ください。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Japanese Language Improvement
235
FUN @ooofunooo.bsky.social · 30/06/2026
某所で予想以上の反響をいただいたので、技術的な話も少し。使用した生成AI(LLM)はClaude Opus。AIによるMod開発を実現する基本戦略は画像の通りで、この戦略自体もAIの提案によるものです
020
FUN @ooofunooo.bsky.social · 30/06/2026
#生成AI にパラドゲーの #Mod を作らせる実験をしています。これまでゲームをプレイせずにModを作るのは無理だと思っていましたが、実際に試したところ、スクリプトを書くだけでなくデバッグまで出来るようになってしまいました。AIは人間のようにバニラのファイルを漁ってスクリプトの書き方を学び、すでに中規模のModが作れるまでになっています
133
FUN @ooofunooo.bsky.social · 28/06/2026
翻訳にはテクノ丸さんにご協力いただきました。下訳にはローカルPC上の生成AIを用い、人間が最終チェックしています(翻訳率100%、チェック率36%)。現在、翻訳のチェックにご協力いただける方を募集中です
031
FUN @ooofunooo.bsky.social · 28/06/2026
#Vic3 の冷戦Mod『Cold War Era』の日本語化Modを作者様の許可を得て公開しました。以前のModとは別プロジェクトで、活発に開発が行われています。翻訳は本家Modにも統合される予定です steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Cold War Era (1950) [JP]
132
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awak @awak.bsky.social · 21/06/2026
文明崩壊後数百年の南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"の完全日本語化プロジェクトを進めています。 AI翻訳(現在進捗90%超)が完了したところで有志によるチェック・改訂を進める予定ですが、もしご協力頂ける方がおられましたら、ツリーのリンク先からお願いします。 #CK3 #AtE_JP
176
FUN @ooofunooo.bsky.social · 21/06/2026
幽閉中の #黒田官兵衛 が登場するのは #CK3 の戦国Mod #Shogunate だけ!
041
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awak @awak.bsky.social · 06/06/2026
After the End のAUH対応がついに来たか…出先なので後で確認する #CK3 #AtE steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::After the End CK3
031
FUN @ooofunooo.bsky.social · 24/05/2026
戦国Mod #Shogunate 専用の歴史人物Modもアップデートしました。こちらは日本語版と国際版が分かれたままですのでご注意ください。日本語版ウィキペディアの方が圧倒的に情報量が多いためです steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Historical Figure for Shogunate Japanese
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 24/05/2026
#CK3 の歴史人物 #Mod をアップデートしました。従来の日本語版は国際版に統合しましたので、今後は国際版をご利用ください。なお、日本や中国の人物はまだ収録していません steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Historical Figure
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 21/05/2026
#Vic3 で琉球三山を達成したので #AAR を書きました。よろしければご覧ください。今回は初の試みとして生成AIとの共作になっています note.com/_fun/n/n8022...
note.com
琉球の風|FUN
歴史ストラテジーゲーム『Victoria 3』で実績「琉球三山」に挑戦したAAR(リプレイ)です。今回はプレイ時のメモに基づいて生成AIが物語の大枠を作り、それに加筆修正する形で執筆しました。 本文中の出来事はすべてフィクションです。実在の人物・団体・国家などとは一切関係ありません。 はじめに プレイ目標である「琉球三山」は、Paradox Interactive社のグランドストラテジーゲ...
042
FUN @ooofunooo.bsky.social · 20/05/2026
#Shogunate アプデ小ネタ その3 CK3本体が日本人の人名表記に対応したため、Modの独自システムは廃止しました。同時に、皇族や僧侶、外国人の名前は苗字を省略する調整を施しています(本願寺顕如→顕如、フロイスルイス→ルイス)
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 19/05/2026
#Shogunate アプデ小ネタ その2 南北朝時代のブックマークに人物紹介を追加しました。ゆいかせさんと従五位下摂津守さんのご協力によるものです。「逃げ上手の若君」で一躍有名になった北条時行もご覧の通り
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 18/05/2026
#Shogunate アプデ小ネタ その1 従来は信長上洛後に幕府に臣従していた三好三人衆が独立するようになりました。京の将軍義昭は信長から切り離され、三好三人衆に囲まれた状態で孤立します。本圀寺の変まったなしの状況をお楽しみください
034
FUN @ooofunooo.bsky.social · 15/05/2026
新生 #Shogunate は最新版のCK3に対応したほか、Shogunateでも活躍している3Dモデル制作者AJ氏のDLC「North Pacific Attire」に対応。DLCがあればアイヌ文化のグラフィックが一新されます
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 15/05/2026
幕府最高! #CK3 の戦国Mod #Shogunate の新バージョン「朝顔」をリリースしました。日本語専用版は廃止しましたので、お手数ですが国際版に切り替えてご利用ください steamcommunity.com/sharedfiles/...
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 09/05/2026
Shogunateの公式Discordはこちらです discord.gg/HNmcHkr CK3の日本語対応に伴い、Shogunateも国際版に統一しました。旧日本語版ではなく、コメント元のModをご利用ください
discord.gg
Discordサーバー「Shogunate」に参加しよう!
Shogunate is a total conversion mod for Crusader Kings III. The mod focuses on the medieval age in Japan. | 2613人のメンバー
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 09/05/2026
幕府再興! 半年の沈黙を破り #CK3 の戦国Mod #Shogunate が復活の狼煙を上げました。まだベータ版の段階ですが、最新版のCK3で安定したプレイが可能です。ぜひお試しいただき、公式Discordまでバグ報告をお寄せください steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::[BETA] Shogunate
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 02/05/2026
#CK3 の名札Mod #Nameplates の開発を終了しました。Paradox社が同等の機能をゲーム本体に追加したことで歴史的役割を終えたためです。これまでご愛顧いただき誠にありがとうございました steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::[DEPRECATED] Nameplates
044
FUN @ooofunooo.bsky.social · 23/11/2025
今回のプレイでは政治力や経済力に基づいて成功率が算出され、ダイス目によって成功・失敗が判定されます
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 23/11/2025
最新 #生成AI を活用したテーブルトーク・ストラテジーのプレイレポです。今回は国力の数値化やダイスによる成功判定を導入し、単なる言葉遊びで終わらない戦略性を追求しました note.com/_fun/n/nc012...
note.com
プレイレポート 植民地狂騒曲|FUN
はじめに この記事は、生成AIとプレイヤー同士の会話で進行するストラテジーゲーム「テーブルトーク・ストラテジー」のプレイレポートです。今回のテーマはヨーロッパの大国同士が繰り広げる植民地獲得競争。舞台となるのは新大陸発見から市民革命前夜までの250年間です。 テーブルトーク・ストラテジーは以前にもご紹介しましたが、日進月歩の生成AIとともに進化を遂げ、今では国力の数値化やダイスによる成功判定ま...
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Reposted by FUN
Tsukuda @tsukudanjo.bsky.social · 28/10/2025
ここ最近、縁あって #CK3 の新DLCのお手伝いしてました。改めて自分のmodやNMIHの作業に向き合っていきます
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Reposted by FUN
awak @awak.bsky.social · 28/10/2025
CK3への日本と大和文化の追加を祝して、通字の実装など、大和文化の命名法をより詳細にするMODも作成しました。こちらもどうぞご利用下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Japanese Names
0109
Reposted by FUN
awak @awak.bsky.social · 28/10/2025
ベータテスターとして、#CK3 の公式日本語を改善するMODを作成しました(約2万数千箇所修正)。本体側の改善までの間、応急措置として公開します。どうぞご利用ください。 steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Japanese Language Improvement
01111
FUN @ooofunooo.bsky.social · 28/10/2025
今回の #CK3 ベータテスターの中でも最大の功労者はawak氏です。私は隅の方で手伝いをしていたに過ぎません
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 28/10/2025
微力ながら #CK3 新DLC「All Under Heaven」の開発をお手伝いさせていただきました これまで有志日本語化Modを利用されていた皆様は公式日本語訳に納得のいかないところもあるでしょう。我々も現状には満足しておらず、Paradox社と協力して鋭意改善の準備を進めています。それまではawak氏が公開された素晴らしい日本語改善Modをご利用ください steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Japanese Language Improvement
0104
FUN @ooofunooo.bsky.social · 15/09/2025
#CK3 の戦国Mod #Shogunate をアップデートしました。サブタイトルは「夕顔」。CK3の最新版に対応したほか、ブックマークの紹介文を追加しています。 steamcommunity.com/sharedfiles/...
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 24/08/2025
#Shogunate に続いて #CK3 の歴史人物Modも復活させました。よろしければご利用ください steamcommunity.com/sharedfiles/...
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