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moli

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artist (i like futanari) commissions skeb.jp/@moli0000

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S,夜紫蛇🔞nouskjp【濃縮還元帝国!】bluesky @nousk.jp · 06/05/2026
【ストリートファイター4 春ジュリ百合】春麗×ジュリらくがき&恵体祭告知 約15年前に描いた春ジュリらくがきを筋肉量増してリメイクしました。モノクロ版は26/5/10『恵体祭』の委託スペースで配布するペラ本にも掲載します。サークル名は『濃縮還元帝国!』です。 イベント当日ペラ本のデータ版をfantiaで配布します。 fantia.jp/posts/4036568 15年前の絵はpixivとfantiaに掲載してます。 www.pixiv.net/artworks/144... 同人告知&リンク集 lit.link/nouskjp #femalemuscle #yuri
ストリートファイター 春麗×ジュリ 百合 筋肉娘ストリートファイター 春麗×ジュリ 百合 筋肉娘
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moli @moli0000.bsky.social · 19/04/2026
Moli P2Pに画像を投稿したら、すぐにブラウザを閉じずに、少し待ってください。 自分の投稿した画像は自分の画面にはすぐに反映されますが、他のピアがそれを受信するのには、少し時間がかかります。他のピアが受信し切る前にブラウザを閉じてしまうと、画像は他の人には伝わらないことになってしまいますので。
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moli @moli0000.bsky.social · 17/04/2026
うわぁ! Skeb依頼している間って、めっちゃ近寄り難く感じるんですよね…。 ありがとうございます!
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moli @moli0000.bsky.social · 17/04/2026
ubanisさん @ubanis1.bsky.social に描いていただいた絵をわたしのギャラリーに展示しました。 moli-green.is Moli P2P:⚠️ボカシはクリックで解除。📌残したい絵はPIN。🔥絵を見ている人がいる = 絵が存在できる
moli-green.is
Moli P2P
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moli @moli0000.bsky.social · 13/04/2026
虫析虫易さん @mimizutokage.bsky.social にわたしが開発・運用している分散ギャラリーに展示する絵を描いていただきました。 moli-green.is
moli-green.is
Moli P2P
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moli @moli0000.bsky.social · 15/02/2026
github.com/moli-green/m...
github.com
GitHub - moli-green/moli-p2p: "Presence is Storage." An autonomous, distributed image gallery that lives only as long as you watch it. Serverless. Database-less. Sovereign.
"Presence is Storage." An autonomous, distributed image gallery that lives only as long as you watch it. Serverless. Database-less. Sovereign. - moli-green/moli-p2p
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moli @moli0000.bsky.social · 13/02/2026
招致コードが必要になります。取得方法はいくつかあります。 vgen.co/for-artists#... わたしはXの月曜ツイートで取得しました。 それでVGenアーティストになりコミッションの募集はできるようになります。しかし内部検索に一切表示されないなどの厳しい制限があります。より上位の認証済みアーティストになると、その辺が解禁されるのですが、別途いくつかの条件を満たした上で審査を受けないといけません。
vgen.co
For Artists
VGen's all-in-one commission hub helps you streamline your art commissions process from services setup to requests, integrated payments, and more ...
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moli @moli0000.bsky.social · 02/08/2025
個人的に、手を動かすことが大事。そう思って。 music.youtube.com/playlist?lis...
music.youtube.com
Album - Sakini mitekite (feat. Hatsune Miku)
YouTube video
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moli @moli0000.bsky.social · 29/07/2025
そうそう。そういった不正行為を働く人や、マナーが悪い人ををなんとかする方法を、今後模索していけばいいことなので、AIそのものを嫌うことはないと思うんですよ。 ただ、不正行為を働く人を抑制する仕組みが全くないままAIアートが広まってしまったという、この現状は不幸なことだと思います。
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moli @moli0000.bsky.social · 29/07/2025
わたしはAIには肯定的です(技術そのものに罪はないと思うので)。使う人間の問題だと思う。 今までだって、ライフゲームとか、フラクタルとか、遺伝的アルゴリズムとか、教師あり学習アルゴリズムはいっぱい使われてたけど、文句言っているのは聞いたことない。 例えば、チェスだって、AIに人は敵わない。でも、人間がチェスをすることを楽しむ流れは失われてない。チェスプレーヤーが棋譜データベースを使った分析ソフトみたいなのを使うのが当たり前、使えるものは使っていいはず。 わたしとしては、AIをアートに活用する人もそうでない人も、みんな仲良くなれるようにしていきたいし、そうなってほしいですね。
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ubanis @ubanis.com · 29/07/2025
らくがき
なくしたきつねの絵
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moli @moli0000.bsky.social · 26/07/2025
空リプではなくても、なんか一人で呟くのは苦手というか…。 まあ、どうでもいいわたしの自分語りをS,夜紫蛇さんに聞いてもらいたいな、ってことなのかもしれません。(少し、ご迷惑だとは思いますが)
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moli @moli0000.bsky.social · 26/07/2025
わたしも空リプはしない主義なので。直接リプライさせていただきますがいいですか? 自分のセクシャルティに対する考えについて話したいのですが、どうしても自分語りになっていしまいます。それでもいいですか? (もちろん、不快に思ったらブロックなどしてもらっても全く構わないですよ。悪くは思いません)
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カオリソミノーグ @smkkkaorin.bsky.social · 24/07/2025
#過去絵を投げて絵を描いた気になろうキャンペーン #初音ミク #マジカルミライ 90年代思春期を過ごした人間はこの手の文字が息をするように描ける。
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moli @moli0000.bsky.social · 26/07/2025
自分の作ったミクの曲を共有しておこうかな。 どんなに未熟でも完成させることが大事、冗談じゃなくて。それしかできることってないから。 music.youtube.com/watch?v=-RLj...
music.youtube.com
くりかえし
YouTube video by Shinya Koyano - Topic
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ubanis @ubanis.com · 24/07/2025
毎日あつい
ぱんつで修正いらずなふたなり絵
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moli @moli0000.bsky.social · 24/07/2025
AI使ってる人から、わたしの手描きの絵の方がいいから、絵を描いて欲しいと頼まれてます。 個人的にはAIはまだまだだと思うんで、AIを開発しているところにはもっと頑張って欲しいです。
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moli @moli0000.bsky.social · 23/07/2025
ちょうど今それはわたしも考えていました。今のところはその技は有効かとおもいます。 でも、近いうちにPixivのクローンのようなサイト全体をAIを使って構築する人が出てくると思う。その時に、上手い絵の引き立て役として下手な絵をAIで生成するという需要が出てくるはず。そうすると、下手なAI絵も存在する環境になるので、その技が通用しなくなるかも…と思いました。
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moli @moli0000.bsky.social · 23/07/2025
A40さん凍結されてたんですね…。いや、つい先日なぜかA40さんにフォローしていただいたので、フォロバしたばかりでした。 (なんか、出てみたくなるのですが…、うーん、主に印刷代が…)
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虫析虫易(tokage) @mimizutokage.bsky.social · 21/07/2025
とある方をモデルに描かせていただいた
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ubanis @ubanis.com · 19/07/2025
夏にゃん
ふたなり褐色脇ちんぽにゃんの絵
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きたやこグラフ-b @ktyco300mhz.bsky.social · 19/07/2025
YAC125Kai
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虫析虫易(tokage) @mimizutokage.bsky.social · 17/07/2025
vroidのアバターを新調してみた
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ubanis @ubanis.com · 15/07/2025
Typstで遊ぼう (ubanis.com/note/typst/typst_de_asob…)
ubanis.com
Typstで遊ぼう
> この記事は Typst で書いていたものの写しであり書きかけであり更新中です。 kawaii ロゴ: https://gist.github.com/fenjalien/1463a19ba2b91d061ed35e295494e0b3 ## Typst で作る表紙の例 > 色々できないことも多い(縦書きなど) * * * # はじめに ## Typst とは Typst は、科学技術文書の作成に特化した、現代的な組版(くみはん)システムです。Markdown のようにシンプルな構文と、LaTeX のようにパワフルで柔軟な表現力を兼ね備えています。リアルタイムでの高速なコンパイルが特徴です。 ## Typst の利点 * _学習の容易さ:_ 直感的で覚えやすい構文を採用しており、初心者でもすぐに使い始めることができます。 * _高速なコンパイル:_ 変更を即座にプレビューに反映するため、トライ&エラーが容易です。 * _強力なスクリプティング:_ 変数、関数、ループ、条件分岐といったプログラミング機能が組み込まれており、動的で再利用性の高いコンテンツを作成できます。 * _統一されたエコシステム:_ パッケージ管理機能が内蔵されており、外部のライブラリやテンプレートを簡単に導入できます。 ## インストール Typst は、Web アプリケーションとしてブラウザ上で利用する方法と、ローカル環境にインストールして利用する方法があります。詳細は公式サイトを参照してください。 * _Web アプリケーション:_ https://typst.app/ * _ローカルへのインストール:_ https://github.com/typst/typst?tab=readme-ov-file#installation ## コマンドライン上での使い方 以下のコマンドで対象の Typst ファイルから pdf を出力します。 Terminal window typst compile example.typ 以下のコマンドは対象の Typst ファイルを監視して変更があるたびにコンパイルをして pdf を更新し続けます。 Terminal window typst watch example.typ ## vscode 拡張 Tinymist Typst の導入 vscode 上で Typst を快適に編集するための拡張機能_Tinymist Typst_を導入すると、構文ハイライトや補完機能が利用可能になります。 リアルタイムプレビュー機能もあり、Typst のドキュメントを編集しながら即座に結果を確認できます。 * * * vscode 上の右上にある**虫眼鏡のついたプレビューアイコン** をクリックすると現在のファイルのリアルタイムプレビュー画面が右側に表示されます。 プレビュー画面の文などの要素をクリックすると該当箇所のファイルの行へ移動でき、 ファイル内の要素をクリックするとプレビュー画面がその位置へスクロールします。 プレビュー画面の右上にある**四角に右上矢印のアイコン** をクリックするとプレビュー画面は外部ブラウザに表示されるようになります。 クリックでジャンプする機能はブラウザ上でもそのまま利用できます。 * * * # Typst の基本なマークアップ ## 見出し = の数で見出しのレベルを表現します。 = 章 (レベル1) == 節 (レベル2) === 項 (レベル3) ## テキストの装飾 Typst では、簡単な記号でテキストを装飾できます。 ### 強調 *強調* ### 斜体 _イタリック_ ### 下線 #underline[下線] ### 打ち消し線 #strike[打ち消し線] ### URL URL https://example.com ### 改行・エスケープ文字 `\`を使います。 このように改行できます。\ 文中では\ スペースを一つ空けます。\ \$←のようなTypstで利用されている文字を書きたい場合のエスケープ文字としても利用されます。 ## コードブロック `(バッククォート 1 つ)で囲んだ文字はインラインコードになります。 `これはインライン`です。 ``` (バッククォート 3 つ) で囲んだ行はコードブロックを形成します。言語を指定するとシンタックスハイライトが適用されます。 //これはブロックです。 //シンタックスハイライトが適用されています。 #include <stdio.h> void main(int argc, char *argv[]) { char *str = "hello world!"; puts(str); } ## リスト `-` (ハイフン) や `+`(プラス) でリストを作成します。インデントすることでネストも可能です。 - 順序なしリスト - ネストされたリスト - 順序付きリスト + 番号は自動で振られます + 2番目の項目 ## 用語リスト / Typst : 今注目されている新しい組版システム。2019年に開発が開始され、2023年3月にベータ版が一般公開された。Rustで書かれており、シンプルな文法やコンパイルの速さが利点。 / Rust : メモリ安全性を保証しつつ、低レベルのシステムプログラミングが可能な言語。所有権システムを採用しており、ガベージコレクタ#footnote("コンピュータプログラムが動的に確保したメモリ領域のうち、不要になった領域を自動的に解放する機能です。")がなくてもメモリリークやデータ競合を防ぐ。 / ねこ : @nyan-image ## 数式 `$` で数式を囲みます。1 行でインライン数式、複数行でブロック数式になります。 / インライン数式 : $E = m c^2$ はインライン数式です。 / ブロック数式 : これはブロック数式です。 $ sum_(i=1)^n i = (n(n+1)) / 2 $ ## 参照 `<ラベル名>` で要素にラベルを付け、`@ラベル名` で参照します。数式や図、セクションなど、あらゆる要素にラベルを付けられます。 #figure( image("../img/nyan4.jpg", width: 3cm), caption: [参照されるねこ], ) <nyan-image> #align(center)[@nyan-image をこのように参照できます。] ## ページ設定 `#set page()` ルールで、用紙サイズ、余白、ヘッダー、フッターなどを設定できます。 #set page( paper: "a4", margin: (x: 2.5cm, y: 3cm), header: align(right)[Typst Manual], footer: align(center)[#counter(page).display("1")] ) ## 段組 `#columns()` 関数で多段組を実現できます。`#colbreak()` で段を区切ります。 #import "@preview/roremu:0.1.0": roremu #columns(2)[ #roremu(100) #colbreak() #roremu(100) ] このように長い文章は折り返され、指定した段数で区切られます。 `#lorem()`(ここで使っているのは外部パッケージの`#roremu`)は指定された文字数の例文を表示する関数です。 * * * # 関数 ## Typst における関数 @layout_section や @ref-section にあるような`#`で始まる文は関数を表します。 内蔵の関数や以下のように`#let`を使って自作の関数を定義し利用することができます。 #let test(body) = { [渡された文字列は#body] } - #test("テスト") - #test[#text(fill: red, weight: "bold", [test])] 引数の渡し方は複数あります。以下は body に引数が割り当てられます。 #test("テスト") このようにマークアップ文全体をを渡すこともできます。これも自動的に body に割り当てられます。 #test[#text(fill: red, weight: "bold", [test])] 以下のように複数の引数がある場合も自動的に body に割り当てられます。引数の初期値も設定でき省略時にこれが参照されます。 #let test2( var: false, body) = { if var { [varはTrueです。] } else { [varはFalseです。] } body } - #test2[引数] - #test2(var: true)[引数] `{ }`で区切られたブロック内はコードブロックなので関数に`#`をつけずに呼び出します。マークアップ文を使う場合は`[ ]`で囲みます。 * コンテントブロック(Content block)`[...]` : 関数は`#`をつけて使う。`#text(fill: red)[*Hey* there!]` * コードブロック(Code block)`{...}` : 関数は`#`をつけずに使う。`text(fill: red)[*Hey* there!]` ## マークアップ関数の一覧 ### 目次 // target で作りたい目次の要素を指定する。`depth`は目次を作るレベルの深さを数値で指定する。 #outline(target: heading, depth: 2) ### 水平方向のスペース #h(1fr)``` ### 垂直方向のスペース ```typst #v(0.2em) ### 中央揃え #aligncenter ### 取り消し線 #strike[文字列] ### 下線 #underline[文字列] ### 大文字化 #upper[apple] ### 小文字化 #lower[APPLE] ### スモールキャピタル #smallcaps[Smallcaps] ### 上付き文字 2#super[2] ### 下付き文字 2#sub[2] ### ハイライト #highlight[文字列] ### 引用 #quoteblock: true, attribution: [名前] ### 囲み #boxstroke: 0.5pt + black, outset: 0.3em ### ダミーテキストを 10 単語生成 #lorem(10) ### 今日の日付を取得 #datetime.today() ### 水平線 #line(stroke: 1pt + black, start: (5%,0%), end: (95%,0%)) ## スクリプト Typst はスクリプト言語としての機能も持っています。変数、ループ、条件分岐などを利用して、コンテンツを動的に生成できます。 ### for 関数 #let users = ("Alice", "Bob", "Charlie") #for user in users { [こんにちは、#text(fill: red)[#user] さん!] } ### if 関数 #let a=32 #let b=64 #align(center)[#if a < b { [aはbより小さいです。] }] ### 単純な画像表示関数を定義 #let nyan(size: 5cm) = {image("../img/nyan4.jpg", width:size)} #align(center)[#nyan(size: 2.5cm)] ## image 関数 `#image()` 関数で画像を挿入します。`#figure()` と組み合わせることで、キャプションや図番号を付与できます。 #figure( image("../img/nyan4.jpg", width: 3cm), caption: [ねこです] ) ## 図形関数 `#rect()` や `#circle()` などの関数で、基本的な図形を簡単に描画できます。 #align(center)[ #grid(columns: 3, [#square(size: 1cm, fill: blue)], [#circle(radius: 0.5cm, fill: red)], [#polygon( (0cm, 1cm), (0.5cm, 0cm), (1cm, 1cm), fill: green, )] )] ## 色の指定方法 関数の引数に`color`がある場合、色を指定できます。`fill`は塗りつぶしです。`stroke`は枠線です。`3pt + black`のように`+`で属性を追加できます。 #rect(fill: red, stroke: 3pt + black, radius: 1em) #line(stroke: 3pt + green, start: (0%,0%), end: (50%, -4em)) `rgb("#000000")`のように RGB 値で指定することもできます。透明度を含めた`rgb("#000000aa")`のような指定方法もあります。 #grid(columns: 2, polygon( (0cm, 1cm), (0.5cm, 0cm), (1cm, 1cm), fill: rgb("#0000cc"), ), circle(radius: 0.5cm , fill: rgb("#0000cc55")) ) グラデーションを指定するには`gradient`を利用します。グラデーションの種類を`gradient.linear`のように指定します。 グラデーションの方向は`angle: 90deg`のように角度で指定します。 #rect(fill: gradient.linear(red, blue,angle: 90deg), radius: 1em,) ## table 関数 `#table()` 関数で柔軟な表を作成できます。 #table( columns: (auto, 1fr, 1fr), stroke: 0.5pt, align: (left), [*No.*],[*項目*],[*説明*], [1], [Typst], [組版システム], [2], [Markdown], [軽量マークアップ言語], [3], [LaTeX], [組版システム], ) ## grid 関数 `#columns()`関数よりも柔軟なレイアウトをしたい場合利用できます。 #set rect( inset: 8pt, fill: rgb("e4e5ea"), width: 100%, ) #grid( columns: (60pt, 1fr, 2fr), rows: (auto, 60pt), gutter: 3pt, rect[Fixed width, auto height], rect[1/3 of the remains], rect[2/3 of the remains], rect(height: 100%)[Fixed height], grid.cell( colspan: 2, image("../img/nyan4.jpg", width: 100%), ), ) ## footnote 関数 脚注をつけることができます。 Astro#footnote("SSGだけでなくSSRもできる静的サイトジェネレーター")もありますがTypstは使えません。 ## ファイルの分割 `#for` 関数と `#include` 関数を使って分割されたファイルを読み込みします。 複数のファイルに分割することで項目ごとに編集管理しやすくできます。 // ファイルのパスを配列にする #let chapters = ( "content/text-format.typ", "content/heading.typ", "content/list.typ", "content/codeblock.typ", "content/formula.typ", ) = ここからchaptersが配列順にそれぞれ並ぶ #for chapter in (chapters) { include(chapter) } ## リストのループ 別ファイルからリストを読み込み`#for`ループを利用して用語リストとテーブルに表示してみます。`#table`関数では`..#for`と書くことで配列を渡します。 ### import される Typst ファイル #let locales=( ( name:"日本",str:"首都は東京です。",), ( name:"アメリカ",str:"首都はワシントンD.C.です。",), ( name:"フランス",str:"首都はパリです。",), ( name:"イギリス",str:"首都はロンドンです。",), ( name:"ドイツ",str:"首都はベルリンです。",), ( name:"中国",str:"首都は北京です。",), ( name:"韓国",str:"首都はソウルです。",), ) ### コード #import "../import/locales.typ": locales #for c in locales { terms.item(text(c.name),text(c.str)) } #table( columns: (auto, 1fr), stroke: 1pt+gray, align: (left), [*国名*],[*首都*], ..for (name,str) in locales { (name,str) } ) ## 外部データの読み込み Typst は以下のデータを読み込むことができます。 * cbor * csv * json * read * toml * xml * yaml ### 読み込むデータ [ { "name": "ねこ", "path": "../img/e670ceab9f15d95ce92d718ba046aaac3142aac3.jpg", "description": "クリスマスにゃんこだにゃん" }, { "name": "きつね", "path": "../img/2022-0106-01.jpg", "description": "見せつけてくるきつね" }, { "name": "ティファ", "path": "../img/c2b7d960c6205cb3d973fe0b3c51b477ecf75202.jpg", "description": "FF担当" }, { "name": "ブリジット", "path": "../img/1e4697102be08c9174a60f109b4e6558e838bf81.jpg", "description": "格ゲー" } ] ### コード #let columnimage(data) = columns( 2, for img in data{ block( width: 100%, clip: true, square( radius: 1em, width: 100%, height: auto, inset: 0.5cm, fill: if img.name == "ねこ" { yellow } else { aqua }, highlight(fill:rgb("#77ffff"), text(strong(underline(img.name)))) +"\n"+ text(img.description) +align(center, rotate(8deg, image(img.path, fit:"cover", width: 80%))), ) ) } ) #columnimage(json("../json/animals.json")) * * * # 外部パッケージ ## codly コードブロック装飾 codly – Typst Universe Codly is a beautiful code presentation template with many features like smart indentation, line numbering, highlighting, etc. https://typst.app/universe/package/codly 以下のようにインポートと初期化を行うことでコードブロックのスタイルが変化します。 #import "@preview/codly:1.3.0": * #import "@preview/codly-languages:0.1.1": * #show: codly-init.with() Rust の例 一部分のハイライト #codly(highlights: ( (line: 4, start: 2, end: none, fill: red), (line: 5, start: 13, end: 19, fill: green, tag: "(a)"), (line: 5, start: 26, fill: blue, tag: "(b)"), )) ## Rubby ルビをふる rubby – Typst Universe Add ruby (furigana) next to base text. https://typst.app/universe/package/rubby/ ### 初期化 #import "@preview/rubby:0.10.2": get-ruby #let ruby = get-ruby( size: 0.5em, // Ruby font size dy: 0em, // Vertical offset of the ruby pos: top, // Ruby position (top or bottom) alignment: "center", // Ruby alignment ("center", "start", "between", "around") delimiter: "|", // The delimiter between words auto-spacing: true, // Automatically add necessary space around words ) ### ルビのふりかた ルビはRubbyを#ruby[り|よう][利|用]する。 ## wrap-it 回り込み wrap-it – Typst Universe Wrap text around figures and content https://typst.app/universe/package/wrap-it/ ### 初期化 #import "@preview/wrap-it:0.1.1": wrap-content ### 使用例 #let wrap_fig = [ #figure( image("../../img/nyan4.jpg",width:5cm), caption: [画像], )<fig:nyan4> ] #let wrap_body = [#lorem(100)] #wrap-content(wrap_fig, wrap_body,align: bottom + left, column-gutter: 1em) * @fig:nyan4 * ## showybox 様々なボックス描画 showybox – Typst Universe Colorful and customizable boxes for Typst https://typst.app/universe/package/showybox 様々な枠線を作ることができるパッケージです。 ### 初期化 #import "@preview/showybox:2.0.4": showybox ### 使用例 #showybox( [Hello world!] ) #showybox( frame: ( border-color: red.darken(50%), title-color: red.lighten(60%), body-color: red.lighten(80%) ), title-style: ( color: black, weight: "regular", align: center ), shadow: ( offset: 3pt, ), title: "Red-ish showybox with separated sections!", lorem(20), lorem(12) ) #showybox( frame: ( dash: "dashed", border-color: red.darken(40%) ), body-style: ( align: center ), sep: ( dash: "dashed" ), shadow: ( offset: (x: 2pt, y: 3pt), color: yellow.lighten(70%) ), [This is an important message!], [Be careful outside. There are dangerous bananas!] ) * * * # 付録 ## 地震情報を掲載する 気象庁の地震情報を取得できるアドレス https://www.jma.go.jp/bosai/quake/data/list.json から json ファイルを取得してテーブル表示します。 ### json ファイルの取得 Terminal window wget https://www.jma.go.jp/bosai/quake/data/list.json リストは 1000 件と長すぎるため表示する範囲は`slice`で限定しました。 #let earthquake-list(num) = { set text( size: 0.8em, ) let earthquakes = json("json/list.json") [== 最近の地震 #num 件] table( stroke: 0.5pt, align: left, columns: (auto,auto,auto,auto), [*地震発生時刻*], [*震源地*], [*マグニチュード*], [*最大震度*], ..for (at,anm,mag,maxi) in earthquakes.slice(0,num){ (at,anm,mag,maxi) } ) } #earthquake-list(10)
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moli @moli0000.bsky.social · 15/07/2025
それはまあ…ラテックス素材のキャットスーツとかがヒットしてしまうからなんでしょうね…。
100 0
Reposted by moli
虫析虫易(tokage) @mimizutokage.bsky.social · 14/07/2025
skebリクでFGOの源頼光を描きました skeb.jp/@mimitan_tok...
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Reposted by moli
すいばり @suibari.com · 13/07/2025
お礼イラスト! SkyPutterベータテスト参加ありがとうございました~ #全肯定応援団
SkyPutterのテスト参加感謝イラスト!
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moli @moli0000.bsky.social · 10/07/2025
一発描きできる人なんていないと思います。 Youtubeショートだったら許容されると思いますね。Blueskyは無駄に厳しいですね。 わたしはタイムラプスで引っかかったことないですが、ストリーミングだと時々引っかかりますね。 これがあるからストリーミングするの嫌なんですよね。
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Reposted by moli
すいばり @suibari.com · 09/07/2025
描いたった 長女デザインキャラのラテちゃんと一緒 これも本で使うつもり
ラテちゃんとbotたん
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Reposted by moli
S,夜紫蛇🔞nouskjp【濃縮還元帝国!】bluesky @nousk.jp · 09/07/2025
25/10/13 ふたけっと35『濃縮還元帝国!』委託参加申し込みしました。ビックリマンのふたなりサタンマリアふた百合無料配布本を予定してます。カップリングはふたマリア×ノア、ふたマリア×女プタ、ふたマリア×卑弥太夫です。 #ふたけっと #futanari
ふたけっと35
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Reposted by moli
すいばり @suibari.com · 08/07/2025
表紙絵描いた~ 手直しはするかも #全肯定botたん
水着botたん
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moli @moli0000.bsky.social · 08/07/2025
これ面白そうじゃないかな。 x.com/jack/status/...
x.com
jack on X: "my weekend project to learn about bluetooth mesh networks, relays and store and forward models, message encryption models, and a few other things. bitchat: bluetooth mesh chat...IRC vibes. TestFlight: https://t.co/P5zRRX0TB3 GitHub: https://t.co/Yphb3Izm0P https://t.co/yxZxiMfMH2" / X
my weekend project to learn about bluetooth mesh networks, relays and store and forward models, message encryption models, and a few other things. bitchat: bluetooth mesh chat...IRC vibes. TestFlight: https://t.co/P5zRRX0TB3 GitHub: https://t.co/Yphb3Izm0P https://t.co/yxZxiMfMH2
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Reposted by moli
すいばり @suibari.com · 03/07/2025
スマホステッカーとどいた かわいー!
全肯定ステッカー
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Reposted by moli
S,夜紫蛇🔞nouskjp【濃縮還元帝国!】bluesky @nousk.jp · 02/07/2025
Chibi Parasoul [gif] #skullgirls
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moli @moli0000.bsky.social · 01/07/2025
Uiua という言語を学習中。 Kittyグラフィックプロトコルに対応しているのでREPLから直接画像を表示できる。 音も出せるみたいですが、まだ試せてないです。
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moli @moli0000.bsky.social · 01/07/2025
miseはちょっと見てみたけど機能が多すぎて、よくわからねぇ…。 パッケージマネージャとmakeを合わせたようなものなんだろうか…。 uvは使っていました(今後も機会があれば使うと思う)。PEP 723を扱いやすいので、いいと思う。
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S,夜紫蛇🔞nouskjp【濃縮還元帝国!】bluesky @nousk.jp · 29/06/2025
【ビックリマンふた百合】ふたマリアのをぶっかけ女プタ #ふたなり #女体化 #熟女 #マリアトノアトニョタゴラトン
futanari
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虫析虫易(tokage) @mimizutokage.bsky.social · 27/06/2025
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すいばり @suibari.com · 27/06/2025
ロゴつくった! これはアプリ内のAboutページ。めちゃくちゃTOKIMEKIを参考にしますたw おやすみ!
Screenshot_20250628-010044.png
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moli @moli0000.bsky.social · 27/06/2025
うーん、SNSは本当に難しいですね…。 わたしはTwitterはSFWのみで運用しています。 NSFWは他のSNSで、なのですが。それはそれで、人が少ないとか、収益を得る方法がないとか…。 検閲がなくて、人が多くて、収益を得る方法がある。これが理想のSNSだと思うのですが、そういう場所はないんですよね…。 Pixivは難しい判断を迫られる中、結構頑張ってると思います。(DAとかもう動いてない感じですし) ただ、Pixivに投稿するためだけに絵を描くモチベーションは出ませんね。
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moli @moli0000.bsky.social · 26/06/2025
対象になることには、あまり積極的ではないでが。 ただ、わたしは数年間 絵のストリーミングをしてきたので、その難しさについては共有できます。 最近、Youtubeでストリーミンングしてないので、古いですが、参考までにリンクを貼っておきますね。(今、ストリーミングしているところではアーカイブが残らないので)https://www.youtube.com/@moli654
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S,夜紫蛇🔞nouskjp【濃縮還元帝国!】bluesky @nousk.jp · 26/06/2025
自分の作品に届いたコメントを一覧で確認できるようになりました pixiv.net/info.php?id=... pixiv、ダッシュボードにコメント一覧がついたんだね。イラストより目立つでコレジャナイ……なmisskey風絵文字とか改良なかったけど、そっちのでXと差別化図るとか色々やらないのかねえ。 私は長年Twitterでなくpixivメインだったので。なんとかならんもんかなと。色々ありすぎて描いてる性癖変わらないのに、数年前と比べて反応1/3ぐらいだなpixiv。
pixiv.net
自分の作品に届いたコメントを一覧で確認できるようになりました
pixiv事務局です。 2025年6月26日より、デスクトップ版・モバイル版pixivのダッシュボードにて、自分の作品に届いたコメントをまとめて確認することができるようになりました。 これまでは…
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moli @moli0000.bsky.social · 26/06/2025
こんな新規機能ができたんですね。 見てみたところ1年以上気づいていなかったコメントに気づくことができました。 Pixivは反応悪いですねぇ。ブックマーク数トップ3が何年も変化してない…と思ったら、3位が入れ替わっていました。 コメントいただくのはとても励みになるのですが。多すぎてもお返事書くのに時間がかかりすぎて手に負えなくなってしまうので、うーん…という感じですね。
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moli @moli0000.bsky.social · 26/06/2025
私はiPhoneユーザーで、Android端末を何も持っていないので、ご協力できませんが…。 個人的に、最近、技術メモの量が膨大になってしまってSphinxとかの導入も考えてたんですが、面倒でやってませんでした。 今日の環境に合った情報の整理方法というテーマには関心があります。 テスターになれず申し訳ないのですが、がんばってください。
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S,夜紫蛇🔞nouskjp【濃縮還元帝国!】bluesky @nousk.jp · 22/06/2025
鉄拳7ニーナらくがき&過去同人誌表紙&筋肉娘等オンリーの恵体祭楽しみです雑記 note.com/nouskjp/n/n5... 25年前の同人誌表紙とかもあります。
note.com
鉄拳7ニーナらくがき&過去同人誌表紙&筋肉娘等オンリーの恵体祭楽しみです雑記|S,夜紫蛇☆nouskjp【濃縮還元帝国!】
筋肉・デカ女・強い女性オンリー同人誌即売会 「恵体祭」楽しみです(記事末尾に公式サイト等のリンクを貼ってます) blueskyやXで過去描いた筋肉娘を再掲載してます。noteに掲載可能な筋肉娘絵はnoteにも再掲載します。 以前ビックリマン風二次創作シールを作っていた頃、ちびキャラのニーナを描きましたが元々はちびキャラは描き慣れておらず、格ゲーキャラは頭身高い筋肉娘&amp;ムチムチ系ばかり描...
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moli @moli0000.bsky.social · 23/06/2025
ああ、これは残念だ…。ある程度 予想はしていたけど。(人少なかったから) ・絵に限っては表現にかなり寛容 ・ブラウザだけあれば配信できる(OBS不要)。 ・チャットの読み上げを標準搭載 ・全ての配信者に投げ銭機能 他のサービスにはない長所がたくさんある。マルチストリーミングもいち早く対応していた。 またいずれ使う時も来るかと思っていたのに、残念だ。
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moli @moli0000.bsky.social · 23/06/2025
comm
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S,夜紫蛇🔞nouskjp【濃縮還元帝国!】bluesky @nousk.jp · 22/06/2025
サークルカット元絵のスト6ジュリ #格ゲーキャラ描こうぜ #筋肉娘 #femalemuscle
スト6
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moli @moli0000.bsky.social · 23/06/2025
なるほど、なるほど。 ふたっけっとと同じ主催者さんだとは知りませんでした。 恵体祭までは一年近くありますし、Blueskyの筋肉娘フィードで練習しようかなと思っています。
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