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のりきゅう3D

@norikyuu3d.bsky.social
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Twitterアカウント@norikyuu_3d のBlueskyアカウントです。 こちらでは3Dプリンターで作成したデフォルメミニカー作品の公開や、Fusion、Blender、Affinity photo/designer 関連の情報を発信します。

PostsRepliesMedia
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 26/08/2025
ストローク代を2ミリ確保できるなら、やすりがけは十分できる。 今回で学びました。下地処理、大事ですね。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 26/08/2025
HE21Sアルトラパン進捗 無印、SSともに下地処理からやり直して、プライマーサーフェイサーとサーフェイサーを吹き付けた。 これで積層痕や小キズはほとんど消せた思う。 一からやり直して正解だった。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 27/07/2025
HE21Sアルトラパン進捗 一旦塗装したものの、表面の小キズや積層痕がどうにも気になって。 結局一皮剥いて、下地処理からやり直すことに。 なかなか前に進みませんw
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Reposted by のりきゅう3D
とろ @torochoroq.bsky.social · 15/06/2025
ラフと比較
0115
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 16/06/2025
この背景は環境マップでしょうか? かわいいポッチャマが映えますねぇ。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 06/06/2025
飛び出して行けー 机のかなたー♪
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 04/06/2025
これでG11シャレードの制作は完了です。 元々デトマソが好きだったのと、若かりし頃に無印に乗っていたので思い入れが強くて。 それが自分の手で、ミニカーとして再現できて、とてもうれしく思います。 つたない仕上がりでも完成できたので、次はもっと上手くできるはず。伸びしろしかありませんw
062
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 04/06/2025
G11シャレード進捗。 無印と同様にクリアー塗装後、丸一日乾燥させてから組み立て。 これでデトマソターボは完成です。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 04/06/2025
G11シャレード進捗。 クリアー塗装後、丸一日乾燥させてから組み立て。 これで無印(1.0ディーゼルTX)は完成です。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 02/06/2025
これを肴にして、お酒を一杯やりたい気分。ずっと眺めていられるなぁ。 まぁ下戸なんですけどねw
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 01/06/2025
結局、今回も水性クリアーでいっちゃいました。 ラッカーで薄く薄く吹くたくなる気持ち、ものすごくわかりますw
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 01/06/2025
G11シャレード進捗。 水性クリアー塗装中。 てりてり状態、割と好きです。
040
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 01/06/2025
このあとに控えているのは、僕にとっては鬼門のクリア塗装。 白ボケの失敗からくる苦手意識を克服するためにラッカーでいくのか。 めちゃくちゃ吹きやすいけど、塗膜がやや弱い水性でいくのか。 めちゃくちゃ迷いますねぇ。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 01/06/2025
G11シャレード進捗。 外観ボディの塗装完了。 牛歩だけど、進めることができて良かった。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 28/05/2025
忘れる前にスライスデータを修正。 リヤまわりのサポートを増やしたことで、今度はサポートの除去が大変になりそう。 それでも、ひずみが発生するよりかは全然まし。
000
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 24/05/2025
このひずみ、サポートが少ないことが原因だと思われ。 リアまわりの大きな島を、たったこれだけのサポートで支えるのは無理ゲーだったか。 次はもっとうまくやろう。
110
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 24/05/2025
思うところあって、ポスカ塗布はやめて、普通に捨てサフすることにしました。 めんどうだけど、サフの質感が好きだし。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 24/05/2025
現在ツイッターに不具合が発生しているので、先にBlueskyでツイートを上げていたり。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 24/05/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 SSへの捨てサフ塗布完了。リアガラスまわりに発生したひずみが思いのほか深くて大きかった(汗) 表面処理に取り組むのは、ラッカーパテを盛り気味に塗ってから、3日ほど乾燥させてからになりそうですね。
120
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 22/05/2025
二次硬化まで完了。 気泡痕やひずみが発生しているけれど、表面処理で消せるレベルなので許容範囲内。 ディテールがキレイに出てるのでオッケーです。
010
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 22/05/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 SSの3Dプリント完了。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 21/05/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 SSのスライスデータ完成。
010
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 19/05/2025
ターンテーブル動画。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 19/05/2025
レンダリング画像。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 19/05/2025
四面図。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 19/05/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 リアのディテール作成完了。SS専用ホイールに交換。 これにてSSは完成です。
120
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 19/05/2025
Plasticity に持っていったら、いとも簡単に結合できた。 こういう力業で楽ができるのであれば、積極的にやっていきたいですねw
000
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 18/05/2025
結合せずとも、マルチボディのままでいいのかもしれないけどね。
110
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 18/05/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 SSのリアのディテール作成。外観ボディにSS用リアバンパーを結合しようとするとエラーが発生。 きっとややこしい作り方をしたからなんだけど、単純なたし算なんだから通してほしかった…。 さて、どうしてくれようか。
110
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 17/05/2025
SS専用ホイール修正版。 うん、しっくりきてる。これで決定です。
010
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 17/05/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 SS専用ホイールを作成。 もう少し平たくしてもよさそうだけど、そうするとメリハリが無くなりそうで。一晩寝かせてから考えよう。
120
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 16/05/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 SSのフロントのディテール完成。こうしてみると、SSは結構スパルタンな見た目していますね。 残すはリアのディテール作成。せっかくだからSS用のホイールも作成しようかな。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 10/05/2025
丸目のSSラパン、めちゃくちゃ好みです。
010
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 10/05/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 ラパンSSのディテールを作成。 ぼちぼち進めています。
110
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 06/05/2025
細かい傷が消しきれていないのが惜しい。 シルバーを吹くと、もろ浮き彫りになりますね。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 06/05/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 外観ボディの本塗装。メタリックシルバーでギンギラギン。 一気にアルマイトのお弁当箱っぽくなった。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 06/05/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 外観ボディの下地塗装。プライマーサーフェイサーを計4回ほど吹きました。 普通のサーフェイサーのザラッとした粉っぽさとは異なり、プライマーサーフェイサーはしっとりなめらか。 この感じ、気に入りました。
110
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 30/04/2025
G11シャレード進捗。 お目々キラキラ。
020
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 27/04/2025
スターウォーズとは別のベクトルで、ブルースブラザーズのキャリーフィッシャーも貫録がありましたよねw
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 27/04/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 外観ボディに、捨てサフの代わりにポスカの灰色を塗布。 エアブラシを吹くよりも断然楽ちんで、積層痕や気泡痕などをちゃんとあらわにしてくれる。 最終的には表面処理で削り取るものだし、必要にして十分かな。
010
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 26/04/2025
シャレードのシャーシを利用して、無印ラパンを仮組み。 なかなかいいんじゃない!?
010
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 26/04/2025
3Dプリント品の洗浄&乾燥完了。 脱落することなく、ディテールが潰れて消えることなくきれいに出力できた。 開口部のひずみ対策に追加したサポートのほうも効果てきめんでうれしい。
110
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 26/04/2025
3Dプリント完了。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 26/04/2025
スライスデータ完成。
110
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 26/04/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 3Dプリントの準備中。外観ボディの開口部に発生するひずみを抑えるために、横方向にサポートを設けてみた。 いい結果を期待したい。
110
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 25/04/2025
ターンテーブル動画。
020
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 25/04/2025
レンダリング画像。
120
のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 25/04/2025
四面図。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 25/04/2025
HE21Sアルトラパン進捗。 外観ボディの横幅を0.95倍に変更する修正完了。 これにて無印ラパンは完成とします。
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のりきゅう3D @norikyuu3d.bsky.social · 24/04/2025
次に1倍ラパンと0.95倍ラパンの横幅比較。 ほぼツライチでしっくりきているかと。こんなのを見ちゃったら1倍のままでは通せません。 というわけで0.95倍ラパンに修正決定です。
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