NIX @nix51.bsky.social · 16h『ディスクロージャー・デイ』、「まーた、じいさまのユー・エフ・オーが始まったよ」という感じなんですが爺さんが落語の真打なので話の内容はボケ老人の与太なのに語り口がべらぼうに面白い、そんな映画。 010
NIX @nix51.bsky.social · 11/10/2026カニと太陽は間違えなかったし、影22もちょっと手こずったもののリトライもなく1発クリアしたけど、終盤のトンネル潜りで信じられないくらい失敗しまくって1時間くらいかかったよ。(難易度PILOT) 000
NIX @nix51.bsky.social · 11/10/2026x.comじーくどらむす/岩本翔 (@geekdrums) on XACE COMBAT 7のSP MISSION 2では途中から2体のユニークな敵機が現れて、このどちらを先に倒すかによって、ドラムの暴れ方が2種類に分岐するらしいw そして、2体目倒した時はドラム以外をフェードアウトしてドラムだけで曲を終わらせてる。 https://t.co/UatbU73zRO 000
NIX @nix51.bsky.social · 11/10/2026x.comじーくどらむす/岩本翔 (@geekdrums) on X私はまだ8やってないので(絶対やります)、前作からの紹介にはなってしまうのですが、7のDLCでのミッションが既に狂気のこだわりで、ミッション中に発生するイベントシーンにシームレスに音楽を繋ぐために、1拍ごとに切り刻んで個別のトランジションを作っていたとか…… https://t.co/ihss4d2i5r 000
NIX @nix51.bsky.social · 10/10/2026本作終盤は希望を描いた、言ってしまえばある種楽観主義的な展開だったけど、その上で「戦争が終わっても亡くなった人たちは帰って来ないし、復興には気の遠くなる時間がかかる」というメッセージを明確に伝えて、ゲームはゲームとしてエンタメとして最大限楽しんでもらった上で、そこから何か持ち帰ってもらおう考えてもらおうというバランス感覚がすごく良かったなと思う。 042
NIX @nix51.bsky.social · 10/10/2026現実の侵略戦争をリアルに描くなら侵略国に攻め込んで生活インフラや括弧付きの"軍事関連施設"を攻撃するような非戦闘員をも巻き込む作戦を行いターシャを始め一同が苦悩するみたいな選択肢もあったはずだけど、それでゲームが面白くなるかと言うとたぶんNOだし、プレイヤーにメッセージが伝わるかと言うとそれもおそらくNO。 「ソトアに爆弾落として清々した」とかMGSを遊んで相互確証破壊を理由に核保有を「仕方ない」と言い出すみたいなリアリスト気取りが出てくるだろうと思う。(※私は基本的にゲーマーの読解力と倫理観を信用していません!) 152
NIX @nix51.bsky.social · 10/10/2026エースコンバット8、プレイヤーの活躍で敵の占領下にあった町を解放したぞ!うおおおお!みたいなヒロイックさが本当に無くって、むしろプレイヤーに影響されて立ち上がった人たちが町もろともクレーターにされたりする。 031
NIX @nix51.bsky.social · 10/10/2026ターシャとか発売前から今に至るまで大人気だけど、ちょっと匙加減が違ったらプレイヤーのヘイト集めかねない立ち位置・役割のキャラだったと思うし、それを上手いことバランス取って彼女の最後の台詞がおそらく多くのプレイヤーの心に残ってるだろうあたり本当に上手いなあと思う。 032
Reposted by NIXBellucci @bellucci0000.bsky.social · 10/10/2026個々のキャラクターの描写に関しては今回多分過去最高の出来だと思います、エースコンバット8 僚機はもちろんのこと1ミッションにしか登場しないサブキャラクターまで忘れがたい魅力があり、プレイヤーを飽きさせない テュイやトプラクを始めとする悪役の皆様も時に残虐、時に冷酷な一面を見せ、倒さなければ! と奮い立たせてくれる良い悪役っぷりでした 001
Reposted by NIXBellucci @bellucci0000.bsky.social · 10/10/20268のキャラで特に好きなのはAWACSのディーラーくんですね。シリーズの中の数あるAWACSの中でも特に好き。管制員としては未熟なところがあるのをうまくキャラ造形に活かせていましたね。無線画面の顔グラフィックもないし地上パートでも一切登場しないのが惜しまれる 031
NIX @nix51.bsky.social · 10/10/2026エスコン8の地上カットシーン、基本一人称視点なのに会話中たまによく分からないカットが入ってこれは誰視点なんだよとなるので、終盤のある場面を除いてもっと一貫して一人称にこだわって欲しかったかも。 000
NIX @nix51.bsky.social · 10/10/2026エスコン8のレックス、頭の中に津田健次郎が住み着いてもほぼノーリアクションなのでぼんやりキャラというか不思議ちゃんな気がする。 000
NIX @nix51.bsky.social · 10/10/2026ソトア共和国、文化的にはモンゴル帝国がモチーフとして強そうだけど自分は作中でやってることに関して大日本帝国を連想した。でも作中で描かれたようなナショナリズムって言ってしまえば世界中の侵略国家に有りがちなもので、どこの国を連想するか人・国・文化によってかなり分かれそう。「約束の地」でイスラエルとか連想した人も多いのでは 051
NIX @nix51.bsky.social · 10/10/2026エースコンバット8におけるソトア共和国軍人の語る「遊牧民」って、大日本帝国における「八紘一宇」とかナチスドイツの「アーリア人」、イスラエルの「約束の地」、アメリカの「マニフェスト・デスティニー」と同じような侵略行為を正当化するナショナリズムで、反攻の為のプロパガンダである「シーヴの翼」とソトア軍の戦いはナラティブとナラティブのぶつかり合いなんだよな。 061
Reposted by NIXBellucci @bellucci0000.bsky.social · 09/10/2026あ、すいませんウソつきました。インタラクティブミュージックはエースコンバット7本編から実装されてたみたいですね。公式サイトのインタビューで詳しく解説されています ace7.acecombat.jp/clm/column05.phpace7.acecombat.jp#5 『CEDEC AWARDS 2019』サウンド部門 最優秀賞受賞|COLUMN|エースコンバット7 スカイズ・アンノウン|バンダイナムコエンターテインメント『エースコンバット7』バンダイナムコエンターテインメント公式サイト 102
Reposted by NIXBellucci @bellucci0000.bsky.social · 09/10/2026明確にインタラクティブミュージックとして展開に合わせて音楽がダイナミックに変わるのはエースコンバット7からで、結構最近ですね。しかも本編じゃなくてDLCミッションからだった気がする。それまではミッションアップデート時に曲が切り替わるとか、割と素朴な進行が多かったと思います 002
NIX @nix51.bsky.social · 09/10/2026ゲームの進行状況に合わせて無線会話を管理するエースコンバットシリーズにおいて、BGMも同様にゲーム展開に合わせて管理するインタラクティブミュージックの発想が出てくるのは考えてみると当然のような気もするんだけど、シリーズ中だといつ頃の作品から採用してるんだろう。 001
NIX @nix51.bsky.social · 09/10/2026x.comMichał Nowakowski (@michalnowakow) on XWe're excited about Paramount as a future partner who shares our creative ambitions for the Cyberpunk franchise. We look forward to sharing more details at the appropriate time. 000
Reposted by NIXEurogamer @eurogamer.bsky.social · 09/10/2026UPDATE: CD Projekt Red has confirmed the partnership. 3448
NIX @nix51.bsky.social · 09/10/2026「サバイバルホラー」「ハンティングアクション」とかメーカーが自分から名乗ってるジャンル名なんて本来は単なる売り文句にすぎないと思うんだけど、エスコン8の「ドラマティックフライトシューティング」は本当に"ドラマティックフライトシューティング"としか言いようがないのですごい。 000
NIX @nix51.bsky.social · 09/10/2026ウクライナを見れば分かるように現実の侵略戦争は奪われた土地を取り返したら終わりみたいな単純な話ではなく、和平交渉のテーブルに相手を引っ張り出す為に侵略された側が侵略者側の土地に進軍して実行支配したり、相手国民の生活に関わるインフラを攻撃して向こうの世論を停戦に向かわせたりしないと行けないという難しさがある。 一部のレビューで言われるような「侵略戦争という難しいテーマにきちんと向き合い、答えを出していて偉い!」みたいな事は自分は思わないし、むしろ難しいテーマをきちんと拾いつつあくまでエンタメ作品として真っ向勝負していてそこが本作の強みだと感じた。 061
NIX @nix51.bsky.social · 09/10/2026『シン・ゴジラ』や『君の名は。』がポスト311エンタメだったように『エースコンバット8』は明確にポストウクライナ侵攻エンタメで、サブタイトルにもなってる主人公「シーヴの翼」はキーウの幽霊が元ネタだろうし、情報戦やプロパガンダ、現代における侵略者の描き方等をしっかり拾った上で極上のエンタメ作品をやっていた。トップガンがそうであるように"戦争モノ"それ自体がプロパガンダであるという点にも自覚的なように思う。脚本は『この世界の片隅に』の片渕須直です。 042
NIX @nix51.bsky.social · 09/10/2026シャドウズだ。youtube.com《蒙古小夜曲》新竹師專附小合唱團(1968年)YouTube video by Juza's Bobo 000
NIX @nix51.bsky.social · 09/10/2026エスコン8、物語と音楽、音響は賞レースでかなり良いところまで行けるんじゃないかな。TGAのベストナラティブ、スコア&ミュージック、オーディオデザインは十分狙えると思う。 011
NIX @nix51.bsky.social · 09/10/2026「いいこと言ってるし」で安易によく分からない相手の発言を拡散するの本当に気をつけて欲しい。私は最近沖縄絡みでフォロワーが一水会の言説広めてるの見た。 010
Reposted by NIXいずみのかな @runcoa.bsky.social · 09/10/2026なんで政府にダメだしするとターゲットだというの、いずみのはやっぱりネトウヨだ、ぐらいの反発もあるでしょうが、そもそもガザ地区の出来事の前、ウクライナ侵攻の前から、政府に抗議するリベラル相手に、喜ぶことをポストして陰謀論やカルトに引きずる動きはずっとあって、保守や極右の陰謀論者が暇、手、立花孝志、石井貴明、渡邉哲也、高安カミュ(以下膨大に略)そして参政党と影響の段階があるように、左派やリベラルも上記と同じレベルの陰謀論者、カルトを「いいこと言ってるし」でシェアしてるので、ロシアが中国が、は原因ではなく昔からです。 05033
Reposted by NIXいずみのかな @runcoa.bsky.social · 09/10/2026極左、というと遠く感じますが、パレスチナに特に強い関心があり、マスコミからの情報よりSNSなど横の繋がりの情報を重んじ、反米、反自国政府の反戦アクションをしてる人は、日本含む西洋全体でほぼ認知戦の対象です。 極左でない認識でしょうが、具体的にはいまの「オタクによる反戦デモ」などに積極的に出たりSNSアクティビズムに熱心な層はずっとターゲットです。自覚難しいでしょうが、頭の片隅に入れておいてください>RT 04030
NIX @nix51.bsky.social · 08/10/2026パラマウントがサイバーパンク2077の実写映画を作るらしい。マジ?deadline.com'Cyberpunk 2077' Movie In The Works At ParamountParamount Pictures is developing a live-action film set in the Cyberpunk 2077 universe 010
NIX @nix51.bsky.social · 08/10/2026明日バイオハザードでも見て帰りに献血行くかと思ってたけど、口内炎とまではいかないものの口腔内に治りかけの傷があるのでちょっとパスかなぁ⋯⋯。治り次第だな 000
NIX @nix51.bsky.social · 08/10/2026今月から変異型クロイツフェルト・ヤコブ病感染防止の献血基準が見直されて、プラセンタ注射の使用歴があっても献血出来るようになったぞ。jrc.or.jp変異型クロイツフェルト・ヤコブ病に関する献血基準の変更|血液事業の重要なお知らせ|献血について|日本赤十字社 000
NIX @nix51.bsky.social · 07/10/2026エースコンバット8、オープンチャンネルで自分たちの民族音楽流しながらやってくる敵の精鋭部隊〈シャドウズ〉に対して、それまでの様に逃げるのではなく戦う事をプレイヤーが選択して交戦開始した戦争全体の戦局が変わったその瞬間に、それまで流れていた歌がギターサウンドに置き換わるの音楽演出がかっこよすぎるんだよな。 044
NIX @nix51.bsky.social · 07/10/2026GTA6発売に伴う需要増に向けてGameStopが中古のPS5proを1400ドルで売ってるらしい。(中古で20万円超え……) 010
Reposted by NIXVGC @videogameschronicle.com · 07/10/2026GameStop has started selling pre-owned PlayStation 5 Pro consoles for $1400 (a 55% markup) as GTA 6 demand looms. vgc.news/news/gamesto...vgc.newsGameStop hikes used PS5 Pro price to $1400 as GTA 6 demand looms | VGCGameStop has increased the price of a pre-owned PS5 Pro by 55% ahead of GTA 6’s release… 6208