Sign in

Martin Gjesdal

@mgjesdal.bsky.social
49 followers 34 following 88 posts

Retrospill-fyr Skriver litt for Spillhistorie.no Driver podcastene Diskettkameratene (og Flisespikkeriet) Gjester Retro Crew jevnt Jobber i Storebrand Se opp for fakta-skyer om retrospilling - på norsk

PostsRepliesMedia
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 15/04/2026
«Terningkast 4»
010
Reposted by Martin Gjesdal
Spillhistorie.no @spillhistorie.no · 03/04/2026
Hva var greia med den lite flatterende meldingen på slutten av den episke Amiga-demoen Nexus 7? @mgjesdal.bsky.social har snakket med mannen den var myntet på, Lord Helmet fra Spaceballs.
spillhistorie.no
Lord Helmet: Beæret over hevnscroller - Spillhistorie.no
Martin intervjuet diskmag-kongen Lord Helmet fra R.A.W. til podcasten vår Diskettkameratene.
033
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 25/03/2026
@jostein.radcrew.net ? 🤷🏼‍♂️🤷🏼‍♂️
020
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 20/03/2026
Mannen bak trackere og .mod-formatet er Karsten Obarski. «Soundtracker» ble cracket og reverse-engineeret av miljøet. Gutenberg oppfant boktrykkerkunsten, men var gjeldstynget etter investeringer; tjente ingenting. Helt sentrale skikkelser på hver sin måte. Fint ettermæle, tjente ikke en dritt.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 16/03/2026
Fantastisk retrotreff på LowRes.no på Bryne denne helgen. Hyggelige og hjelpsomme folk, goe drøs 👌🏼 Bilde av min setup med A1200NET purple translucent case med svarte keys, AACA 40 mhz, 32 GB CF-kort med AGS, tankmus og to mint zipstiks funker for smooth! Neste prosjekt? En gammel C64 😅
042
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 15/03/2026
Event passene var disketter seff
063
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 20/01/2026
Ja, ifølge sønn på 12 her
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 16/01/2026
Nå er du raus 😂
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 27/11/2025
Setter episodene med BASS og Gabriel Knight ganske høyt, både mtp gjestene (bl.a @jostein.radcrew.net) og spillene. Men så er eventyrspill kanskje generelt enklere å formidle over podcast? 🤷🏼‍♂️ Kjør debatt?
020
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 06/10/2025
En polymer-recappet Amiga 🤷🏼‍♂️
110
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 03/08/2025
Ser nå at dette også var en av de første filmene som brukte polygonbasert CGI - kult!
120
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 03/08/2025
Ja, det høres logisk ut!
110
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 03/08/2025
Mitt første bekjentskap var Young Sherlock Holmes (Pyramidens hemmelighet), så filmen når jeg var liten - musikken satte dype spor. Litt Catmina Burana-preg over det (Carl Orff sitt kjente mesterverk)
110
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 31/07/2025
Slenger inn legendariske Robert Shaw fra From russia with love og Haisommerx, og Kurt Russell
111
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 31/07/2025
Skal prøve, men beveger oss fordelig nærme et sosialt medium. Podcast-tjenesten gjør disse tingene for oss. Hvis ikke den støtter YM, så tror ikke det går 🙈
110
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 31/07/2025
Det er det det blir 👌🏼💾
020
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 31/07/2025
Jeg og en avatar av @retrogamingpappa.bsky.social har startet retrospillpodcasten Diskettkameratene i regi @spillhistorie.no Vi to har vokst opp med C64 (aka "Kåmmandåre") og Amiga, og podcasten er retrokos ispedd research. Super Cars 2-episoden er ute nå! spillhistorie.no/2025/07/31/d...
spillhistorie.no
Diskettkameratene snakker om Super Cars 2 - Spillhistorie.no
Martin og HAJ er tilbake med en ny episode, og denne gangen snakker de om spillet på bildet over!
372
Reposted by Martin Gjesdal
Spillhistorie.no @spillhistorie.no · 10/07/2025
Martin ( @mgjesdal.bsky.social ) den dagen han nesten fant en C64-butikk på Aksdal-senteret...
Martin Gjesdal med kul t-skjorte og et skuffet uttrykk i ansiktet.
1122
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 02/06/2025
Grævla gøy kjørespel, enkelt og greit! ❤️
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 03/04/2025
Kyrandia er for meg det beneath a steel sky er for Sigve. Fullstendig oversett. Gleder meg til episoden!
030
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 17/03/2025
Insane realistisk grafikk!! Og jeg fikk hjertestans av bjørnen og t-rexen. Ikke så gale som the butcher i Diablo, men nærme! Utrolig gøy spill, om enn clunky og lite modna kontrollere.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 09/03/2025
Donkey Kong var nesten like gøy å snakke om som å spille 👌🏼 og det er mye gøyale fakta om dette spillet. Hva om Nintendo hadde fått rettighetene til Skipper’n-ip? Hadde vi hatt Mario i det hele tatt? Løp og les og lytt! spillhistorie.no/2025/03/09/h...
spillhistorie.no
Historisk viktige Donkey Kong på Retro Crew
Bli med når Retro Crew utforsker Marios spede barndom.
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 11/02/2025
Revolution var med og forlenget Amigaens levetid, i motsetning til Lucasarts på den tiden.. Flott spill, håper dere har snakket om Revolutions alt for intrikate AI, som begynte med «Lure of the temptress».
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 04/02/2025
Han til venstre? Stian?
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 31/01/2025
Amiga, hvorfor ble det det? Jay Miner var imot det, men han har i ettertid sagt han tok feil. Amiga betyr "jentevenn" på spansk, fint det, men enda viktigere: De havnet før Atari i telefonkatalogen.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 30/01/2025
Det var veldig fett i 1993, aner ikke status i 2025.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 30/01/2025
I had Amiga 500 and absolutely loved every minute of it. I regret I sold it (2 mb Fast-RAM, 1 mb Chip-RAM, sampler, Action replay and 2 extra disk drives). However, I am about to acquire one + 1084 monitor. I also got a SNES for free from a guy at work - never tried one before. Loved Sonic on MS2.
020
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 29/01/2025
Jeg har vært i Retro Crew igjen, denne gangen for å snakke om "Ikoniske Amiga", en reise gjennom Amigaens historie og hardware. I tillegg har jeg skrevet en artikkel om episoden på spillhistorie.no. Hva blir det neste, at jeg skriver om denne posten på Facebook? spillhistorie.no/2025/01/29/r...
spillhistorie.no
Retro Crew feirer 40 år med Amiga
Amiga var langt fremme for så å havne langt bak på få år. Retro Crew snakker om dette pluss feite Agnus, Paula, chip-RAM, Defender of the Crown og mye mer.
022
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 29/01/2025
Det finnes jo mange kvinnelige gamere der ute, dere har jo hatt flere på RAD crew. Utfordringen er at de ikke er så veldig på retro-kjøret som regel.
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 27/01/2025
Yeah, I have 400 hours on Raft - in peaceful mode. Love it.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 23/01/2025
Atari Lynx ble blant annet laget av ex-Amiga-designerne RJ Mical og Dave Needle mens de jobbet for Epyx. Amiga 2000 ble anbefalt som utviklermaskin til Lynx, som førte til at Atari, som anskaffet Lynx i 1989, måtte gå til innkjøp av en rekke Amiga 2000-maskiner - au! 😂
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 13/01/2025
Or is it me trying to get the kids ready in the morning? Have kids, they said. It'll be fun, they said.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 13/01/2025
Tyske Escom tok over "dødsboet" etter Commodore, og produserte bl.a sine egne Amiga 1200 en periode. Eneste forskjellen på Commodore A1200 og Escom A1200 (såvidt meg bekjent) er at diskettstasjonen til Escom er en nedgradert PC-diskettstasjon (HD til DD). Escom tok kvelden sommeren 1996.
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 09/01/2025
Flere steder står det at Amiga ble sponset av tre tannleger fra Florida i starten, som senere ble kjøpt ut av Commodore. God historie det. Men hvem disse tannlegene var, har jeg ikke funnet noen gode kilder på ennå. Tar gjerne imot tips hvis du har.
020
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 08/01/2025
Det blir Amiga-spesial i en podcast jeg skal bidra i om en liten stund så det blir en del Amiga-facts fremover. Først og fremst gratulerer med 40 år i år, Amiga! "The Amiga" (senere kjent som Amiga 1000) ble lansert juli 1985. Og selv om Commodore eide Amiga, har Amiga betydelig flere Atari-røtter.
031
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 05/01/2025
iMUSE (Interactive Music Streaming Engine) er LucasArts sin patenterte teknologi for musikk som endrer seg dynamisk gjennom spillet. Systemet ble først brukt i Monkey Island 2 og patentert delvis for å ha noe å stille opp med mot Sierra sin intense patenteringsstrategi (ifølge Noah Falstein).
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 30/12/2024
En liten uoffisiell guide til norske retrospillpodcaster spør du?? Ok: spillhistorie.no/2024/12/30/e...
spillhistorie.no
En liten guide til norske retro-podcaster
De er ikke mange, men de er varierte og veldig kjekke å høre på. Her har du Martins helt uoffisielle guide til norske retro-podcaster.
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 19/11/2024
Sandnes e stabilt ja 💪🏼
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 19/11/2024
Jeg var gjest hos @cdspill.bsky.social før sommeren - for å snakke om mitt favorittspill (rank #1) Diablo! spillhistorie.no/2024/06/24/b...
spillhistorie.no
Bli med ned i mørket under Tristram
cd SPILL utforske dystre Diablo i ukens podcastepisode.
040
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 19/11/2024
Jepp, hvordan det?
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 02/04/2024
Altså, halvannen time om et spill som ikke finnes?
100
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 02/04/2024
Jeg har i alle fall funnet min favorittøy! George Land!!
000
Reposted by Martin Gjesdal
Retrogamingpappa @retrogamingpappa.bsky.social · 13/02/2024
Lurer du på hva som er Spillhistorie.no sine topp 10 fortsatt spillbare Amigaspill? Da trenger du ikke lure lenger. spillhistorie.no/2024/02/13/1... @mgjesdal.bsky.social er faktisk også på BlueSky!
spillhistorie.no
10 Amiga-spill som er spillbare i dag!
Kan du få Spillhistorie-redaksjonens Amiga-nerder til å enes om 10 spill som er spillbare i 2023? Nei. Derfor har vi valgt to spill hver.
042
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 07/02/2024
Stay a while. Stay.. forever!
020
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 07/02/2024
Jeg ble invitert med til podcasten Spæll for å snakke om Quake og hvor utrolig viktig dette spillet var for FPS-sjangeren. Jeg tør å påstå at spillet tok oss inn i det moderne 3D-gaming, men mye vekt på modding og multiplayer/esport. Go! spillhistorie.no/2024/02/06/h...
031
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 26/01/2024
Det har ikke stoppet 100% av digitaliseringen som har skjedd via Excel de siste 20 årene.
100
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 26/01/2024
Kan du velge en artig mal i det minste?
100
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 26/01/2024
Quake did for 3D acceleration cards what Myst did for CD-ROMs.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 07/01/2024
Trent Reznor told id Software he refused to do MIDI music for the upcoming Quake game. When id finally made up their mind, Trent Reznor had only 4 weeks to come up with the music. Oh, and he made a classic, trailblazing for gaming music to come.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 11/12/2023
Det samme gjorde vi. Samlet oss rundt 286en til familien min. Skuffelse kommer ikke i nærheten, haha!
010