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@ooofunooo.bsky.social
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ゲームライターとして活動中の元ゲームプログラマー。仕事の傍ら、Modの制作や有志日本語化にも携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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FUN @ooofunooo.bsky.social · 12/10/2026
#生成AI に #Vic3 をプレイさせる方法とその #AAR をまとめました。ぜひご覧ください note.com/_fun/n/n722f...
note.com
生成AIは明治維新の夢を見るか?|FUN
近代が舞台の歴史ストラテジーゲーム『Victoria 3』を生成AIにプレイさせた記録です。徳川幕府としてプレイを開始したAIは、黒船来航、戊辰戦争といった激動の幕末を生き抜き、見事に明治維新を成し遂げました。 本稿では、AIに『Victoria 3』をプレイさせた方法と、実際のプレイ過程を攻略日誌風にまとめたプレイレポート(AAR)をご紹介します。 高すぎる目標 今回の挑戦の前から、AI...
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 11/10/2026
#生成AI に #Vic3 の日本プレイをさせたところ、1861年に「孝明維新」を完全達成しました。AIにポケモンやマイクラをプレイさせる話は聞いたことがありましたが、パラドゲーでも同じことができるんですね!
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awak @awak.bsky.social · 30/09/2026
東アジアの命名修正MOD(通字機能あり)、日本女性の髪形を調整するMOD、冒険者・統治者をさらに追加するMODも更新しました。こちらもぜひご利用下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/... steamcommunity.com/sharedfiles/... steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::East Asian Namelist Improvement
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awak @awak.bsky.social · 30/09/2026
CK3のDLC"By God Alone"リリースに合わせて、日本語改善MODを更新しました。更新内容には、今回のDLCについてベータテスターより提案した訳語修正も含みます(公式にも対応依頼済)。引き続き、どうぞご利用下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/...
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awak @awak.bsky.social · 28/09/2026
#Shogunate の幕末サブMODか…(ゴクリ steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Shogunate: Fall of the Bakufu [Alpha]
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awak @awak.bsky.social · 23/09/2026
書きました。読めないくずし字の江戸時代小説をテクノロジーで活字化したら、出てきたのは約300年前の架空戦記でした、という怪文書です。ご笑覧ください(全て無料) #私家翻刻シリーズ #坂東忠義伝 note.com/awak1180/n/n...
note.com
『坂東忠義伝』私家翻刻 -架空戦記の源流を追って-|阿波 玖郎
くずし字の江戸時代小説をテクノロジーで活字化したら、出てきたのは約300年前の架空戦記でした、というお話。 導入 架空戦記が架空戦記として書かれるようになったのは近代以降だが、それ以前の前近代の作品にも、歴史を題材にしながら(なかば作者の意図とは別に)架空戦記として読めてしまうものがある。例えば近松門左衛門作の『国性爺合戦』は明朝復興のために清朝と戦った鄭成功の事績を元にしながら、最後は清朝に...
0810
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awak @awak.bsky.social · 22/09/2026
【お知らせ】 CK2の日本史MOD #NMIH のβ版を更新しました。今回は、キャラクターの追加のほか、公家タイトルや関連イベントの追加などを行っています(詳しくは後述)。引き続きご利用ください。 www.mediafire.com/file/5bvivep...
mediafire.com
NMIH_beta_260922
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awak @awak.bsky.social · 21/09/2026
休みなので、怪文書を書いていた。
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awak @awak.bsky.social · 04/09/2026
雑記。最近は、メインの作業を手作業でやってる一方で、AIには左のような江戸時代のくずし字の小説を、右のように現代語訳させるのをバックグラウンドでやらせている。読みたいと思っても、誰かが翻刻(活字化)してくれるのを待ってるといつになるかわからないので…
061
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awak @awak.bsky.social · 16/07/2026
文明崩壊後数百年の南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"の日本語化MODについて、MOD公式からの許可を頂きましたので正式にリリースさせて頂きます。気になる翻訳がある方やご協力頂ける方がおられましたら、ツリーのリンク先からお願いします。 #CK3 #AtE_JP steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::After the End JP translation
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awak @awak.bsky.social · 11/07/2026
CK3のロード時間短縮を目的に、ロード画面を軽量化して読み込みデータを数十MB削減するMODを作成しました。どれほど短縮するかはお使いの環境次第ですが(重要)、起動に時間がかかっている方はお試し下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Faster Loading
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awak @awak.bsky.social · 09/07/2026
#Vic3 の冷戦MOD"Cold War Era"の日本語改善MODが本体に反映されたのに合わせて、日本含む東アジアのランダム命名改良サブMODを公開しました。バニラそのままの江戸時代然としたランダムキャラの名前が、1950年として違和感が無いものに変更されます。どうぞご利用ください。 steamcommunity.com/sharedfiles/...
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 07/07/2026
#Vic3 の冷戦Mod「Cold War Era」に私たちの #日本語化 Modが正式採用されました。本家のModだけ用意すれば日本語で遊べます。翻訳は遅れて反映されるので、最新版で遊びたい方は日本語化Modをご利用ください。翻訳者も大募集中です。 steamcommunity.com/workshop/fil...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Cold War Era (1950)
041
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awak @awak.bsky.social · 02/07/2026
「よお、アンタが噂のFableかい。アンタの寓話(fable)を聞かせてくれよ」
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awak @awak.bsky.social · 02/07/2026
SteamのサマーセールでCrusader kings 3本体が70%オフの2097円、各種DLCも割引セールになっています(7/10まで)。 またセールに合わせて日本語改善MODも更新しました。新たに購入された方も、最近やり直した方も、以前からご利用の方も、どうぞご利用ください。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Japanese Language Improvement
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 30/06/2026
#生成AI にパラドゲーの #Mod を作らせる実験をしています。これまでゲームをプレイせずにModを作るのは無理だと思っていましたが、実際に試したところ、スクリプトを書くだけでなくデバッグまで出来るようになってしまいました。AIは人間のようにバニラのファイルを漁ってスクリプトの書き方を学び、すでに中規模のModが作れるまでになっています
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 28/06/2026
#Vic3 の冷戦Mod『Cold War Era』の日本語化Modを作者様の許可を得て公開しました。以前のModとは別プロジェクトで、活発に開発が行われています。翻訳は本家Modにも統合される予定です steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Cold War Era (1950) [JP]
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awak @awak.bsky.social · 21/06/2026
文明崩壊後数百年の南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"の完全日本語化プロジェクトを進めています。 AI翻訳(現在進捗90%超)が完了したところで有志によるチェック・改訂を進める予定ですが、もしご協力頂ける方がおられましたら、ツリーのリンク先からお願いします。 #CK3 #AtE_JP
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 21/06/2026
幽閉中の #黒田官兵衛 が登場するのは #CK3 の戦国Mod #Shogunate だけ!
041
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awak @awak.bsky.social · 06/06/2026
After the End のAUH対応がついに来たか…出先なので後で確認する #CK3 #AtE steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::After the End CK3
031
FUN @ooofunooo.bsky.social · 24/05/2026
#CK3 の歴史人物 #Mod をアップデートしました。従来の日本語版は国際版に統合しましたので、今後は国際版をご利用ください。なお、日本や中国の人物はまだ収録していません steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Historical Figure
132
FUN @ooofunooo.bsky.social · 21/05/2026
#Vic3 で琉球三山を達成したので #AAR を書きました。よろしければご覧ください。今回は初の試みとして生成AIとの共作になっています note.com/_fun/n/n8022...
note.com
琉球の風|FUN
歴史ストラテジーゲーム『Victoria 3』で実績「琉球三山」に挑戦したAAR(リプレイ)です。今回はプレイ時のメモに基づいて生成AIが物語の大枠を作り、それに加筆修正する形で執筆しました。 本文中の出来事はすべてフィクションです。実在の人物・団体・国家などとは一切関係ありません。 はじめに プレイ目標である「琉球三山」は、Paradox Interactive社のグランドストラテジーゲ...
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 20/05/2026
#Shogunate アプデ小ネタ その3 CK3本体が日本人の人名表記に対応したため、Modの独自システムは廃止しました。同時に、皇族や僧侶、外国人の名前は苗字を省略する調整を施しています(本願寺顕如→顕如、フロイスルイス→ルイス)
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 19/05/2026
#Shogunate アプデ小ネタ その2 南北朝時代のブックマークに人物紹介を追加しました。ゆいかせさんと従五位下摂津守さんのご協力によるものです。「逃げ上手の若君」で一躍有名になった北条時行もご覧の通り
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 18/05/2026
#Shogunate アプデ小ネタ その1 従来は信長上洛後に幕府に臣従していた三好三人衆が独立するようになりました。京の将軍義昭は信長から切り離され、三好三人衆に囲まれた状態で孤立します。本圀寺の変まったなしの状況をお楽しみください
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 15/05/2026
幕府最高! #CK3 の戦国Mod #Shogunate の新バージョン「朝顔」をリリースしました。日本語専用版は廃止しましたので、お手数ですが国際版に切り替えてご利用ください steamcommunity.com/sharedfiles/...
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 09/05/2026
幕府再興! 半年の沈黙を破り #CK3 の戦国Mod #Shogunate が復活の狼煙を上げました。まだベータ版の段階ですが、最新版のCK3で安定したプレイが可能です。ぜひお試しいただき、公式Discordまでバグ報告をお寄せください steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::[BETA] Shogunate
153
FUN @ooofunooo.bsky.social · 02/05/2026
#CK3 の名札Mod #Nameplates の開発を終了しました。Paradox社が同等の機能をゲーム本体に追加したことで歴史的役割を終えたためです。これまでご愛顧いただき誠にありがとうございました steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::[DEPRECATED] Nameplates
044
FUN @ooofunooo.bsky.social · 23/11/2025
最新 #生成AI を活用したテーブルトーク・ストラテジーのプレイレポです。今回は国力の数値化やダイスによる成功判定を導入し、単なる言葉遊びで終わらない戦略性を追求しました note.com/_fun/n/nc012...
note.com
プレイレポート 植民地狂騒曲|FUN
はじめに この記事は、生成AIとプレイヤー同士の会話で進行するストラテジーゲーム「テーブルトーク・ストラテジー」のプレイレポートです。今回のテーマはヨーロッパの大国同士が繰り広げる植民地獲得競争。舞台となるのは新大陸発見から市民革命前夜までの250年間です。 テーブルトーク・ストラテジーは以前にもご紹介しましたが、日進月歩の生成AIとともに進化を遂げ、今では国力の数値化やダイスによる成功判定ま...
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Tsukuda @tsukudanjo.bsky.social · 28/10/2025
ここ最近、縁あって #CK3 の新DLCのお手伝いしてました。改めて自分のmodやNMIHの作業に向き合っていきます
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awak @awak.bsky.social · 28/10/2025
CK3への日本と大和文化の追加を祝して、通字の実装など、大和文化の命名法をより詳細にするMODも作成しました。こちらもどうぞご利用下さい。 #CK3 steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Japanese Names
0109
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awak @awak.bsky.social · 28/10/2025
ベータテスターとして、#CK3 の公式日本語を改善するMODを作成しました(約2万数千箇所修正)。本体側の改善までの間、応急措置として公開します。どうぞご利用ください。 steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Japanese Language Improvement
01111
FUN @ooofunooo.bsky.social · 28/10/2025
今回の #CK3 ベータテスターの中でも最大の功労者はawak氏です。私は隅の方で手伝いをしていたに過ぎません
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 28/10/2025
微力ながら #CK3 新DLC「All Under Heaven」の開発をお手伝いさせていただきました これまで有志日本語化Modを利用されていた皆様は公式日本語訳に納得のいかないところもあるでしょう。我々も現状には満足しておらず、Paradox社と協力して鋭意改善の準備を進めています。それまではawak氏が公開された素晴らしい日本語改善Modをご利用ください steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Japanese Language Improvement
0104
FUN @ooofunooo.bsky.social · 15/09/2025
#CK3 の戦国Mod #Shogunate をアップデートしました。サブタイトルは「夕顔」。CK3の最新版に対応したほか、ブックマークの紹介文を追加しています。 steamcommunity.com/sharedfiles/...
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 24/08/2025
#Shogunate に続いて #CK3 の歴史人物Modも復活させました。よろしければご利用ください steamcommunity.com/sharedfiles/...
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 22/08/2025
#CK3 の戦国Mod #Shogunate をアップデートしました。サブタイトルは「常夏」。CK3の最新版に対応し、キャラクターが正常に表示されない不具合が修正されています。 steamcommunity.com/sharedfiles/...
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 30/05/2025
#生成AI で #AAR を書く方法を編み出しました!その方法はいたって簡単。プレイした時のスクショをAIに丸投げするだけです。詳しいやり方をまとめたので興味のある方はご覧ください note.com/_fun/n/n4c99...
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生成AIはAARの夢を見るか?|FUN
この記事では生成AIにAARを書かせる方法を実例を交えてご紹介します。方法は非常に簡単で、誰でも無料で実現できます。 そもそもAARってなに? Paradox Interactive社の歴史ストラテジーファンの間では、自分のプレイ結果をAAR(After Action Report)と呼ばれるプレイレポートにまとめて共有する文化があります。歴史小説風、攻略記事風、掛け合い漫才風などAARには...
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awak @awak.bsky.social · 30/03/2025
文明崩壊後数百年経った南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"が現行バージョンに対応したので、「部分的に」日本語化するMODも対応・更新しました。あくまで部分的ですが(そのため非公式)、よければご利用ください。 #CK3 #AftertheEnd #AtE_JP steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::AtE JP translation
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FUN @ooofunooo.bsky.social · 22/03/2025
#CK3 の戦国Mod #Shogunate をアップデートしました。バージョン名は春らしく「早蕨」(さわらび)です steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Shogunate (Japanese version)
031
FUN @ooofunooo.bsky.social · 21/03/2025
#CK3 の歴史人物Modをアップデートし、互換性を向上させました。その代わり、世を去ったキャラクターの説明文は表示されなくなります steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Historical Figure Japanese
042
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awak @awak.bsky.social · 20/03/2025
CK3の日本史MOD「Shogunate」のβ版がCK3現バージョンに対応したので、朝鮮半島を追加するサブMOD「Joseon」の日本語化MODを更新しました。Shogunate本体が対応するまではβ版での使用をお願いします。 #CK3 #Shogunate #Joseon steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Joseon JP Translation
284
FUN @ooofunooo.bsky.social · 20/03/2025
#Shogunate を除く #CK3 の自作Modを最新バージョンに対応させました(Shogunateもベータ版は対応済) steamcommunity.com/id/ooofunooo...
steamcommunity.com
Steam Community :: FUN :: Workshop Items
032
FUN @ooofunooo.bsky.social · 16/03/2025
『Terraria』などの有志日本語化で知られるsynctam氏にインタビューさせていただきました。裏方として数多くの有志翻訳を支えてきたその哲学が少しでも伝われば幸いです
020
FUN @ooofunooo.bsky.social · 12/03/2025
記事の末尾に #CK3 の戦国Mod #Shogunate の作者としてコメントさせていただきました
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Tsukuda @tsukudanjo.bsky.social · 12/03/2025
マップの雲が晴れて日本列島が映った時の感動は本当に言葉にできない…
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Reposted by FUN
awak @awak.bsky.social · 09/03/2025
おっ、CK3がセールで70%オフだ(ダイマ) store.steampowered.com/app/1158310/...
store.steampowered.com
Steamで70% OFF:Crusader Kings III
愛と戦い、策略の果てに名声を手に入れる。壮大かつ荘厳な「Crusader Kings III」の世界で自らの一族が何を残せるか、それはあなた次第。生き生きと描かれる中世世界で、繁栄を極める王朝を築く長い旅。死はその始まりに過ぎません。
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Reposted by FUN
awak @awak.bsky.social · 08/03/2025
>RT 無料の自作MODの話ではあるけど、英語や中文に対応するとそれだけでDL数は桁が1〜2増える感覚はある。難点は、英語や中文での問い合わせに対応しなきゃいけなくなることだけど(前者はともかく後者は機械翻訳必須)
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Tsukuda @tsukudanjo.bsky.social · 07/03/2025
昨日Shogunate用の通行禁止区域追加modを公開しながら、「本来ならCK3だと男爵領あるし、もっと細かく設定できるのになあ」と思ってとりあえずNMIHに出てくる地名をもとに畿内・中京でグーグルマップに当てはめたの図。大都市(京都・大阪)は実際区分けするには狭いので思い通りにいかないだろうけど…
061
Reposted by FUN
Tsukuda @tsukudanjo.bsky.social · 06/03/2025
先日作ったNMIHの通行禁止サブmodをShogunate用にしたものです。なぜか画像がsteamに弾かれるのでスクショすらありませんが…(やる気がなかったからではないという言い訳) steamcommunity.com/sharedfiles/...
steamcommunity.com
Steam Workshop::Shogunate sub MOD - more impassible borders
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